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 [경비경찰활동] 경비경찰활동의 업무와 기본원칙 ( 9Pages )
[경비경찰활동] 경비경찰활동의 업무와 기본원칙에 대한 레포트 자료 [경비경찰활동] 경비경찰활동의 업무와 기본원칙 목차 I. 경비경찰활동의 기본원칙 1. 비례의 원칙 1) 의의 2) 내용 (1) 질서권 발동의 조건 (2) 질서권 발동의 정도 (3) 비례원칙 위반의 효과 2. 보충성의 원칙 3. 적시성의 원칙 II. 경비경찰활동 1. 혼잡경비 2. 재해경비 3. 중요시설 경비 4. 다중범죄진압..
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개념, 정의, 문제점, 해결방안, 설명, 분석
 해수의 담수화 방법에 대하여 ( 4Pages )
해수의 담수화 방법에 대하여 1. 해수담수화란 생활용수나 공업용수로 바로 쓰기 힘든 바닷물에서 용질을 제거해 순도 높은 음용수, 생활용수 및 공업용수를 얻어내는 과정을 말한다. 2. 해수 담수화 설비의 종류 및 설명 해수 담수화 설비를 크게 두 가지로 나누면 증발법과 역삼투법이 있다. ⑴증발법 ①증발법의 기원 증발법은 기원전 4세기부터 알려졌으며 근대적인 담수화 장치에는 19세기 후반 ..
리포트 > 자연과학 |
 장기기억,장기기억네트워크,장기기억사례,애플의장기기억마케팅 ( 18Pages )
목차 Ⅰ.장기기억의 개념정리...2 Ⅱ. 장기기억을 이해하는 것이 중요한 이유와 사례...9 Ⅲ. 결론...17 Ⅳ. 감상문...17 Ⅴ. 출처...18 Ⅰ. 장기기억의 개념정리 1. 기억의 개념 • 기억이란 이전의 학습경험들의 총체를 의미. • 소비자는 정보처리과정을 통하여 형성/변화된 신념과 태도를 기억 속에 저장하였다가 후에 새로운 제품정보에 노출되었을 때 이에 대한 의미를 부여하기 위해 기억 속에 저장된..
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 [한게임기업분석]한게임의 경영전략 분석 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 온라인게임 개발 Ⅱ. NHN에서 분사 Ⅲ. 모바일게임시장 진출 Ⅳ. PC게임시장에서의 성과 Ⅴ. 해외시장 진출 확대 Ⅰ. 온라인게임 개발 웹보드 게임 중심이었던 한게임이 분사를 계기로 '전문 게임 개발사'로 적극 변화할 전망이다. 한게임은 성공적으로 첫발을 내디딘 모바일 게임 개발에 이어 장기적으로는 다중접속역할수행게임(MMORPG) 등 대형 온라인 개발에도 힘쓴다는 계획이..
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한게임, 기업분석, 경영전략
 [한게임기업분석]한게임의 경영전략 분석보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 온라인게임 개발 ………3 Ⅱ. NHN에서 분사 ………4 Ⅲ. 모바일게임시장 진출 ………5 Ⅳ. PC게임시장에서의 성과 ………6 Ⅴ. 해외시장 진출 확대 ………6 Ⅰ. 온라인게임 개발 웹보드 게임 중심이었던 한게임이 분사를 계기로 '전문 게임 개발사'로 적극 변화할 전망이다. 한게임은 성공적으로 첫발을 내디딘 모바일 게임 개발에 이어 장기적으로는 다중접속역할수행게임(MMORPG) 등 대형 온라인
리포트 > 경영/경제 |
한게임, 경영전략, 기업분석
 [아동심리평가] 아동 발달심리학적 평가(아동평가시 발달적 고려사항, 발달정신병리학적 관점, 아동평가의 특성, 평가에서 아동의 역할) ( 13Pages )
목차 [아동심리평가] 아동 발달심리학적 평가 I. 아동 평가시 발달적 고려사항 II. 발달정신병리학적 관점 III. 아동 평가의 특성들 1. 다중기법 접근 2. 경험적으로 타당화된 측정 도구 3. 규준에 의한 발달적 비교 IV. 평가에서 아동의 역할 [아동심리평가] 아동 발달심리학적 평가 1. 아동 평가시 발달적 고려사항 한 아동이 상담소 대기실에서 부모와 분리되려는 순간 울음을 터뜨려 도저히 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 [보고서] 한국전기안전공사 고객관리 업무 분석 보고 ( 28Pages )
수용가 -1 고객관리 업무 분석 보고 통합정보시스템 Workshop 전체업무 흐름도 결정사항 및 미비 사항 현 시스템의 문제점 및 개선사항 기대 효과 질의 접수 2004 .4. 수용가 -2 1. 전체업무 흐름도 (현행) 인사노무 재무회계 업무 월보 수 용 가 수금 관리 계.해지 관리 요청.검사 관리 다중 관리 전력설비 엔지니어링 수금.미수.가수 관리 집계. 출력 기술 업무 전기안전관리대행 자가용 요청 특..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 [가족이론] 가족체계이론, 스트레스이론, 가족생활주기이론 ( 7Pages )
[가족이론] 가족체계이론, 스트레스이론, 가족생활주기이론에 대한 레포트 자료. [가족이론] 가족체계이론, 스트레스이론, 가족생활주기이론 CONTENT 가족이론 I. 가족체계이론 1. 체계로서의 가족 2. 경계 3. 개방체계와 폐쇄체계 4. 엔트로피와 부적 엔트로피 5. 하위체계 6. 피드백 7. 항상성 그리고 안정과 변화 8. 동등종결과 다중종결 II. 스트레스 이론 1. 일반적 적응 신드롬 2. 스트..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
 간편한 화면켑쳐 콤포넌트EzCaptureVCVB셈플포함 ( 25Pages )
<< EasyCapture >> < 콤포넌트 소개 > *.기능 : 간편하게 화면을 켑쳐하고 화일로 저장하거나 클립보드에 저장 할수있습니다. *.특징 - 다중 모니터 지원 - 가려진 윈도우 화면 켑쳐 지원 - 전체화면 저장및 특정 영역 저장 지원 - 이미지로 저장및 불러오기 기능(BMP) - 클립보드에 저장및 불러오기 기능 첨부된 화일에 EasyCapture ActiveX 콤포넌트를 활용한 데모프로그램도 포함되어 있..
