전체 (검색결과 약 26,279개 중 14페이지)

 실존주의 ( 10Pages )
실존주의와 교육 목 차 1. 실존주의에 대한 개관 1.1 실존주의의 배경 1.2 실존주의의 의미 2. 실존주의의 사상가 2.1 Jean-Paul Sartre(사르트르) 2.2 Martin Buber(부버) 3. 실존주의의 교육관 3.1 교육목적 3.2 교육내용 3.3 교육방법 3.4 교육이론 3.5 교사와 학생간의 관계 4. 실존주의의 시사점과 한계점 4.1 시사점 4.2 한계점 1. 실존주의에 대한 개관 1.1 실존주의의 배경 ..
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 바로크 오페라의 등장,오페라의기원 ( 5Pages )
바로크 오페라의 등장 1.오페라란 오페라는 이탈리아 말로서 어원은 opera in musica(음악으로 된 작품)이다. 오페라는 연극과 음악을 결부시킨 것으로서 부분적거나 전체적이거나 간에 노래와 오케스트라를 수반한 여러 가지 표현 형태 전체를 가리킨다. 작품의 줄거리의 성격, 구성이나 대본의 장르, 시대나 나라의 차이에 따라 여러 명칭으로 불리운다. 그러나 Opera in musica의 약칭인 오페라라는 ..
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오페라, 바로크 오페라, 바로크오페라
 벤처창업론,게임화선진화방안,게임화원리및선진방안 ( 15Pages )
게임화(Gamification)의 확산과 선진기업의 대응 2014-07-10 게임화의 확산과 선진기업의 대응!! 2 Contents 서 론 본 론 결 론 2014-07-10 게임화의 확산과 선진기업의 대응!! 3 게임화란 Who are you Gamification 2014-07-10 게임화의 확산과 선진기업의 대응!! 4 게임화의 원리 성취주의 (의미) 노동 행복 (의미+즐거움) ‘플레이버’ 허무주의 쾌락주의 (즐거움) 놀이 2014-07-10 게임화의 확산과 선진..
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 마케팅 원론 사례분석 - 닌텐도 ( 14Pages )
목차 1. 닌텐도DS 및 Wii 소개 2. 선정 이유 3. 신제품 개발 과정 3. 1 기존시장분석 3. 2 소비자분석 3. 3 신제품 컨셉 4. 촉진 전략 5. 성과 5. 1 국내 5. 2 해외 6. 성공요인 7. 향후 전망 1. 닌텐도DS 및 Wii 소개 [ 닌텐도DS ] 2004년 닌텐도에서 출시한 휴대용 게임기로, 더블스크린과 터치스크린으로 다양한 스타일의 유저 인터페이스 실현이 가능하고, 무선통신이 가능해 주변 사용..
리포트 > 경영/경제 |
 징계학생프로그램 ( 20Pages )
징계학생의 사회봉사 프로그램 목 차 Ⅰ 서론 1. 학교폭력의 정의 및 유형 1) 정의 2) 유형 2 . 학교폭력의 원인 및 특성 1) 학교폭력의 원인 2) 학교폭력의 특성 3. 학교폭력의 실태 1). 학교폭력의 피해경험 2). 학교폭력의 주요 유형 및 방법 3). 학교폭력의 가해자 4) 학교폭력의 심각성 Ⅱ. 이론적 배경 1. 학생징계의 원칙 및 종류 2. 학교사회사업실천무델 3. 유..
리포트 > 교육학 |
생활, 환경
 음식물 쓰레기의 문제점 및 활용방안 ( 9Pages )
음식물 쓰레기의 문제점 및 활용방안 목 차 1. 들어가는 말 2. 분리수거는 재활용의 첫걸음 3. 음식물 쓰레기의 문제점 (1) 퇴비화의 문제점 (2) 사료화의 문제점 (3) 기타 방법의 문제점 4. 음식물쓰레기의 감량방법 (1) 감량방법 및 효과 (2) 감량을 위한 정부의 역할 3 음식물자원화의 국내 동향 (1) 자원화량과 방법의 추이 (2) 자원화촉진요인 1. 들어가는 말 최근 환경문제에 있어서 가장 골칫거..
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생활, 환경
 아동학대_기말 ( 12Pages )
아동학대 정책 현황과 쟁점 - 급여와 전달체계를 중심으로 - Ⅰ.서론 1. 연구의 필요성 아동기는 장차 성인으로 성장하는데 가장 결정적인 영향을 끼치는 중요한 시기이다. 아동기의 발달은 생득적 요인에 의해서만 결정되는 것이 아니라 환경요인과 상호작용을 통하여 결정된다. 가정은 아동의 성장과 정신적 건강을 촉진시켜주는 환경을 제공하고, 아동에게 최초의 교육의 장이며 인격형성에 강력한 영..
리포트 > 교육학 |
 대인관계심리학 - 대인관계 기술에 관해서 ( 7Pages )
과 제 명 대인기술에 관하여... 인간관계는 상호작용이다. 상호작용은 구체적인 행동의 교환으로 이루어진다. 상대방에게 자신의 마음을 효과적으로 잘 드러내 전하는 대인기술이 중요하다. 흔히 상대방에게 호감과 애정을 지니고 있으면서도 표현방법이 미숙하여 그러한 마음을 전하지 못하는 사람이 많다. 대인기술의 증진을 위해 인간관계에서 중요한 몇 가지 대인기술을 중심으로 그 개선방법을 살펴..
