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 다윗과 골리앗 독후감 감상문 서평 말콤 글래드웰 ( 6Pages )
다윗과 골리앗을 읽고 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ 1. 들어가며 2. 주요 내용 3. 느낀 점 4. 인상적인 대목 1. 들어가며 블링크, 티핑 포인트, 아웃라이어의 저자 말콤 글래드웰이 오랜만에 신작을 출간하였다. 그의 작품을 보면 대체로 상식이는 이름에 가려 미처 보지 못했던 사실을 다양한 사례와..
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 소셜 애니멀을 읽고 ( 2Pages )
책을 읽은 후의 전체적인 느낌과 생각을 정리했습니다. 소셜 애니멀을 읽고 소셜 내지 사회적이는 단어가 최근 들어 많이 사용되는 것 같다. 소셜 네트워크 서비스, 소셜 커머스, 소셜 미디어, 사회적 책임, 사회적 기업 등 바로 떠오르는 어휘가 이 정도니, 미처 알지 못한 말들이 여러 분야에서 많이 쓰이고 있을 것이다. 사회 사람들의 모임이고 단순화해서 이해한다면 이는 결국 사람과의 ..
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애니멀, 소셜애니멀, social animal, 소셜, 데이비드 브룩스, 데이비드, 브룩스, 소셜 애니멀 감상문
 세계적으로 성공한 사람들의 성공요인 ( 20Pages )
본 자료는 아웃라이어 성공의 기회를 발견한 사람들,Outliers, 저자 말콤 글래드웰이 제시한 세계적으로 성공한 사람들의 성공요인에 대해 서술한 자료임. 1) 빌이츠는 어떻 성공했는가, 2) 세계 역사상 가장 부유한 75인 중 14인이 같은 시대인 이유는 무엇인가, 유대인 이민자들이 미국 법조계를 장악한 이유는 무엇인가 등에 대해 상세하 설명한 자료임 1. 세계적으로 성공한 사람들은 누구인가 2..
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빌게이츠의 성공요인, 세계 역사상 가장 부유한 75인, 미국 법조계를 장악한 유대인들, 1만 시간의 법칙, 조셉 플롬, 아웃라이어
 [독서감상문] 리처드 니스벳의 인텔리전스 를 읽고 ( 4Pages )
  요약자 성명 전화   이메일     도서 자료 제목 인텔리전스 평범함과 비범함의 비밀을 밝힌 문화 지능의 지도 분 야 문학( ) 비문학(O) 저자 리처드 니스벳 주 제 인문교양 역자 설선혜 독자(연령)   출판사 김영사 독자(직업) 무관 발행일 2010.2.16    유익한 정보 지능은 유전으로 고정되는 것이 아니 환경의 개입으로 변화될 수 있다. 지능을 변화시킬 수 있다는 믿음은 우리의 지능 향상을 위한 ..
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 [독서감상문] 리처드 니스벳의 인텔리전스 를 읽고 ( 4Pages )
  요약자 성명 전화   이메일     도서 자료 제목 인텔리전스 평범함과 비범함의 비밀을 밝힌 문화 지능의 지도 분 야 문학( ) 비문학(O) 저자 리처드 니스벳 주 제 인문교양 역자 설선혜 독자(연령)   출판사 김영사 독자(직업) 무관 발행일 2010.2.16    유익한 정보 지능은 유전으로 고정되는 것이 아니 환경의 개입으로 변화될 수 있다. 지능을 변화시킬 수 있다는 믿음은 우리의 지능 향상을 위한 ..
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 광고의 변천과정에 대하여 ( 3Pages )
광고의 변천 과정 1. 들어가며 프랭크 프레스브리가 쓴 ‘광고역사’ 책에는 ‘로젯타의돌(The Rosetta Stone)’에 관한 이야기가 있다. 이 돌은 나폴레옹의 군대가 이집트를 침공했던 18세기 말년에 서양인들이 로젯타고 이름 지은 고을에서 발견했는데 지금은 대영박물관에 전시되어있다. 이 돌은 기원전 196년 이집트 왕의 직위 1주년을 기념키 위해 전국에서 모여든 승려들의 총회 의결을 기록한 것인데..
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 모바일 게임 ( 22Pages )
Index Ⅰ 게임빌 Winner s Soccer 소개 Ⅱ 환경 분석 Ⅲ SWOT 분석 Ⅳ STP 전략 Ⅴ Marketing Mix Ⅵ 예상되는 결과 [게임빌 Winner s Soccer] 1. 모바일 게임 산업의 국내 및 해외 진출 현황 ....
