전체 (검색결과 약 281개 중 12페이지)

 애플(Apple Inc.) – ( 40Pages )
애플(Apple) i-Pod 기업탐구보고서에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다. 애플(apple inc.)-i-pod 기업탐구보고서 contents 1. 선정 동기 2.introduction 3. 주요해외 진출국 4. ipod 의 마케팅 현황 및 성공요인 분석 5.stp 분석 6.4p 분석 7.swot 분석 8. 향후전략 9. i -pod 의 나아가야 할 방향 및 결론 선정 동기 국제경영기업을 찾던 중 우리에게 친숙한 로고..
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기업, 기업탐구보, 탐구보, Pod, Apple, 애플, Inc
 레이시티_기획리포트 ( 4Pages )
마나 회복 시스템 기획 의도 현재 존재하는 액션이 강조된 Morpg(던파류)에서는 모두 기존 MMORPG(리니지류)와 같이 HP/MP/스킬 쿨타임이 존재하는 방식을 공통되게 사용하고 있다. 하지만 위와 같은 방식은 MORPG처럼 휴식/전투의 공간이 완전히 분리되어 있고 한 스테이지의 길이가 길지 않은 방식에서는 큰 장점으로 작용할 수 없다고 생각된다. MMORPG처럼 몬스터 한마리 잡고 휴식을 취하고 다시 몬..
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 녹는점측정 ( 14Pages )
실험주제 : 녹는점 측정(Detrmination of Melting Points) (1) 실험기구 및 시약 순수한 화합물, 미지시료, 식용유, 시험관, 녹는점 측정용 모세관, 젓게, 고무줄, 비이커, 온도계, 스탠드, 스탠드 클램프 (2) 원리 대부분의 결정성 유기화합물은 분자량이 100~500정도이며 50°~300℃에서 비교적 일정한(1~2℃범위내) 녹는점을 갖는다. 유기화합물은 녹는점 이외에도 여러 가지 물리적 성질로부터 확인..
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공학, 기술
 닌텐도DS,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 26Pages )
목차 Nintendo DS 모바일족이란 3C 분석 SWOT 분석 5 Forces 분석 마케팅 전략 Company What is Nintendo 1889년 야마우치 히로시의 증조부 야마우치 후사지 화투제조 개시 1963년 닌텐도 주식회사로 회사명을 변경 70년대부터는 전자기술을 이용한 완구의 제작을 시작,가정용 게임기 시장에 접근 1985년 패미컴 출시 1990년 슈퍼패미컴 출시 가정용 게임기 시장 리딩 브랜드 1994년 Sony의 플레이스테이션..
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 신제품 개발 참여형 프로슈머 ( 5Pages )
삼성전자 : YEPP 프로슈머 - 소비자와의 소통이 강조되는 웹2.0 시대 의 마케팅 : 소비자의 참여를 적극 유도, 소비자가 기업의 수동적 홍보대사에서 기업의 파트너로 발전 - 소비자와 사업부의 긴밀한 관계 유지 : 제품을 기획하는 MP3 사업팀이 직접 프로슈머 프로그램 운영. 신제품 발표회를 통해 제품 발표 후, 우수 상품은 신제품 개발 라인업에 포함 → 진정한 의미의 프로슈머 그룹 - 소비자들의제..
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 생산 및 비용이론 ( 8Pages )
Ⅱ.생산 및 비용이론 1.생산기술 생산함수 1.한계생산체감의 법칙과 생산함수의 형태에 대해 약술하라. <정.86> 2.‘생산요소가 하나뿐일 때 생산함수(산출함수)와 투입함수는 서로 역함수의 관계를 갖는다’ 이 명제는 총생산곡선이 수평선이 되는 구간에 대해서는 어떻게 수정되어야 하는가 여기서 ‘기술적효율성’은 투입함수에 관하여 관철되는가 <정.91> 3.함수 y=f(x)의 한계함수와 평균함수 ..
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경영, 경제
 기업의 마케팅 환경분석 ( 39Pages )
본 자료는 마케팅 환경분석에 대한 자료로 기업의 거시환경 요인과 미시 환경요인 그리고 관련 사례 등에 대해 각각 상세하게 설명한 자료임 제1절. 기업의 거시 환경 요인 제2절. 기업의 미시 환경 요인 제3절. 마케팅 환경 관리 * 마케팅 환경의 개념 0 마케팅 환경(Marketing environment) - 기업의 마케팅목표 달성에 영향을 미치는 기업 내· 외부 요인들의 집합 ex) IMF사태와 같은 경제환경..
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마케팅 환경분석, 거시환경 요인, 미시환경 요인, 코즈마케팅, Cause Marketing, 웨어러블 컴퓨터, ISO 9000, ISO14000, 양적완화
 [학습 지도안] 3)창체-자율(독후활동)-시의 분위기를 파악하여 시화 그리기(중안) ( 4Pages )
3)창체-자율(독후활동)-시의 분위기를 파악하여 시화 그리기(중안) 결재 지도교사 협력교사 (창의적 체험활동)과 교수-학습 과정안 수 업 일 수업자 단 원 자 율 활 동(독 후 활 동) 수업모형 반응 중심 학습 모형 학습형태 전체학습 학습자료 색연필, 싸인펜, 연필, 도화지, 시, 실물화상기, 노래mp3, 예시작품, 학습지(시), 동영상 학습주제 시의 분위기를 파악하여 시화 그리기 학습목표 시를 읽고 ..
