|
|
|
|
|
모바일인터넷의 정의와 모바일 인터넷의 활성화방안
목차
1.모바일인터넷의 정의와 모바일 인터넷의 활성화
2.모바일인터넷의 현 상황과 미래
3.주요 시장별, 지역별 모바일 시장
4.지역기반 모바일 SNS
5.개발 플랫폼의 선택
1.모바일인터넷의 정의와 모바일 인터넷의 활성화
모바일인터넷 서비스란 일반 휴대폰 및 네트워크에 접속이 가능한 모바일 단말기에서 인터넷 웹사이트에 접속하.. |
|
|
|
|
|
|
|
스마트한 사람만 살아남는다()Mobile 컴퓨팅+와이브로(wibro)=무선 인터넷 세상
목차
1. 모바일컴퓨팅 개념
2. 모바일컴퓨팅 특징
3. 와이브로 개념
4. 와이브로 특징
5. 모바일 컴퓨팅+와이브로 융합 =무선인터넷세상
6. 무선인터넷 세상의 활성화로 IT의 기업 발달
모바일(Mobile)컴퓨팅 개념
mobile computing
노트북이나 휴대전화 등과 같은 휴대전자기기를 이용하여, 무선통신에 연결시켜 이동하.. |
|
|
|
|
|
|
|
‘인터넷전화(VoIP)시장의 국내․외 현황 및 시사점’
VoIP 가입자 88만명, 매출액 약1,179억원
작년말 ‘070’ 10만명 ‘발신용 전화’ 78만명 집계
...
후발사업자 중심 마케팅 강화․투자 가속화
모바일 와이맥스 기술진화...
모바일 인터넷전화 상용화 관심 증가
최근 들어 정부의 인터넷전화(VoIP) 활성화 정책 추진효과 및 통신사업자들의 사업전략 변화로 인해, 국내 인터넷전화 시장은 성장추세가 점진.. |
|
|
|
|
|
|
|
목 차
Ⅰ. KT 유무선 네트워크 투자 계획 …………1
Ⅱ. 와이파이 투자 전략 ………2
Ⅲ. 와이브로 투자 전략 ………3
Ⅳ. 스마트폰 경쟁 전략 ………4
Ⅴ. 네트워크 경쟁 심화 ………5
Ⅵ. SK텔레콤의 전략 ………6
Ⅶ. LG U+의 전략 ………7
Ⅷ. 시사점 ………8
Ⅰ. KT 유무선 네트워크 투자 계획
"2014년까지 5조1000억원을 투자해 세계 최고 수준의 유 · 무선 네트워크를 구축하겠다. 대한민국을 '모바일 원 |
|
|
|
|
|
|
|
목 차
Ⅰ. KT 유무선 네트워크 투자 계획 …………1
Ⅱ. 와이파이 투자 전략 ………2
Ⅲ. 와이브로 투자 전략 ………3
Ⅳ. 스마트폰 경쟁 전략 ………4
Ⅴ. 네트워크 경쟁 심화 ………5
Ⅵ. SK텔레콤의 전략 ………6
Ⅶ. LG U+의 전략 ………7
Ⅷ. 시사점 ………8
Ⅰ. KT 유무선 네트워크 투자 계획
"2014년까지 5조1000억원을 투자해 세계 최고 수준의 유 · 무선 네트워크를 구축하겠다. 대한민국을 '모바일 원 |
|
|
|
|
|
|
|
종합 엔터테인먼트시장의 Management Agency
ENTERTAINMENT
기초 사업 계획안(案)
코시아
Contents
100. 사업개요
200. 사업 계획
300. 시장분석
400. 컨텐츠 사업
엔터테인먼트 산업은 엔터테인먼트 상품을 기획, 제작, 마케팅, 프로모션 및 유통을 담당하는 기관과 이들의 역할 및 관계로 이루어지는 경제 시스템을 말한다.
기술발달의 중심 축 변화
’70년대
[하드웨어]
’80년대
[소프트.. |
|
|
|
|
|
|
|
온라인 음원 사이트
판매 분석
온라인 음원사이트 분석
1. 멜론(Melon)
1. Melon 소개
멜론은 국내 최대 가입자와 음원을 보유하고 있는 디지털 음악 플랫폼의 대표 브랜드로서, 현재 멜론은 220만 곡의 PC, Mobile, Smart TV등 다양한 기기를 통해 고객에게 전달하고, 언제 어디서나 음악을 즐길 수 있는 유비쿼터스 감상 환경을 제공한다. 또한 음악 소비 트렌드를 한 눈에 볼 수 있는 종합차트, 실시.. |
|
|
|
|
|
|
|
★ 캐릭터 산업 ★
★캐릭터의 정의★
캐릭터의 사전적 의미
캐릭터 산업에서의 캐릭터
마케팅적 측면에서의 캐릭터
★캐릭터의 종류★
애니메이션 캐릭터
2) 게임 캐릭터
5) 브랜드 캐릭터
6) 인물 캐릭터
7) 홍보용 캐릭터
8) 이벤트 캐릭터
★캐릭터의 특징★
성, 연령, 국경의 구분이 없다.
