전체 (검색결과 약 643개 중 10페이지)

 [질활별 물리치료] 뇌성마비[Cerebral Palsy] ( 22Pages )
Cerebral Palsy 1. Cerebral Palsy 정의 : 발달과정에 있는 뇌에 충격이 가해지거나 혹은 선천적 이상으로 인해 운동이나 자세에 이상이 생기는 비진행성이지만 증상이 변형 될 수 있는 병증 2. 뇌성마비 원인 -congenital CP (85%) 1) 엄마나 환경적인 요인 2) 미숙아(조산아) 3) 출생시(태아감염,태반의 병증) 4) 영아 뇌의 돌연변이 -acquired CP (15%) 1) 뇌막염등의 감염 2) 뇌손상 : 낙상,..
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 창의성을 깨우는 주요 요소에 대하여 ( 4Pages )
창의성을 깨우는 주요 요소 (심리) 1. 호기심 호기심은 창의성의 모체가 된다. 그리고 대화보다는 관찰이 새로운 아이디어의 도출에 도움이 된다. 따라서 문제를 해결하고 싶다면, 사람들이 말하는 원하는 것에 귀를 기울이기보다는 그들이 할 수 없는 것이 무엇인지에 주목하는 것이 좋다. 아울러 첫째가 되는 것보다는 타이밍이 중요하다. 따라서 최초의 창안자(발견자, 발명가)를 찾아내어, 그들의 경..
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 창의성을 깨우는 주요 요소에 대하여 ( 4Pages )
창의성을 깨우는 주요 요소에 대하여 1. 호기심 호기심은 창의성의 모체가 된다. 그리고 대화보다는 관찰이 새로운 아이디어의 도출에 도움이 된다. 따라서 문제를 해결하고 싶다면, 사람들이 말하는 원하는 것에 귀를 기울이기보다는 그들이 할 수 없는 것이 무엇인지에 주목하는 것이 좋다. 아울러 첫째가 되는 것보다는 타이밍이 중요하다. 따라서 최초의 창안자(발견자, 발명가)를 찾아내어, 그들의 ..
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 한국음악사 ( 8Pages )
교양 레포트 1. 한국 음악사의 시작 우리민족은 노래와 춤을 좋아한다. 어느 집단 어느 시대에서도 노래는 조직의 융화나 시대의 흐름을 대변 하곤 했다. 각 지방에 남아있는 민요들을 보면 우리 조상들의 생활양식이나 감정, 지방의 여러가지 특색들을 알 수가 있다. 서정적이며 백의민족으로 알려진 우리민족은 이처럼 노래가 민감하게 사회생활이나 개인생활에 밀착되어 왔다. 삼국시대의 여러 가사들, ..
리포트 > 예체능 |
 금속과 합금에 대해서 ( 40Pages )
금속과 합금 ▣금속 단일원소로 된 순금속을 말하며, 고체상태 이고 결정질이다. 순금속을 형성하는 원소가 금속원소이다. ▣합금 금속원소에 1종 또는 2종 이상의 상으로 된 것을 말한다. 합금을 만들기 위하여 첨가한 합금원소는 모체금속의 성질에 명백한 변화 를 일으키고, 기계적 성질 등에 여러가지 개 선 효과가 있을경우에는 불순물과 구별한다. 금 속 ▣ 금속의 특성 1) 고체상태에서 결..
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 후천성 면역결핍증 ( 12Pages )
후천성 면역결핍증에 대해서 목차 1. 후천성면역결핍증이란 무엇인가 2. HIV의 발생빈도 3. HIV의 원인은 무엇인가 4. HIV의 증 상 5. HIV의 예방 6. HIV의 치료 7. HIV의 사회적 인식 7. 결론 1. 후천성면역결핍증이란 무엇인가 HIV (Human immunodeficiency virus) 에이즈(AIDS)라고도 한다. 바이러스 감염증으로 세포성 면역기능에 이상이 발생하여 여러 질환의 복합증상 일체를 말한다. 2. HI..
리포트 > 의/약학 |
 뉴미디어 시대의 도래 배경에 대하여 ( 3Pages )
뉴미디어 시대의 도래 배경 1. 들어가며 사회의 변동을 바라보는 시각은 보통 기술 중심론과 사회 중심론으로 구분할 수 있다. 기술중심론은 사회의 발전은 기술의 발전에 의해서 전개되었다고 생각하고, 사회 중심론은 기술의 발전은 사회의 필요에 의해서 개발되었다는 주장이다. 그러나 뉴미디어는 주변의 혁신 기술을 모체로 파생된 부수적 산물(by-production)로서의 성격이 강하다. 여기서 정보 기..
