전체 (검색결과 약 24,435개)

 가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실현실의 경계를 줄일 수 있는 방법 등에 대해서 상세히 기술하시오. ( 5Pages )
최근 가상현실이 각광받고 있습니다. 스티븐 스필버그의 '레디 플레이어 원'이라는 영화를 보셨나요? 이 영화에서는 가상현실 장비를 착용하면 오아시스라는 가상현실 소프트웨어 속에서 현실과는 다른 캐릭터가 되어 가상세계를 활보하는 세상을 보여줍니다. 이미 우리의 현실에서도 오큘러스 퀘스트와 같이 3D 가상현실 속에서 게임을 즐길 수 있는 제품도 많이 나타나고 있고, VR Chat과 같이 가상공간 ..
리포트 > 인문/어학 |
가상현실과 인지심리학, 가상현실과 현실, 가상현실 구현능력
 Ausubel(오수벨)의 유의미 학습이론(유의미학습의 조건과 과정) ( 8Pages )
Ausubel(오수벨)의 유의미 학습이론(유의미학습의 조건과 과정) 목차 Ausubel의 유의미 학습이론 I. 유의미 학습 II. 유의미 학습의 조건 1. 유의미 학습태세 2. 유의미 학습과제 3. 관련 정착지식 III. 유의미 학습의 과정 1. 종속적 포섭 2. 상위적 포섭 3. 결합적 포섭 4. 선행조직자 Ausubel의 유의미 학습이론 Ausubel(1968)은 미국의 인지심리학자로서 실제 학교학습에서 사용되고 있..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 <기억하는 뇌, 망각하는 뇌> -뇌인지과학이 밝힌 인류 생존의 열쇠-감상문 ( 2Pages )
<기억하는 뇌, 망각하는 뇌>-뇌인지과학이 밝힌 인류 생존의 열쇠- 에 대한 내용입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ 이 책의 저자는 기억의 메커니즘으로 인간성을 해부하는 뇌인지과학자다. 서울대학교 자연과학대학 뇌인지과학과 교수로 재직 중이며 현재 학과장을 맡고 있다. 박사학위 연구 시절부터 뇌의 해마가 학습과 기억을 위..
리포트 > 독후감/서평 |
기억하는 뇌, 망각하는 뇌, 뇌인지과학, 뇌과학, 감상문, 독후감
 MIS,유비쿼터스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 45Pages )
MIS 유비쿼터스 유비쿼터스 유비쿼터스 유비쿼터스 유비쿼터스란 시스템적 관점 Contextual and Social user experience In-Memory Computing Internet of things Input Process 유비쿼터스 Output 상황 인지 컴퓨팅 상황 인지 컴퓨팅 1. 상황 인지 컴퓨팅 1. 상황 인지 컴퓨팅 사례 1 센싱 기술 센싱 기술- 걸음이 불편한 노인을 위한 가속 센서 1. 상황 인지 컴퓨팅 사례 2 위치기반:무인자동..
리포트 > 경영/경제 |
 합리화의올가미,합리화세계 ( 34Pages )
합리화의 올가미 Contents 합리화의 올가미란-인지부조화 이론 합리화의 올가미 술책사례-타진요 사건-영화 [디 워]-CJ 미네워터-WWF Earth-hour 우리의 의견 인지부조화 이론 레온 페스팅거 “자신의 신념이 옳지 않았다는 사실을 인정하면 받게 될 심리적 충격 때문에 눈에 보이는 결과 앞에서도 현실을 부정하고 자신의 신념이 끝까지 옳다고 합리화하게 되는 심리적 경향” 인지부조화는 심리학적 용..
리포트 > 사회과학 |
 [청소년의 사회인지] 청소년기의 특징적인 사회인지현상(의사우매성, 가상청중, 개인우화, 외견적 위선) ( 5Pages )
[청소년의 사회인지] 청소년기의 특징적인 사회인지현상(의사우매성, 가상청중, 개인우화, 외견적 위선)에 대한 레포트 자료. [청소년의 사회인지] 청소년기의 특징적인 사회인지현상(의사우매성, 가상청중, 개인우화, 외견적 위선) 목차 청소년의 사회인지 I. 의사우매성 II. 가상청중 III. 개인우화 IV. 외견적 위선 * 참고문헌 ...(이하 내용 생략)
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
 인간중심, 정신분석, 인지행동치료 세 가지 상담방법을 축약하고 가상의 내담자를 선정하여 사례를 제출하세요 ( 10Pages )
인간중심, 정신분석, 인지행동치료 세 가지 상담방법을 축약하고 가상의 내담자를 선정하여 사례를 제출하세요에 대한 레포트 인간중심, 정신분석, 인지행동치료 세 가지 상담방법을 축약하고 가상의 내담자를 선정하여 사례를 제출하세요 목차 인간중심, 정신분석, 인지행동치료 세 가지 상담방법을 축약하고 가상의 내담자를 선정하여 사례를 제출하세요 A. 인간중심치료의 상담방법과 가상의 내..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제, 문제점
 이상행동 및 정신장애에 대한 인지주의 관점 ( 3Pages )
