전체 (검색결과 약 92개 중 6페이지)

 스페인의 문화와 예술 - 플라멩코에 대해서 ( 5Pages )
플라멩코란 플라멩코란 스페인 남부 안달루시아 지방의 민속음악 및 무도이다. 안달루시아에 정주하는 집시들의 요소를 섞은 것의 총칭이며 음악은 cante 라고 불리는 노래와 toque 라고 불리는 기타 연주로 이루어진다. (출처:네이버지식사전) 또한 매우격정적이고 에너지가 넘치는 예술인 플라멩코는 세부분으로 구성된다. 세부분들은 별개이면서도 전체로 통합된다. 첫 번째 부분은 스페인어로 불리는 노..
리포트 > 생활/환경 |
 I m CEO Bitch ( 4Pages )
I m CEO Bitch 부재: 컴퓨터 쟁이 로서 본 소셜 네트워크 소셜네트워크는 제작 단계부터 저에게 큰 관심거리 였습니다 제가 현재 컴퓨터공학과에 재학 중인 것과 주제 자체가 페이스 북과 그 창시자 마크 주커버그를 다룬 다는 점 이것은 필연적으로 제가 관심을 가질 수밖에 없는 것 이였습니다. 게다가 짜임세 있는 전개의 달인 [세븐] [파이트클럽]의 데이빗 핀쳐 감독이 제작을 맡은 것은 저의 기대를 ..
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 [경영학] 사무자동화 기술 ( 8Pages )
사무자동화 기술 1. 사무자동화 기본 기술 [숨은설명:시작] [TBODY] [숨은설명:끝] 소프트웨어 기술 센서 및 인식기술, 음성합성기술, 인공지능기술, 자연언어 처리 기술 ① 인간과 기계의 지적인 인터페이스 ② 고급언어에 의한 프로그램을 사용함으로써 원하는 내용을 간단히 나타낼 수 있음 ③ 가능한 한 방법이 아닌 목적이 이루어지는 소프트웨어 기술 개발이 맨/머신 인터페이스 개선에 가장 중요함 [..
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 (컴퓨터의 이해/1학년공통)마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신동향을 A4 용지 2페이지 이내로 자세히 서술하라. ( 4Pages )
(컴퓨터의 이해/1학년공통)마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신동향을 A4 용지 2페이지 이내로 자세히 서술하라. 1. 학우님들의 무궁한 발전을 기원합니다. 2. 인터넷 막펌 자료가 아닌 자료를 토대로 작성한 레포트입니다. 3. 맨 앞장은 제목과 목차, 본 주제에 대한 서론, 본론, 결론순으로 참고문헌까지 완벽하게 기입하였습니다. 4. 잘 참고하시오 좋은 성적 받으..
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마이크프로세서, 마이크로프로세서의 발전과정, CPU와 인텔
 저작권 침해 사례 - UCC와 공정 이용 ( 8Pages )
저작권 침해 사례 - UCC와 공정 이용 I.서론 오늘날 한국에서의 인터넷의 사용은 이제 우리 생활과 불가분의 관계에 가깝다고 봐야한다. 과거 직접 찾아가야 했던 오프라인의 시대에서 현재는 단순히 키보드 몇 번 마우스 몇 번 움직이면 모든 것이 이루어지는 온라인의 시대라고 바뀐 것이다. 이런 온라인 시대가 되면서 우리는 최근 UCC라는 말을 주위에서 자주 들을 것이다. 그냥 단순하게 누가 찍은 ..
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 스마트폰을 이용한 모바일 비즈니스 전략 ( 55Pages )
스마트폰을 이용한 모바일비즈니스 전략 목 차 Smart Phone - 개념 - 기능 - 판매현황 - 종류 2. Apple Inc. - 역사 - CEO 소개 3. iPhone - 소개 - 특징 4. 스마트폰의 m-business 수익모델 - 종류 및 소개 5. 新 스마트폰 모바일 애플리케이션 마켓 모바일 광고 수수료, 이용료 기기 콘텐츠 결합 스마트폰의 개념 프로그램 구동 및 데이터 통신, PC 연동 등의 기능을 제공하는 ..
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 HALL[홀] IC 센서보고서 ( 6Pages )
1. 실험목적 실험을 통해 HALL IC의 자력선 세기에 의한 동작특성과 그 원리를 이해할 수 있다. 2. 실험이론 1) Hall IC Si 홀 소자는 자계 감도가 10~20mV/KOe 정도이고, 다른 재료를 사용한 것보다 감도가 낮은 결점이 있다. 이 결점을 개선하기 위해 IC 기술을 사용해 신호 처리 회로를 센서와 일체화 시킨 것이 Si Hall IC이다. 현재 많은 온도 센서, 압력 센서, 광센서 등의 제품이 IC화되었지만 그 ..
리포트 > 공학/기술 |
 스마트폰중독,중독레포트,중독사례 ( 26Pages )
스마트폰 중독 목차 1. 스마트폰의 이해 2. 스마트폰 중독 3. 스마트폰 중독사례 4. 스마트폰 중독 해결방안 1. 스마트폰의 이해 피처폰 주로 통신 기능 중심으로 설계된, 흔히 우리가 일반적으로 사용하는 휴대폰 스마트폰 휴대폰과 개인휴대단말기(PDA)의 장점을 결합한 것으로, 휴대폰 기능에 일정관리, 팩스 송·수신 및 인터넷 접속 등의 데이터 통신기능을 통합시킨 휴대폰 (1) 스마트폰의 정의 (2..
