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 일본의 사회복지 발달사(일본 사회복지의 역사, 일본 사회복지제도 변천사 및 특징) ( 3Pages )
일본의 사회복지 발달사(일본 사회복지의 역사, 일본 사회복지제도 변천사 및 특징) 1. 사회복지제도의 변천사 일본은 1868년 명치유신 이후 나라 만들기의 일환으로 대외적으로 문호를 개방하고 먼저 경제우선정책에 주력하나 그 후 다시 군사우선정책으로 탈바꿈해 부국강병정책을 쓰게 된다. 따라서 1945년 제2차 세계대전에 패전하기까지의 사회보장정책도 이러한 국가목표와 관련해 전개되고 있다. ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 한국과_일본_고대부터_근대까지_교류와_갈등의_역사 ( 29Pages )
한국 일본 고대부터 근대까지 교류와 갈등의 역사 -목차- -서론- ☛ 들어가면서 -본론- ☛ 고대 ☛ 중세 ☛ 근대 -결론- ☛ 마치면서 들어가면서 미래를 대비하고 준비하기 위해선 흔히들 그 역사를 알아야한다고 한다. 동아시아에서 한국이 미래를 준비하기 위해서는 그 이웃나라인 일본과의 관계가 매우 중요하다. 그러기 위해선 일본과의 교류와 갈등의 역사를 배우고 익히지 아니하면 안된다는 생각에 ..
리포트 > 사회과학 |
 임진왜란을 계기로 조선 사람들이 갖게 된 명과 일본에 대한 인식을 비교하고, 조선이 일본과 국교를 재개하게 된 배경에 대해 정리해 보시오. ( 2Pages )
"임진왜란을 계기로 조선 사람들이 갖게 된 명과 일본에 대한 인식을 비교하고, 조선이 일본과 국교를 재개하게 된 배경에 대해 정리해 보시오."에 대한 내용입니다. 1. 임진왜란을 계기로 조선 사람들이 갖게 된 명과 일본에 대한 인식을 비교하고, 조선이 일본과 국교를 재개하게 된 배경에 대해 정리해 보시오. 1) 명에 대한 인식 2) 일본에 대한 인식 3) 비교 4) 국교재개 배경과 과정 2. 참고문헌 1. ..
리포트 > 인문/어학 |
임진왜란 후 국교재개, 이에야스, 재조지은
 [일본문화] 일본의 상인정신을 통해 본 일본문화 ( 10Pages )
日本의 상인정신을 통해 본 日本문화 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 노렌 속 상인정신 1) 노렌이란 2) 일본의 노포 (1) 공고구미 (2) 스이료켄 (3) 센순엔 2. 기업 속 상인정신 1) 닛신식품 (1) 안도 모모후쿠와 닛신식품 (2) 라면의 탄생 (3) 닛신 속 상인정신 ① 창의성 ② 신용 ③ 장인정신과 소속감 2) 도요타 (1) 도요타의 역사 (2) 도요타의 집단성 (3) 도요타 속 상인정신 ① 신용..
리포트 > 인문/어학 |
 일본대지진이 한국경제에 미치는 영향 ( 4Pages )
일본대지진이 한국경제에 미치는 영향 일본 대지진은 일본뿐만 아니라 우리나라 포함한 전 세계의 경제성장에 엄청난 충격을 주고 지금도 후유증에 시달리고 있는 실정이다. 일본 동북부를 휩쓴 대지진은 세계 금융시장을 강타했다. 일본을 비롯한 주요국 증시가 급락했고 엔화 가치는 크게 떨어졌다. 11일 일본 닛케이지수는 장 마감 약15분 전에 일어난 강진 소식에 1%에 그쳤던 하락 폭이 1.72%로 확대..
리포트 > 사회과학 |
 동북아 영토분쟁, 일본 교과서 왜곡, 동북아 국제관계 특징, 현황, 관리, 시사점, 총체적 조사분석 ( 11Pages )
동북아 영토분쟁, 일본 교과서 왜곡, 동북아 국제관계 특징, 현황, 관리, 시사점, 총체적 조사분석 INDEX 한 · 중 이어도 협상 북한의 광명성 3호 발사 계획 ← 광명성 2호 일본의 교과서 왜곡 북한의 광명성 3호 궤도 진입 실패 동해 병기 VS 일본일본의 ‘오키노토리시마’는 섬이다! "오키노토리시마, 유엔이 일본 섬으로 인정" 일본 주장은 거짓말이었다 유엔대륙붕委 발표서 드러나… 바다영토 한반도..
리포트 > 사회과학 |
 일본에서 유행하는 sex 占 ( 6Pages )
일본에서 유행하는 섹스로 보는 점입니다. 이것모르면 일본에선 간첩이랍니다. 꼭 한번 해 보세요. 일본에서 젊은이들에게 유행하는 섹스 점입니다. 절대로 음란물이 아닙니다. 사랑하는 연인이 있다면 꼭한번 해보세요. 신기하게도 딱딱 맞아 떨어진답니다. 각자의 생년월일을 이미 나와있는 환산표에서 나온 수치를 구해서 해당동물표를 보면 각자의 성격이나 섹스 성향을 알수있습니다.
