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 정신질환과 정신장애의 개념과 원인 ( 7Pages )
정신질환과 정신장애의 개념과 원인 목차 * 정신장애의 이해 Ⅰ. 정신질환과 정신장애의 개념 Ⅱ. 장애인복지법상의 정신장애인 Ⅲ. 정신장애의 원인 1. 생리학적 모델 2. 정신역동적 모델 3. 사회학습이론 4. 사회반응론적 모델 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 의/약학 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 영화 보헤미안 렙소디나 뷰티풀 마인드, 혹은 굿윌 헌팅을 시청한 후 주인공을 클라이언트라고 가정하고 아래의 규칙을 잘 지켜 이 과목에서 학습한 사회복지실천모델 중 두 가지 이상을 적용하여 사정하고 서비스 목표를 서술하시오 ( 4Pages )
영화 보헤미안 렙소디나 뷰티풀 마인드, 혹은 굿윌 헌팅을 시청한 후 주인공을 클라이언트라고 가정하고 아래의 규칙을 잘 지켜 이 과목에서 학습한 사회복지실천모델 중 두 가지 이상을 적용하여 사정하고 서비스 목표를 서술해보았습니다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 뷰티풀 마인드 2. 생각과 개입 Ⅲ. 결론 Ⅰ. 서론 사회복지실천에서 케이스 분석 과정은 실제적인 문제를 정확히 파악해서 초점화된 서비스를 제..
리포트 > 사회과학 |
사회복지실천론, 뷰티풀 마인드 클라이언트, 사회복지상담모델
 A+ 넥슨코리아 메이플스토리PC(RL 리서치 엔지니어) 자기소개서 ( 7Pages )
이 경험을 통해 저는 강화 학습이 게임에 가지는 의미를 새롭게 정의하게 되었습니다. 어떻게 하면 강화 학습을 통해 유저 경험을 향상시킬 수 있을까?", "게임 속에서 자연스럽고 몰입감 있는 에이전트를 어떻게 만들 수 있을까?"를 고민하며 다양한 실험을 이어오고 있습니다. 즉, 저는 메이플스토리 PC 안에서 강화 학습을 유저 경험을 해치지 않으면서, 게임의 재미와 깊이를 더하는 방향으로 적용할 수..
서식 > 자기소개서 |
학습, 강화, 게임, 경험, 환경, 행동, 통해, 설계, 이다, 보상, 적용, 가장, 실험, 유저, rl, 최적화, 플레이어, 어떻다, 만들다, 생각
 [A+] 대한상공회의소 AI 엔지니어 인턴 자기소개서 ( 4Pages )
AI 기술을 통해 현실 문제를 해결하고 싶은 개발자] 이번 인턴십과 교육과정을 통해 제가 이루고 싶은 가장 큰 목표는 AI 모델의 실무 적용 흐름을 완전히 체득하는 것입니다. 따라서 이번 프로그램을 통해 저는 첫째, 데이터 수집부터 모델 개발, 검증, 배포까지의 전체 파이프라인을 현장에서 경험하고, 둘째, 다양한 도메인에서 AI가 어떤 식으로 문제 해결에 활용되는지 실제 사례를 통해 배우는 것을 ..
