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mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경
mMP=mMax MP;//마나값 최대값으로 변경
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("잘못된 아이템인 덱스입니다."+itemI ndex.ToString());
Console.WriteLine(string. Form at("MP: {0}/{1}",mMP.ToString(), mMax MP.ToString())) ;//HP: 마나/최대 마나
Console.WriteLine("Level: "+mLevel. ToS.. |
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tostring, console, writeline, i, mmax, 경험치, 아이템, mp, at, form, string, minventroy, hp, 최대, 값, exp, nventroy, mi, 마나, 변경 |
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1. 이동통신의 진화
2. 유럽의 이동통신 환경
3. 유럽의 이동통신사
4. 모바일컨텐츠 산업
5. 모바일 엔터테인먼트 산업
6. 모바일 게임 산업환경
7. 모바일 게임의 주요 플레이어(개발사, 퍼블리셔, 이통사 등)
8. 국내 업체의 진출현황
9. 우리는 앞으로 |
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목차
아이리버 기업소개
환경분석
경쟁사분석
SWOT분석
STP분석
4P분석
전략분석
향후전략
참고문헌
Iriver 기업소개
기업소개
1999년 주식회사 레인콤 설립
2000년 세계 최초 멀티 코덱 CD Player 개발 완료 및 출하, 국내 판매법인 아이리버 설립
2002년 세계 최초로 데이터 플레이디스크를 재생하는 iDP-100개발
첫 번째 플래시 메모리 MP3 플레이어 iFP-100 시리즈 출시
2003년 코스닥 시장에 주식을 .. |
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세계 MP3시장의 경쟁관계와 국내기업의 시장상황과 미래 추구전략방안은
목차
MP3 정의
세계 MP3 시장 및 현황
국내 기업의 시장상황
국내 MP3 시장 경쟁 현황
MP3 시장의 미래
향후 구매하고 싶은 MP3
MP3
CD수준의 고음질을 실현하면서도 음악 데이터의 크기를 1/12 수준으로 획기적으로 압축한 디지털 음악 파일이다.
90년대 크게 유행했던 cassette player, 90년대 후반에 유행했던 CD player에 .. |
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Console.WriteLine("5. 종료");
mPlayer.Attack(monster);
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("3.도망");
monster.Attack(mPlayer);
if(!mPlayer. IsA ive())
텍스트RPG 게임만들기
Class Player
C#텍스트RPG 만들기
텍스트RPG
여관가기 구현
주석해제
메인 루프에서 커맨드 enum으로 변경
Console.Write("플레이어의 이름을 입력하.. |
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console, writeline, 입력, 이름, 골드, 경험치, monster, 플레이어, if, 력, 출력, mplayer, command, tostring, 커맨드, 텍스트, true, 구현, enum, mexp |
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Console.WriteLine("5. 종료");
mPlayer.Attack(monster);
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("3.도망");
monster.Attack(mPlayer);
if(!mPlayer. IsA ive())
텍스트RPG 게임만들기
Class Player
C#텍스트RPG 만들기
텍스트RPG
여관가기 구현
주석해제
메인 루프에서 커맨드 enum으로 변경
Console.Write("플레이어의 이름을 입력하.. |
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console, writeline, 입력, 이름, 골드, 경험치, monster, 플레이어, if, 력, 출력, mplayer, command, tostring, 커맨드, 텍스트, true, 구현, enum, mexp |
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게임에서 스토리 전달의 문제점
1. 디자이너의 스토리와 플레이어의 스토리
어머니가 아이에게 이야기를 들려주는 방식
극적인 면과 인터랙티브한 면을 살리기
2. 스토리 전달의 장소
게임의 외부
플레이 하지 않을 때의 스토리전달
컷신 - 영화
텍스트 브리핑 - 소설
이미지
오디오
컷신과 게임 플레이 사이에 공통점 필요
2) 게임 내부
게임을 플레이 하는 동안 전달
텍스트
레벨의 세팅
.. |
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i-river,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 36Pages ) |