문화예술 > 엔터테인먼트 |
 일본야구에 대해서 ( 4Pages )
일본하면 다도, 스모, 애니메이션, 초밥등 떠올려지는 것이 많다. 하지만 나는 일본하면 야구가 가장 먼저 떠올린다. 일본인들은 흔히 “스모는 전통적으로 많은 관중을 자랑하고 있다. 또한 축구도 단기간에 많은 인기를 끌어냈다. 하지만 야구는 스모나 축구보다 더 많은 인기를 얻고 있다.”라고 말한다. 이처럼 전통적으로 인기있는 스모를 제치고 외국에서 도입된 야구가 일본의 가장 인기있는 스포츠가 ..
리포트 > 예체능 |
 일본 양과자의 개념 및 특징과 종류 및 일본문화의 이해 분석 ( 6Pages )
Report ( 일본 양과자의 개념 및 특징과 종류 및 일본문화의 이해 분석 ) 우리가 익히 양과자라고 알고 있으며 양과자라 부르는 것은 서양식 디저트 일반 을 통칭하는 말로 의미한다. 아이스크림, 케익, 초코렛, 쿠키, 젤리 등 자세히 따져보면 같이 묶일 수 없어 보이는 객체인데도 양과자라는 말 아래 하나의 묶음으로 모일 수 있다. 양과자라는 말은 어디서 나온 말일까 나는 이 말의 유래가 어느 나..
리포트 > 생활/환경 |
 일본 재발견을 읽고나서 ( 3Pages )
일본 대 발견을 읽고나서 일본 동경에서 어학연수를 하던 언니 덕분에 나 역시 언니와 함께 동경에서 1달 남짓 생활한 적이 있다. 사람들이 “가깝지만 먼 나라 일본”이라고 말하는 것처럼, 가까운 듯 하면서도 다른 일본 문화는 나의 흥미를 끌었고 다시 한 번 직접 체험하고 싶은 마음에 현재는 나 역시 일본 어학연수를 준비 중이다. 따라서 [일본 대 발견-과대평과와 과소평가 사이에서 제자리 찾기]라..
리포트 > 독후감/서평 |
 일본시장의 특징과 진로와 현대차의 일본시장 진출사례 분석 ( 20Pages )
본 자료는 일본시장의 특징에 대해 정리하였으며, 일본시장 진출 성공사례 진로와 일본시장 진출 실패사례 현대차에 대해 핵심적 내용을 중심으로 비교 분석한 자료임 1. 일본의 기업문화 2. 일본시장의 특징 3. 진로와 현대차의 일본시장 진출사례 4. 진로와 현대차의 비교분석 5. 향후 전망 3. 진로와 현대차의 일본시장 진출사례 : (1)진로 * 해외시장 진출 배경 1. 1977년부터 국산양주의 시대 도래 2..
리포트 > 경영/경제 |
진로의 일본시장 진출, 진로의 현지화 전략, 현대자동차의 일본진출, 진로 일본진출 성공, 현대차 일본진출 실패
 일본문화의이해 ( 8Pages )
1. 서 우리에게 있어서 일본이라는 나라는 친숙한 이름이다. 그것이 좋은 쪽이든 혹은 아니든 간에 우리는 선조때부터 일본과 수많은 교류를 해왔고 지금도 그러하다. 그러나 우리는 일본을 알지 못한다. 어쩌면 너무나도 당연하게 우리는 일본인이 아니기에 그러한 것이기도 하지만 일본의 문화는 분명 우리와는 확연히 달라서 이해하기 힘든 부분이 있는 것이 사실이다. 물론 그것이 일본에만 국한되는 것..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 전후 일본 경제의 기적 ( 5Pages )
전후 일본 경제의 기적 1. 들어가며 전시의 파괴와 어찌할 도리 없는 천연자원의 부족에도 불구하고, 일본인은 조용히, 그리고 의도적으로 나라를 세계 제3의 공산품 수출국으로 만들어 놓았다. 1960년부터 1980년까지 20년동안, 일본의 국민총생산(GNP)은 해마다 7.45퍼센트씩 급성장하여 GNP 성장률은 모든 선진국을 앞질렀다. 이 놀라운 부활은 서양의 기업과 정부 관계자들을 혼란된 경각심으로 으스..
리포트 > 경영/경제 |
 한국과 일본의 축제 비교 분석, 일본의 지역별 축제, 과정, 축제 소개, 축제에 대한 일본인들의 견해, 현황, 사례, 관리, 시사점, 방향 ( 21Pages )
한국과 일본의 축제 비교 분석, 일본의 지역별 축제, 과정, 축제 소개, 축제에 대한 일본인들의 견해, 현황, 사례, 관리, 시사점, 방향 한국 VS 일본의 축제 일본 지도로 알아보는 지방별 축제 ★일본인선생님께 물어본 축제 ★한국인에게 추천하는 축제 느 낀 점 ▶계기 일본 하면 생각나는 것! 그것은 축제! 남녀녀소 차별없이 구별없이 모든 국민이 즐기는 축제! 닮고싶은 일본의 문화! ▶목차◀ 대체..
리포트 > 생활/환경 |
 일본비디오게임 ( 19Pages )
일본 비디오게임산업의 실태연구 목차 제 1 장 서 론 제 1 절 문제제기 및 연구의 목적 제 2 절 연구의 방법 및 구성 제 2 장 일본 비디오게임산업의 실태 제 1 절 일본 비디오게임의 역사 제 3 장 일본 비디오게임산업의 발전이유 제 1 절 일본 국민성과의 관계 제 2 절 일본 국내물가와의 관계 제 3 절 일본 산업과의 관계 제 4 장 일본 비디오 게임산업의 문제점 제 5 장 결 론 제 1 절 ..
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사회과학
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