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 온라인 여가활동-비디오게임 ( 14Pages )
온라인 여가활동 : 비디오게임 Contents 여가의 개념/ 정의 여가활동의 형태 한국사회의 급격한 변화 : 고령화 현재의 노인과 여가- 노인의 개념- 최근 여가 성향 노인여가의 과제 노인여가와 오락(닌텐도 Wii) 닌텐도 Wii의 특징 새로운 여가활동 생각의 흐름 여가활동 목표 결론 여가의 개념/정의 제도적 정의 ....
리포트 > 생활/환경 |
 빌_게이츠_초청강연회_(GATES)감상 ( 5Pages )
빌 게이츠 초청강연회 (GATES) 이렇게 여러분들에게 나의 생각을 말씀드리게 된 것을 대단히 기쁘게 생각한다. 정보는 앞으로 모든 형태의 사업에 어떤 영향을 미칠 것인가 나는 지금이 바로 우리가 정보라는 이 새로운 도구를 어떻게 이용해야 할 것인가를 생각해야 할 때라고 믿는다. 왜냐하면 사회의 모든 면이 매우 극적으로 변화할 것이기 때문이다. 우리는 우리의 사업분야 뿐만이 아니 라 오락을..
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독후감, 감상문
 [사회복지학] 유아복지의 기본전제 - 강의자료 ( 8Pages )
유아복지의 기본전제 1. 안정된 가정생활 2.경제적 안정 3.보건 및 의료보호 4.교육 5.노동 6.오락 7.특수보호 1. 안정된 가정생활 유아기 가정교육의 중요성 전통적 가족제도와 현대 가족제도의 차이 핵가족의 육아 환경 분석(Bossard) 현대 가족의 특성 실험의 예 부모의 양육태도나 역할수행이 아동에게 미치는 영향 2.경제적 안정 ....
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 TV와 컴퓨터가 아동발달에 미치는 영향 ( 4Pages )
TV와 컴퓨터가 아동발달에 미치는 영향 I. TV가 아동발달에 미치는 영향 TV는 오락 이상의 것을 보여준다. 아동에게 세상이란 어떤 것인지, 세상에는 어떠한 종류의 사람이 살고 있는지, 그들이 무엇을 하는지, 그리고 사람들이 어떤 행동을 하면 어떤 결과가 뒤따르는지를 알려주는 중요한 정보원인 텔레비전은 가정과 학교 못지않은 아동의 사회화 과정에 많은 영향을 미치는 환경이다. 아동은 텔레비전..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 노인의 욕구와 노인문제를 간략하게 설명하시오 ( 10Pages )
노인의 욕구와 노인문제를 간략하게 설명하시오에 대한 레포트 노인의 욕구와 노인문제를 간략하게 설명하시오 목차 노인의 욕구와 노인문제를 간략하게 설명하시오 I. 노인욕구 1. 노인욕구의 개념 2. 노인욕구의 유형 1) 경제적 욕구 2) 의료욕구 3) 주택욕구 4) 사회심리적 욕구 5) 교육욕구 6) 교통욕구 7) 문화, 오락 욕구 II. 노인문제 1. 노인문제의 현황 2. 노인문제의 유형 ....
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제, 문제점
 가족과 집단 ( 15Pages )
가족과 집단에 대한 레포트 자료입니다. 가족과 집단 목차 가족과 집단 A. 가족 I. 가족에 대한 이해 1. 가족의 정의 2. 가족 형태 II. 체계로서의 가족의 특성 1. 가족 내 하위체계 1) 부부 하위체계 2) 부모 하위체계 3) 형제, 자매 하위체계 4) 부모, 자녀의 하위체계 III. 가족집단의 기능 1. 성적 질서 기능 2. 생식적 기능 3. 교육적 기능 4. 경제적 기능 5. 심리적 기능 6..
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개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
 게임산업 ( 23Pages )
스타크래프트 E-sports INDEX 하나의 문화현상 . 중요한 가치 게임: 단순한 오락거리 1. 서론 이러한 다양한 요인들은‘스타크래프트’가 한국 사회에서 성공할 수 있었던 데에 큰 기반이 되었다. 스타크래프트 아발론 워크래프트 ※ 2011년 현재 총 22개 종목 2. 스타크래프트의 경제적 가치 2. 스타크래프트의 경제적 가치 2. 스타크래프트의 경제적 가치 2. 스타크래프트의 경제적 가치 2. 스타크래프트의..
리포트 > 경영/경제 |
 카지노 역사와 미래전망 ( 10Pages )
1. 카지노의 개념 (1) 일반적 개념 카지노(Casino)란 도박․음악․쇼․댄스 등 여러 가지의 오락시설을 갖춘 연회장이라는 의미의 이탈리어의 카자(Casa)가 어원으로 르네상스시대의 귀족이 소유하고 있었던 사교․오락용의 별관을 뜻하였으나 지금은 해변․온천․휴양지 등에 있는 일반 실내 도박장을 의미한다. 한편 웹스터 사전에 의하면 카지노란 모임(Meeting),춤(Dancing) 그리고 특히 전문갬블링(Profes..
