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 KBS여론창출전략,공영방송,공영방송이념,KBS,KBS조직구조,KBS적자,KBS문제,KBS발전방향,KBS해결방안,BBC벤치마킹 ( 33Pages )
개요 KBS(공영방송)의 소개 KBS의 현재상황과 문제점 KBS의 문제점 해결과 발전방향 - (벤치마킹) KBS 라는 브랜드의 진화 KBS(공영방송)의 소개 ☞정부와 기업의 영향을 받지 않고 독립적으로 운영되는 방송형태 첫째 지리적 보편성: 방송 프로그램은 전체 국민에게 도달해야 한다. 둘째 보편적인 소구: 방송 프로그램은 모든 이해와 취향에 소구해야 한다. 셋째 소수 계층의 이해가 보호되어야 한다..
리포트 > 경영/경제 |
 [세미나] KBS의 정치적 독립성에 대한 평가 ( 36Pages )
KBS의 정치적 독립성에 대한 평가 1. 서론 공영방송 KBS의 정치적 독립성에 대한 사회적 관심이 높아지고 있다. 왜냐하면 KBS의 조직 운영과 그에 따른 프로그램 및 보도 측면에서 시민을 위한 공익적 성격이 약화되고 정부와 여당, 재벌, 대기업 등 기득권 세력 중심의 성격이 강화되었다는 지적이 제기되고 있기 때문이다. 공영방송은 국가는 물론 특정 정당의 이해로부터 탈피하여 시민을 위한 뉴스와 ..
리포트 > 사회과학 |
 광고 매체로서 위성방송 ( 10Pages )
광고 매체로서 위성방송 - 목차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 위성방송 가. 개념 나. 역사 다. 특성 라. 종류 2. 디지털 혁명 - 무궁화 위성 - 가. 무궁화 위성 나. 기능 다. 영역 라. 특징 - 디지털 위성방송 - 3. 위성방송의 광고 가. 광고매체로서의 위성방송 나. 위성광고의 활용 4. 위성방송광고의 미래 Ⅲ. 결론 참고문헌 및 참고자료 광고 매체로서 위성방송 ..
리포트 > 사회과학 |
경영, 경제
 미디어사회,라디오 ( 13Pages )
Ⅰ. 서론 1. 연구 주제 - 뉴미디어 시대 속 한국 라디오 방송의 위상 2. 연구 목적 - TV는 언제나 라디오보다 우위를 점하고 있었다. 커뮤니케이션 과정에서의 매체로서든 혹은 기술적인 면에서든 TV라는 ‘역동적인’ 미디어가 발전하는 속도를 라디오는 지켜보고만 있어야 했다. 그러나 지금 라디오 방송은 성장을 겪고 있다. 스스로를 핫미디어(Hot Media)라는 개념 안에 가두지 않기 위해서, 고루하고 낡..
리포트 > 사회과학 |
 한국사회는 왜 먹방을 원하는 것일까 ( 2Pages )
한국사회는 왜 먹방을 원하는 것일까 실시간 인터넷 방송 [아프리카TV]의 한 인기bj (Broadcasting Jockey)는 컴퓨터의 웹캠 앞에서 헐렁한 트레이닝복 차림으로 방 안에 배달음식들을 가득 늘어놓는다. 그는 다소 과장된 몸짓으로 시청자들에게 음식들을 자랑하고 게걸스럽게 소리를 내 며 그것들을 먹기 시작한다. 그는 자신이 홀로 밥을 먹는 것을 촬영하면서 동시에 시청자들과 채팅으로 이야기를 나눈..
리포트 > 독후감/서평 |
 [컴퓨터 그래픽스] Ogre3D 기반의 물리시뮬레이션 레이싱 게임 ( 9Pages )
Ogre3D 기반의 물리시뮬레이션 레이싱 게임 목 차 국문요약 제1장. 서론 1. 연구 목적 2. 연구의 중요성 3. 연구의 독창성 4. 연구의 기대효과 제2장. 관련 연구 1. 연구 수행 방법 2. 개발 환경 제3장. 연구 내용 제4장. 연구 결과 제5장. 결론 참고문헌 국문요약 컴퓨터 그래픽스는 1961년에 처음 등장하였고, 1970년대 후반부터 빠른 속도로 발전하기 시작하였다. 그 이후..
리포트 > 공학/기술 |
 [평생교육] 우리나라 원격교육의 장애요인과 극복방안 ( 4Pages )
우리나라 원격교육의 장애요인과 극복방안 1. 원격교육 원격교육 하면 흔히 방송통신대학이나, 인터넷을 이용한 컴퓨터학습만을 생각하기 쉽다. 그러나 원격교육은 우편교육을 시초로 해서 전화, 방송, 인터넷, 초고속통신망, IPTV, 모바일 등 빠른 기술의 발달로 변화되어 왔으며 각 나라와 지역의 특성에 맞게 지금도 다양한 방식으로 사용되고 있다. 우리나라 원격교육은 1972년 한국방송통신대학과 함..
리포트 > 의/약학 |
 [언론정보학] 미디어기술의 발전과 정보사회 ( 2Pages )
IX. 미디어 기술의 발전과 정보사회(1) 1. 미디어 환경의 변화 - 컴퓨터통신(방송) 기술의 발전과 융합 / 새로운 미디어의 등장과 이용 / 기존 미디어의 통합 / 멀티미디어 시대 - 기존의 아날로그 미디어들의 통합, 디지털화 2. 뉴미디어의 발전 1) 뉴미디어의 정의 ① 신기술 개발로 등장하게 된 기존 미디어와는 다른 새로운 미디어 ② 기존에 이미 존재하였던 미디어가 약간의 기술적 응용과 활용방..
