전체 (검색결과 약 12,327개)

 교재·교구선정위원회운영계획 ( 3Pages )
교재교구 선정 위원회 운영 계획 1. 운영 목적 : 교단선진화 추진(멀티미디어 활용) 계획에 따른 교구 및 과학과 예체능교육에 필요한 학습자료 구입시 본 교구 선정위원회 심의를 거침으로 보다 질이 우수하고 저렴한 가격으로 물품을 선정하여 구입토록 한다. 2. 교재교구 선정 위원회 구성 연번 직 성명 비고 ※ 교재교구 선정 위원은 교직원, 학교운영위원, 학부모 등으로 구성한다 3. ..
서식 > 학교서식 |
 유아 응급처치 ( 37Pages )
유아 응급처치를 연구한 파워포인트 자료입니다. 발표수업하시거나 파워포인트 과제 제출시 또는 세미나용으로 사용하시면 만족하실 것입니다. 레포트를 위하신다면 파워포인트를 한글로 바꾸어 사용하셔도 무방 할 것 입니다. 외상 응급처치 유아 안전사고와 응급처치 흔한 증상의 응급처치 유아 심폐소생술 부딪침 의자, 책상, 침대, 탁자 등의 가구에 부딪치는 경우 가슴이나 배 등을 부딪친 경우 부딪친..
리포트 > 교육학 |
유아응급처치, 응급처치, 심폐소생술, 기도폐쇄, 기도개방
 미디어와 학교복지, 청소년 문화와 미디어에 관한 청소년 권리 ( 26Pages )
미디어와 학교복지, 청소년 문화와 미디어에 관한 청소년 권리 파워포인트 PPT. ★원본 한글보고서도 함께 올렸습니다. Ⅰ. 청소년에게 미디어는 무엇인가 1. 욕구 해소의 도구 2. 소비 촉매제 3. 놀이 4. 관계 유지 5. 사회참여와 소통 Ⅱ. 미디어에 관한 청소년의 권리 1. 안전할 권리 2. 자기 성장에 필요한 다양한 정보를 공급받을 권리 3. 교육받을 권리 4. 자기의사를 표현할 권리 5. 미디어 소비에 ..
리포트 > 사회과학 |
학교복지, 미디어, 청소년과 미디어, PPT, 청소년
 (영유아보육학개론) 발현적 ICT 교육과정 PPT 프레젠테이션 ( 8Pages )
직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다. 정보통신기술 (ICT : Information and Communications Technology)이란?? 통신기술 정보기술 정보통신기술 정보기기에 관한 하드웨어 기술과 정보기기의 운영과 관리에 필요한 소프트웨어 기술을 포함 현재의 ICT 교육과정 -발현적 ICT 소양교육 -ICT 관련 도구를 실제적으로 다루는 유아의 능력개발 발현적 교육과정은 다른 ‘발현적(..
리포트 > 교육학 |
보육학개론, 영유아보육, 발현적ICT, ICT
 사회복지개론 - 청소년 인터넷 중독 ( 7Pages )
청소년 인터넷 중독 I. 청소년의 인터넷사용 오늘 날, 정보화 사회에 인터넷 사용은 일상생활이자 문화가 되어가고 있다. 유아교육현장에서도 인터넷을 통하여 정보를 수집하고 멀티미디어를 활용한 수업을 전개하거나 스캐너, 팩스, 디지털 카메라 등 교육활동에 컴퓨터와 인터넷이 다양하게 활용되고 있다. 유아들도 컴퓨터가 보편화되면서 자연스럽게 컴퓨터와 관련된 경험과 지식을 갖게 되어 컴퓨터..
리포트 > 생활/환경 |
 미디어와 학교복지, 청소년 문화와 방송미디어에 관한 청소년 권리 보고서 ( 17Pages )
미디어와 학교복지, 청소년 문화와 미디어에 관한 청소년 권리 보고서. 조별 모임을 통해 여러차례 수정하고 정리하는 과정을 거쳤구요. 교수님도 칭찬해주신 레포트입니다. ★파워포인트 PPT 작업본도 함께 올렸습니다. Ⅰ. 청소년에게 미디어는 무엇인가 1. 욕구 해소의 도구 2. 소비 촉매제 3. 놀이 4. 관계 유지 5. 사회참여와 소통 Ⅱ. 미디어에 관한 청소년의 권리 1. 안전할 권리 2. 자기 성장에 필..
리포트 > 사회과학 |
학교복지, 미디어, 청소년과 미디어, 청소년과 방송
 회사에서 바로 통하는 실무 엑셀 + 파워포인트 + 워드 & 한글 - 서평 ( 4Pages )
컴퓨터 관련서적을 많이 발간하고 있는 한빛미디어에서 출판한 [회사에서 바로 통하는 실무 엑셀 + 파워포인트 + 워드 & 한글, 2018-09-17(출간일)]을 활용하면서 느낀점(이 책의 장점 및 특징 그리고 개선할 점), 주요 내용, 공유메시지, 시사점 등을 상세하게 작성해 보았습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^ 1. 본 도서를 선택한 이유 2. 본 도서의 주요 내용 3. 도서 내용중에서 동..
