전체 (검색결과 약 628개 중 9페이지)

 대학생 소비문화 트렌드 - 의생활에 관해서 ( 4Pages )
대학생 소비문화 트렌드 -의생활 편 대학생들이 소비 트렌드를 보면 많이것이 존재한다. 대학생이라 하면 유행에 뒤쳐질수 없기에 많은 소비성향이 나타난다. 식생활에서는 저려한 음식, 분위기를 먹는 카페, 간단하게 먹을 수 있는 편의점 음식등 등등, 의생활에서는 온라인쇼핑, 명품지향, 성형 등, 주생활에서는 스마트+전자제품 증가, 혼자할 수있는 전자기계들 또한 증가, 등등 얼리어답터 들을 연상..
리포트 > 사회과학 |
 [정신건강론] 사이버 공간과 정신건강론 - 가상공간의 이해와 중독 ( 6Pages )
사이버 공간과 정신건강론 (가상공간의 이해와 중독) - 목  차 - 1) 들어가는 말 2) 익명의 디시인사이드와 실명의 싸이월드 3) 그들 속의 폐인 문화 4) 가상공간 속의 또 다른 인격 5) 맺음말 1. 들어가는 말 지금의 인터넷 환경에 비하면 참으로 격세지감이지만, 내가 통신이라는 것을 처음 시작한 지가 올해로 벌써 12년째인가, 13년째…. 처음 ‘이야기’라는 통신 에뮬레이터 프로그램을 통해, 하이텔에..
리포트 > 의/약학 |
 인간공학에 대해서 ( 8Pages )
목차. 1. 인간공학이란 2. 인간공학을 적용한 예(4가지) 3. 일상생활에서 인간공학을 적용하여 개선할점 4. 고찰 1.인간공학이란 우리가 세상을 살아가는데 있어서. 가장 중요한 것은 도구이다. 인간은 최초 도구 를 사용함으로써 진화해 왔다. 그렇기 때문에 더더욱 도구는 우리 생활, 우리역사 에 없어서는 안될 존재 이다. 하지만 가끔 도구를 사용하다보면 결함이 없으나 사 용하는데 육체적으로..
리포트 > 자연과학 |
 워드프로세서 용어 및 기능 ( 6Pages )
Ⅰ워드프로세서의 개요 1. 정의 : 문서작성에 관련된 작업 즉 입력-저장-수정- 편집-출력을 할 수 있는 프로그램이나 기기를 가리킨다 2. 워드프로세서의 이점 ․문서 작성시 소요되는 시간과 노력 절감 ․동일한 형태의 문서를 여러 번 작성 가능 ․문서의 보존 및 검색어 용이 ․문서 내용의 비밀이나 보안 유지를 할 수 있어 업무의 기밀 유지가 가능 3. 워드프로세서의 작업 형태의 종류 작업 형태 기..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 [학습 지도안] 6)국어-6. 타당한 근거 - 글을 읽고 주장과 근거의 연결 관계 알기 ( 5Pages )
6)국어-6. 타당한 근거 - 글을 읽고 주장과 근거의 연결 관계 알기 결재 지도교사 협력교사 (국어)과 교수-학습 과정안 초등학교 6학년 지도교사: 글을 읽고 주장과 근거의 연결 관계를 알 수 있다. · 활동1: 주장과 근거 파악하는 방법 · 활동2: 주장과 근거 찾아보기 수 업 일 수업자 단 원 6. 타당한 근거 교과서 읽기 127~130(4/6)차시 학습형태 전체 - 개인 - 전체 수업모형 지식탐구학습모형 ..
리포트 > 교육학 |
 캐릭터 산업의 역사, 유래, 세계 각국의 캐릭터 산업, 국내 캐릭터 산업 발전 방향, 변화, 특징, 현황, 관리, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ( 8Pages )
Report ( 캐릭터 산업의 역사, 유래, 세계 각국의 캐릭터 산업, 국내 캐릭터 산업 발전 방향, 변화, 특징, 현황, 관리, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ) 목 차 1.캐릭터 2.캐릭터산업 3.캐릭터 산업의 역사 4.각국의 캐릭터 산업 5.국내 캐릭터 산업의 발전 방향 들어가며 친숙하고 생명력있는 캐릭터를 창작해 영화나 텔레비전·비디오·게임·상품·테마파크 등에 적용하거나 활용함으로..
리포트 > 경영/경제 |
 NC 소프트ppt ( 29Pages )
『NC 소프트』 1 목 차 게임 산업 소개 NC 소프트 해결 방안 시사점 게임 산업 분류 새로운 게임 산업 2 * Footnote Source: Source PC 게임 PC를 기반으로 한 게임 MMORPG FPS 레이싱 RTS 대전 격투 스포츠 콘솔 게임 콘솔을 기반으로 한 게임 레이싱 어드벤쳐 액션 스포츠 대전 격투 게임 산업 소개 게임 산업 분류 게임 시장의 양대 라이벌 3 4 차이점 * Footnote Source: Sourc..
리포트 > 공학/기술 |
 자동차융합실험 _ 비전센서의 이해 및 측정실험 ( 9Pages )
흑백실험 흑백실험 잘못한 것 칼라실험 칼라실험 일부분만 선택 한가지의 물건 선택한 칼라실험 자동차융합실험 – 비전센서의 이해 및 측정실험 비전센서의 이해 1. 실험 목적 비전센서란 사람의 눈에 해당하는 카메라를 통해 영상을 얻고, 이를 통해 영상이 가지고 있는 다양한 정보(움직임, 형태, 컬러 등)를 찾는데 사용된다. 영상을 통해 수학적 기법을 사용하여 특징들을 추출하는 영상처리 과..
