전체 (검색결과 약 24,551개 중 10페이지)

 부동산 시장분석과 마케팅 ( 31Pages )
부동산 시장분석과 마케팅 2 목 차 제1절 부동산 시장의 개념과 기능 부동산 시장의 개념 부동산 시장분석과 시장성분석 부동산 시장 마케팅 전략 제2절 부동산 시장의 분석 내용 부동산 시장과 시장성 분석 요인 부동산 시장의 분석 내용 제3절 부동산 유형별 마케팅 시장분석 주거용 부동산 시장분석 상업용 부동산 시장분석 업무용 부동산 시장분석 오피스텔 시장의 분석 5. 상업용 부동산 사..
리포트 > 경영/경제 |
 스포츠마케팅 성공,실패 사례분석과 스포츠마케팅 개념분석및 스포츠마케팅의 보완점 (삼성,코카콜라,현대자동차.나이키,프로스펙스,ASTRA 스포츠마케팅사례) ( 50Pages )
스포츠마케팅성공,실패 사례분석 목차 1. 스포츠 마케팅이란 1-1 스포츠 마케팅 목적 1-2 스포츠 마케팅 종류 1-3 사업분야 1-4 스포츠 마케팅 장단점 1-5 스포츠 마케팅 필요성 2. 스포츠 마케팅 성공사례 2-1 코카콜라 스포츠마케팅 성공 사례 2-2 삼성그룹 스포츠마케팅 성공 사례 첼시와의 후원 배경 SWOT 분석 삼성의 마케팅 4P전략 삼성의 첼시 후원효과 삼성 스포츠 마케팅의 시사점 2-3 현대자동..
리포트 > 경영/경제 |
 유기산 발효법에 대하여 ( 7Pages )
【 목 차 】 ▣ 서 론 ▣ 본 론 ◇ 젖산발효 (latic acid) △ 형식 △ 생산균주 △ 젖산발효 △ 젖산칼슘생산 △ 제조법 ◇ 구연산발효 (Citric acid) △ 생산균주 △ 생합성 및 대사조절 △ 발효배지 △ 생산방법 △ 회수 및 정제 △ 용도 ▣ 결 론 ▣ 요 약 ▣ 참고문헌 ▣ 서 론 유기산은 식품산업의 첨가물과 화학재료로서 널리 이용되고 있으며 대부분의 유기산이 미생물의 발효에 의해 생산되고 있다. TCA..
리포트 > 자연과학 |
 성상품화 사례연구 및 성상품화 순기능과 역기능 분석 및 성상품화 문제점과 해결방안 제시 ( 10Pages )
성상품화 사례연구 및 성상품화 순기능과 역기능 분석 및 성상품화 문제점과 해결방안 제시에 대해 작성한 보고서 입니다. 성상품화에 대한 핵심내용분석과 요약을 토대로 저의 개인적인 생각을 더해 작성하였습니다. 연세대학교 성과사회연구 교양수업 과제로 제출해 높은 평가를 받았습니다 1. 성상품화 정의 2. 성상품화 등장배경 3. 성상품화 사례연구 (1) 미인대회 (2) 광고 (3) 레이싱모델 4. 남..
리포트 > 사회과학 |
성의상품화, 성상품화, 성상품화 사례, 남성 성상품화, 여성 성상품화, 성상품화 광고, 성상품화 해결방안, 남녀평등, 페미니즘, 성매매
 게놈 프로젝트의 윤리적 문제점과 극복 방안 ( 3Pages )
게놈 프로젝트의 윤리적 문제점과 극복 방안 1. 얻어지는 유전정보를 이용한 개인자료의 철저한 보호 이는 ‘게놈프로젝트’에 자신의 DNA 분석용으로 제공했던 사람 뿐 아니라 앞으로 밝혀질 개개인의 정보로서, 개인의 신상을 위해서 반드시 보호되어야 한다. 개인의 유전자 정보는 고용기회에 중대한 영향을 줄 수 있다. 근로 관계에서 중요한 것은 이미 걸려 있는 질병이 아니라 질병에 걸릴 확실하지 ..
리포트 > 사회과학 |
 디지털마케팅이론 ( 11Pages )
인터넷 마케팅 (1) '디지털 마케팅이란' 최근 들어 디지털 마케팅, 인터넷마케팅, E-비즈니스 등의 용어들이 자주 등장하고는 있으나 그 의미나 내용에 있어 경계가 불분명한 게 사실이다. 디지털기술이란 신호의 전달과 재생체계가 비트로 처리되고 아날로그의 아톰과 비교해 정보처리의 효율성, 정확한 재생, 상호 작용성, 그리고 정보의 이동성이 뛰어난 특징을 가지고 있다. 우리주변에 디지털..
리포트 > 경영/경제 |
마케팅
 [전자상거래] 전자상거래의 개념과 유형 ( 10Pages )
[전자상거래] 전자상거래의 개념과 유형 목차 * 전자상거래의 개념과 유형 Ⅰ. 전자상거래의 개념 1. 전자상거래의 거래 2. 전자상거래를 추진하는 요소 1) 경제적 요소 2) 마케팅과 고객 상호작용 요소 3) 디지털 기술 4) 전송기술 3. 전자상거래 기반 시설 1) 정보 고속도로 2) 멀티미디어 컨텐츠와 네트워크 퍼블리싱 3) 메시징과 정보유통 4) 사업 서비스의 인프라 구조 5) 공공정책 6) 기술표준 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 레포트-성매매 특별법 ( 13Pages )
Ⅰ. 서론 1. 무엇이 문제인가 자본주의는 인간의 노동은 물론 사회생활의 모든 부분을 상품가치로 전환하였으며, 인간의 성까지도 상품화시켰다. 인간적인 부분이어야 할 성이 상업적 전략에 의하여 하나의 상품으로 판매되는 것이다. 오늘날 성은 스트레스 해소에서부터 사교, 오락, 유흥, 퇴폐에 이르기까지 다양하게 이용되며 인간의 가장 감각적인 부분을 자극하여 소비를 촉진시키려는 상품광고의 상..
