전체 (검색결과 약 220개 중 7페이지)

 SM_FC서울_ ( 59Pages )
01 02 03 04 상황 분석 마케팅 전략 분석 평가 및 결론 FC 서울 소개 (1) 구단 소개 Vision 조직도 마스코트 엠블럼 경기장 연혁 특징 vision FC 서울 구단주 허창수 “한국 프로스포츠의 발전을 선도하는 FC서울이 되겠습니다.” 조직도 NBR 마스코트 엠블럼 2002년 월드컵의 열기와 함성, 그리고 승리를 계승하고 서울시민과 함께 발전하는 명문구단을 상징적으로 디자인 경기장 연혁 그래서… FC 서..
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 애니콜마케팅,삼성애니콜,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 23Pages )
1 Anycall 2 목차 서론 Anycall 소개 환경분석 본론 BCG Matrix SWOT 분석 재무제표 분석 BEP 분석 STP 분석 4P 분석 결론 앞으로의 전망 3 Anycall 소개 나와 닮았다, 나를 표현한다, 나를 서포트한다!애니콜, 당신의 자랑이 됩니다 진심을 이야기하며 살고 있습니까 하고 싶었던 일을 하며 살고 있습니까후회 없이 사랑하며 살고 있습니까 당신은 Talk Play Love 하고 있습니까 TALK고백, 인사, 화..
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 삼성 갤럭시기어 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 갤럭시기어 실패요인분석및 갤럭시기어 향후전략방안 제안 ( 40Pages )
삼성 갤럭시기어 마케팅 전략 분석을 통한 실패요인 고찰 I. 서론 : 시장 전반 상황 (1) 웨어러블 기기 시장분석 2014년 ICT 화두는 ‘웨어러블 컴퓨팅’이 가장 큰 이슈가 될 것이라는 전망이 나왔다. 전 세계 스마트폰 시장은 성숙기에 진입하여 성장률이 둔화되고 있으며, 2020년 전 세계 인구의 2/3인 56억 명이 스마트폰을 보유할 것으로 예상되고 있다. 2014년 글로벌 스마트폰 시장규모가 12억대(..
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 아이리버경영전략,아이리버마케팅전략,아이리버기업분석 ( 23Pages )
Reigncom I-river 기업소개 환경분석 및 전략분석 이슈 제기 및 해결 2 기업소개 아이리버(i-river)는 2012년 현재 대한민국 내 MP3 플레이어 시장 점유율 약 15~20%를 차지하는 대한민국의 모바일 IT 기기 제조회사 레인콤의 브랜드명이며, 자회사이기도 하다. 개발 자체는 레인콤에서 맡고 있고, 아이리버는 판매·고객 지원만을 하고 있어, 브랜드로서의 측면이 강하다고 볼 수 있다. 레인콤은 전 세계에 ..
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 애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 34Pages )
1 Anycall 2 목차 서론 Anycall 소개 조직도 환경분석 본론 BCG Matrix SWOT 분석 재무제표 분석 BEP 분석 MBO STP 분석 4P 분석 결론 앞으로의 전망 3 Anycall 소개 나와 닮았다, 나를 표현한다, 나를 서포트한다!애니콜, 당신의 자랑이 됩니다 진심을 이야기하며 살고 있습니까 하고 싶었던 일을 하며 살고 있습니까후회 없이 사랑하며 살고 있습니까 당신은 Talk Play Love 하고 있습니까 TALK고백..
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 [IT] 임베디드 시스템 개요 ( 32Pages )
임베디드 시스템 개요 Lecture #1 2 목 차 임베디드 시스템 정의 임베디드 시스템 구성 임베디드 시스템 특징 실시간 시스템 임베디드 시스템 응용 분야 임베디드 시스템 시장 현황 및 전망 우리나라의 준비 - IT839 전략 우리나라가 집중해야 할 6개 분야 참고 문헌 3 임베디드 시스템 정의 어떤 제품(product) 혹은 시스템(system)에 포함된(embedded) 컴퓨터 일반 컴퓨터는 아니지만 마이크로프로세서(mi..
리포트 > 공학/기술 |
 라이엇 게임즈(Riot Games) 해외진출 성공사례 ( 26Pages )
본 자료는 라이엇 게임즈(Riot Games)의 기업소개를 시작으로 북미와 한국의 게임문화의 차이에 대해 서술하고, 4P전략과 SWOT분석을 비롯하여 라이엇 게임즈의 경영철학과 차별화 전략 등에 대해 정리한 자료임 1. About Riot Games 2. 북미와 한국의 게임문화 차이 3. 4P전략을 통해 알아보는 라이엇 게임즈의 진출 전략 4. 라이엇 게임즈의 경영철학 5. 라이엇 게임즈의 차별화 전략 6. SWOT으로 분석한 ..
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라이엇 게임즈, Riot Games, 리그 오브 레전드, AOS게임, 라이엇 게임즈의 4P, 라이어 게임즈의 SWOT
 C+ 포커게임프로그램 소스파일 ( 5Pages )
/* 파일명 : main.cpp 프로그램 : poker 프로젝트의 main함수 파일 내용 : 포커게임 시뮬레이션(가상실험) 프로젝트 작성자 : 손민균 200658117 작성일 : 2010. 11. 18. */ #include poker.h int main(void) { int i, j; card deck[52]; //52장의 카드로 이루어진 카드 한 덱 card hand[NPLAYER][5]; //플레이어가 가지는 카드들 srand((unsigned)time(NULL)); fill_deck(deck); shuffle(deck); ..