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 APPLE 애플 SWOT분석 ( 4Pages )
애플 APPLE SWOT분석 1. Strength (강점) - 애플의 매력적인 디자인 말 그대로 예쁘고 멋지다는 것이다. 단순하면서도 세련된 외관은 질리지 않는다. 일반적인 첨단 전자제품 디자인은 출시될 땐 환영받아도 조금 지나면 조잡해보일 수 있다는 단점이 있다. 하지만 애플 디자인은 단순함을 통해 이런 한계를 넘어섰고 첨단이면서도 질리지 않는 유행이 됐다. 애플의 단순함은 고급스럽다, 독특하다와 같..
리포트 > 경영/경제 |
 일하는 청소년 ( 11Pages )
○ 일하는 청소년 1. 서론 1) 청소년들은 왜 일을 하고 싶어 하나 2) 근로 청소년의 개념 2. 본론 1) 근로청소년의 사회 문화적 특징 2) 원인과 유형 3) 실태 4) 근로청소년의 문제 5) 아르바이트 청소년을 위한 청소년 복지 * 근로청소년을 위한 임대 아파트 * 일하는 청소년의 배경과 경과 과정 * 아르바이트 이것이 궁금하다! 3. 결론 1. 서론 청소년시기에는 주로 학교에서 학업위주의 생..
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 디지털 컨텐츠 산업의 문제점과 해결방안 ( 24Pages )
디지털 컨텐츠 산업의 종류와 현황, 동향에 대하여 자세히 알아보고 그에 대한 문제점과 해결방안을 제시한 프레젠테이션 자료 입니다. 1. 디지털 컨텐츠-게임 Ⅰ.게임산업의 특성 Ⅱ.게임산업의 분류 Ⅲ.게임산업의 동향 Ⅳ.온라인게임 2. 디지털 컨텐츠-음악 Ⅰ. 온라인 음악산업의 특성 Ⅱ. 온라인 음악산업 분류 Ⅲ. 음악산업 발전과정 및 동향 Ⅳ. 음악산업의 전망 3. 디지털 컨텐츠 산업의 현황 4. 디지털 ..
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음악산업, 디지털 컨텐츠, 콘텐츠, 디지털 콘텐츠, 디지털 산업
 애플(Apple)의 성공요인과 향후 전략 ( 12Pages )
본 자료는 애플(Apple)의 경영철학과 SWOT분석 및 STP, 4P분석을 통해 애플사의 성공요인을 분석하였으며, 애플의 향후전략과 시사점을 제시한 자료임 Ⅰ. 서 론 (1) 기업소개 (2) 애플의 장기적 목표와 비전 (3) 애플의 사업부문 (4) 스티븐 잡스의 경영철학 소개 Ⅱ. 본 론 (1) 애플의 핵심역량 (2) 애플의 SWOT 분석 (3) 애플의 STP 분석 (4) 애플의 4P 분석 Ⅲ. 결 론 (1) 애플의 성공요인 ..
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iPod photo, iPod shuffle, iPod nano, iPod touch, 애플의 경영철학, 애플 SWOT분석, 애플 STP분석, 애플 4P분석, 애플 성공요인
 멜론 melon 기업분석과 마케팅사례분석및 멜론의 경쟁우위와 문제점및 새로운전략제안 ( 48Pages )
음악이 필요한 순간 Melon. 1. 멜론 선정동기 선정동기 기업소개 내부환경분석 외부환경분석 문제점 경쟁우위 전략제시 게임을 하면서 음악도 듣는 multitasking 음악 어플에 관심 → 지배적인 영향의 ‘멜론’을 주제로 조사 기술적 변화에 직접적으로 영향 받는 음악 및 음반산업 카세트 테이프와 CD 인터넷의 유선 접속 ⇒ 자유로운 무선 접속 MP3-PC의 제한적 연동 ⇒ 스마트폰을 이용한 다운로드 및 스트..
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 열유체 - 엔진성능(kc) ( 4Pages )
1. 실험목적 엔진 성능은 차량의 동력 성능, 연비 및 드라이버빌리티(진동 현상)의 근본을 이루는 것이고, 정상 및 과도 상태, 그 위에 여러 가지 대기 조건에 걸쳐서 정성이 들여진 적합이 행해지고 있다. 시험은 주로 표준 환경 하에서 행해지거나, 그렇지 않으면 특수 환경 조건을 만들 수 있는 실험실에서, 엔진 동력계를 사용하여 정상 상태에서 행해 지는데, 본 실험에서는 가장 기본이 되는 엔..
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 유망 수출아이템의 발굴기법 ( 19Pages )
본 자료는 인터넷 무역거래시의 수출아이템의 발굴 개요와 수출상품의 경쟁력에 대해 설명하였으며, 거래알선 사이트(e-MP)를 활용하여 유망 수출상품을 발굴하는 방법 등에 대해 간략한 사례를 들어 상세하게 정리한 자료임 1. 수출아이템 발굴 개요 2. 수출상품의 경쟁력 3. 유망 수출상품 선정기준 4. 유망 수출상품 발굴기법 1. 수출아이템 발굴 개요 (1) 개요 - 정밀기계 등 기술적으로 복잡한 제..
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