이상행동 및 정신장애에 대한 인지주의 관점 일찍이 고대 그리스 스토아학파 철학자인 Epiktetos는 인간은 사물로 인해 고통받는 것이 아니라 그것을 받아들이는 관점으로 인해 고통 받는다고 하였으며, 아무리 강렬하게 경험하는 감정이라도 생각을 바꾸면 통제할 수 있다고 하였다. 이러한 스토아학파 철학자들의 주장은 오늘날 인지적 조망의 철학적 기원이 되고 있다. Freud의 정신분석적 입장에서는 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 심리학의 분야 (생리심리학,인지심리학,학습심리학,성격심리학,발달심리학,사회심리학,임상심리학,상담심리학,교육심리학,산업심리학,환경심리학) ( 5Pages )
심리학의 분야 (생리심리학,인지심리학,학습심리학,성격심리학,발달심리학,사회심리학,임상심리학,상담심리학,교육심리학,산업심리학,환경심리학) ... 자세한 내용은 본문 참고
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [심리학의 범위] 기초심리학(생리심리학, 인지심리학, 발달심리학, 성격심리학, 사회심리학), 응용심리학(임상심리학, 상담심리학, 학교 및 교육심리학, 산업 및 조직심리학) ( 5Pages )
[심리학의 범위] 기초심리학(생리심리학, 인지심리학, 발달심리학, 성격심리학, 사회심리학), 응용심리학(임상심리학, 상담심리학, 학교 및 교육심리학, 산업 및 조직심리학) ... 자세한 내용은 본문 참고
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 심리학의 분야(이론심리학과 응용심리학, 지각심리학, 인지심리학, 학습심리학, 발달심리학, 생리심리학, 동물심리학, 성격심리학, 사회심리학, 실험심리학, 임상심리학, 상담심리학, 산업심리학, 조직심리학, 학교심리학, 교육심리학) ( 5Pages )
심리학의 분야(이론심리학과 응용심리학, 지각심리학, 인지심리학, 학습심리학, 발달심리학, 생리심리학, 동물심리학, 성격심리학, 사회심리학, 실험심리학, 임상심리학, 상담심리학, 산업심리학, 조직심리학, 학교심리학, 교육심리학)에 대한 레포트 자료입니다. 심리학의 분야(이론심리학과 응용심리학, 지각심리학, 인지심리학, 학습심리학, 발달심리학, 생리심리학, 동물심리학, 성격심리학, 사회심리학..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 문제점, 과제
 인터넷 윤리 - 증강현실가상현실에 대해서 ( 7Pages )
증강현실가상현실 우선 가상현실이란, 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 인공적으로 만들어서, 사용자가 마치 실제주변 상황 환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 느낄 수 있도록 만들어 주는 인간 - 컴퓨터 사이의 인터페이스 를 말합니다. 인간은 오감을 통하여 현실을 인식합니다. 컴퓨터로 인간의 오감을 통제하고 자극하여 컴퓨터가 만든 인공현실을 진짜 현실로 느끼도록 하는 것입니다. 가..
리포트 > 공학/기술 |
 [유아기 인지발달] 피아제의 인지발달단계(전조작기) - 유아인지발달(피아제 인지발달이론 전조작기의 특징) ( 7Pages )
[유아기 인지발달] 피아제의 인지발달단계(전조작기) - 유아인지발달(피아제 인지발달이론 전조작기의 특징)에 대한 레포트 자료 [유아기 인지발달] 피아제의 인지발달단계(전조작기) - 유아인지발달(피아제 인지발달이론 전조작기의 특징) 목차 [유아기 인지발달] 피아제의 인지발달단계 - 전조작기 I. 언어와 사고 II. 가상놀이 III. 그리기 IV. 전조작적 사고의 한계 1. 자기중심성 2. 물활론..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 문제점, 해결방안, 설명, 분석
 [유아기 놀이발달] 인지놀이와 상징놀이(인지발달에서 놀이의 효과) ( 5Pages )
[유아기 놀이발달] 인지놀이와 상징놀이(인지발달에서 놀이의 효과)에 대한 레포트 자료. [유아기 놀이발달] 인지놀이와 상징놀이(인지발달에서 놀이의 효과) 목차 [유아기 놀이발달] 인지놀이와 상징놀이(인지발달에서 놀이의 효과) I. 인지놀이 1. 기능놀이 2. 구성놀이 3. 가상놀이 4. 규칙 있는 게임 II. 상징놀이 1. 1단계 : 전상징적 단계 2. 2단계 : 자기가작화 단계 3. 3단계 : 분산..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
 [인지심리학의 정의와 역사] 인지심리학 개념정의(의의), 인지심리학의 역사(발전과정-구조주의심리학, 행동주의심리학, 인지과학의 등장, 정보처리적 인지심리학) ( 6Pages )
[인지심리학의 정의와 역사] 인지심리학의 개념정의(의의), 인지심리학의 역사(발전과정-구조주의심리학, 행동주의심리학, 인지과학의 등장, 정보처리적 인지심리학) CONTENTS 인지심리학의 정의와 역사 I. 인지심리학이란 무엇인가? II. 인지심리학의 역사 1. 구조주의 심리학 2. 행동주의 심리학 3. 인지과학의 등장 4. 정보처리적 인지심리학 인지심리학의 정의와 역사 1. 인지심리학(cognitiv..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 문제점
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10