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 스마트폰 및 컴퓨터 중독자를 위한 프로그램 계획서 ( 9Pages )
본 자료는 스마트폰 중독자를 위한 프로그램 계획서와 컴퓨터 중독자를 위한 프로그램 계획서를 작성한 것으로 프로그램명 및 서비스 대상, 필요성 그리고 목적, 사업 성과목표 등에 대해 서술한 자료임 1. 프로그램 명 및 서비스 대상, 필요성 2. 목적, 사업 성과목표 3. 세부 프로그램(1), (2) 4. 예상 지원자원 1. 프로그램명 및 서비스 대상, 필요성 * 프로그램명 : 뛰고 놀자! (Play Play Run!) (..
리포트 > 교육학 |
스마트폰 중독자, 컴퓨터 중독자, 스마트폰 중독자 프로그램 필요성, 컴퓨터 중독자 프로그램 필요성, 스마트폰 중독자 프로그램
 [학습 지도안] 6-2)영어-12.Will_you_help_me,_please-3차시 ( 8Pages )
6-2)영어-12.Will_you_help_me,_please-3차시 영어과 교수학습 지도안 단 원 : 12. Will you help me, please 본시주제 : Sing, Write and Play(3/4) 대 상 : 6학년 일 시 : 장 소 : 수 업 자 : 교생 지도교사 실습부장 교 감 교 장 한국초등학교 가. 단원 설정 취 지 이 단원에서는 일상 생활에서 꼭 필요하고 많이 사용되는 도움을 요청하는 표현과 그에 응답하는 표현을 익혀, 공동체 생활에서 유용..
리포트 > 교육학 |
 [E-biz,Case]골드뱅크 ( 18Pages )
골드뱅크 커뮤니티 소개 1. 경영 이념 상생 (相生) 골드뱅크의 회원, 직원, 협력사, 광고주 등 모든 주체들에게 이익이 공유되고, 서로의 발전에 도움이 되어야 된다는“공동체 정신” Win and Win 도전 (挑戰) 젊은 기업가 정신을 가지고 인터넷 마케팅 세계에 새로운 이정표를 설립한다는 “선구자 정신” Challenge 2. 회사 개요 설립일 : 1997년 2월 15일 대표자 : 김 진 호 상 호 : ㈜골드뱅크 커뮤..
리포트 > 경영/경제 |
 [스포츠] 골프에 모든 것 ( 16Pages )
[스포츠] 골프에 모든 것 ★ 목 차★ 1. 골프 경기의 게임 방식 2. 골프 코스 3. 골프 코스의 구성 4. 골프 규칙 5. 골프 룰 6. 골프 핸디캡 7. 스코어 산출 방법 8. 참 고 문 헌 1. 골프 경기의 게임 방식 1) 스트로크 플레이(Storke Play) 실제로 친 타수를 모두 합하였을 때 토탈 스코어수가 적은 사람이 이기는 게임방법이다. 보통 스트로크 플레이는 핸디캡(Handicap)을 토탈 스코어에서 뺀 타수인..
리포트 > 생활/환경 |
 레지스트리의 모든것 ( 14Pages )
컴퓨터 레지스트리의 모든것 ※레지스트리의 복구*** 1.레지스트리의 의미 레지스트리가 탄생하게 된 배경에는 한글 윈도우 3.1에서 사용되는 초기화 파일인 ini파일이 있었습니다. 한글 윈도우 3.1의 경우는 프로그램에서 특정한 정보를 기록할 경우 윈도우즈 디렉토리 아래에 초기화 파일인 ini파일을 사용해 정보를 기록하곤 했습니다. 그중 대표적인 것이 win.ini, system.ini파일입니다. 물론 이 초기..
정보/기술 > 기타 |
 PB에서 Animation Gif를 볼수있는 OCX Control
[OCX] PowerBuilder에서 Animation Gif를 볼수있는 OCX Control 이 OCX는 파워빌더에서 Animation Gif를 볼 수 있는 컨트롤입니다. 사용법은 저도 기본적인것만 알아서... 세세한 내용은 직접 OLE에서 브라우징해 보세요. 우선 OLE Control을 등록하고... 이미지 로드.. ole_1.object.LoadAnimationGifFile("c:\image\ani.gif") 이미지 플레이.. ole_1.object.Play 단 주의 하실것이 로드..
정보/기술 > 프로그램소스 |
 [아동복지] 놀이 발달에 영향을 미치는 요인 ( 5Pages )
※ 놀이 발달에 영향을 미치는 요인 B=f(PE) 〕인간의 모든 행동(behavior)은 인간(person)과 환경(environment)과의 관계 속에서 작용(function)한다 (Lewin). 〔 Bp=f(Pc Ep) 〕Bp(play behavior), Pc(playing child), Ep(play enviornment) 1. 연령 어린이는 정신적으로나 신체적으로 성장함에 따라 점차 발전된 놀이를 한다. 지혜련(1980)의 연구에서도 실외놀이 참여에서 연령별 차이를 보여 3세 ..