서식 > 자기소개서 |
모델, ai, 통해, 실제, 데이터, 경험, 프로젝트, 적용, 분류, 구현, 기반, 기술, 성능, 문제, 러닝, 싶다, 어떻다, 다양하다, 엔지니어, 처리
 클라이언트중심모델의 정의 및 개념 ( 2Pages )
클라이언트 중심 모델(client-centered model)의 정의 및 개념 클라이언트 중심 모델은 최근에 '인간 중심 접근법'이라 불리기도 하는 것으로서 로저스가 1940년대에 처음 개발한 '인간성장과 변화에 대한 접근법'이다. 여기에서는 클라이언트 중심 모델과 인간 중심 모델을 같은 의미로 사용하였다. 클라이언트 중심 모델이 내포하고 있는 원리, 가치, 치료자와 클라이언트 간의 관계양상 등은 사회복지실..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 21세기조직통합모형에관한이론적고찰 ( 34Pages )
21세기 조직의 통합모형에 관한 이론적 고찰* Theoritical Review of the intergrated Model for 21C Organization Ⅰ. 서론 Ⅱ.팀 조직 Ⅲ. 프로세스 조직 Ⅳ. 네트워크 조직 Ⅴ. 학습조직 Ⅵ. 미래 조직모델의 비교 Ⅰ. 서론 전통적 조직설계 논리는 과거의 안정적인 기업환경에서는 효과적인 설계 원리였으나, 오늘날 처럼 불확실한 상황에서의 조직설계 논리로 적용하기에는 많은 한계점을 가지고 있다. ..
리포트 > 경영/경제 |
 [사회복지실천론] 행동주의, 클라이언트 모델 ( 11Pages )
목    차  ♠ 클라이언트 중심모델  --- 1. 등장배경        2. 주요개념        3. 개입과정        4. 개입기법        5. 개입원칙        6. 사례        7. 사회복지실천의 적용 ♠ 행동주의 모델  --- 1. 개관        2. 기본 개념 및 특징     3. 사회복지 실천에의 적용 ♠ 클라이언트중심 모델 (Client - Centered Model)  1. 등장 배경    ....
리포트 > 생활/환경 |
 이화여대 교육대학원 음악교육전공 학업계획서 ( 5Pages )
대학원에서의 학습과 연구 경험은 음악교육 분야에서 전문성을 강화하고, 학생들의 학습 성취와 창의적 표현 능력을 향상시키는 데 기여하는 기반이 될 것입니다. 장기적으로는 대학원 과정에서 축적한 연구 경험과 지도 경험을 기반으로, 학생의 음악적 성취와 창의적 표현 능력을 극대화할 수 있는 통합적 교수 전략과 학습평가 모델을 설계하고 검증하는 전문연구자로 성장하고자 합니다. 제가 대학원에..
서식 > 자기소개서 |
음악, 교육, 연구, 교수, 학습, 전략, 이다, 학문, 학생, 능력, 지도, 경험, 분석, 대학원, 성취, 통해, 수행, 설계, 표현, 적용
 인지행동주의모델(이론, 엘리스, 벡, 치료모델, 치료사례) 보고서 ( 21Pages )
(사회복지실천기술론)인지행동주의모델이론 및 치료모델사례(논문중심)입니다. 사회복지실천기술론 수업시간 발표를 위해 작성한 레포트 입니다. 팀인원이 분담하여 자료를 조사하여 내용이 완성도가 높습니다. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 인지행동 모델의 등장 배경 Ⅲ. 인지행동 치료모델 1. Ellis의 합리정서행동치료 2. Beck의 인지치료 3. 문제해결치료 Ⅳ. 인지행동주의치료모델 사례 Ⅴ. 인지행동치료의 한계점 Ⅵ..
리포트 > 사회과학 |
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 렌쥴리의 학습이론[RenZulli의 심화학습 모형] ( 4Pages )
[ RenZulli의 심화학습 모형 ] 1. 렌줄리(Renjulli)의 3부 심화 학습은 영재를 위한 심화학습 모형의 가장 대표적인 이론이다. 이 모델은 영재로 판명된 아동 외에 일반 학생에게도 적용할 수 있는 가장 일반적이며, 포괄적인 모형으로 미국 초중등학교의 70~80%가 이 모델을 적용하고 있다. 3부 심화학습 모델(1. 제1부 심화 : 일반적인 탐색활동 단계, 2. 제2부 심화 : 사고기능, 연구방법, 태도의 집단..
