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 새로운 여가 트렌드-시간중심형, 참여형, 체험형, 가족중심, 자기계발, 학습형, 디지털화, 웰빙형 여가 ( 6Pages )
새로운 여가 트렌드-시간중심형, 참여형, 체험형, 가족중심, 자기계발, 학습형, 디지털화, 웰빙형 여가 목차 * 새로운 여가 트렌드 Ⅰ. 시간중심형 여가로의 변환 Ⅱ. 참여형 · 체험형 여가 Ⅲ. 가족중심의 여가 Ⅳ. 자기계발 · 학습형 여가 Ⅴ. 디지털화 및 탈디지털화 여가 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 생활/환경 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 자연과 함께 하는동물체험 나라 ( 8Pages )
자연과 함께 하는동물체험 나라 사 업 개 요 주 5일제가 되면서 주말농장의 인기가 높아지고 있습니다. 자연과 함께 직접 동물들을 체험하면서 도시에서는 느껴보지 못한 즐거움을 선사할 것입니다. 가족, 연인, 친구와 함께하는 휴식공간 뿐만 아니라 유치원, 초.중.고등 학생들의 유익한 체험 학습장이 될 것입니다. 위치와 면적 위치 : 경북 봉화군 재산면 크기 : 약 9917㎡(약 3천..
비지니스 > 사례분석 |
 강원도의체험관광을다녀와서 ( 16Pages )
강원도의 체험관광을 다녀와서 1. 주제 강원도의 체험관광 2. 선정이유 체험관광은 관광객이 목적지나 경유지 등에서 단순히 구경하는 것만이 아니고 스스로 손과 몸을 움직여 무언가를 체험하는 관광을 말한다. 이러한 체험관광은 관람형 관광에 비하여 다음과 같은 차별성이 존재한다. 첫째, 이문화적 요소 혹은 기억에 남을만한 현상에 대한 강도 놓은 체험활동이 이루어진다. 둘째, 지..
문화예술 > 기행/답사 |
 타문화 이해와 타문화 적응(타문화체험과 성격형성, 문화적 충격, 재입국 충격, 문화적응과 언어습득) ( 9Pages )
타문화 이해와 타문화 적응(타문화체험과 성격형성, 문화적 충격, 재입국 충격, 문화적응과 언어습득)에 대한 레포트 자료 타문화 이해와 타문화 적응(타문화체험과 성격형성, 문화적 충격, 재입국 충격, 문화적응과 언어습득) 목차 타문화 이해와 타문화 적응 I. 타문화 체험과 성격형성 II. 문화적 충격과 긍정적인 측면 III. 재입국충격 IV. 문화적응과 언어습득 1. 제1언어의 습득 2. 제..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 문제점, 해결방안, 설명, 분석
 체험 마케팅을 읽고 줄거리 요약 및 감상문, 독후감, 느낀점, 나의소감, 나의견해 조사분석 ( 4Pages )
Report ( 체험 마케팅을 읽고 줄거리 요약 및 감상문, 독후감, 느낀점, 나의소감, 나의견해 조사분석 ) 마케팅․커뮤니케이션분야 전문가인 번트 H. 슈미트는 체험 마케팅 (원제:Experiential Marketing )에서 제품의 특징과 편익만을 강조해온 전통적 마케팅과 달리 체험 마케팅은 고객의 입장에서 접근하는 새로운 마케팅 패러다임 이라면서 앞으로도 전통적 마케팅이 기본이 되기는 하겠지만 그것만으..
리포트 > 독후감/서평 |
 [학습 지도안] 4)미술-12.우리미술문화-전통미술을 체험적 방법으로 감상하기 ( 6Pages )
4)미술-12.우리미술문화-전통미술을 체험적 방법으로 감상하기 미술과 교수․학습계획안 단 원(제재) : 12. 우리 미술 문화 (5/6) 주 제 : 전통미술을 체험적 방법으로 감상하기 일 시 장 소 학 반 4학년 발표자 단 원 : 12. 우리 미술 문화 1. 단원의 개관 이 단원은 학생들이 지역의 전통미술을 체험하면서 전통미술에 대한 흥미와 관심을 갖게 하는 동시에 그 우수성을 알고, 아끼고 계승하려는 ..
리포트 > 교육학 |
 체험마케팅의 개념과 특징 및 전략적 토대 분석과 태평양 라네즈의 체험마케팅 사례 조사분석 ( 21Pages )
Report ( 체험마케팅의 개념과 특징 및 전략적 토대 분석과 태평양 라네즈의 체험마케팅 사례 조사분석 ) 목 차 1. 개요 2. 체험마케팅 3. 체험마케팅의 전략적 토대 4. 태평양 라네즈 사례 5. 태평양의 체험 마케팅 사례 6. 결 론 1. 개요 경영자들은 이성적인 소비자들이 제품의 기능적 특징을 바탕으로 편익을 추구한다고 가정하며 소비자들이 다른 여러 제품들간의 기능적인 특징과 편익을 비..
