전체 (검색결과 약 422개 중 4페이지)

 일반물리학 - 각운동량 보존 실험 ( 4Pages )
출석번호 이름 학번 조 학과 학년 반 실험일자 실험제목 각운동량 보존 실험 1) 실험 목적 회전하는 물체의 관성모멘트를 실험을 통해 측정하고 관성모멘트의 변화에 따른 각운동량 보존에 대하여 알아본다. 2) 실험 이론 외부에서 토크가 가해지지 않는다면 모든 물체는 일정한 각운동량을 갖는다. 이것을 각운동량 보존법칙이라고 한다. 이면, (1) 여기서 는 외부에서 가해진 토크이고 L은..
리포트 > 자연과학 |
 일반물리학 실험 - 관성모멘트와 각 운동량 보존 ( 5Pages )
1. 실험제목 관성모멘트와 각 운동량 보존 2. 실험목적 회전하는 물체의 관서오멘트를 실험을 통해 측정하고 관성모멘트의 변화에 따른 각운동량 보존에 대하여 알아본다. 3. 관련이론 외부에서 토크가 가해지지 않는다면 모든 물체는 일정한 각운동량을 갖는다. 이것을 각운동량 보존법칙이라고 한다. 이면, (1) 여기서 는 외부에서 가해진 토크이고 은 각운동량이다. 회전하고 있는 물체의 관성모..
리포트 > 자연과학 |
 컴퓨터바이러스 ( 6Pages )
컴퓨터 바이러스 전반의 개요 컴퓨터 바이러스는 생물학적인 바이러스처럼 자신이 가지고 있는 나쁜 성직을 계속 전염시키기 때문에 붙여진 이름이다. ※ 컴퓨터 바이러스란 프로그램이나 디스크 안에 들어가 있다가 다른 프로그램이나 디스크를 전염시키거나 데이터를 변형, 파괴하는 악성 프로그램을 의미한다. 컴퓨터 바이러스를 진단하고 치료하는 프로그램은 여러 가지가 있지만, 그 중에서는 백..
정보/기술 > 정보통신 |
 [partition magic]완벽메뉴얼 ( 6Pages )
파티션메직 아시죠? 하드디스크 파티션을 쉽고 완벽하게 나누고 제거하는 프로그램이 파티션 매직입니다. 도스를 모라도 윈도우에서 파티션을 자유자재로 나눌수 있다는게 강점이져
정보/기술 > 메뉴얼 |
 MP3의 출발과 현재, 미래의 디자인 ( 16Pages )
디자인의 이해 -MP3플레이어 디자인- 목차 MP3의 출발과 현재 MP3의 미래디자인 MP3란 MP3를 조사하게된 이유 MP3를 조사하게 된 이유 저희조가 MP3플레이어에 대해서 조사하게 된 이유는 일단 요즘 MP3플레이어를 사용하는 사람들이 많아지고 여러 디자인의 기기들이 등장함으로서 우리도 한번 MP3를 디자인해보자 하는 생각을 하였기 때문에 이렇게 조사하게 되었습니다 MP3란 ....
리포트 > 예체능 |
 오에스디스크 ( 5Pages )
Ⅰ.Theory 1.File & Device management ① File mamagement 컴퓨터는 데이터를 저장하기 위하여 물리적으로 magnetic disk,tape,optical disk 등을 사용한다.각각의 장치들은 derive 같은 device 에 의하여 조정된다.운영 체제는 실제 저장 장치의 물리적인 특성애서 논리적인 저장 단위인 file 까지 관리한다.여기서 file 은 실제 저장 장치로 mapping 된다.이렇게 추상적인 개념들을 사용하기 위하여 direc..
리포트 > 의/약학 |
의학, 약학
 3 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 3 ( 18Pages )
Console.WriteLine("===로비=== "); Console.WriteLine("1.전투 시작"); Console.WriteLine("3.상태보기"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("게임 종료"); 텍스트RPG 게임만들기 텍스트RPG Class Program C#텍스트RPG 만들기 Switch문으로 Retu rn을 하면 1번 전투 시작을 진행 플레이어 및 몬스..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, 플레이어, 입력, 상태, 이름, , 진행, bexit, 공격, monster, player, 밉다, 구현, if, rpg, , bool, 초기, case
 3 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 3 ( 18Pages )
Console.WriteLine("===로비=== "); Console.WriteLine("1.전투 시작"); Console.WriteLine("3.상태보기"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("게임 종료"); 텍스트RPG 게임만들기 텍스트RPG Class Program C#텍스트RPG 만들기 Switch문으로 Retu rn을 하면 1번 전투 시작을 진행 플레이어 및 몬스..