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i-river 제 2의 도약
Index
조사목적
조사과정
MP3플레이어의 선두기업이던 아이리버가 극심한
침체기를 겪다 다시 도약하게 된 요인을 알아보고,
앞으로의 시장에서도 대기업과 경쟁하기 위해
어떤 전략을 펼쳐야 하는지 도출해보고자 함
Ⅰ.조사목적 및 과정
조사목적
조사과정
Ⅰ.조사목적 및 과정
4
기업소개
CEO
연혁
조직도
Ⅱ. 기업 분석
기업명 : (주)레인콤
업종명 : 음향기기 제조업
대표자 :.. |
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동영상으로 배우는 테니스
1강 테니스의 이해
1. 테니스의 매력
탁구, 배드민튼, 배구, 농구, 축구, 수영 등 많은 스포츠中 테니스는 가장 희소성의 가치가 큰 스포츠이다. 농구, 축구, 배구 등 중.고등학교 때 까지 늦게는 대학까지 즐기지만 사회에서는 드물게 접한다. 또한 몸싸움이 있어 서로 부딪치면 부상에 시달리게 된다. 네트를 사이에 두고 볼을 쳐 넘기는 테니스야 말로 신사스포츠요 평생 즐.. |
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flash 로 제작되었으며 배관작업중 45도 엘보간의거리를 측정하는
방법을 통하여 배관작업 기술 숙지에 도움을 주고자 제작 하였음
에도브 플래쉬 플레이어 설치가 되어야 보실수 있음니다
메뉴 구성
피타고라스정의
배관부속간의거리
배관재단 거리
플래쉬를 이용 하여 제작하였으며
메뉴바를 활용 하여 페이지 이동을
하였음니다 |
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아날로그, 디지털 성공사례
Contents
1. 아날로그,디지털개념
2. 워크맨, mp3 사례비교
3. vcr, combo 비교
4. 반도체
5. 결론
1. 아날로그, 디지털 개념
Chapter
아날로그 vs 디지털
연속적 변화
물리량 표현기 단순화
심한 정보왜곡
0과 1로 모든 정보 표현
정보왜곡이 적음
정보량 비대, 기기 복잡성
디지털 시대의 개막
컴퓨터의 발전과 함께 발전
반도체의 발전이 속도와 용량,
기하급수성장에 기여
.. |
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Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("===로비=== ");
Console.WriteLine("4.여관가기");
Console.WriteLine("5. 종료");
Console.WriteLine("===여관=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("여관을 나갑니다");
Class Program
C#텍스트RPG 만들기
InnLoop를 추가를 통해 서 로비를 따로 추가
여관을 들어와서 이용하는 .. |
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console, writeline, tostring, 경험치, 골드, mp, mmax, 값, 여관, hp, 플레이어, 입력, 력, 최대, exp, if, string, command, 출력, 이름 |
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Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("===로비=== ");
Console.WriteLine("4.여관가기");
Console.WriteLine("5. 종료");
Console.WriteLine("===여관=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("여관을 나갑니다");
Class Program
C#텍스트RPG 만들기
InnLoop를 추가를 통해 서 로비를 따로 추가
여관을 들어와서 이용하는 .. |
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console, writeline, tostring, 경험치, 골드, mp, mmax, 값, 여관, hp, 플레이어, 입력, 력, 최대, exp, if, string, command, 출력, 이름 |
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EVENT 제안서
목차
1
우리는 어디에 있는가
23
어디로 갈 것인가
어떻게 갈 것인가
우리는 어디에 있는가
1
디지털 카메라의 사용자는
가격을 먼저 고려
다용도로 사용
화질에 대해 둔감
편리한 사용을 선호
디자인도 고려
화질을 먼저 고려
업무, 취미용
카메라에 대한 전문성
일반 사용자
전문 사용자
대학생은 어떤 사용자인가
F.G.I를 통한 조사
한 번쯤 사고는 싶지만 비싸다.
꼭 필요.. |
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Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("3.도망");
Console.WriteLine("승리했습니다.");
텍스트RPG 게임만들기
C#텍스트RPG 만들기
골드 및 경험치 추가
골드 및 경험치 출력 잘라내기
골드랑 경험치 출력 문.. |
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console, writeline, 경험치, 골드, tostring, 이름, 력, hp, 체력, 플레이어, form, at, string, mname, mmax, 획득, 출력, 입력, true, if |
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