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 1, 2씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 1, 2 ( 23Pages )
공격력 및 방어력 추가 공격력 데미지 콘솔 출력 문구 작성 orc(이)가 goblin에게 2의 피해를 줬다. goblin(이)가 orc에게 3의 피해를 줬다. 방어력) 리얼데미지 추가 Hp가 0이하라면 공격을 안 한다. 전체 주석을 진행 Name: goblin 공격력 및 방어력 추가 방어코딩팁 방어력이 산정이 안 되어 있다. 만약 데미지를 받는 값이 음수라면 체력이 회복됩니다. 공격력 데미지 콘솔 출력 문구 작성 orc(이)가 go..
정보/기술 > 소프트웨어 |
데미지, 개별, , 가다, 추가, 피해, , 통해, 내용, 함수, orc, goblin, 공격, 출력, 몬스터, 라면, 만들다, 주석, 음수, 죽다
 사이버범죄,사회문제,사회이슈,사이버테러 ( 27Pages )
사이버범죄의 유형 목차 1. 사이버범죄의 정의 2. 사이버범죄의 현황 3. 사이버범죄의 유형별 분류 3.1. 사이버테러형범죄 3.2. 일반 사이버범죄 1. 사이버범죄의 정의 컴퓨터 통신 등을 악용하여 사이버 공간에서 행하는 범죄. 사이버 범죄는 빠른 시간 안에 불특정 다수에게 많은 악영향을 미친다. 그러나 사이버 공간이라는 특성상 정보 발신자의 추정이 어렵고, 전자 정보의 증거 인멸 및 수정이..
리포트 > 법학 |
 [특허법] 특허권침해 주장을 받은 제3자의 대응조치 ( 2Pages )
특허권침해 주장을 받은 제3자의 대응조치 I. 問題의所在 (1) 특허권자가 법상 구제방법을 오용하거나 남용하는 경우도 적지 않다. 예컨대 침해가 되지 않는 사실을 침해라고 하여 소송 등을 통하여 제3자를 공격하는 일도 있다. 이 경우 제3자는 부당한 공격에 대하여는 사실을 부인하고 적절한 방어방법을 강구하여야 한다. (2) 그러나 침해의 주장을 받은 제3자는 이같은 방법을 강구하기 전에 상대방..
리포트 > 법학 |
 사이버 범죄 - 사이버 범죄 대책에 관해 ( 5Pages )
사이버 범죄 대책 1. 사이버공간에 대한 바른 인식 어떤 사물이나 사안을 어떻게 보느냐하는 인식의 문제는 모든 난제를 풀어 가는 기초가 된다. 사이버범죄에 대한 대응책도 먼저 사이버범죄를 어떻게 볼 것인가에 대한 정확한 인식이 필요하다고 본다. 사이버범죄에 대한 심각성을 우리가 제대로 이해하지 못하면 이에 대응책이 제대로 나올 수 없기 때문이다. 인터넷 사용인구 1천만시대에 살고 있..
리포트 > 사회과학 |
 [학습 지도안] 5)체육-3. 경쟁활동 - 투수가 던지는 공을 치는 주먹야구 ( 4Pages )
5)체육-3. 경쟁활동 - 투수가 던지는 공을 치는 주먹야구 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 초등학교 5학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 Ⅲ. 경쟁활동 교과서 (7/ 8)차시 학습형태 전체학습, 모둠학습 수업모형 이해중심게임모형 학습주제 투수가 던지는 공을 치는 주먹야구 학습자료 교사]소프트볼,그림자료 학생]체육복 학습목표 투수가 던지는 공을 치는 주먹야구를 하고 ..
리포트 > 교육학 |
 노화와 프리라디칼의 관계 ( 3Pages )
♠ 노화와 free radical의 관계 사람은 누구나 오래 살기를 원한다. 실제로 현대의학의 발전으로 평균 수명은 많이 늘어났다. 사람이 왜 늙는 가에 대한 세계 석학들의 수많은 연구가 있어왔고 현재도 헤아릴 수 없는 논문이 쏟아져 나온다. 그 중 가장 주목받고 인정받고 있는 이론은 미국 네브라스카 대학의 하만 박사의 프리라디칼 이론이다. 여기서 프리라디칼이란 다른 물질과 반응하는 성질이 매우 ..