정보/기술 > 프로그램소스 |
영상, 켑쳐, capture, 화면, 비젼, 검사, 윈도우, 소스, vb, 스크린
 올레KT서비스마케팅사례 ( 14Pages )
올레KT 서비스 마케팅 사례 목차 기업소개 SWOT분석 경쟁사 비교 마케팅 사례 KT는 2009년 6월 기존 유선 시장의 강자였던 KT(한국통신)와 무선이동통신을 대표하는 KTF와의 합병으로 이루어진 회사 2007년에는 SKT보다 앞서 세계 최초로 3세대 광대역 코드분할 다중접속 서비스를 개시, 3G 휴대폰 시장의 강자로 올라서며 올해 1월말 1610만 명의 가입자 보유(점유율 31.7%) 전체 무선통신시장에서 SKT, L..
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 [아동지능발달] 아동기 지능발달 - 지능이론, 아동용 지능검사, 창의성 발달방법(창의력 향상방안) ( 8Pages )
[아동지능발달] 아동기 지능발달 - 지능이론, 아동용 지능검사, 창의성 발달방법(창의력 향상방안)에 대한 레포트 자료. [아동지능발달] 아동기 지능발달 - 지능이론, 아동용 지능검사, 창의성 발달방법(창의력 향상방안) CONTENTS 아동기 지능발달 I. 지능이론 1. 심리측정적 접근 2. 스턴버그(Sternberg)의 삼원이론(삼두이론) 3. 가드너(Gardner)의 다중지능이론 II. 아동용 지능검사 1. 비..
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개념, 정의, 특징, 과제
 사례관리의 정의와 특징 ( 3Pages )
사례관리의 정의와 특징 목슬레이(Moxley, 1989)는 사례관리란 복합적인 욕구(need)를 가진 사람들의 기능화와 복지를 위해 공식적 ․ 비공식적 지원과 활동의 네트워크를 조직 ․ 조정 ․ 유지하는 것이고, 이러한 활동을 통해서 사례관리자는 (1) 서비스와 지원요소들을 이용하고 접근하는 데 있어서 가능한 한 클라이언트 자신의 생활기술을 증진시키도록 하는 것, (2) 클라이언트의 복지와 기능화를 증진..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 사회복지실천에서 인간행동과 사회환경 ( 16Pages )
사회복지실천에서 인간행동과 사회환경에 대한 레포트 사회복지실천에서 인간행동과 사회환경 목차 사회복지실천에서 인간행동과 사회환경 I. 환경 속의 인간(PIE) 개념 II. 다중체계 개념 1. 미시체계, 중간체계, 거시체계 2. 미시체계와 중간체계의 상호작용 3. 미시체계와 거시체계의 상호작용 4. 사회적 힘의 영향 5. 상호영향을 미치는 생리-심리-사회체계 6. 다양성, 억압, 위험집단 I..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제, 문제점
 정신장애인 가족의 교육과 치료) 가족교육과 치료의 등장배경 및 개념과 특성, 치료실천가의 역하로가 자세 및 치료과정 ( 11Pages )
정신장애인 가족의 교육과 치료) 가족교육과 치료의 등장배경 및 개념과 특성, 치료실천가의 역하로가 자세 및 치료과정 목차 *정신장애인 가족의 교육과 치료 Ⅰ. 가족교육과 치료의 등장배경 Ⅱ. 가족교육 및 치료의 개념과 특성 Ⅲ. 가족교육 및 치료실천가의 역할과 자세 Ⅳ. 가족교육 및 치료과정 1. 심리교육 가족치료 2. 행동관리 가족치료 3. 다중가족치료 4. 사회개입 가족치료 *참고문헌 ..
리포트 > 교육학 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 정보통신 용어조사 ( 7Pages )
1] DLNA Digital Living Network Alliance의 약자로써 한글로는 홈네트워크 기술이라고 표기됩니다. 간단하게 풀어서 설명하면 상용화된 가전제품을 호완성을 높여 홈네트워크로 묶는 것이라 합니다. DLNA를 기반으로 설계된 제품들은 음악, 사진, 비디오 등의 미디어 컨텐츠를 홈네트워크를 통해 서로 공유할 수 있게 됩니다. 이미 삼성전자, LG전자를 포함하여 대기업 약 100여군데가 참여하고 있습니다..
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