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 청소년들의 인터넷 관련 비행과 중독, 그 원인과 대책 ( 8Pages )
청소년들의 인터넷 관련 비행과 중독, 그 원인과 대책 최근 우리 나라에서 가장 심각하면서도 새롭게 등장한 청소년 문제는 집단 괴롭힘 문제와 청소년 성 매매(일명 원조교제)와 더불어 인터넷 관련 비행과 중독 에 관한 것이다. 인터넷 관련 비행 혹은 범죄는 인터넷상에서의 음란물 접촉, 음란채팅, 해킹, 컴퓨터 바이러스의 유포, 인터넷 도박 및 사기, 그리고 불법적인 인터넷 사이트 운영 및 이용..
리포트 > 교육학 |
 인터넷_중독 ( 36Pages )
인터넷 중독 인터넷 중독 목차 Ⅰ. 인터넷 중독이란 Ⅱ. 사례 1. 일반정보 * 사례요약, 인적 사항, 가족관계, 경제상황, 정서, 인간관계 2. 상황분석 * 표적문제 - 심리정서적, 신체적, 경제적, 교육적 * 가계도 생태도 * 강점 약점 - 개인적 측면, 환경적 측면 3. 사례연구 * 그룹이 평가한 주요문제 * 개입목표 및 기대효과 * 개입방법 및 기술 Ⅲ. 기관소개 Ⅳ. 개별COMMENT Ⅴ. 참고문헌 인..
리포트 > 사회과학 |
 인터넷중독원인및유형그리고실태,청소년중독,온라인게임중독, ( 18Pages )
청소년 인터넷 중독 목차 ◈ 인터넷 중독이란 지나치게 많은 시간을 인터넷을 사용함으로 인해 사이버 공간에서의 도박, 정보수집이 과도하거나 인터넷 과다사용으로 현실생활이 지장 받을 정도의 신체적, 정신적 이상을 보이는 경우를 말한다. ◈한국정보화 진흥원에서는 인터넷을 과다 사용하여 인터넷 사용에 대한 금단과 내성을 지니고 있으며, 이로 인해 사용자의 일상생활 장애가 유발되는 상태..
리포트 > 교육학 |
 중독증의 원인(중독의 유전적 요인, 환경적 요인) ( 3Pages )
중독증의 원인(중독의 유전적 요인, 환경적 요인) 중독증의 원인에 대해서는 논자의 시각과 강조점에 따라 다양하게 지적되지만 다음과 같이 정리될 수 있겠다. 첫째, 중독은 나쁜 습관이라기보다는 뇌질환이라는 점이다. 실험을 통해 밝혀지기로는 '도파민 신경계가 중독에 깊이 관여한다.'는 이론이 제시되어 있다. 예컨대, 각성 ․ 환각제인 필로폰(philopon), 진정 ․ 마취제로서의 아편류인 모르(morph..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 청소년_복지론,청소년게임중독,온라인게임 ( 11Pages )
청소년 복지론 Ⅰ. 인터넷 중독의 개념 - 인터넷 중독이란 지나치게 많은 시간을 인터넷을 사용함으로 인해 사이버 공간에서의 도박, 정보수집이 과도하거나 인터넷 과다사용으로 현실생활이 지장 받을 정도의 신체적, 정신적 이상을 보이는 경우를 말한다. 한국정보화진흥원에서는 인터넷 중독을 ‘인터넷을 과다 사용하여 인터넷 사용에 대한 금단과 내성을 지니고 있으며, 이로 인해 사용자의 일상생활 ..
리포트 > 교육학 |
 [정신건강론] 알콜중독자 가족 사례 개입 계획 ( 7Pages )
1. 문제 : 알코올중독 2.가족사항 - 현재 같이 살고 있는 사람. 나머지 가족관계는 가계도에 표시. ①김 : 46세, 남, 외아들, 학령전기에는 공장을 운영하시는 아버지 밑에서 부유하게 자랐으나 아버지의 알코올중독도박으로 인해 가세가 기울어 힘든 어린시절을 보냄. IMF으로 인한 조기퇴직 후 알코올중독에 빠졌으며 종종 폭력을 행사함. 현재 특별한 직업을 갖고 있지 않음. ②장 : 40세, 여, 2녀..
리포트 > 의/약학 |
 인터넷중독 ( 6Pages )
교양-생활과 스포츠-(중독 현상) 내 용 1. 중독의 정의 중독이란 영어표기인 addiction의 라틴어의 어원을 보면 동의하는 것, 양보하거나 굴복하는 것을 뜻한 다. 어떤 물질이나 대상, 느낌, 행동, 환경, 사람, 관 계 등을 향해 반복적이며 과다한 욕구가 존재할 때 중독됐다 고 할 수 있다는 것이다. 이런점에서 통신 이나 쇼핑, 일, 주식투자, 도박등의 행위는 물론 환상 이나 분위기, 권력 심지..
리포트 > 사회과학 |
생활, 환경
 강원랜드분석,강원랜드마케팅전략,카지노산업,디마케팅,강원랜드마케팅분석 ( 24Pages )
Contents 1. 설립 배경 4. 사업 방향 2. 연혁 5. 매출액 증가추이 3. 강원랜드 소개 SWOT 분석 4. 카지노산업의 긍정적효과 2. 마케팅전략 분석 5. 라스베가스 카지노 3. 디마케팅 향후 개선방안 강원랜드 설립배경 강원랜드 연혁 1994. 01 ‘지역균형개발 및 지방중소기업육성에 관한 법률’ 제정공포 1995. 12 ‘폐광지역 개발지원에 관한 특별법’ 제정공포 1997. 02 ‘탄광지역 개발촉진지구 개발계획’ 지..