리포트 > 교육학 |
 [부동산학] 부동산시장의 특성과 기능 ( 2Pages )
부동산시장의 특성과 기능 1. 부동산시장의 개념 부동산시장(不動産市場)은 여러 가지 개념으로 파악되고 정의될 수 있으나, 본 글에서는 부동산시장을 부동산권리의 교환(exchange), 상호 유리한 교환으로서의 가액결정, 경쟁적 이용에 따른 공간분배, 토지와 공간이용의 패턴결정 및 수요와 공급의 조절을 돕기 위하여 의도된 상업활동을 하는 곳 이라 정의하겠다. 2. 부동산시장의 특성과 기능 (1) ..
리포트 > 경영/경제 |
 전자결제와 보안문제 해결을 위한 암호화기법과 인증기관 ( 2Pages )
전자결제와 보안문제 해결을 위한 암호화기법과 인증기관 1. 들어가며 인터넷 상거래의 전자결제수단으로 신용카드를 사용하는 경우뿐만 아니라 전자수표 또는 전자화폐를 사용하는 경우에 여기에는 암호화기법과 디지털 서명이 사용된다. 이는 공개통신망인 인터넷상에서 전자결제가 안전하게 이루어질 필요성이 있기 때문임은 위에서 언급한 바와 같다. 따라서 인터넷 상거래를 위한 안전한 전자결제시..
리포트 > 공학/기술 |
 청소년성매매 ( 5Pages )
목차 1. 성매매의 정의 2. 성매매의 실태 3. 성매매의 유형 4. 성매매의 발생요인 5. 성매매의 복지대책 6. 결론 1. 성매매의 정의 청소년성매매란 19세미만의 남녀의 성을 일정한 금품이나, 재산상의 이익을 제공 혹은 제공하기로 약속하고 이를 사고 파는 행위, 또는 청소년이용한 음란물을 제작하는 등의 행위를 말합니다. 성매매란 경제적 이득을 목적으로 몸을 매매하고 상품화하여 착..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 성상품화,성,윤리,사회문제,사회적분석, ( 21Pages )
성 상품화의 사회학적 분석 SEXUAL FEMALE commercialization 목차 성 상품화의 정의와 원인 성 상품화의 문제점 사회에 미치는 영향 성 상품화를 긍정하는 입장 올바른 인식과 개선 방향 토의 성 상품화의 정의와 원인 성(性)[명사] 〔성ː〕 남성과 여성, 수컷과 암컷의 구별. 또는 남성이나 여성의 특징. ≒섹스 상품화(商品化)[명사] 어떤 물건이 상품이 되거나 상품으로 되게 만듦. 성 상품화(性..
리포트 > 사회과학 |
 에디슨의 두 개의 책상 줄거리 요약, 감상문, 느낀점, 나의생각, 나의소감 조사분석 ( 4Pages )
Report ( 에디슨의 두 개의 책상 줄거리 요약, 감상문, 느낀점, 나의생각, 나의소감 조사분석 ) 이 책은 제목이 시사하는 것처럼, 발명왕 토머스 에디슨이 또 한편으로는 탁월한 경영자였다는 사실을 이야기하고 있다는 점에서 우선 독자들을 놀라게 한다. 하지만 이 책은 어중간한 책이다. 발명가로서의 에디슨은 물론이고, 경영자로서의 모습도 제대로 보여주지 못한다. 그나마 반이상은 에디슨과 상관..
리포트 > 독후감/서평 |
 현재 통신언어[컴퓨터통신, 인터넷, 휴대전화 등]의 실태 ( 14Pages )
I 서론 OECD국가 회원들 중 우리나라가 초고속 인터넷 보급률 1위 라는 소식이 전해진데 이어서 최근에는 우리 나라 인구의 절반 이상의 시민들이 인터넷 이라는 통신매체를 이용하고 있다고 한다. 요즘 현대사회 에서는 대여섯 살만 되도 컴퓨터나 스마트폰을 능숙하게 다룰 줄 알고, 한글을 깨우치지 않은 아이들도 이 매체들을 이용해서 게임 등을 곧 잘하곤 한다고한다. 이렇게 현대사회에서 아이들은 ..
리포트 > 공학/기술 |
 온라인게임_셧다운제 ( 11Pages )
온라인게임 셧다운제 보고서 1. 논의의 배경  2000년 이후 국내 게임산업은 온라인게임을 중심으로 높은 성장세를 보이 면서 해외 수출액도 매년 높은 수준으로 증가하여 국내 문화콘텐츠 해외 수출 액 중 다수를 차지하고 있다. 그러나, 최근 온라인게임을 중심으로 게임과몰입 문제가 사회적인 파장을 일으킴에 따라, 게임과몰입의 예방·치유는 개인적 차 원의 문제가 아닌 정부가 적극적으로 풀어나가..
리포트 > 사회과학 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10