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 만2세 6명 12Page 관찰일지 발달평가 ( 12Pages )
만2세 6명 12Page 관찰일지 발달평가 입니다. 영아한명당 2페이지 분량으로 상세하게 기록하였습니다. 다른 친구들에 비해 신체 움직임이 다소 둔하나, 교사의 도움을 요청해 놀이를 이어가며 공을 차거나 던지는 등의 놀이에서 즐거움을 느낀다. 교사가 상황에 맞는 “삐뽀삐뽀”, “에엥에엥” 다양한 소리를 넣어 책을 읽어주자 OO가 더 집중하여 이야기에 관심을 가지는 모습이 보였다.
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 어린이집 만5세반 관찰기록과 발달평가 (일상,놀이영역 관찰일지) ( 10Pages )
OO는 다른 사람의 이야기 듣는 것에 집중하는 것이 어려워 보였다. 자주 다른 행동을 하거나 다른 생각을 한다거나 집중하지 못하여 다른 사람의 말에 경청하는 습관이 필요 하겠다.친구와 함께하는 놀이에 큰 즐거움을 느낀다. 놀이 도중 친구들에게 다양한 방법과 대형(원 대형, 모였다가 흩어지기, 반대로 돌기 등)을 제안하며 놀이를 더욱 재미있게 하기 위한 제안을 하기도 한다.
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 만3세 3월~8월 관찰일지 7명분량 / 영역별로 해석과 평가 기록된 관찰일지 ( 7Pages )
만3세 3월~8월 1학기 관찰일지 입니다. 일상생활과 놀이활동 영역으로 관찰하고 해석및 평가를 기록한 관찰일지 입니다. 평가인증/평가제 준비하시는 선생님들께 큰 도움이 되실겁니다. 발표하는 것에 즐거움을 느끼고 하고자하는 모습을 보이지만 앞에 나오면 작은 목소리로 소극적인 모습을 볼 수 있다. 자신감있게 할 수 있도록 지속적인 격려가 필요하겠다.
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 만5세 발달평가 - 1년 발달평가 및 1,2학기총평 ( 10Pages )
만5세 발달평가 - 1년 발달평가 및 1,2학기총평 입니다. 6가지 영역별로 자세하게 설명되어 있으며 평가제, 평가인증 앞두신 분들께 많은 도움 될거라 생각합니다. 유아 한명마다 1,2학기 구분하여 총평도 첨부되어 있습니다. 만5세 발달평가 - 1년 발달평가 및 1,2학기총평 기본생활 신체운동 의사소통 사회관계 예술경험 자연탐구 1학기 총평 기본생활 신체운동 의사소통 사회관계 예술경험 자연탐구 2..
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 , 어린이집 보조교사 (부담임교사) 자기소개서 합격자소서 ( 3Pages )
저는 아이들을 사랑하는 마음으로 늘 즐거움을 잃지 않고 보조교사로서 업무에 임하고자 합니다. 이러한 성격적 장점들은 유치원 보조교사로서 적합한 부분임에 틀림없다고 확신합니다. 유치원 보조교사는 담임선생님께서 하는 업무를 도우며 아이들을 케어하는 역할을 수행해야 합니다. 학업성적 또한 언제나 좋은 편이었고, 언제나 성실하고 근면한 자세로 학업에 임하고자 했습니다. 친구들과 항상 좋은 ..
서식 > 자기소개서 |
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 세계관광의 역사(세계관광의 발전과정) ( 8Pages )
세계관광의 역사(세계관광의 발전과정) 목차 세계관광의 역사 Ⅰ. 고대 이집트, 그리스 Ⅱ. 로마시대의 관광 Ⅲ. 중세 유럽 Ⅳ. 근세 유럽 Ⅴ. 근대 미국 Ⅵ. 현대 세계관광의 역사 1. 고대 이집트 ․ 그리스 인간이 즐거움을 향유하기 위해 여행을 했다는 기록은 오랜 옛날부터 전해오고 있다. 그리스의 역사학자인 헤로도투스(Herodotus)는 이집트, 바빌론을 ...(이하 생략)
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개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 만5세 2학기 관찰기록과 발달평가 (5명 분량 관찰일지) ( 5Pages )
1. 기본생활습관 2. 신체운동 3. 의사소통 4. 사회관계 5. 예술경험 6. 자연탐구 7. 2학기 발달평가 승부욕이 강하고 민첩성이 있어서 숟가락 이어 달리기 활동을 할 때 재빠른 모습으로 달리기를 하여 다른 팀 보다 먼저 숟가락 건내주기를 성공 해 보였다.친구들 앞에서 노래부르고 춤추는 것에 대해 즐거움을 느끼고 자발적으로 춤추기와 노래부르기를 하는 모습을 자주 보인다.