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 넥센경영,넥센게임,게임시장분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 60Pages )
4/25/2013 주제 선정이유 게임콘텐츠의 특성 기업 소개 콘텐츠 소개 목차 SWOT 해외 진출 전략 STP 7P 주제선정 이유 게임콘텐츠의 특성 주제선정 이유 게임콘텐츠의 특성 Q 작년 한 해 우리나의 대표적인 문화콘텐츠 중, 가장 많은 수출액을 달성한 순서는 ① 게임 ② 음악 ③ 영화 ④ 책 게임 콘텐츠 특성 주제 선정 이유 (2조 5547억 원) (3572억 원) (2040억 원) (322억 원) [자료제공 : 한국콘..
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 면이야기,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 47Pages )
1 면이야기 목차 12 이벌 기업 면 -면의 탄생 및 발전 -면 선호도 -면의 장단점 등 1. 농심 2 .삼양 3 . 농심 vs 삼양 비교 3 결 론 심리테스트 23 면을 먹을 때 무엇을 먼저 드시나요 면 발 국 물 버 섯 계 란 다시마.어묵 심리테스트 23 당신은…… 면 발 국 물 버 섯 계 란 다시마.어묵 솔직한 사람 쑥스럼쟁이 부담돼요 오바쟁이 자존심 1.면의 탄생 23 ..
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 네이버 인 서비스분석, 네이버 SWOT,마케팅전략분석, 네이버 인 향후전망 PPT ( 35Pages )
1. 네이버 기업소개 (1) 네이버 기업소개 (2) 네이버인 서비스소개 2. 네이버SWOT분석과 BCG매트릭스 분석 (1) SWOT분석 (2) BCG 매트릭스분석 3. 경쟁사 분석 4. 네이버인 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 5. 네이버 마케팅 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 6. 네이버 글로벌전략 성공,실패사례 (1) 일본진출 성공사례 (2) 태국진출 성공사례..
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 -옴므분석-아모레퍼시픽,남성화장품시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 29Pages )
Marketing Case -옴므분석- 목차 Ⅰ. 브랜드 선정동기 3 Ⅱ. 기업사명 3 Ⅲ. 기업목표 4 Ⅳ. Environmental Analysis 4 1. Internal Environment 4 2. External Environment 6 3. SWOT Analysis 10 Ⅴ. STP 11 1. Segmenting 11 2. Targeting 13 3. Positioning 15 Ⅵ. 4P Analysis 19 1. Product 19 2. Price 21 3. Place 23 4. Promotion 24 Ⅶ. 결론 27 참고문헌․사이트 28 Ⅰ. 브랜드 선정 ..
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 브랜드네이밍,실패사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 7Pages )
Worst Name 완다와 거상 게임 이름부터 게임기보다는 로맨스 소설이나 만화책 제목이는 느낌이 들고 이름에서 따분하고 고리타분한 느낌이 든다. 게임하고는 동이떨어진 느낌이다 서울신문의 nownewsnet.com ....
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 우유시장분석(매일우유,남양우유,서울우유) 및 마케팅전략 ( 30Pages )
- 식품경영학 - 우유시장 기업분석 목 차 Ⅰ. 서론---p.1 Ⅱ. 본론 1. 우유 시장현황---p.2 2. 기업별 분석 (1) 서울우유---p.6 가. 기업소개 나. 제품소개 다. 서울우유의 유통 구조 . 기업의 대표 마케팅 전략 마. 재무제표분석 바. SWOT분석 (2) 남양유업---p.11 가. 기업소개 나. 제품소개 다. 남양유업의 유통 구조 . 기업의 대표 마케팅 전략 마. 재무제표분석 바. SWOT분석 (..
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 패션마케팅,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 23Pages )
Index 1.현황 H M에 대하여 Environment STP 4p’s Competition 2.문제제기 SWOT 3.대응책 1947 Hennes 는 상호명의 첫 점포 오픈 (Hennes:스웨덴어로 hers는 의미) 1964 노르웨이에 첫 해외 점포를 오픈 1964 ‘Mauritz Widforss’ 인수, 상호명 Hennes Mauritz 로 변경 1998 온인 사이트 오픈 2009 일본 시부야 오픈. 2010 한국 명동지점 오픈 H M에 대하여 H M에 대하여 Environment 경제..
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 [사업계획서] 파티플래닝 업체 (파티컨설팅업체) 창업 사업계획서 ( 23Pages )
파티컨설팅 업체 사업계획서 [목 차] Ⅰ. 기업현황 1. 회사 현황 가. 사업 아이템 : Party planner 나. 아이템 설정 배경 다. 서비스 개요 2. 기업 Mission 3. 단계별 사업계획 Ⅱ. 조직 및 인력현황 Ⅲ. 기술 현황 및 기술개발 계획 1. 서비스 구성 2. 서비스 제공 대상 3.1. 삼국지 프로모션 3.2 야구장 프로모션 3.3 파티 플래닝 Ⅳ. 생산 및 시설 계획 1. 파티 플래닝 2. 삼국지 3. 야구 프로모션 4. ..
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