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 필름의 특징, 필름 현상, 필름 인화, 측정 방법, 종류, 역할, 기법, 사용법, 특징, 시사점, 총체적 조사분석 ( 9Pages )
Report ( 필름의 특징, 필름 현상, 필름 인화, 측정 방법, 종류, 역할, 기법, 사용법, 특징, 시사점, 총체적 조사분석 ) 목 차 1. 필 름 2. 필름현상 3. 필름인화 1. 필름 1)사전적 정의 감광도, 감색성, 입상성, 해상력, 관용도, 콘트라스터, 선예도 등 필름이 가지고 있는 특성을 필름의 사진 적 성질이라고 한다. 2)필름의 분류 1.컬러필름과 흑백필름 2.컬러필름- 슬라이스/ 네거티브 3.크기 - ..
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 _인터넷마케팅 ( 24Pages )
인터넷 마케팅 스크린 영화 디지털 영화의 제작과정 4123 Contents 5 디지털 이미지란 CGI 기술의 활용 디지털 배급과 상영 사례분석 『아바타』 1. 디지털 영화의 제작과정 1980년대 후반 1980년대 후반 1990년대 후반 1990년대 중반 2001~2002년 1888~최근 영화제작용 카메라의 변화 소니가 “전자시네마토그래피”라는 마케팅 컨셉을 제시했을 때, 이론상 디지털 영화 촬영의 시작됨. ** 전자시네마토그..
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 시나리오용어 ( 12Pages )
시나리오 용어 가나다 순으로 되어있습니다. o.l은 오버랩 c.u는 클로즈 업이네요 ) *가로세로비(Aspect ratio) ; 프레임의 가로 세로 비율. *고감도 필름(Fast stock, fast film) ; 빛에 매우 민감하고 입자가 굵은 필름. 기존 조명만을 사용해 촬영해야 하는 다큐멘터리 작품에서 종종 사용된다. 저감도 필름 참조. *고전영화(Classical cinema) ; 대략 1910년대 중반 그리피드로부터 1960년대에 이..
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예체능
 디지털 시대와 문화,디지털 영화의 특징,디지털 영화의 기법,애니메이션의 다양한 기법 ( 54Pages )
디지털 시대와 문화 Part. Movie 1. 디지털 영화란 디지털 영화란 컴퓨터 그래픽스(CG)의 3차원 애니메이션과 디지털 영상 합성 기법을 이용해 영화의 모든 작업을 컴퓨터 시스템 내에서 처리하는 영화 기법 컴퓨터 기술이 영화에 적극적으로 적용된 영화를 ‘ 디지털영화 ‘ 라고 보통 표현 디지털 영화란 2. 디지털 영화로의 발전 디지털 영화로의 발전 과거 필름영화와는 다르게 영사를 디지털로 하여 ..
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 몽타주의종류 ( 3Pages )
몽타주의 종류 프랑스어의 조립한다에서 나온 말로 본래는 건축용어이다. 몽타주는 따로따로 촬영필름단편을 그 목적에 따라 연결하여 한 편의 작품으로 정리하는 것을 의미한다. 넓은 의미로는 Editing편집을 지칭하며, 프랑스에서는 편지 일반을 몽타주라고 부른다. 이미 1915년 독일의 다디이스트 사진가 존 하트필드가 사진의 단편을 붙여 모아 포토 몽타주라고 호칭했다는데 영화에서는 20년대 초..
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예체능
 교육마케팅을 통한 성공사례 분석 ( 2Pages )
교육마케팅을 통한 성공사례 분석 신제품 및 새로운 카테고리의 제품을 출시한 기업들이 교육 마케팅으로 재미를 톡톡히 보고 있다. 교육마케팅이란 소비자들에게 제품의 성격과 올바른 사용법 등을 성실히 가르쳐 줌으로써 제품의 신뢰도를 높이고 소비자들이 제품을 더 낳이 사용하도록 유도하는 영업전략으로 일석이조의 효과를 노리는 것이다. 소비자로서는 상품정보를 얻을 수 있어 좋고 기업은 시장..
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교육학
 디지털영화의 리얼리즘 ( 13Pages )
디지털영화의 리얼리즘(들) ] 발표 목차 디지털영화의 리얼리즘 디지털 영화의 리얼리즘의 방식 1)Photorealism(사진적사실주의) 2)핍진성 3)심리적 사실주의 [퍼블릭 에너미] - 디지털-하이퍼리얼리즘-갱스터무비 3. [클로버필드] 1)고해상에서 저해상으로 2)1인칭 주인공시점 3)연출된 리얼리즘 4)UCC와 할리우드 영화는 무엇을 쫓는가 영화의 두 뿌리 뤼미에르 형제[기차의 도착]1895 ..
