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 한류의 정의,배경,효과분석및 한류 성공사례와 문제점,부작용연구및 한류 지속위한 미래방향제언 ( 16Pages )
“한류” 정의,배경,효과 성공사례 문제점,부작용 미래방향제언 INDEX 1. 한류의 정의 2. 한류형성의 원인과 배경 3. 한류열풍으로 인한 효과 4. 한류 성공사례 (케이팝사례) 5. 한류의 문제점 6. 한류의 부작용 (1) 혐한류와 반한류 (2) 혐한류, 반한류 대응방안 7. 한류의 미래에 대한 의견 (1) 긍정적인 의견 (2) 부정적인 의견 8. 한류가 나아가야할 방향 제언 1. 한류의 정의 한류란 일본,중..
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 게임산업과규제,게임시장,e-sport의 발전,쿨링오프제,강제적 셧다운제 ( 19Pages )
게임산업과 규제 목 차 Ⅰ. 게임산업이란 Ⅱ. 게임산업의 현황 현황 e-sport의 발전 게임산업 확장 게임산업 발달의 효과 Ⅲ. 게임산업의 규제 규제의 종류 강제적 셧다운제 선택적 셧다운제 쿨링오프제 등급관련규제 시행 후 반응 규제의 장점 규제의 단점 Ⅳ. 대안 게임산업이란 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업 게임이 기획되고 유통되어 게이머들에게까지 ..
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 커피믹스시장,커피믹스마케팅,글로벌마케팅사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 7Pages )
글로벌마케팅 보고서 ITALY CANADA 커피믹스 수출 마케팅 [1] 이탈리아 1. 시장선정 배경 (1) 이탈리아의 커피문화 ① 커피문화에 친숙한 이탈리아: 유럽의 커피사랑은 대단하다. 그 중에서도 특히 이탈리아 사람들에게 커피는 생활의 일부나 다름없다. 우리가 흔히 마시는 카페라떼, 카푸치노, 마키아토, 아포가토는 모두 이탈리아어이다. 그만큼 이탈리아는 커피의 역사도 깊고, 국민들의 커피 사랑도 ..
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 세계 육상선수권,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 33Pages )
세계 육상선수권 대회 개최에 따른 대구지역 투자 세계 3대 스포츠 대회 212개국 참가 시청자 수 65억명 통계청, 2003. 전체 제조업체의 16.2% 통계청, 2003. 전체 제조업체의 16.2% 전체 고용의 12% 통계청, 2003. 전체 제조업체의 16.2% 전체 고용의 12% 전체 생산의 6% Strength 세계 5위의 섬유수출 공급 기지 문화적 우수성과 유리한 지리적 위치 세계적인 IT기반과 우수한 정보력 Weakness 대..
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 [언론정보학] 한국 독립애니메이션의 현황과 과제 ( 3Pages )
한국 독립애니메이션의 현황과 과제 Ⅰ. 한국 독립애니메이션의 시작 - 만화영화에의 도전 90년대 초반부터 서서히 드러나기 시작한 한국의 독립애니메이션은 70년대 동양동화의 하청작업에서부터 시작된 고질적인 OEM구조와 애니메이션을 단순한 방학용 어린이 만화영화라고 이해했던 통념에 대한 도전이었다. 90년대 중반 퓨처아트, 네모라미, 마루, 디지아트, 모션앤픽쳐 등 많은 제작단체들의 활발한 ..
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 삼성윤리경영,에버랜드,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 13Pages )
삼성 에버랜드 경영방식 결론 목차 1. 글로벌경영 2. 6 시그마 경영 3. 녹색경영 4. 지식경영 5. 윤리경영 6. 고객만족경영 결론 목차 경영방식 중국대륙에 한국의 놀이문화와 서비스 정신이 담긴 테마파크 경영노하우를 수출 중국 대련 ‘Discoveryland’ 중국 쓰촨성 ‘플로라랜드’ 대만 ‘Discovery World’ 베를린 ‘서울공원’ 결론 목차 경영방식 목차 경영방식 교육제도 경영혁신 성과보상 6..
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 문화콘텐츠전략,영화축제,게임축제,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 15Pages )
한류 페스티벌 기획안 영화 축제 K-pop 축제 게임 축제 BIG 3 왜 ‘BIG3 한류 페스티벌’을 기획하게 되었는가 한국 시장의 작은 규모 게임, 가요, 영화 등 시장의 규모로 인한 수요 부족 수출 지향형 판매 전략 필요 문화로는 세계정복을 이루었다고 해도 과언이 아닌 일본 문화적 파급력이 상대적으로 클 것이라 예상 일본에 한류의 입지를 굳혀 중국, 동남아시아 등으로 파급효과 유도 한류의 지속화 ..
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 게임 산업,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 25Pages )
Game Industry 지속 가능한 개발 산업 목 차 2 1. 지속 가능한 개발 (Sustainable development) 1987년 환경과 개발에 관한 세계위원회(WCED) 우리의 미래(Our Common Future)에 의해 정식화 정의 미래세대가 그들의 필요를 충족시킬 수 있는 가능성을 손상시키지 않는 범위에서 현재 세대의 필요를 충족시키는 개발 의미 환경적으로 건전하고 지속가능한 개발 경제와 자연자원을 포함한 생태계 전체의 ..
