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(검색결과 약 27,783개 중 10페이지)
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우리는 마이크로 소사이어티로 간다를 읽고
우리네 요즘 인생을 살펴보면, 인터넷과 휴대전화로 친구나 가족과 소통하는 양이 많이 늘었다는데, 그럼 그만큼 친해진걸까 인터넷 덕분에 연애 기간이 짧아졌을까 세컨드 라이프에서 아바타끼리 결혼한 유부남 이야기는 무척 흥미로워, 우리의 정체성이 하나가 아니라 더 많을 수 있는지 궁금해. 인터넷을 많이 쓰면 정보량도 늘어나고 더 똑똑해질까 또 현명.. |
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조직문화의 개념과 기능, 자신의 의견을 포함하여 조직문화의 중요성에 대해서 기술하시오에 대한 레포트 자료.
조직문화의 개념과 기능, 자신의 의견을 포함하여 조직문화의 중요성에 대해서 기술하시오
목차
조직문화의 개념과 기능, 자신의 의견을 포함하여 조직문화의 중요성에 대해서 기술하시오
I. 조직문화의 개념 및 기능
1. 조직문화의 개념
2. 조직문화의 기능
II. 조직문화의 중요성.. |
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삼성 에버랜드
경영방식
결론
목차
1. 글로벌경영
2. 6 시그마 경영
3. 녹색경영
4. 지식경영
5. 윤리경영
6. 고객만족경영
결론
목차
경영방식
중국대륙에 한국의 놀이문화와 서비스 정신이 담긴 테마파크 경영노하우를 수출
중국 대련 ‘Discoveryland’
중국 쓰촨성 ‘플로라랜드’
대만 ‘Discovery World’
베를린 ‘서울공원’
결론
목차
경영방식
목차
경영방식
교육제도
경영혁신 성과보상
6.. |
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교회는 예배와 말씀과 찬양과 기도가 생명력있게 활동하는 곳입니다 우리가 다니고 있는 교회안에 이러한 가장 중요한 요소들이 없거나 미미하다면 그곳은 이미 교회가 아니거나 간판만 존재하는 곳이라 할 것입니다 교회는 대형교회와 중형교회, 소형교회 할 것 없이 너무나 많이 있지만 이러한 중요한 요소들이 형식에 치우쳐 있다면 그 교회도 병들어 있는 교회라 할 것입니다
교회안에서 말씀이냐 아.. |
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◀ 목 차 ▶
1. 서 론 1
▣ 풍류도의 잘못된 해석 1
2. 본 론 1
▣ 풍류도 정의와 기원 1
▣ 종교적인 관점의 풍류도 3
▣ 현묘지도로서의 풍류도 6
▣ 풍류도와 한국문화 6
▣ 풍류의 놀이적 성격과 한마당 철학 7
▣ 풍류도의 도맥 8
▣ 풍류도와 유사한 신선도․국선도의 정의 10
3. 결 론 10
▣ 풍류도의 정확한 이해 10
※ 참고서적 11
1. 서 론
▣ 풍류도의 잘못된 해석
요즘 우리는 시시.. |
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마케팅발표
1. 야놀자 서비스소개
(1) 야놀자 소개
(2) 기업철학
2. 야놀자 성공요인
3. 야놀자 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. SWOT기반 전략제언
(1) SO,ST 전략제언
(2) WO,WT 전략제언
5. 야놀자 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
6. 야놀자 마케팅전략
(1) 문제해결 마케팅
(2) 콜라보레이션 마케팅
(3) 서비스 마케팅
7. 미래 마케팅.. |
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아동상담의 정의와 필요성, 아동상담의 목표에 대한 레포트 자료입니다.