리포트 > 사회과학 |
 원격교육 사례조사 - 인쇄 매체를 활용한 원격교육 사례조사 ( 9Pages )
원격교육 사례조사 - 인쇄 매체를 활용한 원격교육 차 례 들어가며 01 서론 01 개 요 01 목 적 01 02 본론 5 인쇄매체 정의 및 특징 2 원격교육에서 인쇄매체 역할 3 인쇄매체 사례 및 장•단점 3 인쇄매체 일반적 장•단점 6 03 결론 7 인쇄 매체 개선 방안 7 참고 문헌 8 서론 [ 개 요 ] 교육학용어사전에 나오는 원격교육의 정의는 ‘전통적 교육방식에서의 출석에 의한 대면학습과 달리, 교..
리포트 > 사회과학 |
 소니의 미국진출과정 ( 13Pages )
사례연구 : Sony의 미국진출과정 Sony는 우리에게 잘 알려진 Walkman, TV, VCR, Tape 등의 다양한 제품을 생산하는 가전산업분야에서 세계적인 다국적기업으로 1997년 매출액은 456억 달러에 달하고 있다. 우리는 흔히 Sony를 TV나 오디오분야에만 강한 기업으로 알고 있지만 Sony는 컴퓨터, 무선통신, 반도체 등 다양한 사업에서 강한 경쟁우위를 갖고 있는 기업이다. 1994년 Sony는 미국의 Qualcomm과 ..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 인터넷저작권 관련 주요 법적 문제 ( 3Pages )
인터넷 저작권 관련 주요 법적 문제 1. 일시적 저장 1) 램(RAM)에의 일시적 저장 멀티미디어 환경에서는 파일, 컴퓨터 프로그램 등 수많은 저작물들이 전송되는 과정에서 컴퓨터의 임시 저장장치인 램에 저장된다. 그렇다면 컴퓨터 램에 저장되는 것을 복제라고 할 수 있는가의 문제가 발생한다. 저작권법에서는 복제의 개념을 인쇄•사진•복사•녹음•녹화 그 밖의 방법에 의하여 유형물에 고정하거나 유..
리포트 > 법학 |
 현대사회의교육과미디어쌍방향TV ( 6Pages )
현대사회의 교육과 미디어 중 간 보 고 서 학 과 : 사 학 과 학 번 : 성 명 : 담당교수 : 신태진 교수님 제출일 : 2005. 4. 26 # 양방향 TV에 대하여 논하시오. 1) 서 론 방송이 등장한 지 약 100여 년의 시간이 흘렀고, 우리시대의 가장 대표적인 미디어로서 확실하게 자리 잡아왔다. 특히 1932년 영국에서 세계 최초로 TV가 등장한 이래 TV는 짧은 시간에 전 세계에 전파되어 정보미디어의 ..
리포트 > 교육학 |
교육학
 IPTV의 정의, 등장배경, 특징, IPTV를 이용한 교회의 운영, 지역별 규모별 교회의 IPTV의 사용방안, 변화, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ( 8Pages )
Report ( IPTV의 정의, 등장배경, 특징, IPTV를 이용한 교회의 운영, 지역별 규모별 교회의 IPTV의 사용방안, 변화, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ) 목 차 Ⅰ. 서론 1. IPTV의 정의와 등장 의의. Ⅱ. 본론 1. IPTV를 이용한 교회의 운영 (기존 케이블 기독교 방송과 비교하여) (1). 공간적 제약 극복의 측면 (2). 전도, 선교의 측면 (3). 교인관리의 측면 (4)..
리포트 > 공학/기술 |
 네트워크 기초 - 네트워크 서비스(내가 사용하고 있는 네트워크 서비스에 대해 평가) ( 4Pages )
네트워크 기초 - 네트워크 서비스(내가 사용하고 있는 네트워크 서비스에 대해 평가) 목차 1. 서론 2. 내가 사용하고 있는 네트워크 상품 ●방송 서비스 ●게임 ●P2P나 Steam등을 이용해 동영상과 게임을 다운로드 ●웹 서핑( SNS, 메일, 커뮤니티, 인터넷, 뉴스 등) 3. 내가 이용하는 인터넷 서비스와 상품의 적합성 4. 현재 인터넷 상품의 적합성에 대한 평가 5. 참고문헌 및 사이트 1. 서론 과제..
리포트 > 공학/기술 |
 E-러닝비전과미래,E-러닝파급효과와기업이용사례,E-러닝장단점,이러닝,e-learning ( 19Pages )
E - learning Contents 1. E-러닝 이란 2. E-러닝 등장배경 3. E-러닝 의 파급효과 기업이용사례 4. E-러닝 의 장점 단점 5. E-러닝 의 비전 미래 6. Q A 7. 자료출처 1.E-러닝 이란 공급자 위주의 WBT 방식 No 학습자 스스로 학습활동 계획 실행 교육자와 학습자간에 학습공동체 구성지원 인터넷 기반+정보통신+방송기술 을 활용 ‘5A’를 실현 E-러닝 5A 언제(Anytime) 어디서(Anywhere) 누구나(anyone..
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