리포트 > 사회과학 |
 불평등을 개선하기 위한 사회계층의 이동과 변화 ( 3Pages )
불평등을 개선하기 위한 사회계층의 이동과 변화 불평등을 개선하기 위한 사회계층의 이동시키기 위한 접근방법은 두 가지가 있다. 하나는 개인이 직업을 변경시키는 것이다. 직업에 따른 임금과 근로조건은 계층결정의 가장 중요한 요인이 되고 있다. 대우가 나은 직장으로의 이동은 지식과 정보를 필요로 하며 고용정보도 중요하다. 국가는 이런 지식과 정보를 획득하는 데 경제적 지원과 사회적 서비스..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 안전교육과 안전지도요령안전사고발생시대처방법과응급처치방법 ( 3Pages )
안전교육과 안전지도요령 안전사고발생시 대처방법과 응급처치방법 1. 안전지도 ▣ 사전 안전지도 ▣ 1) 쉬는 시간의 안전지도 사고 발생이 가장 많은 것이 쉬는 시간이다. 학생에게 있어서는 놀이와 학습은 같다고 보는 요인이 강해서, 운동능력과 체력의 양성이 지적, 사회적 발달을 촉진하는데 미치는 영향이 매우 크다고 말할 수 있다. 쉬는 시간에 놀이하는 방법, 쉬는 시간을 보내는 방법, 쉬는..
리포트 > 기타 |
안전교육, 안전지도요령, 안전사고, 응급처치, 사고, 사고대처
 [가족복지론] 치매가족 상담 사례 ( 5Pages )
[가족복지론] 치매가족 상담 사례 [제목 차례] 1. 들어가는 글 2. 치매가족 상담 사례 가. 사례 1. 나. 사례 2. 다. 사례 3. 라. 사례 4. 마. 사례 5. 바. 사례 6. 3. 나가는 말 1. 들어가는 글 치매는 그 원인이 분명치 않은 만성적 정신장애로 인지적 기능이 점점 쇠퇴해 감으로 판단착오, 개인적 신체 청결의 감퇴, 추상적 사고 능력의 손상, 흥미의 상실과 무감각 등이 나타난다. 이러한 초..
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 [가족복지론] 치매가족 상담 사례 ( 5Pages )
[가족복지론] 치매가족 상담 사례 [제목 차례] 1. 들어가는 글 2. 치매가족 상담 사례 가. 사례 1. 나. 사례 2. 다. 사례 3. 라. 사례 4. 마. 사례 5. 바. 사례 6. 3. 나가는 말 1. 들어가는 글 치매는 그 원인이 분명치 않은 만성적 정신장애로 인지적 기능이 점점 쇠퇴해 감으로 판단착오, 개인적 신체 청결의 감퇴, 추상적 사고 능력의 손상, 흥미의 상실과 무감각 등이 나타난다. 이러한 초..
리포트 > 사회과학 |
 컴퓨터 범죄 ( 12Pages )
1. 컴퓨터 범죄 컴퓨터 행복인가 불행인가 컴퓨터가 인류를 마침내는 불행으로 빠뜨리고 말 것인가 컴퓨터 공포증이라는 말이 있다. 이것은 많은 사람들이 컴퓨터를 사용하기 어려운 기계로 생각하고 불안감을 이기지 못해 컴퓨터를 기피하려는 성향을 뜻한다. 그러나 컴퓨터를 잘 사용할 줄만 알면 컴퓨터에 대산 불안감은 해소될 수 있는 것인가. 훨씬 심각한 문제는 제아무리 컴퓨터를 다루는데 능한 ..
리포트 > 사회과학 |
공학, 기술
 영유아시기에 학습방법은 놀이를 통해 이루어진다. 이러한 놀이의 중요성을 설명하고 놀이에 대해 구체적으로 설명하시오. ( 5Pages )
영유아시기에 학습방법은 놀이를 통해 이루어진다. 이러한 놀이의 중요성을 설명하고 놀이에 대해 구체적으로 설명하시오. Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 영유아시기의 놀이의 중요성 2. 영유아 시기의 놀이란 1) 놀이의 정의 2) 놀이의 교육적 가치 3) 발달영역 별 놀이의 효과 4) 놀이에 영향을 미치는 요인 Ⅲ 결론 Ⅳ 참고문헌 영유아시기에 학습방법은 놀이를 통해 이루어진다. 이러한 놀이의 중요성을 설명하고 놀이..
리포트 > 교육학 |
놀이, 놀이의 중요성, 영유아, 영유아 놀이
 단일사례설계의 특성, 단일사례조사의 의의 ( 3Pages )
단일 사례 설계에서는 한 사례에 대해 특정한 변수를 반복적으로 측정함으로써 특정한 개입이 그 사례에 대해 어떤 변화를 가져오는가를 검증하고자 한다. 이와 같은 단일 사례 설계의 장점은 다음과 같다. 단일 사례 설계가 실천 과정으로 통합되는데 윤리적 문제가 따를 수 있다 집단 설계에서는 주로 통제집단을 구성하여 실험집단과 통제집단 간의 점수 차이를 비교하여 개입의 효과를 평가하는데, 단일..
리포트 > 사회과학 |
개입, 사례, 설계, 단일, 집단, 측정, 반복, 대한, 사회, 대상, 효과, 행동, 통제, 변화, 문제, 과정, , 클라이언트, 평가, 제공
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