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 교육방법 보고서 - 좋은 수업에 대한 전반적 이해 ( 14Pages )
좋은 수업에 대한 전반적 이해. 들어가며 좋은 수업의 중요성 비록 우리는 떠날지라도 가르침은 남는다. 생명체의 궁극적인 목적이 자신의 유전자를 다음 세대에 남기기 위해서인 것처럼 우리는 자신의 존재를 다음 세대에 남기는 것에 대해 근원적인 즐거움을 느낀다. 유한한 생명체인 인간은 언젠가 반드시 죽는다. 평생동안 노력해서 겨우 몸에 익힌 것도 누군가에게 전달하지 않으면 그대로 사라져 ..
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 닌텐도DS 마케팅STP,4P전략분석및 새로운마케팅전략제안 PPT ( 25Pages )
Nintendo DS 목 차 시장환경 분석 - Five force model 분석 - SWOT분석 STP 전략분석- Segmentation(시장세분화)- Targeting(타겟팅)- Positioning(포지셔닝) 마케팅 4P전략분석 - 제품 - 가격 - 유통 - 프로모션 Nintendo DS 마케팅사례평가 와 전략제안 - 현재 전략 분석 및 평가 - 새로운 마케팅 전략 제안 5 force model 분석 High High Low SWOT 분석 STP - Segmentation ◈ 세분시장 1..
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 만0세 1학기 (3월-8월) 관찰일지 및 종합평가 ( 3Pages )
만0세 1학기 (3월-8월) 관찰일지 및 평가자료이며 3명 분량으로 아주 상세하게 작성한 관찰일지 입니다. 1. 기본생활습관 2. 신체운동 3. 의사소통 4. 사회관계 5. 자연탐구 6. 예술활동 7. 종합발달평가 다양한 위치와 방향으로 움직일 수 있으며 활동에 적극적으로 참여하며, 노래를 듣고 신체를 움직여 즐거움을 표현 할 줄 안다.일상생활에서 볼 수 있는 자연물에 관심을 보이고 스스로 탐색할 수 있다.
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 리더쉽 정의, 특징, 창의성, 비전, 영향력, 선택, 실행, 인재, 제도, 문화, 영도, 유래, 특징, 현황, 관리, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ( 14Pages )
리더쉽 정의, 특징, 창의성, 비전, 영향력, 선택, 실행, 인재, 제도, 문화, 영도, 유래, 특징, 현황, 관리, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 리더쉽(leadership)이란 조직의 목적을 달성하기 위해 구성원들을 일정한 방향으로 이끌어 성과를 창출하는 능력 리더십은 조직 환경에 가장 중요한 관점 가운데 하나로 남아있다. 그러나 리더십의 정의는 상황에 따라 달라질 수 있다. 일반적으로 지도력은 조..
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 권유문(무교인지인에게종교를바라는내용) ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 권유 / 1page 제목 공부를 시작할 것을 권유 요약 엄마가 딸에게 공부를 다시 시작할 것을 권유하는 내용의 글입니다. 내용 To. 내딸○○에게 창문으로 내비치는 햇살이 너무도 따사로운 5월의 어느 하루. 저 햇살보다 밝은 모습으로 엄마에게 웃음을 안겨주었던 네가 요즘 들어 많이 힘들어하는 것 같아 엄마가 마음이 무겁구나. 모든 것은 열정과 ..
문화예술 > 문화 |
 [쇼핑중] 강박적 구매의 개념(정의)과 원인, 강박적 구매의 치료 ( 4Pages )
[쇼핑중] 강박적 구매의 개념(정의)과 원인, 강박적 구매의 치료 목차 쇼핑중 I. 강박적 구매란? 1. 저항할 수 없는 충동 2. 통제를 잃는 것 3. 부정적인 결과에도 불구하고 쇼핑하는 것 II. 강박적 구매의 원인 1. 기분전환, 재미 및 즐거움 2. 유용한 이득과 성취 3. 심리적 보상 4. 자아상의 불일치, 낮은 존재감 III. 강박적 구매의 치료 * 참고문헌 ...
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 서양 고대 철학 ( 5Pages )
서양 고대 철학 고대 그리스 철학 소크라테스(Socrates)는 고대 그리스의 철학자로, 서양 철학의 중요한 인물 중 하나입니다. 그의 접근은 경험과 논리에 기반하며, 그의 작품은 서양 철학의 발전에 큰 영향을 미쳤습니다. 아리스토텔레스는 철학, 논리, 과학, 정치학 등 다양한 분야에서 기여했으며, 서양 철학사에서 큰 영향을 미쳤습니다. 이 시기의 철학은 그 후의 서양 철학 발전에도 영향을 주었습니..
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뻔해! 우린 Fun해!! 음주 Trend 문화 Trend 12341234 주류 Trend 활용방안 및 QnA CONTENTS 문화 Trend [변해가고 있는 술자리 문화] 불가원 불가근(不可遠 不可近) : 너무 멀리도 너무 가까이도 말라 Key word : FUN [fn] 1. 재미(를 주는 것) 2. 장난 3. 재미, 즐거움, 기쁨 JUST 즐거움 재미 Fun 마케팅을 활용한 제품들 왜 FUN 에 주목하는가 사회적 코드로 FUN이 부상하는 이유는 ..
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