리포트 > 공학/기술 |
 한방약리학 - 체중조절제로 사용되는 천연물의 성분 검토 ( 8Pages )
1. 마황 : • ephedrine: 교감신경계 , 수용체 모두 작용, 교감신경 흥분 야기 • 항천식 작용 : 해수에 효과, 기관지 평활근 수축 억제 • 심혈관계에 대한 작용 : 급격한 혈압상승, 혈압상승으로 인한 거미막하 출혈(≒뇌졸중), 심부정맥 발현 등의 부작용 • 중추신경계에 대한 작용 : 경구투여시 행동․운동량 증가 →체중감량 • 발한 및 발열작용 • carrageenin으로 유도된 마우스의 족부종 억제, 항알..
리포트 > 의/약학 |
 핵 이식기법에 의한 복제동물생산 ( 8Pages )
핵 이식기법에 의한 복제동물생산 1. 들어가는 말 생명체의 복제, 특히 포유동물의 복제는 세기말 최대사건의 하나가 될 만큼 커다란 이슈였으며 그만큼 논란도 많은 주제의 하나이다. 이 사이트는 포유류의 복제에 대한 이해를 돕기 위하여 핵이식복 제기법의 내용 및 현재 관심을 가지고 연구되고 있는 세부분야와 앞으로 나아가야 할 방향에 대해 소개하고자 한다. 2. 핵이식 복제의 정의 동물세포..
리포트 > 공학/기술 |
 온라인 사회운동 유형 및 동향 ( 35Pages )
사이버 공간을 통한 사회적인 운동의 유형과 동향 1. 들어가며 컴퓨터와 인터넷으로 대표되는 정보통신혁명이 몰고 온 급격한 사회 변동의 흐름은 사회운동에도 새로운 양상을 몰고 왔다. 컴퓨터가 사회운동의 효과적인 무기로 활용되기 시작했으며, 사이버스페이스는 사회운동이 이루어지는 또 다른 장으로 채택되었다. 뿐만 아니라 디지털화된 지식 정보가 사회의 핵심 자원으로 부각되면서, 정보공유와..
리포트 > 사회과학 |
 애플 APPLE 경영전략분석과 애플 성공,실패사례분석및 애플 미래전망과 나의견해 (vs 삼성전자와 비교분석) ( 27Pages )
애플 경영전략 보고서 INDEX 서론 Ⅰ. 애플 기업소개 1. 애플의 역사 2. 애플 로고 변천사 Ⅱ. 애플 국제경영전략 분석 1. 애플의 디자인 경영 2. 제품차별화 전략 3. 고객충성도 재고전략 본론 Ⅲ. 애플 성공사례 분석 1. iMac 아이맥 2. iPod iTunes 3. iPhone 아이폰 4. iPad 아이패드 5. iCloud 아이클라우드 Ⅳ. 애플 실패사례분석 1. Power CD 2. USB 퍽 마우스 3. PIPIN 4. Mac Cube 5. Mobile Me ..
리포트 > 경영/경제 |
 [사이버경제학] 전자상거래의 현황과 문제점 - 전자상거래 현황 및 문제점 해결방안에 대하여 ( 8Pages )
[사이버경제학] 전자상거래의 현황과 문제점 - 전자상거래 현황 및 문제점 해결방안에 대하여 서론 인터넷이 급속적으로 확산되고 발전함에 따라 일반 소비자들을 대상으로 인터넷을 이용한 전자 상거래가 많이 이용되고 있다. 인터넷이 발달하기 이전에 이루어진 전통적인 상거래에서는 물건이 소비자에게 이르기까지 여러 단계를 거쳐야 했으면 그에 따라 소비자들이 물건을 받는데 많은 시간이 소요..
리포트 > 경영/경제 |
 월트디즈니기업분석,월트디즈니사회공헌,월트디즈니마케팅전략 ( 31Pages )
1923년 10월 : 월트디즈니와 로이디즈니 형제가 애니메이션 Studio설립 1937년 12월 : 최초 장편 애니메이션 “백설공주”제작 1950년 7월 : 최초 퍼스낼리티, 유성, 실사 합성 컬러 애니메이션 제작 1955년 2월 : Walt Disnet Land Theme Park 설립 1966년 1월 : 폐암말기로 사망 Brand Name Walt Disney Loy Disney 대중문화 역사상 가장 중요한 인물로 기네스북에 등록 Walt Disney Walt Disney’s Leder..
리포트 > 경영/경제 |
 뽀로로해외진출사례,뽀로로마케팅전략,뽀로로해외마케팅 ( 30Pages )
기업, 제품의 개요 2. 시장 및 경쟁상황 3. SWOT분석 4. STP전략 5. 4P 6. 결론 및 시사점 기업소개 1. 아이코닉스 엔터테인먼트 애니메이션 기획 및 마케팅 전문회사 자체 제작 애니메이션 및 국내 대표 애니메이션의 적극적인 해외 배급을 통해 국내의 우수한 애니메이션을 해외에 수출하고 애니메이션의 한류 열풍을 주도 기업, 제품의 개요 시장 및 경쟁상황 SWOT 분석 Stp전략 4P 결론 및 시사점 기..
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