리포트 > 경영/경제 |
 (창업계획서) 플스방 창업 사업계획서 입니다. ( 21Pages )
플스방 사 업 계 획 서 1. 사업개요 ■ 사업아이템 선정이유 ■ 사업아이템의 특성 및 장점 2. 마케팅전략 및 운영전략 ■ 사업아이템의 SWOT분석 ■ STP뷴석 및 차별화 전략 ■ 간식 메뉴구성 ■ 식재료 수급계획 3. 재무계획 ■ 초기투자비용 ■ 자금확보계획 ■ 매출계획 ■ 손익계산서 사업개요 ■ 사업아이템 선정이유 ■ 사업아이템의 특성 및 장점 TV에 연결된 플레이스테이션을 통해 게임을 즐길 수 있는 ..
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 전자상거래의 개념과 장점 및 기대효과 ( 3Pages )
전자상거래의 개념과 장점 및 기대효과 1. 전자상거래란 무엇인가? 컴퓨터와 통신기술의 놀라운 발전에 따라서 우리 생활에 많은 변화가 일어나고 있다. 특히, 1990년대 후반 들어서 발전하기 시작한 인터넷은 단순한 정보취득의 수단을 떠나서 오락, 교육, 문화 등 여러 방면에서 많은 변화를 일으키고 있다. 인터넷의 주요 기능 중 하나인 거래기능을 중심으로 발전하기 시작한 전자상거래(electronic c..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 이성교제 ( 7Pages )
이성교제에 대한 레포트 자료입니다. 이성교제 목차 이성교제 A. 이성교제의 기능 I. 사회화의 기능 II. 자기성장의 기능 III. 오락의 기능 IV. 배우자 선택의 기능 B. 이성교제의 단계 I. 가벼운 단계 II. 계속적 단계 III. 진지한 단계 IV. 구혼 단계 C. 이성교제와 관련된 문제 I. 혼전 성의 통제 문제 II. 이성교제 중의 폭력문제 III. 관계의 종료 문제 * 참고문헌 ...(이하 생략)
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개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
 영화의 특성 ( 3Pages )
영화의 특성 "영화는 단순한 매체가 아니라 인간을 변혁시키고 새로운 문화를 창조한다."는 이 말은 시각문화로서의 영화를 논하면서 '베라 바르즈 가 한 말이다. 실제로 영화는 인간과 상호 문제를 영상문화적 시각에서 진단하기 위한 작업으로서 사회, 경제, 문화예술, 인류의 정신사와총체적으로 읽혀 있는 문화현상이라고 할 수 있다. 건축과 시, 조각과 회화, 그리고 음악이나 무용 등과 분리해서 '영..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 부부역할의 개념과 기능, 부부 역할의 변화 ( 7Pages )
부부역할의 개념과 기능, 부부 역할의 변화에 대한 레포트 자료입니다. 부부 역할 부부역할의 개념과 기능, 부부 역할의 변화 목차 부부 역할 I. 역할의 개념 II. 부부 역할의 기능 1. 자녀양육과 사회화의 역할 2. 친족에 대한 역할 3. 공급자 또는 관리자로서의 역할 4. 성적인 역할 5. 오락과 휴식의 역할 III. 부부 역할의 변화 * 참고문헌 ... 이하 내용은 본문 참고 ...
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개념, 정의, 특징, 문제점, 과제
 도박중독 개념,원인,특성,증상,해결방안과 예방책제안 ( 9Pages )
도박중독자 목차 1. 도박이란 1) 도박의 정의 2) 도박의 종류 3) 도박의 동기 2. 도박중독이란 1) 도박중독의 정의 2) 도박중독의 원인 3) 도박중독의 과정 4) 도박중독자의 특성 5) 도박 중독의 증상 3. 도박중독의 영향 1) 도박중독자 2) 가족 3) 사회 4. 도박중독의 해결방안 및 예방책 5. 출처 1. 도박이란 1) 도박의 정의 -돈이나 가치 있는 것을 걸고 더 많은 돈이나 재물을 ..
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 [예체능] 볼링과 레크리에이션 ( 5Pages )
볼링과 레크리에이션 레크리에이션이란 한마디로, 여가를 건전하고 명랑하게 보내기 위한 자발적인 활동이라고 말할 수 있다. 흔히 레크리에이션이라고 하면, 단순히 휴양이나 기분 전환, 또는 오락으로만 생각해 온 것이 사실이다. 이것은 지금까지의 우리들 생활이 너무 일하는데만 몰두하여, 괴롭고 지겨운 각종 노동이나 학습으로부터 벗어나는 것이 곧 레크리에이션이라고 알았던 까닭이다. 쉬지 ..
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