전체 (검색결과 약 173개 중 8페이지)

 제약영업 파트 지원자 자기소개서 [그룹사 인사팀 출신 현직 컨설턴트 작성] ( 2Pages )
1. 들어가는 말 2. 성장과정 - 추진력 있는 자립심과 강한 책임감을 차분히 배운 시간들… 3. 성격소개 - 성실함과 유연한 사고방식으로… 4. 학창시절 - 미래를 향한 저만의 준비들… 5. 경력사항 - 경험이라는 최고의 지혜를… 6. 지원동기 및 입사 후 포부 - 고객의 자리를 당당하게 지켜나가는 숨은 일꾼으로… 7. 맺은 말 [※ 일반적인 항목 위주의 지원양식 기준] ◆ 제약영업 파트 지원자에 맞..
서식 > 자기소개서 |
 명령문(본사기준에미달하는서비스를제공하는지점에시정) ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 명령 / 1page 제목 시정 명령1 요약 본사와 상의 없이 기준을 바꾸거나 본사 기준에 미달하는 서비스를 제공하는 지점에 시정 명령을 내리는 글입니다. 내용 귀점의 무궁한 영광을 기원합니다. 본사는 ○○월○○일~○○월○○일, 총○○일 동안 전국 ○○여개 지점에 실사단을 파견하여 인테리어, 서비스지침, 맛등 세계공통의 기준인 ‘글로벌 스탠더
문화예술 > 문화 |
 [디스플레이공학] 3D에대해서 ( 4Pages )
3D에대해서 *3D란 3 Dimension의 약자로 3차원으로 만들어진 컴퓨터 그래픽을 말합니다. 현실세계에서 우리가 보고 느끼고 경험하는 모든 환경들은 3차원상에서 일어나고 있습니다. 우리가 보는 시야는 좌우(x축),상하(y축),전후(z축)로 구성되어 있으며 그 공간속에서 우리가 보는 환경과 환경 속에 있는 물체를 우리가 보는 것과 똑같이 3차원공간에서 표현하려는 그래픽이 바로 3차원그래픽인 것입니다...
리포트 > 공학/기술 |
 국제_마케팅 ( 17Pages )
Part IV 닌텐도와 소니의 경쟁전략 Part I 전략의 문제점과 평가 Part II 캐논과 니콘의 경쟁전략 Part III Contents Part IV 전략의 문제점과 평가 Part IIII 닌텐도와 소니의 경쟁전략 캐논과 니콘의 경쟁전략 전략의 문제점과 평가 전략의 문제점과 평가 닌텐도의 경쟁전략 소니의 경쟁전략 경쟁전략의 성과 1_1 닌텐도의 경쟁전략 Part 1. 닌텐도의 경쟁전략 소니의 경쟁전략 1_2 소니의 경..
리포트 > 경영/경제 |
 [현황과전망] 중국 시멘트 산업의 발전 현황 ( 10Pages )
중국 시멘트 산업의 발전 현황 중국 시멘트 산업의 발전 현황 □개요 ◦ 중국 시멘트 부문에서의 지속적인 성장세 감지 - 꾸준한 경제적 이익 발생 및 수요수준의 향상 - 대다수 국내 생산업체들 및 소수 외국기업들의 ‘부’ 축적 ․국내 생산업체인 Anhui Conch, 거대한 일산 10,000톤급 크링카 생산라인 건설 계획 공표 ․Lafarge는 확장하고 있는 현 중국시장에서 가장 주목받는 외국기업 ◦ 중국 현..
비지니스 > 경제동향 |
 청년실업의문제와해결방안1 ( 3Pages )
1. 청년 실업률 현황과 부정적 영향 2003년도 4·4분기에 직원 채용계획이 없거나, 아직 채용계획을 세우지 않은 업체가 10곳 중 8곳 꼴로 조사돼 지난해 2·4분기 이후 최악의 실업난이 예상되고, 또 고용전망 기업실사지수(BSI)는 105.1로 지난해 2·4분기(114.2) 이후 최저 수준을 보였다. 특히 젊은이들이 가고 싶어 하는 대기업·공기업·금융권 등의 일자리가 33만개 줄었고 다시 회복될 가능성이 희박한..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 북한연구 ( 34Pages )
<북한연구 어떻게 할 것인가> 1절.연구방법의 모색 1.인식론적 수준 1) 내재적 비판적 접근 2) 역사상황적 접근 2. 분석수준 1) 비교분석과 구조적 분석 2) 역사문화론적 분석 및 역사적 분석 3) 적대적 의존관계와 거울영상 효과 3.분석기법수준 제2절 북한문헌 담화분석 1.북한문헌의 이중구조 2.북한문헌 담화체계의 특징 1) 담화의 은유성 2)담화의 이중성 3)간행시기별 서술의 차이 이제까지의..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 운전면허행정처분이의신청(예시) ( 1Pages )
운전면허행정처분이의신청(예시) 신청인 이름 홍길동 주민번호 7000-1234567 주소 서울시 강남구 삼성동 ㅇㅇ빌딩 송달주소 위와 같은 곳 전화번호 자택 02-123-1234 직장 02-123-1234 휴대폰 011-123-1234 취소당시직업 운전기사 신청취지 자동차 운전면허 행정처분(취소정지)에 대한 감경을 요청합니다. 이의신청이유(요약) ○ 음주운전 경위 및 운전의 필요성 등을 간단히 작성 ..