리포트 > 사회과학 |
 계측 및 센서 실험 - 홀IC센서 보고서 ( 6Pages )
1. 실험목적 실험을 통해 HALL IC의 자력선 세기에 의한 동작특성과 그 원리를 이해할 수 있다. 2. 실험이론 1) Hall IC Si 홀 소자는 자계 감도가 10~20mV/KOe 정도이고, 다른 재료를 사용한 것보다 감도가 낮은 결점이 있다. 이 결점을 개선하기 위해 IC 기술을 사용해 신호 처리 회로를 센서와 일체화 시킨 것이 Si Hall IC이다. 현재 많은 온도 센서, 압력 센서, 광센서 등의 제품이 IC화되었지만 그 ..
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 COWON 코원 마케팅사례분석및 새로운 마케팅전략제안보고서 ( 15Pages )
코원 마케팅전략분석 [ 목차 ] * 보고서 전체내용 요약 Ⅰ.서론 1. 코원 기업선정 동기 2. 코원 기업소개 Ⅱ.본론 1. 코원 SWOT분석 가. 강점(Strength) 나. 약점(Weakness) 다. 기회(Opportunity) 라. 위협(Threat) 2. 코원 마케팅 4P전략분석 가. 제품전략(PRODUCT) 나. 가격전략(PRICE) 다. 유통전략 (PLACE) 라. 촉진전략(PROMOTION) Ⅲ.결론 마케팅 전략제안 * 보고서 전체내용 요약 현재 시장에..
리포트 > 경영/경제 |
 편집(Edit)하기 ( 7Pages )
디지털 음향 편집 Pro tools 편집(Edit)하기 1. Pro Tools의 편집 모드(1) Pro Tools의 편집 모드 슬립 모드, 셔플 모드, 스팟 모드, 그리드 모드. 이4가지 모드는 각기 다른 형태로 편집을 실행하며 트랙에서 다른 레전에도 영향을 끼침. 슬립 모드의 레전 이동과 효과 트랙 안이나 트랙에서 다른 트랙으로 레전을 자유롭게 이동 시킬 수 있음. 레전을 이동하여 트랙 내에서 레전과 레전 사이의 공..
리포트 > 예체능 |
 스마트폰 보안 - 컴퓨터 보안과 활용 ( 7Pages )
스마트폰 보안 - 컴퓨터 보안과 활용 - 목차 - 1. 스마트폰 운영체제별 특징 및 취약성 2. 스마트 폰의 침해사례 3. 스마트 폰 보안의 동향과 전망 4. 참고 문헌 1. 스마트폰 운영체제별 특징 및 취약성 아이폰의 국내 발매와 안드로이드 출시로 스마트폰 열풍이 드디어 한국에 도달했다. 아직 시장은 작지만 타 국가들에 비해 늦은 출시 덕뿐인지 사람들의 관심과 호응이 아주 큰 상태이다. 현재 국내 출..
리포트 > 사회과학 |
 한국수력원자력 정보통신 직무 첨삭자소서 (2) ( 10Pages )
본인이 지원한 직무와 관련된 활동은 어떤 내용인지 간략히 기술해 주십시오. 공부하며 통신에 대한 전문성을 높일 수 있었고 팀원들과 협력하여 자격증을 취득할 수 있었습니다. 해당 조직이나 활동에서 본인이 맡았던 역할에 대해 상세히 기술해 주십시오. 해당 활동의 결과와 이를 통해 본인이 배운 점은 무엇인지 상세히 기술해 주십시오. 당시의 상황과 본인의 역할을 육하원칙에 따라간략히 기술해 주..
서식 > 자기소개서 |
00, 되어다, 장비, 위해, 통해, 정리, 필요하다, 전문성, 물품, 사례, 사용, 부분, 사람, 결과, 시오, 경험, 대한, 노력, 해결, 배우다
 노동부 웹 접근성 구축 사례 ( 20Pages )
노동부 웹 접근성 구축 사례 Ⅰ.웹 접근성의 이해 공평한 웹 웹 접근성 웹 접근성 실무 공평한 웹 나의 눈 공평한 웹 다른이의 눈 웹 접근성 웹 접근성 모든 사용자 모든 환경 시각, 청각, 지체, 색약, 색맹 장애를 가진 사용자 고령자, 컴퓨터 사용 초보자 비장애인 등 모든 사용자 다양한 웹 브라우저에서 동등한 정보제공 (IE, Firefox, Opera, Safari 등) 모든 보조기기를 통해 동등한 정보 이용 가능 (..
비지니스 > 사례분석 |
 삼성 ( 13Pages )
삼성 애플 비교분석 1. 기업차원 -기업의 유형 애플: 시장 중심의 전자 기업, 인터넷 기업 1977년 설립된 애플(Apple Inc.)1)은 최초로 키보드와 모니터를 장착한 애플 Ⅰ과 애플 Ⅱ의 출시를 통해 개인용 컴퓨터 시대를 연 혁신기업이다. 현재 애플은 맥(Mac) 계열의 PC를 통해 개인용 컴퓨터 시장, 아이폰을 통해 이동통신시장, 아이팟 제품군 을 통한 소비자가전시장, 아이튠 스토어를 통한 디지털 콘텐..
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