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        | 셧다운제 |  
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        | 게임중독의 해결방안으로 셧다운제 적절한가 
 목차
 
 1. 서론
 1.1 게임중독의 심각성 및 현황
 1.2 게임중독의 문제점
 1.3 주제도출
 
 2. 본론
 2.1 셧다운제
 2.1.1 셧다운제 정의
 2.1.2 셧다운제 도입 현황
 2.1.3 셧다운제에 대한 게임업체 입장
 2.2 셧다운제 문제점
 2.3 셧다운제 찬/반
 2.3.1 셧다운제 찬성의견
 2.3.2 셧다운제 반대의견
 2.3.3 각종단체들의 주장 및 참고자료
 2.3.4 인터뷰 동영상 / 설문조사
 
 3. 결론
 3.1 최종정리
 *느낀점
 
 1. 서론
 
 1.1 게임중독의 심각성 및 현황
 - 2010년 게임 중독 실태조사 에 따르면 우리나라 청소년의 게임 중독률은 12.4%다. 청소년 10명 중 한 명은 게임 중독인 셈이다. 성인 중독률(5.8%)보다 2배 이상 높다. (한국정보화진흥원)
 -게임에 중독된 청소년 약 79만 명 가운데 치료가 필요한 고위험군 은 22만 명 정도로 추산된다. (한국정보화진흥원)
 
 1.2 게임중독의 문제점
 1. 학교생활의 부적응 현상을 보입니다.
 - 지각, 조퇴, 결석, PC방 출입 증가
 - 학습에 대한 흥미 결여로 성적 하락
 2. 가족 갈등이 심화됩니다.
 - 부모와의 언쟁과 갈등 발생
 - 가족과의 대화 단절
 3. 가상세계에 집착을 보입니다.
 - 현실세계에서의 친구관계에 무관심
 - 가상정체성의 탐닉
 4. 건강악화를 초래할 수 있습니다.
 - 시력, 신체적 허약, 비만 급증, 정서불안
 - VDT 증후군, 거북목 증후군, 테니스엘보 등 신체적 통증 호소
 5. 청소년 비행을 초래할 수 있습니다.
 - PC방 출입을 위해 거짓말을 하며, 부모님 지갑에 손을 대기 시작
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