리포트 > 교육학 |
 반두라의 관찰학습에 대한 설명을 성인역할을 중심으로 적절한 예를 들어 설명하시오. ( 3Pages )
보육교사 아동발달에 관한 레포트 입니다. 반두라의 관찰학습에 대한 설명을 성인역활을 중심으로 적절한 예를 들어 설명하세요. 한글파일, A4용지 3장분량이며 글자는 바탕체 11포인트입니다 반두라의 관찰학습에 대한 설명을 성인역할을 중심으로 적절한 예를 들어 설명하시오. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 Ⅲ. 결론 Ⅳ.참고문헌 반두라의 관찰학습에 대한 설명을 성인역할을 중심으로 적절한 예를 들어 설명하시오. Ⅰ...
리포트 > 교육학 |
반두라, 관찰학습, 성인역할, 중심으로, 적절한 예, 협력, 배려, 질책, 칭찬, 관찰
 2025년 하반기 엔지니어(AI모델개발) 면접자료, 1분 자기소개, 면접질문기출, 면접족보 ( 7Pages )
AI 모델의 성능보다 현장 적용성을 우선해야 하는 상황에서 어떤 판단 기준을 사용하는가 AI 모델이 실제 공정에 적용되지 않는다면 당신의 성과는 '0'인데 이를 어떻게 책임질 것인가 저는 '현장에 부딪히는 AI 엔지니어'가 되고 싶습니다. 모델 개발뿐 아니라 현장에서 직접 공정을 보고 물리구조를 이해하며 데이터의 의미를 해석할 수 있습니다. 저는 현장을 직접 배우고, 설비 데이터의 물리적 의미를 ..
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모델, ai, 데이터, 현장, 공정, 변수, 설비, 적용, 엔지니어, 실제, 이다, , 품질, 경험, 기술, 포스코, 기반, 성능, 분석, 예측
 [사회복지] 과제중심모델에 관해 ( 3Pages )
과제중심모델 1. 등장배경 과제중심모델은 단기치료의 한 형태로서 대인관계와 사회적 관계의 어려움, 역학수행의 어려움, 정서적 고동 등 생활상의 문제들을 다루기 위해 시카고대학의 리드(Reid)와 엡스타인(Epstein)에 의해 된 것으로 Task-Centered Casework (1972)를 발표하면서 과제중심모델을 소개했다. 과제중심모델은 단기치료에서 사용하는 많은 방법, 즉 시간제한, 제한된 목표, 초점화된 면접..
리포트 > 의/약학 |
 영유아 수·과학교육의 교수·학습방법 ( 3Pages )
영유아 수·과학교육의 교수·학습방법 제출용 레포트 참고자료입니다. 유용하게 쓰시길 바랍니다~! (1) 교수·학습활동 전력모델 (2) 교수·학습 유형 (1) 교수·학습활동 전력모델 ① 귀납적 모델 특정 주제에 대한 깊은 이해를 갖도록 하며 동시에 유아가 보다 고차원의 비판적인 사고능력을 기르도록 돕는 전략. ② 개념학습모델 귀납적 교수법의 하나로서 유아의 개념 이해를 돕고, 가설검증의 실..
리포트 > 교육학 |
영유아수과학교육, 영유아교육, 영유아학습방법
 행동주의적접근법 고전적학습,조작적학습,관찰학습간의차이점 ( 4Pages )
행동주의적접근법에서 개인의 학습이 발생하게 하는 세가지 유형 고전적학습, 조작적학습, 관찰 학습간의 차이점을 비교 분석 행동주의적접근법에서 개인의 학습이 발생하게 하는 세가지 유형 고전적학습, 조작적학습, 관찰 학습간의 차이점을 비교 분석 유형 배열 효과 예 해석 고전적 조건형성 중성자극(예, 벨)은 반복적으로 밀접하게 강력한 무조건 자극(예, 음식)에 선행한다. 원래 중성 자..
리포트 > 교육학 |
행동주의적접근법, 세가지 유형, 고전적학습, 조작적학습, 관찰 학습
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