서식 > 법률서식 |
 현장자재관리평가 ( 2Pages )
현장 자재 관리 평가 현장명: (주) 건설 현장 결 재 항목 (배점) CHECK 내용 상태 양호 보통 불량 1. 구매요구서 관리 (10) 1) 납기, 실행, 수량등 제반 적성 상태 2) 첨부서류 상태(분할입고, 사양서 및 도면) 3) LOSS 물량 감안 여부 4) 본사 통제후 조치 및 별도대장 운영여부 2. 자재인수, 검수 상태 (10) 1) 경비, 인수자, 검수자의 CHECK LIST에 의한 확인 송부 2) 송장상 기재사항 처리 상태 3) ..
서식 > 건설서식 |
 현장자재관리평가 ( 2Pages )
현장 자재 관리 평가 현장명: (주) 건설 현장 결 재 항목 (배점) CHECK 내용 상태 양호 보통 불량 1. 구매요구서 관리 (10) 1) 납기, 실행, 수량등 제반 적성 상태 2) 첨부서류 상태(분할입고, 사양서 및 도면) 3) LOSS 물량 감안 여부 4) 본사 통제후 조치 및 별도대장 운영여부 2. 자재인수, 검수 상태 (10) 1) 경비, 인수자, 검수자의 CHECK LIST에 의한 확인 송부 2) 송장상 기재사항 처리 상태 3) ..
서식 > 건설서식 |
 시간을 달리는 소녀 ( 4Pages )
시간을 달리는 소녀 수업시간에 공각기동대를 통해 일본애니메이션에 관심을 가지게 되었다. 기회가 된 만큼 이왕이면 영화선정에 후회 없는 선택을 하기위해 리포트를 쓰는 시간 못지않게 영화를 고르는데 오랜 시간이 걸렸다. 예전에는 영화를 보기 전에 네이버 평점을 확인하곤 했다. 남들과 다른 점이 있다면 일부러 평점이 낮은 것을 선택했다. 개인적인 영화철학이 명작은 대다수의 대중한테 저평..
리포트 > 독후감/서평 |
 김정희,철학,서예,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages )
秋史 金正喜의 생애와 사상 -實事求是 정신을 중심으로- 1. 들어가는 말 김정희(1786-1856)는 서예가, 문예가, 고증학자로 널리 알려진 인물이다. 그러나 본고에서 논하려는(엄밀히 말해서 살펴보려는) 김정희의 면모는 이러한 서예가, 문예가가 아니라, 조선후기 유학의 한 양상인 실학파의 학자로서의 측면이다. 따라서 그에 관한 잡다한() 얘기는 그의 생애와 함께 간략히 다루기로 하고 주로 그의 실..
리포트 > 경영/경제 |
 실학파 문학 ( 4Pages )
실학파 문학 I.들어가기 앞서 실학이라는 말은 ‘쓸모있는 학문(실용지학)’을 연구하여 사물에 대한 연구를 통하여 진리를 탐구(실사구시)한다는 뜻의 준말이다. 실학의 발생배경 내재적 배경 사회내부변화 : 거듭된 난과 극심한 정권 다툼 → 국력약화, 민생위기 사상적 배경 : 교조주의적 성리학을 반성하고 비판, 검토 외부적인 요인 : 천주교 사상서와 과학기술 서적과 접함, 명말청초의 실학적 학..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 스마트폰과 사생활보호, 스마트폰문제점 ( 16Pages )
* 스마트폰 이용증가에 따른 사생활보호 중요성 강화 * 사생활침해 유형 문제점 현황 심각성 * 해결방안 누군가 당신을 지켜보고 있다 Contents “ Smart phone ” 스마트폰 이용증가에 따른 사생활보호의 중요성 Chapter 1 스마트폰 혁명 국내 스마트폰 이용자 “ 2000만명 “ 돌파 현재 5000만 국내 이동전화 이용자의 가 40% 스마트폰으로 Change 스마트폰 증가로 인한 개인정보 침해 우려 스마트..
리포트 > 사회과학 |
 일본 게임 문화 - 일본 게임 산업의 성장 과정과 미래 ( 13Pages )
일본 게임 산업의 성장 과정과 미래 [목차] Ⅰ. 서론 - 일본 게임 시장의 현재 Ⅱ. 본론 1)세계 게임 산업의 시작과 발전 2)일본 게임 산업의 발전 과정 3)일본 게임 산업 발전의 문화, 사회적 배경 분석 4)일본 게임 산업의 당면 과제와 외부 위협 Ⅲ. 결론 - 일본 게임 산업이 나아가야 할 길 [서론]  1999년 일본 스퀘어 소프트 사의 파이널 판타지 Ⅷ 가 출시되었을 때 게임 매니아 뿐 아니라 일반인들..
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