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 약물과다 및 중독시 응급처치 ( 24Pages )
약물과다 및 중독시 응급처치에 관한 내용을 PPT로 만들었습니다. 기본사정, 증상부터 치료 및 중재, 예방를 바탕으로 했습니다. 큰 도움이 되시길 바랍니다. 1. 약물중독 - 경구중독 - 흡입중독 - 경주중독 - 경피중독 2. 의약품중독 - barbiturates 중독 - 아스피린 중독 - 마약류 중독 - amphetamine 중독 3. 약물중독과 과용환자의 치료에 사용되는 해독제 4. 연탄가스(일산화탄소)중독 5. 유기인..
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 청소년의 인터넷 중독과 충동조절 장애를 관련지어 설명하시오 ( 3Pages )
청소년의 인터넷 중독과 충동조절 장애를 관련지어 설명하시오 인터넷 중독증은 충동조절장애에 의한 강박관련장애의 일종이다. 청소년들이 보이는 대표적인 인터넷 중독증은 게임 중독, 통신중독, 음란물 중독이다. 그런데 이러한 인터넷 중독증은 다른 중독증과 큰 차이가 있다. 컴퓨터 앞에 장시간 앉아 있는 것은 다양성이 소실되었다고 볼 수 있지만 네트워크 게임, 채팅, 이메일 작성, 동호회 활동 ..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 인터넷중독 치료사례연구 및 인터넷중독 증상,특징,발생원인분석과 인터넷중독 문제점과 해결방안 제시 및 느낀점 ( 11Pages )
인터넷중독 치료사례연구 및 인터넷중독 증상,특징,발생원인분석과 인터넷중독 문제점과 해결방안 제시 및 느낀점에 대해 서술하였습니다. 인터넷중독 해결방안에 대한 내용이 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다. 참고하신다면 생각을 많이 해보았다고 칭찬 받을수있을거라 생각합니다. 1. 인터넷중독 이란? 2. 인터넷중독 발생원인 (1) 개인적원인 (2) 사회적원인 3. 인터넷중독 증..
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 셧다운제,게임중독,청소년보호, ( 3Pages )
‘셧다운제 이대로 좋은가’ 발표자료 1. 셧다운제 정의 셧다운 제도는 온라인게임을 이용하면서 벌어지고 있는 인터넷 중독, 폭력성 증가, 사회성 결여 등과 같은 문제로부터, 청소년을 보호하고, 청소년의 수면권과 학습권을 신장한다는 명분으로 밤부터 아침까지 청소년의 온라인게임 접속을 차단(셧다운)하는 기술적 조치를 말한다. 2. 셧다운제 등장배경 한 조사결과에 따르면, 청소년들의 인터넷 중..
리포트 > 사회과학 |
 청소년과인터넷,게임셧다운제,게임중독,게임산업,인터넷문화,인터넷게임 ( 28Pages )
청소년과 인터넷 목차 1. 인터넷 인터넷의 개념 인터넷 중독의 원인과 현황 인터넷 문화의 특징과 문제점 2. 게임 게임의 순기능, 부정성 게임중독의 원인 셧다운제 3. 온라인 활동 SNS, Facebook, 스마트폰 중독 악플 4. 대책 및 바람직한 개선 방향 인터넷의 개념 사이버문화 . Cybernetics (인공두뇌) Automation (자동화) 인터넷 중독이란 정보이용자가 지나치게 컴퓨터에 접속하여 일상..
리포트 > 교육학 |
 인터넷 중독의 개념 ( 2Pages )
인터넷 중독의 개념 정신의학적으로 중독은 원래 약물중독의 개념에서 출발하였다. 약물중독은 특정약물에 의하여 "내성"과 "금단증상"이라는 생리적 의존성이 생기는 것을 의미한다. 즉, 특정 약물에 중독되면 동일한 효과를 얻기 위하여 복용량이 지속적으로 증가하고, 약물의 체내 농도가 줄어들면 불안, 초조, 식은 땀 등 견디기 어려운 신체적 증상(금단증상)이 나타나 다시 그 약물을 찾게 된다. 한..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 스마트폰중독,청소년중독문제,청소년문제,사회문제,스마트폰중독사례 ( 34Pages )
10대 스마트폰 중독문제의 분석과 정책제안 1. 문제의 정의 및 원인 분석 01 (1) 사회문제의 선정 및 문제인식 문제의 정의 및 원인분석 ‘ 10대 스마트 폰 중독 문제 ’ 현황 조사, 문제상황제시, 원인파악 → 목표설정 → 탐색·비교를 통한 대안제시 → 조직도 형성 01 (2) 스마트폰 중독의 개념 문제의 정의 및 원인분석 01 (3) 스마트 폰 중독 및 이용 현황 문제의 정의 및 원인분석 7.9% 는 잠재적 중독 위..