리포트 > 사회과학 |
 [레고 마케팅전략] LEGO 레고 기업소개와 성공요인및 레고 성공,실패사례와 마케팅전략 분석및 느낀점 ( 14Pages )
“마케팅전략” CONTENTS 1. 레고 LEGO 브랜드소개 (1) 레고 개요 (2) 레고 경영철학 2. 레고의 전략 성공요인 3. 레고의 성공,실패사례 (1) 독일시장 성공사례 (2) 미국시장 실패사례 4. 레고의 마케팅전략 사례 (1) 관계마케팅 전략 (2) 감성마케팅 전략 (3) 브랜드마케팅 전략 (4) 글로벌마케팅 전략 5. 레고의 위기와 극복사례 (1) 레고의 위기 (2) 위기극복전략 6. 결론 및 느낀점 1. 레고 LEGO ..
리포트 > 경영/경제 |
 미샤경영전략사례,미샤마케팅전략,화장품시장,저가화장품,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 31Pages )
Index - Brand Explanation - Market Share Introduction Why we select MISSHA Name: ㈜ able C C Established in 2000 Jan .10 C.E.O Seo young pil Market Capitalization 853 Billion Overseas market about 23 Country MISSHA IS… Slogan We exist because we want to get result that every one has their most satisfaction with reasonable price Management mind MISSHA’s thinking Qualit..
리포트 > 경영/경제 |
 [학습 지도안] 5)영어- I got up at seven every day-습관 말하기(약안) ( 2Pages )
5)영어- I got up at seven every day-습관 말하기(약안) 수업실습 교수-학습 계획(교생용) 월․일(교시) 교과 단원 학습주제 학습목표 6/10(4) 영어 6. I got up at seven every day ▶습관을 나타내는 말하기 습관을 묻고 답할 수 있다. 단계 교수-학습 활동 시간 학습자료 및 유의점 Introduction ◈ Greeting T: Hello, everyone. How do you feel like today S: I m happy. So so. Not bad. and you T..
리포트 > 교육학 |
 에뛰드브랜드마케팅- SWOT ( 21Pages )
Wanna be sweet Play Etude! 목차 브랜드 소개 STP SWOT분석 서비스마케팅 사례 국내 메이크업 브랜드로 1985년 첫 창립 이후 태평양(현 아모레퍼시픽)에 편입되었으며 상대적으로 가격이 저렴한 주요 로드샵 브랜드 중 하나로서 현재 대만,싱가포르, 필리핀 미얀마 등지로 진출. 브랜드 소개 What is ETUDE쇼팽의 아름다운 연습곡이라는 프랑스어자신의 밝고 행복한 삶을 위해 늘 새로운 것에 도전하고 끊..
리포트 > 경영/경제 |
 [사회복지실천기술] 환기법 ( 2Pages )
[사회복지실천기술] 환기법 사회복지실천에서 직접치료의 방법으로서 점차 발달되어 광범위하게 사용되고 있는 것 중의 하나가 환기법(ventilation)인데, 이것은 정화법(catharsis)이라고도 한다. 이것은 단순하게 클라이언트의 감정을 자유롭게 표현할 수 있도록 분위기를 마련해 주는 것이다. 환기법은 의식하고 있는 공포나 스스로 알고 있는 죄책감에서 클라이언트를 해방시켜 줄 뿐만 아니라 계속적인..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 대회방식및규정(스타크래프트) ( 1Pages )
대회 방식 및 규정(스타크래프트) ○게임규정 1. 게임 - 예선- 단판 승부 - 결선- 3판 2승제 2. 재 대결 - 천재지변 또는 그에 준하는 일이 발생하였을 경우 재대결을 원칙으로 한다. (모든 게임은 Save Re Play 에 저장하여 운영자들이 필요시 메일로 전송시킨다) 3. 실격처리 - 위조한 신분으로 대전에 참가할 수 없으며 적발시 실격처리 한다. - 다음과 같은 치트 및 기타 부정한 방법..
문화예술 > 엔터테인먼트 |
 레지스트리의 모든종류 설명문서 ( 17Pages )
레지스트리 관련 모든 정보를 담고 있는 문서 레지스트리 1.레지스트리의 의미 레지스트리가 탄생하게 된 배경에는 한글 윈도우 3.1에서 사용되는 초기화 파일인 ini파일이 있었습니다. 한글 윈도우 3.1의 경우는 프로그램에서 특정한 정보를 기록할 경우 윈도우즈 디렉토리 아래에 초기화 파일인 ini파일을 사용해 정보를 기록하곤 했습니다. 그중 대표적인 것이 win.ini, system.ini파일입니다. 물론 이..
정보/기술 > 기타 |
 SNS의 순기능, 역기능과 문제점 ( 2Pages )
"SNS의 순기능, 역기능과 문제점"에 대한 내용입니다. 1. SNS의 순기능과 역기능 1) 순기능 2) 역기능 2. 본인의 SNS 사용시 느낀 문제점과 그에 대한 해결 방안을 기술 참고문헌 1. SNS의 순기능과 역기능 1) 순기능 SNS는 여러 가지 순기능을 가지고 있는데, 오성탁·박상철(2014)에 따르면 SNS는 이용자들이 소통관계를 맺고 콘텐츠를 공유할 수 있도록 도와준다. 또한 많은 사람의 피드백을 통해 새로..
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SNS의 순기능, SNS의 역기능, SNS의 문제점
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