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 [교량붕괴] 타코마다리[타코마 브릿지] 붕괴에 대해서 ( 5Pages )
Tacoma Narrow Bridge 1. 사건 발생 개요 [Tacoma narrow bridge.1] 1940년 11월7일 오전11시, 워싱턴주 타코마에서는 공학적으로, 사회적으로, 미학적으로도 길이 남을 사건이 발생하였다. 1,811m짜리 Tacoma narrow bridge가 갑자기 무너져 내린 것이다. 원래 풍속 190km/h의 초강풍에도 견딜 수 있도록 설계되어, 완공 당시 어떤 폭풍우도 견뎌 낼 수 있는 다리로 설계되었다고 공학적 대가로부터 칭..
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 사원채용규정 ( 2Pages )
사원채용규정 제1조【목적】 이 규정은 회사의 사원채용에 있어서 효율적인 절차를 정하여 업무의 원활화를 도모하는 데그 목적이 있다. 제2조【원칙】 사원의 채용은 원칙적으로 매년 12월에 한다. 다만, 특별한 사유가 있는 때에는 별도의 시기에 채용할 수 있다. 제3조【채용기준】 채용에 관한 학력 기타의 기준은 다음에 의한다. 1. 사원의 학력별 구성 구분 구성비율 대학졸업 또는 동정..
서식 > 회사서식 |
 종자관리사등록신청서신규신청,정정교부신청,재교부신청 ( 2Pages )
〔별지 제52호의2서식〕 (앞쪽) 접수인란 결재인란 □ 신규신청 종자관리사 등록신청서 □ 정정교부신청 □ 재교부신청 신청인 ①성명 ②주민등록번호 ③주소 ④전화번호 ⑤관리품목 □일반□버섯 종자산업법시행규칙 제101조의2제1항, 제101조의3제1항 또는 제2항의 규정에 의하여 위와 같이 신청합니다. 년월일 신청인 (서명 또는 인) 종자관리소장 귀하 산림청장 구비서류 1. 신규신청의 경우 ..
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 영화의_창작과_관객의_수용 ( 3Pages )
*영화의 창작과 관객의 수용 영화가 창작되어 관객이 보기까지 3단계의 과정이 진행된다. 흔히 제작, 배급, 상영이라고 말한다. 여기서 제작은 우리가 흔히 말하는 영화의 미학적 성격과 예산을 총책임지는 부분을 말하고, 배급과 상영은 상업적 성격을 말한다. 따라서 영화는 예술과 상업이 동전의 양면, 자동차의 앞바퀴와 뒷바퀴처럼 불가분의 관계에 놓여 있는 것이다. 어느 한 부분 소홀히 해서는 안 ..
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예체능
 디지털카메라관련리포트 ( 21Pages )
차례 디지털카메라 오프라인 시장조사 온라인 시장조사 디지털 카메라 [digital camera] 사진을 찍으면 화면을 카메라에 내장된 디지털 저장 매체에 저장하여, 카메라와 스캐너의 역할을 대체할 수 있는 카메라이다. PC의 화상 데이터와 호환성이 높아 편집 및 수정이 간편하다. 스캐너를 이용해 이미지를 생성하려면 피사체를 카메라로 촬영한 후 이것을 현상한 슬라이드 필름이나, 인화지에 인화한 ..
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 먹는샘물제조업허가,수처리제제조업등록,먹는샘물수입판매업등록신청서 ( 2Pages )
별지 제5호서식 ]< 개정 99.2.8> ( 앞쪽 ) □ 먹는샘물제조업허가 □ 수처리제제조업등록 신청서 □ 먹는샘물수입판매업등록 처리기간 뒷면참조 신청인 ①성명 ② 주민등록번호 ③주소 (전화: ) ④상호 ⑤ 영업의종류 ⑥ 제조공장 (영업소) 소재지 (전화: ) ⑦제품명 먹는물관리법 제18조제1항 내지 제3항, 동법시행령 제4조·제5조 또는 제6조 및 동법시행규칙 제9조제1항의 규정에 의하여 위와 같이 신청..
서식 > 행정민원서식 |
 대중매체,미디어산업,영화의영향 ( 34Pages )
영화 영화가 대중에게 미친 영향 대중매체의 이해 목차 3. 결론 2. 대중매체의 효과 이론 1. 영화 매체의 특성 의제설정이론 - 소극적 / 적극적 프레임이론 전제 소극적 적극적 프레임이론 의제 설정 이론 -인식에 영향 -의제-]이슈화된 사례 -특정여론형성 사례 전제 영화 1. 영화 매체의 특성 3. 결론 2. 대중매체의 효과 이론 1. 영화 매체의 특성 의제설정이론 프레임이론 영화 [영화의 역사] 1887년..
리포트 > 사회과학 |
 애니메이션의 기원과 변천사 ( 5Pages )
정통 Animation의 기원과 변천과정 1. Animation의 어원 Animation이란 말은 희랍어의 'Animal(동물)' 라틴어의 'Anima'라는 단어에서 유래한 말로써 영혼, 생명, 정신을 뜻한다. 이 말은 동사형인 'Animate'가 '생명을 불어넣다. 활동시키다' 라는 의미임을 볼 때 넓은 의미의 Animation이란 사물에 생명정신을 부여하는 행위라 볼 수 있으며, 움직임이 없는 무생물이나 상상의 물체에 인위적인 조작을 ..
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인문, 어학
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