리포트 > 사회과학 |
 셧다운반대입장,게임셧다운제,게임시장,게임산업온라인게임 ( 36Pages )
‘셧다운제’ 반대측 기조발언 첫째. 강제적 게임 셧다운제도는 실효성이 부족함. 둘째. 강제적 게임 셧다운제도는 많은 위헌 요소를 지니고 있음. 셋째. 강제적 게임 셧다운제도는 제도 도입 후 발생할 수 있는 사회적 문제점을 간과하고 있음. [개인정보 도용에 관한 문제] [개인정보 도용에 관한 문제] 출처: 행정안전부, 한국정보화진흥원(2010 인터넷 중독 실태조사) [ 비네트워크 게임에 대한 문제 ..
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 알코올중독의 치료 및 개입방법 ( 3Pages )
알코올중독의 치료 및 개입방법 알코올중독은 개인은 물론 가족의 정상생활을 크게 저해하는 질병이지만 우리나라에서는 관습적으로 또는 문화적으로 알코올남용을 묵인해 오는 경향이 있어 왔다. 1984년 서울의대 정신과학교실에서 진단면접척도(Diagnostic Interview Schedule III)에 의하여 실시한 역학조사에 의하면 우리나라 성인의 '알코올남용' 평생 유병률은 12%, '알코올중독 ․ 평생 유병률은 10%..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 청소년의 약물중독에 대해서 논하세요. (청소년의 특성을 조사하고 발생원인, 미치는 영향, 해결방안 등)을 제시하세요 ( 2Pages )
청소년의 약물중독에 대해서 논하세요. (청소년의 특성을 조사하고 발생원인, 미치는 영향, 해결방안 등)을 제시하세요. 신체적 ․ 정서적 ․ 사회적으로 과도기에 있는 청소년들은 자아주체성과 자아의식이 완전히 확립되지 않기 때문에 주변 환경의 영향에 대해서 매우 민감하게 반응한다. 청소년들이 갈등과 충동을 일차적으로 수용해야 하는 가정과 사회로부터 지지를 받지 못하거나, 주어진 환경에 만족..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 인터넷의_문제점,온라인의역기능,인터넷범죄 ( 38Pages )
인터넷의 문제점 목 차 인터넷 사용인구 무선인터넷의 사용 증가 인터넷 관련 범죄율 인터넷의 문제점 중독 보안 개인정보유출 비방 허위정보 Introduction Problem 1 Problem 2 Conclusion Problem 3 청소년 인터넷 중독률 Introduction 도박, 건강, 중독 Problem 2 Conclusion Problem 3 출처 : 행정안전부 스마트폰 중독 Introduction 도박, 건강, 중독 Problem 2 Conclusion Problem..
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 셧다운제 ( 9Pages )
게임중독의 해결방안으로 셧다운제 적절한가 목차 1. 서론 1.1 게임중독의 심각성 및 현황 1.2 게임중독의 문제점 1.3 주제도출 2. 본론 2.1 셧다운제 2.1.1 셧다운제 정의 2.1.2 셧다운제 도입 현황 2.1.3 셧다운제에 대한 게임업체 입장 2.2 셧다운제 문제점 2.3 셧다운제 찬/반 2.3.1 셧다운제 찬성의견 2.3.2 셧다운제 반대의견 2.3.3 각종단체들의 주장 및 참고자료 2.3.4 인터뷰 동..
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 청소년 인터넷 중독의 문제점과 증상 ( 3Pages )
청소년 인터넷 중독의 문제점과 증상 우리나라의 경우 인터넷 강국이라는 명성답게 우리나라 국민들의 인터넷 이용률은 세계 수위를 자랑한다. 그런 면에서 자부심도 크지만, 문제는 그에. 따른 폐해 역시 심각하다는 데 있다. 일적이 중 ․ 고교생(청소년)의 10% 내외가 사이버 중독 증상을 알고 있는 것으로 전문가들은 추정한 바 있다. 한국정보문화센터의 최근 조사 결과에 따르면 10대 청소년의 38.2%..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 전자상거래 - 스마트폰 기반 Emerging SNS 이슈들 ( 8Pages )
전자상거래 - 스마트폰 기반 Emerging SNS 이슈들 도입 최근 지하철이나 버스를 타보면 승객의 대부분은 스마트폰 삼매경에 빠져있다. 스마트폰은 도입 된 지 3년이 채 안되어 세상의 중심으로서 개인생활은 물론이고 직장생활까지 영향을 미치고 있어 그에 따른 부작용도 적잖게 나타나고 있는 실정이다. 한국인터넷진흥원에 따르면 스마트폰 이용자중 10명 중 7명은 특별한 이유가 없어도 스마트폰을 자..
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 아동복지론 - 게임중독이 아동에 미치는 영향과 실태 ( 24Pages )
★목 차★ Ⅰ. 서론 Ⅱ. 연구 내용 1. 아동게임중독이란 1) 중독의 정의 2) 아동의 정의 3) 인터넷 게임중독이란 4) 게임중독과 아동 2. 인터넷 게임중독의 원인 1) 인터넷 게임자체의 특성 2) 개인·심리적 요인 3) 환경적 요인 3. 인터넷 게임의 영향 1) 긍정적 영향 2) 부정적 영향 4. 아동 게임중독실태 1) 유아기와 아동기의 인터넷 사용실태와 주목적 2) 우리나라의 인터넷 게임 중독 ..
리포트 > 생활/환경 |
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