리포트 > 경영/경제 |
 강원랜드 ( 19Pages )
강원랜드 설립배경 강원랜드 소개 사업방향 강원랜드의 연혁 1994. 01 ‘지역균형개발 및 지방중소기업육성에관한법률’ 제정공포 1995. 12 ‘폐광지역개발지원에관한특별법’ 제정공포 1997. 02 ‘탄광지역개발촉진지구개발계획’ 지정고시(강원도) 1997. 04 카지노사업 기본계획 마련 1998. 06 ㈜강원랜드 설립 (설립자본금 486억원) 2000. 09 스몰카지노, 호텔 관광숙박업 등록 2001. 09 부설 {한국..
비지니스 > 기업분석 |
 도덕위기의 현주소와 원인,고스톱증후군,고스톱증후군사례,천민자본주의,천민자본주의사례 ( 26Pages )
도덕위기의 현주소와 원인 현재 우리 사회의 모습과 문제제시 고스톱 증후군의 정의와 특징 고스톱 증후군의 사례 및 설문조사 천민자본주의의 정의와 특징 천민자본주의의 사례 및 설문조사 1 개요 현재 우리사회는 날마다 터져나오는 사회적, 도덕적문제들로 골머리를 앓고 있는 실정이다. 인신매매, 친족 살인, 저질문화, 도박중독 등등 열거를 하자면 끝이 없을 지경이다. 이러한 문제들의 배후에는 ..
리포트 > 사회과학 |
 [평생체육론] 평생체육에 대해서 ( 3Pages )
[평생체육론] 평생체육에 대해서 목 차 ①. 평생체육의 역활과 기능에 대하여 설명 ②. 활동대상에 따른 평생체육 중 청소년기에 대하여 설명 ③. 스포츠와 삶의 질에 대하여 설명 ④. 참고문헌 ①. 평생체육의 역활과 기능에 대하여 설명 평생체육이라는 말은 1966년 미국체육학회에 의해서 처음으로 사용되기 시작하였다. 도시화, 산업화로 인하여 인간의 여가시간이 증가함에 따라 범죄, 도박, 약물복..
리포트 > 예체능 |
 역사학 - 주사위는 던져졌다. 주사위놀이를 통해 본 중세 서양인들의 일상 ( 14Pages )
“주사위는 던져졌다.” 주사위놀이를 통해 본 중세 서양인들의 일상1) 1. 서론 중세의 많은 성직자들과 마찬가지로 14세기 피렌체에서 활동한 인문주의자 페트라르카는 놀이가 “죄이며 시간낭비”라고 하였다. 20세기에 카이와도 놀이가 한편으로는 현실에 구속받지 않는 자유로움과 즐거움을 가져다주지만, 다른 한편으로는 노동과 달리 생산에 기여하지 못하는 “기분좋은 엉뚱한 짓과 헛된 기분전환에 불..
리포트 > 사회과학 |
 우울증 ( 40Pages )
우울증 조울증 Contents Ⅰ 우울증 Ⅱ 조울증 정의 증상 종류 테스트 원인 치료 정의 증상 원인 치료 Ⅲ 종교적 관점 기독교적 관점 불교적 관점 4. 교수설계에의 적용 2. 조울증 1. 우울증 3. 종교적 관점 The blues, 우울증 의욕저하와 우울감을 주요 증상으로 하여 다양한 인지 및 정신, 신체적 증상을 일으켜 일상 기능의 저하를 가져오는 질환 정상적 우울 병적 우울 The blues, 우울증 6명 중 1명 남..
리포트 > 의/약학 |
 기능적인 가족과 역기능적인 가족의 특징을 비교하여 서술하시오. ( 3Pages )
기능적인 가족과 역기능적인 가족의 특징을 비교하여 서술하시오. Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 기능적인 가족의 개념 및 특징 1) 기능적인 가족의 개념 2) 기능적인 가족의 특징 2. 역기능적인 가족의 개념 및 특징 1) 역기능적인 가족의 개념 2) 역기능적인 가족의 특징 Ⅲ 결론 Ⅳ참고문헌 기능적인 가족과 역기능적인 가족의 특징을 비교하여 서술하시오. Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 기능적인 가족의 개념 및 특징 1..
리포트 > 사회과학 |
순기능, 역기능, 순기능가정, 역기능가정, 특징, 비교
 인터넷 중독의 개념과 실태, 인터넷 중독(게임중독, 온라인중독)의 원인과 증상 및 예방대책(해결방안) ( 13Pages )
인터넷 중독의 개념과 실태, 인터넷 중독(게임중독, 온라인중독)의 원인과 증상 및 예방대책(해결방안)에 대한 레포트 인터넷 중독 인터넷 중독의 개념과 실태, 인터넷 중독(게임중독, 온라인중독)의 원인과 증상 및 예방대책(해결방안) 목차 인터넷 중독 I. 인터넷 중독의 개념 II. 인터넷 중독의 실태 III. 인터넷 중독의 요인 1. 개인적 요인 1) 자기통제력 2) 충동성 3) 자아존중감 2. 사..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제, 문제점
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