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 신한카드,신용카드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, ( 7Pages )
2 서론 2007년 LG카드와의 합병 이래 카드업계에서 줄곧 1위 고수 시장점유율 25% “양자택일”의 대원칙 도입 스타형 직무제도 직능 중심 핵심 인재 우대 성과주의 가부장형 직무제도 연공 서열 중시 관료적 분위기 인사제도 간 충돌 발생 금융업 제조업 3 신한카드 HRM의 주요 현황 “카드의 길을 생각”하며, “고객 만족을 최우선의 가치로 추구” 4 문제점 1: HRM의 일관성(Consistency) 결여 가부장형 / 스..
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 [산학협동]지식재산 투자확대와 산학협력 강화 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 대학지주사의 한계 Ⅱ. 적극적인 지원 필요 Ⅲ. 대학 기술의 높은 수익성 Ⅳ. 대학의 재원 마련 가능 Ⅴ. 발전가능성 풍부 Ⅰ. 대학지주사의 한계 이제까지 대학 지주사는 벤처캐피털 등 자본시장 플레이어들과 격리돼 있었다. 대학 내 벤처는 대학 재정 지원을 받는 대학 지주사 등에서 투자를 받는 것이 고작이었다. 대학에서 탄생한 원천기술이 사장되는 것을 막기 위한 금융..
리포트 > 경영/경제 |
산학, 산합협력, 산학협동, 지식재산, 대학
 [산학협동]지식재산 투자확대와 산학협력 강화 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 대학지주사의 한계 ………3 Ⅱ. 적극적인 지원 필요 ………4 Ⅲ. 대학 기술의 높은 수익성 ………5 Ⅳ. 대학의 재원 마련 가능 ………6 Ⅴ. 발전가능성 풍부 ………6 Ⅰ. 대학지주사의 한계 이제까지 대학 지주사는 벤처캐피털 등 자본시장 플레이어들과 격리돼 있었다. 대학 내 벤처는 대학 재정 지원을 받는 대학 지주사 등에서 투자를 받는 것이 고작이었다. 대학에서 탄생한 원천기술이 사
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산학, 산학협동, 산학협력, 지식재산, 대학
 [사례 분석] 아이리버(레인콤) ( 31Pages )
아이리버 (레인콤) 목 차 레인콤이란 제품소개 SWOT분석 STP전략 4P믹스 아이리버의 성공요인 앞으로 나아갈 방향 레인콤 2000년 12월 세계 최초로 Multi-CODEC CD Player를 개발하여 불과 6개월 만에 미국시장점유율 1위를 기록하고, 그 후 국내 시장 마켓리더의 자리를 공고히 함은 물론 ‘아이리버’ 라는 세계적 브랜드를 가진 기업으로 성장함 회사명 - ㈜ 레인콤 Reigncom Ltd. 대표이사 이명우 직원..
비지니스 > 사례분석 |
 캐디 자기소개서(합격) ( 2Pages )
천성 자체가 타인을 배려하며 늘 친절한 태도를 유지합니다. 주변에서는 저에게 공감 능력이 깊고 따뜻한 마음을 가졌다고 들 이야기합니다. 고객 서비스 마인드가 중요시 되는 골프캐디에게 친절함과 배려, 공감력은 꼭 갖추어야 할 필수 역량이라고 확신합니다. 이를 위해서는 플레이어의 타수를 계산하고 명확히 기록하며, 퍼팅 라인을 읽어주는 등 고객 입장에서 게임을 진행하겠습니다. 저 역시 '골프..
서식 > 자기소개서 |
고객, 캐디, 서비스, 골프, 진행, 미소, 싶다, 짓다, 역량, 마인드, 존중, , 공감, 관계, 주다, , 게임, 태도, 대한, 책임감
 APPLE 애플 SWOT분석 ( 4Pages )
애플 APPLE SWOT분석 1. Strength (강점) - 애플의 매력적인 디자인 말 그대로 예쁘고 멋지다는 것이다. 단순하면서도 세련된 외관은 질리지 않는다. 일반적인 첨단 전자제품 디자인은 출시될 땐 환영받아도 조금 지나면 조잡해보일 수 있다는 단점이 있다. 하지만 애플 디자인은 단순함을 통해 이런 한계를 넘어섰고 첨단이면서도 질리지 않는 유행이 됐다. 애플의 단순함은 고급스럽다, 독특하다와 같..
리포트 > 경영/경제 |
 테니스 작전의 전략적 과제 ( 10Pages )
테니스 작전의 전략적 과제 1. 들어가며 전략이란 개인 또는 그 팀이 가지고 있는 기질이라든가 체력을 포함한 여러 가지 조건을 가미한 두뇌 플레이나 심리적 대책의 총칭이다. 그것은 주로 그 개인 또는 팀이 가장 적합한 것을 선택하고 혹은 통합해서 만들어 낸 것이다. 즉 자기나 자기 팀이 가지고 있는 전술적 플레이를 포함한 능력을 시합의 상황에 맞추어서 유효하게 사용하고 상대방에게 심리적 ..
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