리포트 > 독후감/서평 |
회사에서 바로 통하는 실무 엑셀, 파워포인트, 워드 한글 사용법, 회사에서 바로 통하는 실무 엑셀 공유메시지, 회사에서 바로 통하는 실무 엑셀 특징
 무점포조립컴퓨터판매의CREATIVE전략서 ( 2Pages )
무점포 조립컴퓨터판매의 CREATIVE 전략서 1. 기업의 당면 마케팅문제 소자본 무점포 조립컴퓨터 판매상이라 인지도가 거의없고 광고여력의 부족, 홍보가 인터넷에 제한된다는 문제점을 가지고 있다. 2.광고목표 값비싼 대기업 PC구매에 부담을 느끼는 일반인 및 대학생을 중심으로 상대적으로 저렴한 가격으로 높은 성능을 구현할 수 있다는 점을 부각시켜 대기업중심의 PC시장의 틈새시장 공략 3.제품..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 과도한 미디어 시청이 유아의 언어발달에 미치는 영향과 이에 도움을 줄 수 있는 방법에 대해 구체적으로 기술하시오 ( 5Pages )
과도한 미디어 시청이 유아의 언어발달에 미치는 영향과 이에 도움을 줄 수 있는 방법에 대해 구체적으로 기술하시오 Ⅰ서론 Ⅱ 본론 1. 유아들이 접하는 미디어의 개념 2. 유아미디어시청 3. 유아의 언어발달 4. 과도한 미디어 시청이 유아의 언어발달에 미치는 영향 Ⅲ 결론 1. 유아에게 도움을 줄 수 있는 방법 2. 나의 의견 Ⅳ 참고문헌 과도한 미디어 시청이 유아의 언어발달에 미치는 영향과 이에 도움..
리포트 > 교육학 |
과도한 미디어 시청, 유아, 언어발달, 미치는 , 도움, 방법, 미디어, 미디어시청, 미디어와 유아, 유아 언어발달
 멀티미디어의 정의와 특성 ( 10Pages )
멀티미디어의 정의, 멀티미디어의 특성과 멀티미디어표준화의 종류, 멀티미디어표준화의 기구, 멀티미디어표준화의 동향, 멀티미디어표준화의 전망 심층 분석 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 멀티미디어의 정의 Ⅲ. 멀티미디어의 특성 Ⅳ. 멀티미디어표준화의 종류 1. 멀티미디어 구성요소에 대한 표준안 1) JPEG 2) MPEG 2. 구조화된 멀티미디어에 대한 표준안 1) SGML 2) HTML 3) MHEG 4) ODA Ⅴ. 멀티미디어표준화의 기구 ..
리포트 > 사회과학 |
 멀티캠퍼스 자소서 작성법 및 면접질문 답변방법, 멀티캠퍼스 자기소개서 작성요령과 1분 스피치 ( 10Pages )
목차 I. 멀티캠퍼스 이력서 작성의 핵심 포인트 II. 멀티캠퍼스 자기소개서 작성요령 1. 성장과정 작성요령 2. 성격의 장단점 작성요령 3. 학창시절 작성요령 4. 지원동기 및 포부 작성요령 5. 입사 후 포부 작성요령 6. 단어 수정 작업 III. 멀티캠퍼스 면접 전 준비사항 IV. 멀티캠퍼스 면접예상질문 및 답변요령 V. 멀티캠퍼스 면접 1분 자기소개(1분 스피치) 요령과 예문 1. 1분 자기소개 ..
서식 > 자기소개서 |
면접, 1분 스피치, 1분 자기소개, 면접기출
 멀티미디어디자이너 자기소개서 ( 6Pages )
멀티미디어디자이너 자기소개서입니다. 목차 I. 멀티미디어디자이너 자기소개서1 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 학창시절 및 사회활동 4. 지원동기 및 입사 후 포부 II. 멀티미디어디자이너 자기소개서2 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 사회생활 및 연수경험 4. 지원동기 및 포부 ...
서식 > 자기소개서 |
멀티미디어디자이너 자기소개서, 멀티미디어디자이너 자소서, 자기소개서, 자소서
 멀티미디어디자이너 자기소개서 자소서 ( 12Pages )
멀티미디어디자이너 자기소개서 자소서 dlqslek. 멀티미디어디자이너 자기소개서 목차 I. 멀티미디어디자이너 자기소개서1 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 생활신조 4. 지원동기 및 포부 II. 멀티미디어디자이너 자기소개서2 1. 자기소개(생활신조, 취미/특기, 성장과정, 가정환경 등) 2. 성격의 장단점 3. 성공 및 실패경험 4. 지원동기 및 입사 후 포부 III. 멀티미디어디자이너 자기소개서3 ..
서식 > 자기소개서 |
멀티미디어디자이너, 자기소개서, 자소서
 멀티미디어소프트웨어 ( 2Pages )
멀티미디어 산업의 발전은 통신, 방송, 컴퓨터 업계간의 산업 구분을 없애주는 방향으로 발전되고 있으며, 사실상 그 기술은 이미 장벽을 넘어선 상태이다. 그 이유는 다음의 세가지로 기술할 수 있다. 첫째, 멀티미디어는 단시간에 사람들의 입에 오르다가 끝나버리는 유행이 아니고 정보화 사회에서 필수적인 기반 기술이며, 향후 사회의 발전은 멀티미디어를 기본으로 전개될 것이다. 둘째, 멀티미디어..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 한글교육교구,수업자료,유아교육활동교구,한글쓰고배우기 ( 7Pages )
교구, 수업자료, 유아교육활동교구, 한글쓰고배우기 가 지 나 비 +=가 +=나 가가나나 다리미 라 면 +=다 +=라 다다라라 마 차 바 지 +=마 +=바 사 자 ....
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