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 게임산업 - 지속 가능한 개발,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 12Pages )
Game Indurstry 지속 가능한 개발 산업 목 차 1 . 지속 가능한 개발 2 . 지속 가능한 개발에 적합한 게임산업 3 . 게임 산업 소개 4 . 게임산업의 과거부터 현재의 동향 5 . 게임 산업이 사회에 미치는 기능 6 . 게임 산업의 사회적 인식 7 . 게임 산업 육성 전략 및 영향 8 . 참고자료 1. 지속 가능한 개발 (Sustainable development) - 환경과 개발에 관한 세계위원회(WCED)가 1987년에 발표한 《우..
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 엔터테인먼트 사업전략기획안 ( 39Pages )
종합 엔터테인먼트시장의 Management Agency ENTERTAINMENT 기초 사업 계획안(案) 코시아 Contents 100. 사업개요 200. 사업 계획 300. 시장분석 400. 컨텐츠 사업 엔터테인먼트 산업은 엔터테인먼트 상품을 기획, 제작, 마케팅, 프로모션 및 유통을 담당하는 기관과 이들의 역할 및 관계로 이루어지는 경제 시스템을 말한다. 기술발달의 중심 축 변화 ’70년대 [하드웨어] ’80년대 [소프트..
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 NEXON,넥슨,엔씨소프트,nc소프트,마케팅,서든어택,테일즈런너,글로벌마케팅,글로벌전략,넥슨 해외 ( 16Pages )
12 9 10 11 NEXON 경영전략과 글로벌전략 연구 INDEX 1. 보고서 요약 2. 넥슨 NEXON 기업소개 (1) 넥슨 기업개요 (2) 기업연혁 (3) 넥슨 SWOT 분석 3. 게임컨텐츠 산업동향분석 4. 넥슨의 경영전략 (1) 차별화전략 (2) 기업 M A 전략 5. 넥슨의 글로벌진출 기업역량 6. 넥슨 해외진출전략 (1) 넥슨 해외진출 전략 (2) 유럽진출사례 (3) 남미진출사례 7. 결론 및 넥슨 향후전략 제안 [ 참고자료 ] ..
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 인터넷 사이버 게임 캐릭터 대 탐험전 기획서 ( 14Pages )
21C 게임산업 활성화를 위한 인터넷 사이버 게임 캐릭터 대 탐험전 Internet Cyber Game Character Exploration 1. 대회 개요 대회명 일시 장소 주최 주관 후원 참가업체 예산 대회규모 인터넷 사이버 게임 캐릭터 대 탐험전 2000 년 12월 ~ 2002 년 12월 (3년간) 전국 특별 행사장 ( 1000 평 규모 ) 방송사 , 신문사 , 게임협회 대회 조직위원회 (주)AEP, 주)MAGIC, 주)GAME RACE ) 산자부,문광부,정통부,..
비지니스 > 사업계획서 |
 온라인게임_셧다운제 ( 11Pages )
온라인게임 셧다운제 보고서 1. 논의의 배경  2000년 이후 국내 게임산업은 온라인게임을 중심으로 높은 성장세를 보이 면서 해외 수출액도 매년 높은 수준으로 증가하여 국내 문화콘텐츠 해외 수출 액 중 다수를 차지하고 있다. 그러나, 최근 온라인게임을 중심으로 게임과몰입 문제가 사회적인 파장을 일으킴에 따라, 게임과몰입의 예방·치유는 개인적 차 원의 문제가 아닌 정부가 적극적으로 풀어나가..
리포트 > 사회과학 |
 버커루 ( 20Pages )
We imagined that Buckaroo exportsdenim jeans to India contents 1. 버커루 소개 2. 인도 환경평가 3. 마케팅 목표 4. 인도를 선택한 이유 5. SWOT 분석 6. 진출방법 7. 글로벌 성장전략 8. 4P 2. 인도 패션마케팅의 환경평가 1) 중적인 태도에 능숙 2) 관계를 우선시 3) 체면과 융통성을 중요시 힌두교 80.5%, 이슬람교 13.4% 시장경제 체제 의회 민주주의 체제 경제 자유화 정책 공식언어인 힌두어 이외..
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 글로벌 시장진입 유형결정 ( 6Pages )
글로벌 시장진입 유형결정 목차 * 글로벌 시장진입의 유형결정 Ⅰ. 기업내부요인 Ⅱ. 자국관련요인 Ⅲ. 진출대상국관련요인 1. 시장요인 2. 진출대상국 정부의 경제 정책과 규제 3. 지리적 요인 4. 정치적 요인 5. 문화적 요인 * 글로벌 시장진입의 유형결정 해외시장진입의 유형에는 수출, 기업간 기술제휴, 합작투자, 해외직접투자, 그리고 인수 ․ 합병에 의한 방법이 있으며 성공적인 해외시장..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
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