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(검색결과 약 7,577개 중 10페이지)
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| AI 기술을 국가유산 분야에 어떻게 활용할 수 있다고 보십니까
국가유산 데이터의 품질을 높이기 위해 필요한 절차는 무엇이라고 보십니까
국가유산 분야의 공공기관에서 AI를 활용할 때 발생할 수 있는 윤리적 문제는 무엇입니까
결국 기술의 핵심은 데이터이고, 데이터의 핵심은 기준입니다.
공공기관 AI 프로젝트의 성패는 기술보다는 데이터 규칙과 품질체계에서 결정됩니다.
국가유산의 AI 활용은 정확.. |
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유산, ai, 데이터, 국가, 모델, 기반, 기준, 경험, 활용, 이다, 기술, 구조, 품질, 구축, 이미지, 중요하다, 분석, 통해, 체계, 프로젝트 |
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| 제임스 쿡 James cook
‘캡틴 쿡’으로 더 자주 언급되는 영국의 탁월한 항해가이자 탐험가입니다. 그는 1768년 HMS Endeavors호를 출항시키면서 학문으로써의 해양학을 시작시킨 인물입니다. 각각 수년에 걸친 세 차례의 대양 항해를 통해 태평양 지역에 관한 유럽인들의 지리적 지식을 확장시키고 지도 제작에서도 커다란 업적을 남겼습니다. 여러 작은 섬들을 발견해서 추장들과 우호적인 관계를 맺었으며.. |
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| 세계적인 베스트셀러의 저자인 스펜서존슨의 누가 내 치즈를 '옮겼을까?(원제: Who moved my cheese?)'는 ‘변화’를 주제로 쓰인 우화형식의 이야기 글이다. 이 작품의 특징으로 몇 가지를 볼 수 있는데 읽기 쉽고 재미있다는 것과 누구나 공감할 수 있는 보편적인 가치를 이야기 속에 잘 담아내고 있다는 것, 그리고 알기 쉬운 설명과 비유를 통해 미로처럼 복잡한 현실 속에서 변화로 나아가기 위한 올바른.. |
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| 게임 콘텐츠의 이해'에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.
참여자 ② 목표③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦도전⑧ 기술과 재료, 이를 바탕으로 2024~2025년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오
게임 콘텐츠의 이해』강의에서는 게임을 구성하는 핵심 .. |
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게임, 캐릭터, 기술, 분석, 되어다, 요소, 단순하다, 몰입, 리, 버스, 스토리, 콘텐츠, 갈등, 선택, 전투, 중심, 사운드, 플레이어, 구성요소, 규칙 |
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| [사업계획서] VR 기반 실감형 여행 체험 서비스업체 사업계획서
고품질 VR(가상현실) 기술을 활용하여 세계 각국의 명소 및 특별한 테마 여행지(극지 탐험, 심해 체험, 우주 여행 등)를 실제처럼 체험할 수 있는 실감형 여행 체험 서비스 업체 사업계획서입니다.
1. 사업 개요
(1) 사업 배경 및 필요성(2) 사업 아이디어 개요
(3) 사업 핵심 콘셉트
(4) 사업 비전 및 목표
2. 시장 분석
(1) 글로벌 VR·AR .. |
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| I. 효과적 가족치료를 위한 가족사정의 틀- 이 자료는 가족치료자가 가족을 사정하기 위해 머릿속에 넣고 분석하는 기본적인 틀입니다.
사회복지사는 가족으로부터 정보를 들으면서 동시에 가족체계를 사정하기 시작한다. 사정내용은 다음과 같다.
< 가족평가를 위한 개요 >
1. 현재의 가족생활주기
2. 면접자료의 명시
1) 현재 가족문제는 무엇인가 ?
2) 가족이 치료를 위해서 왜 “그때” 왔는가 ?
3) 가.. |
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| 3학년 때는 현대음악분석 수업을 통해 음악의 표현 방식이 시대에 따라 어떻게 변하는지를 연구했습니다.
이 연구를 통해 분석적 사고와 시각화 능력을 함께 발전시킬 수 있었고, 음악을 수학적 체계로 탐구할 수 있다는 확신을 얻었습니다.
발표 후 "분석을 넘어서 음악의 감정 구조를 논리적으로 풀어냈다"는 평가를 받으며 제 연구의 방향성에 확신을 얻었습니다.
경희대학교 대학원에서 저는 음악의 구.. |
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음악, 분석, 연구, 감정, 구조, 학문, 탐구, 과정, 이다, 단순하다, 표현, 해석, 예술, 형식, 되어다, 주제, 통해, 어떻다, 인간, 음악학 |
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| 20OO년 어린이날 기념불기 OOOO년 부처님 오신날 기념
제 OO회 전국 어린이 부처님 그림그리기 대회
5월 5일 어린이날을 맞아 열리는 ‘전국 어린이 부처님 그림 그리기 대회’. 우리의 꿈나무인 어린이들을 이 나라의 주인공으로 대접하는 날, 마음속 부처님도 그려보고 재미난 놀이마당에 참가해 즐거운 하루를 보내는 축제의 날입니다.
