전체 (검색결과 약 264개 중 9페이지)

 온라인게임 ( 26Pages )
Online Game Security - “AUTO BOT” Problem CONTENTS INTRODUCTION CONCEPT SOLUTION PROBLEMS SUGGESTION INTRODUCTION INTRODUCTION 다들 해 보셨죠 Recent Position of Online Game INTRODUCTION Recent Position of Online Game INTRODUCTION For Instance… CONCEPT Cybercrime in online games CONCEPT 최종 목적 현금창출! 계정도용, Game BOT개발 등등의 행위는 모두 위법! CONCEPT AUTO BOT 자동..
리포트 > 경영/경제 |
 연극의 이해 - 뮤지컬 명성황후에 관해서 ( 5Pages )
연극의 이해 - 뮤지컬 명성황후에 관해서 뮤지컬 명성황후 비운의 국모 명성황후의 일대기를 그린 작품을 명성황후 시해 백주기를 맞이하여 제작, 기획된 초대형 창작 뮤지컬이다. 이문열 원작의 여우사냥 을 김광림 한국예술종합학교 연극원 원장이 각색하고 김희갑,    양인자 부부가 작곡·작사하였다. 1895년 10월 8일 여우사냥 이라는 작전명으로 일어났던 명성황후 시해사건을 다룬 작품이다. 윤호진 ..
리포트 > 예체능 |
 [적대적 M&A] 적대적 인수합병(M&A) 개념과 방법 및 방어전략 ( 6Pages )
[적대적 M&A] 적대적 인수합병(M&A) 개념과 방법 및 방어전략 목차 적대적 M&A방법과 방어전략 Ⅰ. 적대적 M&A 개념 Ⅱ. 적대적 M&A 배경 Ⅲ. 적대적 M&A 방법 1. 시장매집 2. 공개매수 3. 위임장 대결 4. 적대적 M&A 기법 Ⅳ. 적대적 M&A 방어전략 1. 포이즌 필과 포이즌 풋 2. 차등의결권 및 황금주 3. 황금낙하산 4. 황금알 분리 5. 백기사와 백지주 6. 역매수 전략 7. 초다수의결제 8. 기타 전략 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 학습조직에서의 학습의 수레바퀴 ( 2Pages )
학습조직에서의 학습의 수레바퀴 1. 학습조직의 리듬 깨우치기 정글의 맹수들은 사이클에 따라 움직인다. 대부분의 시간을 거의 움직이지 않은 채, 어떤 결정적 순간을 기다리고 있는 듯 고요히 집중을 하고 있다. 그러다가 갑자기 솟구쳐 오르면서 온 힘을 다해 먹이를 낚아챈다. 사냥이 끝나면 다시 원래의 고요의 상태로 되돌아가고, 그러면 사이클이 다시 시작된다. 인간들도 유사한 순환 사이클에 따..
리포트 > 교육학 |
 사랑과 연애에 대한 여성의 화법 연구 ( 2Pages )
연애시 여성의 화법 1. 연애에서의 밀고 당기기 이제 막 연애에 첫발을 내딛은 이들은 ‘연애란 심리 게임이 아니야’라고 자신 있게 외친다. 하지만 연애란 밀고 당기기의 연속이라는 건 부정할 수 없는 사실이다. 밀고 당기기의 필연성을 증명하는 예로 남성의 ‘사냥 본능’을 들 수 있다. 즉, 달아나는 상대방을 뒤쫓는 습성이다. 때문에 쉽게 자신의 손아귀에 들어오는 여자에게는 흥미를 잃게 마련이다...
리포트 > 기타 |
 성교육피임법 ( 7Pages )
서언 가치관 변화에 따라 올바른 성의식을 갖도록 해야 하며 그러기 위해서는 성에 관한 과학적인 지식이 있어야 한다. 현대 사회의 낙태(Abortion)의 문제는 심각하며 더 이상 방치할 수도 없으며 방관할 수도 없다. 플라토닉 사랑과 아가페 사랑은 어디에 갔단 말인가! 흑흑...에로스만이 난무하는 세상...제발제발, 플라토닉러브를 찾아주세요! ^^* 본언 성교육에 들어가며 가치관이 변화고 있습니다..
리포트 > 생활/환경 |
 전통활 국궁입문교본 ( 138Pages )
우리나라의 아름다운 전통문화이며 심신단련을 위한 전통 스포츠라고도 할 수 있는 국궁에 대한 기본적 이론 및 실전을 위한 교습서 서문 5 1. 활의 역사와 문화 (1) 활의 역사 15 (2) 생활속의 활 문화 17 (3) 역사속의 명궁 23 2. 전국의 활터 (1) 활터의 현황 29 (2) 활터의 구조 37 (3) 실내국궁장 등의 필요성 44 3. 활쏘기의 장비 (1) ..
문화예술 > 여행/레포츠 |
국궁, , 활터, 국궁장, 활쏘기, 화살
 수렵면허시험 핵심정리 ( 34Pages )
수렵면허시험 4과목 핵심정리입니다. 기출내용은 붉은 색으로 표시했으며, 그밖의 중요한내용은 굵은 글씨로 표시했읍니다. 합격을 기원합니다. 1. 수렵에 관한 법령 및 수렵의 절차 가. 수렵절차 나. 야생동,식물보호법 2. 야생동물의 보호,관리 가. 야생동물 나. 수렵동물 3. 수렵도구의 사용방법 가. 총기 나. 총기 외 수렵도구 4. 안전사고의 예방 및 응급조치 가. 안전사고의 예방 나. 응급조치 ..