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console, writeline, 플레이어, 입력, 상태, 이름, , 진행, bexit, 공격, monster, player, 밉다, 구현, if, rpg, , bool, 초기, case
 만2세 1년 관찰일지 / 1,2학기 총평 24Page ( 24Pages )
만2세 1년 관찰일지 / 1,2학기 총평 24Page 분량입니다. 각 영아마다 1학기,2학기 구분하여 발달평가도 첨부하였습니다. 표준보육과정에 의거하여 작성하였습니다. 신체운동건강 플라잉 디스크를 날리는 모습을 보여주고 “OO야 플라잉 디스크를 날려 볼까요?”하며 플라잉 디스크를 주자 바닥에 던진다. “OO야 선생님이랑 함께 날려 볼까요? 향기 주머니에서 향기가 나요”하며 OO와 함께 “하나 둘 셋!”하며..
리포트 > 교육학 |
영유아관찰일지, 만2세 관찰일지, 만2세 평가인증, 만2세평가제, 1년관찰일지, 발달평가, 아동관찰일지, 평가인증관찰일지, 교육실습일지, 관찰일지
 추간판 탈출증의 진단과 치료에 대한 조사 ( 7Pages )
[REPORT] 추간판 탈출증의 진단과 치료에 대한 조사 서 론 추간판 탈출증이란 척추에 있는 디스크를 말한다. 또한 다른말로는 추간판이라고도 하며 척추뼈 사이에서 쿠션 역할을 하는 얇은 타원형 구조물입니다. 일반적으로 이 질환의 정확한 명칭은 디스크(추간판 또는 수핵) 탈출증입니다. 즉, 디스크는 척추뼈 사이에서 완충역할을 하는 “추간판(수핵)”이라는 것이 어떤 이유로 퇴행성 변화를 일으키..
리포트 > 의/약학 |
 턱관절 ( 4Pages )
*턱관절(TMJ)이란 측두하악관절(Temporomandibular joint)라고 하며, 아래턱뼈와 머리뼈의 측두골 부위가 연결되는 부위로 귀 앞쪽에 위치하는 작은 관절입니다. 턱관절 사이에는 디스크가 위치하고 있고 이 디스크는 양쪽의 뼈끼리 직접 접촉해 움직일 때 생길 수 있는 부작용을 방지하는 완충 작용을 합니다. 이 디스크가 제 위치를 벗어나거나 마모되었을 때 턱관절증(턱관절디스크)이 발생됩니다. 이 디..
리포트 > 의/약학 |
 미디어 용어정리 ( 6Pages )
제3과 Summary 보조기억장치는 데이타와 프로그램이 수행되고 있지 않을 때 그것들을 저장한다. 마그네틱테이프는 빠른 access을 요구하지 않는 데이터의 저장과 다른 매체에 저장되어 있는 데이타의 backup으로 많이 쓰인다. Magnetic Disks 마그네틱 디스크는 주로 보조기억매체의 저장과 사용자에게 디스크에 저장되어 있는 데이터의 직접 access를 가능하게 해준다. 마그네틱디스크에는 2가지의 대..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 판결-사기 ( 2Pages )
○○지방법원 ○○지원 판결 사건○○고단 ○○ 사기 피고인 ○○○(), 공업 ○○년 ○월 ○일생( -) 주거 ○○시○○구○○동○○연립 본적 ○○도○○군○○면○○리○○ 검사○○○ 변호인 변호사 ○○○ 주문 피고인은 무죄. 이유 이 사건 공소사실의 요지는, 피고인은 ○○년 ○월 ○일경부터 ○○년 ○월 ○일 까지 ○○시○○구○○동○○번지 소재 ○○정밀 대표로 제직하던 자로서 피해자 ○○공업 주
서식 > 법률서식 |
 우아한 거짓말을 읽고나서 ( 2Pages )
우아한 거짓말을 읽고나서 mp3플레이어를 사달라고 한 날 천지 가 자살하며 이야기가 시작된다. 등장인물의 회상과 천지의 독백으로 과거의 일이 밝혀지며 천지의 자살 후 인물들의 이야기를 그려낸다. ....
리포트 > 독후감/서평 |
 멀티 미디어 개론 - DRM[Digital Rights Management]에 대해서 ( 6Pages )
DRM 개요 1) DRM이란 2) DRM의 종류 (1) 게임에 적용된 DRM (2) 동영상에 적용된 DRM (3) 음반에 적용된 DRM (4) 그 외의 프로그램에 적용된 DRM 3) DRM의 부작용 4) DRM의 미래 5) 참고자료 1) DRM이란 제작년에 불법복제단속이 강화되고 제4차 저작권법개정안이 국무회의에서 국회에 상정된 가운데 각 언론에서는 온라인상에 유통되는 파일에 대한 저작권보호문제가 대두되었습니다. 외국에서..
리포트 > 경영/경제 |
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