리포트 > 경영/경제 |
 [사회복지프로그램개발] 사업계획서 - 시설 중증장애인들의 계절별 자연체험 프로그램 ( 11Pages )
■ 사업개요 1. 기관현황 1) 기관의 설립목적 및 연혁 2) 조직 및 직원체계(조직표 및 현황표로 제시) 3) 기관의 주요사업내용 4) 연간 총예산 5) 운영주체 현황 6) 외부지원금 현황 2. 신청사업 1) 신청사업명 2) 신청사업 목적(목표) 3) 신청사업의 중요성 3. 서비스의대상 및 인원수 4. 신청사업의 기대효과 5. 신청사업 / 세부사업 1) 세부사업내용 2) 사업진행일정 3)신청사업의 담당인..
리포트 > 생활/환경 |
 추석연휴체험학습지 ( 1Pages )
추석 연휴 체험 학습지 ○○초등학교 ○학년 ○반 이름: ※ 나의 뿌리와 조상에 대해 다시 한번 생각해 봅시다. 송편 만들기와 달맞이 심부름도 열심히 했나요 나의 시조는 () 입니다. 나의 본관은 () 입니다. 나는 ( )대손 입니다. 우리 조상 내력 알기 아버지 어머니 할아버지 할머니 외할아버지 외할머니 성함 (한글) 성함 (한자) 생년월일 내가 벌초한 산소(벌초를 다..
서식 > 학교서식 |
 경주 여행 체험 학습 보고서 - 초등학교 ( 5Pages )
방학 중 경주 체험학습한 내용을 보고서로 작성한 내용이며, 학습 참조용입니다. ☞ 2011년 연말을 맞이하여, 가족휴가계획 중 ☞ 유적지가 많은 경주 특히 신라 문화를 알고 싶었으며, ☞ 김해김씨 조상(김유신 장군)의 뿌리를 찾고, 배우고자 함 ※ 체험을 통해 알고자 하는 점 1. 신라의 건국, 삼국통일과 세계문화유산(UNESCO)의미를 조사한다. 2. 경주지역 UNESCO지정 유적지는 어느 곳인지 알아..
초중고 생활/교육 > 과제물 |
경주, 석굴암, 불국사
 신라 밀레니엄 파크, 소개, 개념, 주요공연, 공예체험, 특징, 현황, 사례, 관리, 나의견해, 조사분석 ( 9Pages )
Report ( 신라 밀레니엄 파크, 소개, 개념, 주요공연, 공예체험, 특징, 현황, 사례, 관리, 나의견해, 조사분석 ) 목 차 들어가며 1. 주요공연 2. 공예체험 들어가며 신라밀레니엄파크는 유적 중심의 관광이나 놀이기구 위주의 기존 테마파크와는 달리 역사와 문화를 함께 즐길수 있는 체험 위주의 교육이란 뜻의 에듀 와 오락을 의미하는 엔터테인먼트 의 합성어 에듀테인먼트 라는 신조어까지 발생..
리포트 > 생활/환경 |
 사이버 학습 체험관 스토리보드(70페이지) ( 69Pages )
사이버 학습 체험관 구축 스토리 보드 사이버 학습 체험관 구축에 관한 Total 스토리보드로 방대한 분량이 매우 치밀하게 구성되어 있다.
정보/기술 > 프로그램소스 |
 녹색 관광론 보고서 - 농촌 관광[승곡 체험 휴향 마을] ( 7Pages )
녹색 관광론 보고서 - 농촌 관광에 관해서 목 차 Ⅰ. 농촌 관광 1.농촌 관광의 정의 2. 농촌 관광의 기대효과 Ⅱ. 승곡 체험 휴양 마을 1. 승곡 체험 마을 프로그램 (1). 계절별 프로그램 ①1/4프로그램 ②2/4프로그램 ③3/4프로그램 ④4/4프로그램 (2). 승곡 체험마을을 먹거리 꾸러미 ① 승곡 체험 마을의 먹거리 (3). 승곡 체험마을의 하룻밤 체험 프로그램 ①옷과 문화 ②음식의 가치 ③자연과 어울리는 집짓..
리포트 > 생활/환경 |
 체험학습결과 보고서 ( 1Pages )
체험학습결과 보고서
서식 > 기타 |
체험학습결과 보고서
 가족과 함께 현충시설 탐방 체험_ ( 4Pages )
정부자료입니다. “” 報道資料 나라사랑 큰 나무 보도협조일 : 2006. 6. 2(금) 조간 및 석간 자료배포일 : 2005. 6. 1(목) 배포부서 : 정책홍보담당관실(전화2020-5061) 생산부서 : 선양혁신팀(전화2020-5215) 팀장 : 신영교 사무관 : 김흥남 가족과 함께 현충시설 체험 탐방 ◈ 6월 둘째, 넷째 주(1박2일) “체험! 가족여행” 프로그램 운영 ◈ 전적기념관 등 탐방으로 국민의 애국심 함양 도모..
문화예술 > 문화 |
무료자료, 정부자료
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