‘전국 어린이 부처님 그림그리기 대회’는 매년 부처님 오신날과 가.. |
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| 저는 환경 분야에서 얻은 전문지식과 경험을 바탕으로, 군의 환경보호와 자원관리에 이바지하고자 합니다.
이 경험을 통해 저는 군에서 요구하는 정확한 환경분석과 효율적인 자원관리를 맡을 수 있는 충분한 역량을 갖추게 되었습니다.
이는 군 환경관리에 있어서도 중요한 강점이 될 것입니다.
특히 수질관리, 대기오염 측정, 폐기물 처리 분야에서 많은 경험을 쌓았으며, 이러한 지식은 군 환경관리 업무.. |
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환경, 관리, 군, 자원, 이다, 경험, 분석, 지속, 통해, 대한, 관련, 가능하다, 업무, 효율, 환경보호, 개선, 해결, 프로젝트, 정확하다, 되어다 |
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| 자신의 감정을 신체적으로 표현하는 경향이 있으며, 신체활동을 할 때나 환경의 변화에 적응하지 못할 때 울음을 통해 반응합니다.
예를 들어, 낯선 환경에서 근육이 긴장하거나 몸을 움츠리기도 하며, 불안감을 느낄 때 울음이나 신체적 반응을 통해 감정을 표현하려 합니다.
부모와 교사는 예술 활동을 통해 감정을 표현할 수 있도록 안정적인 환경을 제공하고, 불안을 덜어줄 수 있는 긍정적인 방법을 안.. |
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표현, 감정, 부모, 울음, 환경, 교사, 신체, 활동, 통해, 반응, 느끼다, 제공, 사람, 보이다, 새롭다, 불안감, 상호작용, 낯선, 예술, 경험 |
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| 특히 학교는 단순한 급식 제공의 장소가 아니라, 성장기 학생들에게 올바른 식습관과 건강관리를 자연스럽게 학습시키는 교육의 현장이며, 저는 그 안에서 실질적인 변화를 만들어가는 영양사가 되고자 성장해왔습니다.
학교 영양사는 급식을 통해 학생들의 영양을 관리할 뿐 아니라, 장기적으로는 아이들의 식습관 형성과 건강한 삶의 태도를 키우는 데 기여하는 중요한 역할을 맡고 있습니다.
이러한 방식.. |
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급식, 식, 학생, 영양사, 교육, 습관, 학교, 재료, 조리, 식단, 실습, 통해, 대한, 경험, 단순하다, 싶다, 직접, 현장, 중, 만들다 |
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| 특히 학교는 단순한 급식 제공의 장소가 아니라, 성장기 학생들에게 올바른 식습관과 건강관리를 자연스럽게 학습시키는 교육의 현장이며, 저는 그 안에서 실질적인 변화를 만들어가는 영양사가 되고자 성장해왔습니다.
학교 영양사는 급식을 통해 학생들의 영양을 관리할 뿐 아니라, 장기적으로는 아이들의 식습관 형성과 건강한 삶의 태도를 키우는 데 기여하는 중요한 역할을 맡고 있습니다.
이러한 방식.. |
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| 1긴즈버그의 진로발달 이론 개요
긴즈버그 이론을 바탕으로 한 나의 진로발달 분석
긴즈버그(Gin zberg)의 진로발달 이론은 진로 선택을 단순한 한 시점의 결정으로 보지 않고, 아동기에서 성인기까지의 발달적 과정으로 이해하는 이론이다.
긴즈버그는 진로발달을 다음의 세단계로 구분하였다.
긴즈버그의 생애 진로발달이론에 대해 간단히 기술하고 해당 이론과 관련된 나의 진로발달에 대해 기술하시오
1.. |
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진로, 이론, 선택, 흥미, 과정, 발달, 현실, 버그, 기다, 단계, 능력, 통해, 직업, 세, 되어다, 나가다, 경험, 결정, 환상, 보다 |
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| 간호학과, 사회복지학과 학생에게 필요한 레포트입니다.
노인운동프로그램에 대한 설명, 자료, 사진이 첨부되어 있습니다.^^
Ⅰ. 건강교육 프로그램 제목 : 운동과 함께 건강한 삶을 살자~!
Ⅱ. ROM 운동 프로그램에 대한 설명
Ο 운동 프로그램에서 Hrlow와 Yu(1997)에 의해 개발된 ROM dance를 노인들에게 교육하려고 한다. ROM dance는 비약물적인 이완과 통증관리 능력을 증진시키고 신체인식.. |
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| 제가 컴투스 게임 사업 직무에 지원한 이유는 게임이 단순한 콘텐츠 소비를 넘어, 유저의 시간과 감정, 커뮤니티와 결제 경험이 함께 움직이는 복합적인 서비스라고 생각하기 때문입니다.
이 경험은 게임사업 직무에서도 중요하다고 생각합니다.
컴투스 게임 사업 직무는 글로벌 유저와 다양한 장르, 장기 라이브 서비스가 만나는 자리라고 생각합니다.
이러한 플레이 경험을 통해 저는 게임 사업 직무에서 .. |
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게임, 유저, 사업, 플레이, 경험, 어떻다, 운영, 서비스, 이다, 이벤트, 기준, 반응, 구조, 직무, 콘텐츠, 생각, 분석, 결제, 정리, 개선 |
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