아동상담의 정의와 필요성, 아동상담의 목표
CONTENTS
아동상담
I. 아동상담의 필요성
1. 가정의 변화
1) 가족구조의 변화
2) 양육환경의 변화
2. 사회의 변화
1) 놀이문화의 변화
2) 또래의 감소
3) 과잉사교육 및 학습 강조
4) 경쟁의 강화
II. 상담의 정의
III. 상담과 심리치료
IV. 아동상담의 목표
1. 행동.. |
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[공동체가족] 공동체가족의 개념과 유형, 공동체가족의 문제
I. 공동체가족의 개념과 유형
공동체가족이란 혼인과 혈연에 기반한 기존의 가족 틀을 벗어나 개별가족이 더이상 수행하지 못하는 공동체적 기능을 회복하고, 동시에 핵가족이 가질 수 있는 문제점을 극복하려는 개인 및 가족들의 복합체라고 정의할 수 있다. 즉, 공동체가족은 혈연의 한계를 넘어 의식주 생활과 가사노동의 공유, 집합적인 놀.. |
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일본 비디오게임산업의 실태연구
목차
제 1 장 서 론
제 1 절 문제제기 및 연구의 목적
제 2 절 연구의 방법 및 구성
제 2 장 일본 비디오게임산업의 실태
제 1 절 일본 비디오게임의 역사
제 3 장 일본 비디오게임산업의 발전이유
제 1 절 일본 국민성과의 관계
제 2 절 일본 국내물가와의 관계
제 3 절 일본 산업과의 관계
제 4 장 일본 비디오 게임산업의 문제점
제 5 장 결 론
제 1 절 .. |
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휴대폰중독(스마트폰 중독)의 원인과 증상, 휴대폰 중독의 치료 및 예방에 대한 레포트 자료입니다.
휴대폰중독(스마트폰 중독)의 원인과 증상, 휴대폰 중독의 치료 및 예방
CONTENT
휴대폰 중독
I. 휴대폰중독의 개념
II. 임상적 특징과 발생원인
1. 휴대폰이라는 정보매체적 사용동기
2. 심리적 원인
3. 사회제도적 원인
III. 치료 및 예방
1. 휴대폰의 중독적 사용에 대한 정확한 진단과 치.. |
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목 차
1. 서비스 마케팅 사례 대상 기업
2. 에버랜드를 선정한 이유
3. 삼성 에버랜드의 소개
4. 조사내용
(1) 에버랜드의 STP분석
(2) 에버랜드의 SWOT분석
(3) 에버랜드의 7P분석
5. 국내 경쟁사 분석
(1) 롯데월드
(2) 서울랜드
6. 에버랜드의 성공요인
7. 에버랜드의 문제점
8. 대안의 제시
9. 결론
1. 서비스 마케팅 사례 대상 기업
삼성 에버랜드 (http://www.samsungeverland.com/)
2. 에.. |
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Report
( 닌텐도 이야기를 읽고 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감 )
목 차
1. 들어가며
2.지속적인 변화, 과거의 영광은 단지 유물일 뿐이다.
3.게임은 무조건 쉽고 재미있고 무엇보다 저렴해야 한다.
4.진화는 진화한다.
1. 들어가며
닌텐도의 시작은 의외로 화투 제조 였다. 화투라는 카드게임을 통하여 일본 쿄토지방 전체에 재미를 가져다 주었고, 화투의 필요성이 단순 놀이가 아.. |
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[여가산업] 휴양관련 여가산업(리조트, 콘도미니엄, 테마파크, 워터파크)
목차
휴양관련 여가산업
Ⅰ. 리조트
Ⅱ. 콘도미니엄
Ⅲ. 테마파크
Ⅳ. 워터파크
Ⅴ. 축제와 이벤트
휴양관련 여가산업
1) 리조트(resort)
리조트는 일정규모의 지역에 레크리에이션, 스포츠, 상업, 문화, 교양, 숙박 등의 현대적 복합시설을 갖추고 스키장, 골프장, 온천, 수영장, 놀이시설 4계절형 종...(이하 생략) |
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청소년 인터넷 사용의 실태와 해결방안
[청소년 지도법]
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목차
2/10
서론
인터넷 중독
인터넷 중독 장애
인터넷 중독 원인
본론
인터넷 중독 종류
인터넷 중독 실태
인터넷 중독 증상
인터넷 중독 폐해
결론 및 해결방안
인터넷 중독이란
오늘날 인터넷은 생활의 일부가 되었다. 특히 청소년들을 인터넷을 통해 숙제, 독서,
영화감상, 음악감상, 친구들과.. |
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진로교육계획안
영역
일의 세계
주제
직업의 종류
학년
학년
학습
목표
1. 직업의 종류가 여러 가지임을 알 수 있다.
2. 직업군에 따른 일의 내용을 알 수 있다.
과정
학습 요소
교수-학습 활동
자료 및 유의점
도입
◦학습 동기 유발
◦학습 문제 제시
◦‘청소하고 청소하고’ 노래부르기
- 이 노래와 관련되는 직업이 무엇인지 알아본다.
◦직업군에 따른 직업이 여러 가지임을 알아.. |
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