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성장 과정 : 게임 개발 관련 전공 및 개인 프로젝트 경험
직무 경험 : 게임 개발 및 출시 경험
이 경험은 단순한 기능 구현을 넘어, 사용자가 쾌적하게 즐길 수 있는 환경을 만드는 것이 게임 개발자의 중요한 역할임을 체감하게 한 계기였습니다.
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성장 과정 : 게임 개발 관련 전공 및 개인 프로젝트 경험
직무 경험 : 게임 개발 및 출시 경험
이외에도 방학마다 Unity와 UnrealEngine을 중심으로 한 개인 프로젝트를 꾸준히 진행하였으며, 그 중에서도 Unity를 사용해 만든 3D 퍼즐어드벤처 게임인 프로젝트는 저의 대표적인 학습성과였습니다.
실제 유저를 대상으로 한 프로젝트 경험으로는, 졸업 작품과제로 팀원들과 함께 Unity 기반의 모바일게임 을 개발해 구글 플레이 스토어에 출시한 경험이 있습니다.
이 게임은 제한된 시간 안에 다양한 장애물을 피하며 목표지점까지 도달하는 러닝게임으로, 저는 게임 내 캐릭터 제어, 물리엔진 적용, 그리고 스테이지난이도 조정을 맡아 개발을 진행하였습니다.
이 프로젝트에서는 GitH ub를 통해 팀원들과 소스관리를 하며 협업의 중요성을 배웠고, Firebas e를 활용해 유저 데이터를 수집하고 분석함으로써 사용자 경험 개선에도 힘쓸 수 있었습니다.
처음에는 단순한 텍스처 문제라고 생각했지만, Unity Profil er를 통해 분석한 결과, 실시간 라이트렌더링이 과도한 GPU 부하를 유발한다는 사실을 발견했습니다. |
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