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 [가상가족] 실제 가족들로 이루어진 가상 가족과 온라인에서 형성된 가상 가족 ( 7Pages )
[가상가족] 실제 가족들로 이루어진 가상 가족과 온라인에서 형성된 가상 가족 목차 Ⅰ. 실제 가족들로 이루어진 가상 가족 1. 실제 가족들의 가상 가족 활용의 긍정성 2. 실제 가족들의 가상 가족에서의 한계와 활용 Ⅱ. 온라인에서 형성된 가상 가족 1. 온라인에서 형성된 가상 가족의 특성 2. 사이버 팸을 사이버 멘토링으로 *참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 생활/환경 |
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
 가상세계 구축을 위한 체계적 환경모델링 방법 ( 16Pages )
가상세계를 체계적으로 구축하는 기반이 되는 가상환경을 설계하고 구현한다. 지금까지 가상환경은 가상현실기술을 사용한 여러 시스템에서 구현되었지만 ... *첨부파일 참조..
논문 > 공학분야 |
 가상화폐 전망과 문제점 [Virtual Currency,가상화폐,암호화폐,화폐,비트코인,이더리움,리플코인,빗썸] ( 19Pages )
가상화폐 전망과 문제점 [Virtual Currency,가상화폐,암호화폐,화폐,비트코인,이더리움,리플코인,빗썸]에 대해 발표한 자료입니다. 1. 가상화폐(Virtual Currency) 개념 2. 가상화폐 종류 3. 가상화폐 거래소 및 최근 거래량 4. 전자화폐와 가상화폐의 차이점 5. 가상화폐 특징 6. 가상화폐 문제점 7. 전망 및 결론 8. 참고자료
리포트 > 경영/경제 |
Virtual Currency, 가상화폐, 암호화폐, 화폐, 비트코인, 이더리움, 리플코인, 빗썸
 가상화폐 국가별 규제현황 [가상화폐,디지털화폐,Cryptocurrency,암호화폐,비트코인,가상화폐 과세,비트코인 과세] ( 17Pages )
가상화폐 국가별 규제현황 [가상화폐,디지털화폐,Cryptocurrency,암호화폐,비트코인,가상화폐 과세,비트코인 과세]에 대한 발표자료입니다. 1. 가상화폐 정의 2. 가상화폐(디지털화폐) 이슈 3. 가상화폐 국가별 규제현황 1) 미국 2) 중국 3) 일본 4) 영국 5) 그 외 국가 4. 한국 가상화폐 규제방향성 5. 참고자료
리포트 > 경영/경제 |
가상화폐, 디지털화폐, Cryptocurrency, 암호화폐, 비트코인, 가상화폐 과세, 비트코인 과세
 [가상기업] 가상기업의 정의와 특성 ( 5Pages )
[가상기업] 가상기업의 정의와 특성 목차 가상기업 Ⅰ. 가상기업의 정의 Ⅱ. 가상기업의 특성 1. 신속성 2. 비자본 집약성 3. 네트워크 형성 4. 상호의존성 5. 정보기술 활용 6. 관계 활용 7. 환경의 지원 가상기업 1. 가상기업의 정의 가상기업의 정의는 '가상'이라는 용어의 의미를 살펴봄으로써 얻을 수 있다. 가상(Virtual)이라는 용어는 물리적으로는 존재하지 않지만 소프트웨어에 의해 존재..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 가상화폐 종류 및 특징 [비트코인,디지털화폐,가상화폐,암호화폐,이더리움,리플코인,라이트코인,ripple] ( 8Pages )
가상화폐 종류 및 특징에 대해 작성한 자료입니다. 1. 가상화폐란? 2. 가상화폐 시장 3. 가상화폐 종류 및 특징 1) 비트코인 2) 이더리움(Ethereum) 3) 리플코인(RippleCoin) 4) 라이트코인(Litecoin) 4. 참고자료
리포트 > 경영/경제 |
비트코인, 디지털화폐, 가상화폐, 암호화폐, 이더리움, 리플코인, 라이트코인, ripple
 가상화폐 위믹스 상장폐지 원인과 향후 해결방안[가상화폐,위믹스,가상자산,위메이드,DAXA,닥사] ( 6Pages )
가상화폐 위믹스 상장폐지 원인과 향후 해결방안에 대해 작성한 레포트입니다. 1. 위믹스 가상화폐 개요 2. 위믹스 상장폐지 일지 3. 위믹스 상장폐지 사유 4. 위믹스 상장폐지에 따른 피해 5. 향후 가상화폐 시장의 개선사항 6. 참고자료
리포트 > 경영/경제 |
가상화폐, 위믹스, 가상자산, 위메이드, DAXA, 닥사
 가상대학 표준 제안서 ( 69Pages )
가상대학에 대한 표준 제안서 가상대학 구축을 위한 전반적인 내용에 대한 제안서로 약 70여 Page 분량