시험/자격증 > 기타 |
수렵면허, 수렵면허시험, 수렵에 관한 법령, 야생동, 식물보호법, 야생동물의 보호, 관리, 수렵도구의 사용방법, 안전사고의 예방, 수렵면허시험 총정리, 안전사고 응급조치
 예술이란 무엇인가 ( 2Pages )
예술이란 무엇인가 흔히 예술이라함은 쇼펜하우어가 정의 내린 “‘즐거움을 줄 수 있는 형식’ 을 만드는 하나의 시도” 로 받아들여진다. 이 정의에 대해서 상당히 동의하지만, 이러한 접근은 추상적인 예술에 대한 하나의 시도일 뿐이다. 대부분의 예술에 대한 정의는 예술을 행위와 결과, 또는 내용과 형식이라는 한 측면만을 강조하고 있어 모든 예술을 포괄하는 정의를 하기는 매우 어렵고, 또 그것은 ..
리포트 > 예체능 |
 동행 ( 2Pages )
전상국의 소설 동행(同行) 감상 전상국의 대표 단편소설 동행은 1960년대 어느 해 정월 눈 내린 강원도 산골의 밤길을 배경으로 6·25가 남긴 깊은 상처와 그에 대한 인간적 연민을 효과적으로 드러낸 사실주의 소설이자 여로형(旅路型) 소설이다. 소설속 주인공인 억구는 어릴 때부터 천덕꾸러기로 자란 인물로 아버지 무덤에서 자결할 결심으로 귀향하는 중이며, 또 다른 등장 인물인 형사는 감성과 지성..
리포트 > 독후감/서평 |
 국문학 - 토지 줄거리(박경리 작, 전5부 16권) ( 12Pages )
국문학 - 토지 줄거리(박경리 작, 전5부 16권)    제 1 부    제 1부는 1897년부터 합방 직전까지의 십여 년 동안 경상남도 하동의 평사리라는 마을을 무대로 펼쳐지는 대지주 최참판 댁과 마을 농민들의 생활을 연대기적으로 다루고 있다. 단역으로 잠깐 얼굴을 내미는 사람들을 제외하더라도 등장 인물이 거의 오십 명에 가까우며 사건들 역시 어느 단일한 주인공을 중심으로 전개되지 않기 때문에 대강..
리포트 > 인문/어학 |
 [전자산업]전자제품 시장의 성장과 중국의 진출전략 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 중국정부의 적극적인 지원 ………3 Ⅱ. 전자업체들의 기술부족 문제 ………4 Ⅲ. 인수합병 확대 ………5 Ⅳ. 해외시장 진출 공략 ………6 Ⅴ. 산업집중도 향상 ………6 Ⅰ. 중국정부의 적극적인 지원 중국 정부가 자국 기업 통폐합과 해외 기업 사냥을 통해 2년 안에 세계적인 전자업체를 육성키로 했다. 중국 공업신식화부는 2015년까지 연매출 1000억위안(약 17조원) 이상의 글로벌 전자업체 5~8개
리포트 > 경영/경제 |
전자산업, 전자제품, 전자업체, 전자업계, 중국
 생활속의 수학 - 동물의 무늬에서 찾은 방정식 ( 4Pages )
생활속의 수학 - 동물의 무늬에서 찾은 방정식 수학은 복잡한 현상을 간단하고 명료하게 나타낼 수 있게 해준다. 나는 이러한 수학의 특상을 이용해 자연현상을 수학적으로 표현해 보기로 하였다. 많은 자연현상 중에서도 치타의 무늬 패턴을 수학적으로 표현할 수 있을까 궁금해서 이것을 주제로 정하였다. 동물들은 자연에서 살아남기 위해서 여러 종류의 무늬를 가진다. 왜 어떤 동물은 무늬를 가질까..
리포트 > 사회과학 |
 [스포츠] 스키의 역사, 경기의 종류와 규칙, 스키 턴의 종류, 용어의 해설 ( 13Pages )
스키의 역사, 경기의 종류와 규칙, 스키 턴의 종류, 용어의 해설 목 차 1.스키의 역사 (1)근대 스키의 역사 (2)한국 스키의 역사 2.경기의 종류와 규칙 (1)알파인 (2)노르딕 (3)프리스타일 (4)스피드스키 (5)스노보드 (6)회전평행스키 3.스키턴의 종류 (1)스타턴 (2)킥턴 (3)산쪽 슈템텀 (4)계곡쪽 슈템턴 (5)패러렐턴 (6)카빙턴 (7)프르그웨데른 (8)웨데른 (9)파라렐 스텝턴 (10)벤딩턴 4.용어의 해설..
리포트 > 예체능 |
 인물화의_역사 ( 5Pages )
인물화의 역사 1.선사시대 기원 전 만오천년경의 알타미라 동굴의 '상처입은 들소', 라스코 동굴의 ' 동물들'은 생동감과 힘이 넘치는 동물화들이다. 사실 동굴이나 무덤에 남아있는 벽화외의 고대 회화를 만난다는 것은 회화의 재료상 불가능한 일이라고 하겠다. 기원 전 일만년 무렵 아다우라 동굴에 있는 바위에 선묘로 그린 '의식의 춤'에는 재빠르고 또렷한 선을 사용하여 표현한 인물들이 중심을 이루..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
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