리포트 > 예체능 |
 태극과 삶의 관계 및 느낀점 ( 3Pages )
Report ( 태극과 삶의 관계 및 느낀점 ) - 태극이란 우주의 본체이며, 천지(天地)가 아직 열리지 않고 음양(陰陽)의 2기(二氣)가 나누어져 있지 않을 때 단 하나의 존재이다. 『역』(易)속에서 태극→양의→사상→팔괘 (太極→兩儀→四象→八卦)라는 구조를 갖고 등장한 것이 최초이다. 송(宋)대의 주염계(周濂溪)의 『태극도설』(太極圖說)에서는 태극→음양→오행→만물 (太極→陰陽→五行→萬物)이 되어 자연철학의
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 [인간배아복제] 배아복제연구의 유용성 ( 6Pages )
배아복제연구의 유용성 1.배아복제의 이해 1.1.배아복제의 개념 1.2.배아복제의 방법 1.2.1. 비핵이식법 1.2.2. 세포 핵 이식법 2.배아복제에 따른 문제 2.1. 인간의 수단화 2.2. 가족법의 혼란 3.배아복제 연구의 필요성(유용성) 3.1. 불임치료 3.2. 난치병 치료 4.참고문헌 1.배아복제의 이해 1.1 배아복제의 개념 배아를 발생학적으로 관찰하면, 정자와 난자가 만나서 수정이 이루어지면 23..
리포트 > 의/약학 |
 이기적 유전자(THE SELF SHGENE) [독서감상문] ( 7Pages )
생물학자 리처드 도킨스의 [이기적 유전자(THE SELF SHGENE) (40주년 기념판) ]이라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^ 1. 본 도서를 선택한 이유 2. 본 도서의 핵심 주제와 주요 내용 3. 본 도서의 내용중에서 공유하고 싶..
리포트 > 독후감/서평 |
이기적 유전자 독서감상문, 밈(meme), 자기복제자, 유전자 행동방식, 생존기계, 진화론, 유전자 생존전략, 인위선택, 자연선택
 네슬레 Nestle 성공요인및 네슬레 마케팅 SWOT,STP,4P전략과 경영전략과 한국진출사례및 네슬레 향후전략제언 PPT ( 28Pages )
네슬레 마케팅 발표 Marketing Management Presentation 1. 네슬레 기업소개 (1) 네슬레 기업개요 (2) 네슬레 연혁 2. 네슬레 성공요인 3. 네슬레 한국진출과정 4. 네슬레 경영전략 (1) 윤리경영전략 (2) 기업인수합병 전략 (3) R D 전략 5. 네슬레 SWOT분석 6. 네슬레 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 7. 네슬레 마케팅 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Prom..
리포트 > 경영/경제 |
 임신성당뇨 ( 9Pages )
[목차] Ⅰ. 문헌고찰‥‥‥p2 1) 정의 2) 임신성 당뇨병의 분류 3) 원인과 병태생리 4) 태아와 임산부에게 미치는 영향 5) 증상 6) 진단검사 7) 임신성 당뇨병의 관리 8) 합병증 Ⅱ. 대상자 소개‥‥‥p7 1) 기본정보 2) 건강력 3) 신체검진 Ⅲ. 간호과정 (Nursing process)‥‥‥p8 * 참고문헌 Ⅰ. 문헌고찰 1) 정의 임신성 당뇨(GDM, Gestational Diabetes Mellitus)란 임신성 당뇨병은 임신중 처..
리포트 > 의/약학 |
 일반 생물학 - 개구리밥 개체군의 생장 ( 6Pages )
Ⅰ.서론 같은 시기에 생존하며, 서로 영향을 주고받을 수 있는 공간범위에 사는 같은 종의 집단을 개체군(population)이라 한다. 모든 개체군은 일정 밀도와 분포패턴 및 밀도 동태의 고유한 특징을 가지는데 이들은 주변의 환경요인이나 다른 개체군과의 상호작용의 영향을 받는다(권오길 외, 2004). 이번 실험에서 조사할 개체군은 좀 개구리밥 개체군이다. 좀 개구리밥은 개구리밥과는 조금 다른 종으..
리포트 > 공학/기술 |
 대머리의 모든것 ( 8Pages )
대머리의 모든것 1) 털의 구조와 일생 사람의 몸을 얼핏보면 털이 전혀 없는 것처럼 보이지만 자세히 들여다보면 아주 가늘고 약한 솜털이 몸 전체를 덮고 있다. 솜털에 비해 머리털, 눈썹, 속눈썹, 수염, 겨드랑이 털, 그리고 음모는 털이 길고 굵기 때문에 종말털이라고 한다. 수염의 경우는 솜털에서 종말털로 바뀌는 것이고 남성형 대머리는 반대로 종말털이 솜털로 바뀌는 것이다. 모낭의 구조를 자..
문화예술 > 건강 |
 [플래시 소스]플래시 3D Circle 소스
3D 플래시 Circle 소스입니다. 플래시 3D 서클 소스파일입니다.
정보/기술 > 프로그램소스 |
플래시 소스, Flash MX, source, flash, 3D
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