비지니스 > 제안서 |
 인터넷 가상공동체의 활용과 인터넷 구전 ( 9Pages )
인터넷 가상공동체의 활용과 인터넷 구전 목차 인터넷 가상공동체의 활용과 인터넷 구전 Ⅰ. 인터넷 가상공동체 1. 인터넷 비즈니스에서 가상공동체 2. 비즈니스 가상공동체의 효용 3. 가상공동체에서의 수익추구 유형 1) 광고유치 2) 물품판매 3) 가입유료화 4) 고객 데이터베이스를 이용한 수익 5) 제휴를 통한 수입 Ⅱ. 인터넷 구전 1. 인터넷 구전활동에 대한 영향 2. 인터넷 구전전략: 바이러스..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 가상화폐 특성과 장단점 분석 / 가상화폐 vs 기존통화 비교분석 / 가상화폐 규제에 대한 나의의견 ( 8Pages )
가상화폐 특성과 장단점 분석 / 가상화폐 vs 기존통화 비교분석 / 가상화폐 규제에 대한 나의의견 정리 REPORT 입니다. 인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다. 저렴한 레포트는 아니지만 그 누구와도 비교불가한 최고 품질의 레포트임을 자부합니다. 1. 가상화폐 (암호화폐) 정의 2. 주요 가상화폐 (암호화폐) 종류 설명 (1) 비트코인 (2) 이더리움 (3) 리플 ..
리포트 > 공학/기술 |
가상화폐, 가상자산, 암호화폐, 암호화폐 문제점, 암호화폐 규제, 블록체인, 이더리움, 루나, 비트코인, 가상화폐 규제
 디지털 내러티브의 유형-하이퍼텍스트 유형과 가상 현실 유형 ( 5Pages )
디지털 내러티브의 유형-하이퍼텍스트 유형과 가상 현실 유형 목차 * 디지털 내러티브의 유형 Ⅰ. 하이퍼텍스트 유형 Ⅱ. 가상 현실 유형 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 가상현실전문가 자기소개서 ( 6Pages )
가상현실전문가 자기소개서입니다. 목차 I. 가상현실전문가 자기소개서1 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 학창시절 및 사회활동 4. 지원동기 및 입사 후 포부 II. 가상현실전문가 자기소개서2 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 사회생활 및 연수경험 4. 지원동기 및 포부 ...
서식 > 자기소개서 |
가상현실전문가 자기소개서, 가상현실전문가 자소서, 자기소개서, 자소서
 가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄일 수 있는 방법 등에 대해서 상세히 기술하시오. ( 5Pages )
최근 가상현실이 각광받고 있습니다. 스티븐 스필버그의 '레디 플레이어 원'이라는 영화를 보셨나요? 이 영화에서는 가상현실 장비를 착용하면 오아시스라는 가상현실 소프트웨어 속에서 현실과는 다른 캐릭터가 되어 가상세계를 활보하는 세상을 보여줍니다. 이미 우리의 현실에서도 오큘러스 퀘스트와 같이 3D 가상현실 속에서 게임을 즐길 수 있는 제품도 많이 나타나고 있고, VR Chat과 같이 가상공간 ..
리포트 > 인문/어학 |
가상현실과 인지심리학, 가상현실과 현실, 가상현실 구현능력
 가상화에 대한 문화철학적 반성 ( 13Pages )
가상화에 대한 문화철학적 반성 I. 머리말 오늘날 가상화(la virtualisation) 의 물결이 일고 있음을 우리는 피부로 느끼고 있다. 정보통신 분야는 말할 필요도 없고 여러 분야에서 가상화가 이루어지고 있는 실정이다. 어떻게 보면 가상화가 우리의 삶 전체에 영향을 미치게 된 것이다. 네티즌들이 만드는 가상공동체 와 가상기업 또 새롭게 열리고 있는 가상대학 그리고 지난번에 치른 대통령 선거에서..
리포트 > 인문/어학 |
 가상광고 ( 5Pages )
가상 광고 컴퓨터 그래픽을 이용해 실제 현장에는 없는 가상의 이미지를 만들어 이를 프로그램에 삽입해 상품을 광고하는 텔레비전 광고기법. 카메라가 전후 좌우로 움직여도 화면 안의 광고 이미지는 현장 속에 고정되어 있기 때문에 시청자들이 볼 때는 현장에 실제로 광고물이 있는 것처럼 보인다. 각종 스포츠 경기를 중계할 때 많이 응용되는데, 미국이나 유럽 등 선진국에서는 이미 일반화되어 있다...
리포트 > 경영/경제 |
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