(2) 인지도가 높다.
(3) 소비자에게 친근감을 준다.
(4) 독창적인 개성을 가지고 있다.
(5) 제품의 특성을 간단.. |
|
|
|
|
|
|
|
정성을 다해 작성했습니다.
리포트 작성에 참고하시어 좋은 성적 받으세요~
문단 모양(왼쪽 여백 0, 오른쪽 여백 0, 줄간격 160%)
글자 모양(굴림체, 장평 100%, 크기 11 pt, 자간 0%)
행복하세요, Now
1. 교재 108쪽에는 “젊은 세대의 자유분방한 문화적 에너지가 과거와는 다른 자발적 참여의 새로운 문화를 만들어 갈 가능성을 보여 주었다”는 표현이 나옵니다. 이 내용을 참조하면서 2000년대 이후 우.. |
|
|
|
|
|
|
|
모바일뱅킹의 특성 분석에 관한 연구:
환경적, 경영적, 기술적 측면을 중심으로
[요약]
본 연구는 모바일 뱅킹의 특성 분석에 관한 연구로서 모바일 뱅킹을 환경적, 경영적, 기술적 측면으로 구분하여 이들의 특성을 분석하였다. 이를 위해 먼저 국내 이동통신 환경과 함께 모바일의 개념을 살펴보았으며, 우리은행 사례를 모바일 뱅킹 실행의 대표은행으로 선정하여 분석하였다. 모바일 뱅킹의 특성-환경.. |
|
|
|
|
|
|
|
[한국 전자정부의 현황과 M-gov를 위한 제언]
목차
전자정부란
전자정부의 도입배경
전자정부의 발전 및 추진현황
데이터 베이스화 노력
기능,부처별 정보화 추진
전자정부의 발전 및 추진현황
전자정부의 발전 및 추진현황
전자정부의 발전 및 추진현황
공통행정업무 정보화
정부 내 인적. 물적 자원의 흐름 실시간 파악
과학적, 합리적 정책결정 지원 가능
중복투자 방지 및 자료 불일치 제거 행정 신뢰성.. |
|
|
|
|
|
|
|
무선 인터넷의 확산으로 스마트폰 활성화와 더불어 발생한 다양
한 핵심 이슈의 해결 방안 및 보안문제점 개선을 통한 연구로 IT강국으로의 재도
약이 필요하다. 본문은 스마트폰 보급이 급증함에 따른 각종 앱,프로그램 이용시에
발생가능한 스마트폰 악성코드등 보안위험요소를 분석하고 대책을 마련코자 한다.
1. 서론
2. 스마트폰 모바일 인터넷의 확산현황
3. 스마트폰의 보안상 문제점
가. 응용프로.. |
|
|
|
|
|
|
|
이 자료는 모바일 결제는 서비스 종류와 활성화에 이슈와 해결 방안을 제시한 A+ 레포트입니다.
I. 서론
II. 본론
1. 모바일결제서비스에 대하여
(1) 모바일결제서비스의 개념
(2) NFC 서비스 활용 모델
(3) 모바일결제서비스의 시장 규모
2. 모바일결제서비스의 활용 모델
(1) 모바일결제서비스의 발전 방향
(2) 주요 기업군의 대응 현황
3. 해외의 모바일결제 추진사례
(1) 일본
(2) 미국 .. |
|
|
|
|
|
|
|
코카콜라 모바일 마케팅 전략
Marketing Garden
- 목 차 -
1. 서 론
1) 모바일이란
2) 모바일 마케팅 성공사례
3) 기업선정배경
2. 본 론
1) SWOT 분석
2) STP 전략
3) 4P 전략
4) E-CRM 브랜드 전략
3. 결 론
1) 기대효과 한계점
1. 서론
1) 모바일이란
우리들은 지금 아이폰의 시대에 살고 있다. 많은 기업들은 PDA, MP3, 디지털 카메라와 같은 다양한 기기와 기술을 만들었고, 애플은 .. |
|
|
|
|
|
|
|
[모바일마케팅] 모바일 마케팅의 개념과 현황, 특징
목차
모바일 마케팅
Ⅰ. 모바일 마케팅 개념과 현황
Ⅱ. 모바일 마케팅의 특징
1. 원투원 마케팅
2. 타이밍 기반 마케팅
3. 위치기반 마케팅
4. 폰 마케팅
5, 휴대성 마케팅
Ⅲ. 모바일 마케팅의 반대급부
모바일 마케팅
I. 모바일 마케팅 개념과 현황
2001년 이후 IT업계의 화두는 단연 움직이는 인터넷 서비스, 즉 무선인터넷이다. 무선 인터.. |
|
|
|
|
|
|
|