리포트 > 의/약학 |
의학, 약학
 까르푸 기업분석 ( 14Pages )
Index 사업별 비중 진출 지역별 비중 2000년- 투자금액이 가장 많은 외국인 기업 적극적인 세계시장 확장 정책 -공격 경영 국가 막대한 자본력 수많은 노하우의 축적 할인점 매출 1위를 차지하고 있는 다국적 기업 지속적 시장 확장 -2002년 말까지 25개의 매장 5,000여명의 직원을 보유
리포트 > 경영/경제 |
 노화와 free radical의 관계 ( 2Pages )
♠ 노화와 free radical의 관계 사람은 누구나 오래 살기를 원한다. 실제로 현대의학의 발전으로 평균 수명은 많이 늘어났다. 사람이 왜 늙는 가에 대한 세계 석학들의 수많은 연구가 있어왔고 현재도 헤아릴 수 없는 논문이 쏟아져 나온다. 그 중 가장 주목받고 인정받고 있는 이론은 미국 네브라스카 대학의 하만 박사의 프리라디칼 이론이다. 여기서 프리라디칼이란 다른 물질과 반응하는 성질이 매우 ..
리포트 > 의/약학 |
의학, 약학
 공격적인 마케팅 전략의 유형 연구 ( 4Pages )
대표적인 공격마케팅 전략 유형 1. 게릴라 전략 역사적으로 게릴라 전략은 전력이 약한 쪽에서 수행하는 전략이다. 비즈니스 전략에서 게릴라 전략은 업계의 최대 기업이 세그먼트에 존재하지 않는 경우나, 최대 기업이 존재하는 세그먼트와 존재하지 않는 세그먼트 사이에서 대용가능성이 매우 낮을 때 사용할 수 있다. 게릴라 공격의 유형에는 제품, 고객, 수요, 장소의 4가지가 있다. 제품 게릴라는..
리포트 > 경영/경제 |
 [독후감]자본주의역사 바로알기를 읽고나서 ( 2Pages )
자본주의역사 바로알기를 읽고나서 신흥 중간 계급은 시디에 뒤떨어진 봉건제가 더 이상의 발전을 방해하고 있음을 깨달았다. 신흥 중간 계급은 카톨릭 교회가 더 이상의 진보를 가로막고 있으면, 가톨릭 교회야말로 봉건제의 요새르는 것을 깨달았다. 교회는 신흥 중간 계급의 공격에 맞서 봉건질서를 방어했다. 교회는 그 자체가 봉건 구조의 강력한 일부였다. 교회는 그 자신이 봉건 영주로서 토지의 약..
리포트 > 독후감/서평 |
 대인동기 7가지에 대한 종류 ( 4Pages )
대인동기 7가지에 대한 종류에 대한 레포트 자료. 대인동기 7가지에 대한 종류 목차 대인동기 7가지에 대한 종류 I. 생물학적 동기 II. 의존동기 III. 친애동기 IV. 지배동기 V. 성적 동기 VI. 공격동기 VII. 자존감과 정체성의 동기 * 참고문헌 ...(이하 내용 생략)
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
 테러에 대한 UN헌장상 자위권의 9.11테러에의 적용 ( 3Pages )
테러에 대한 UN헌장상 자위권의 9.11테러에의 적용 1. 사건개요 지난 2001년 9월 11일 오전 8시 30분(동부시간) 경 시작된 정체를 알 수 없는 미국에대한 동시다발적인 테러는 뉴욕 아닌 미국자체를 혼란 그 자체로 빠뜨렸다. 부시 대통령은 준전시상태를 선포했고, 뉴욕은 일급경계경보가 발령되었다. 미국의 정치(워싱턴), 경제(뉴욕WTC), 군사(펜타곤) 중심을 동시에 공격한 테러가 그 목적을 달성하고..
리포트 > 법학 |
 나폴레옹-워털루 전역 ( 18Pages )
나폴레옹 전쟁사-워털루 전역- 서론 전투의 배경 전투의 원인과 방향 본론 전투의 전개 ① 리그니/까뜨르·브라 전투 ② 워털루전투 결론 나폴레옹의 패전요인 총평 군사학적 의의 ★목차 ★ 서론ⅰ전투의 배경 나폴레옹은 1812년 러시아 원정 실패 후 연합국에게 파리를 점령당함. 그 이후 폐위되어 엘바섬으로 유배됨 루이 18세의 무능과 반동적인 정책으로 국민들이 실망하게 되고, 반면 나폴레옹을 ..
리포트 > 사회과학 |
 5 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 5 ( 20Pages )
Console.WriteLine("2.상점"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); monster.Attack(mPlayer); mPlayer.Attack(monster) 수정 텍스트RPG 게임만들기 C#텍스트RPG 만들기 Console.Write("플레이어의 이름을 입력하세요>> ");// 플레이어 이름을 입력하세 요출력 stringplayerName=Console.Re..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, 플레이어, 입력, 수정, , , 이름, monster, mplayer, 배틀, 공격, 프로세스, if, 맨더, 크다, 구현, 부분, true, 반환
 5 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 5 ( 20Pages )
Console.WriteLine("2.상점"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); monster.Attack(mPlayer); mPlayer.Attack(monster) 수정 텍스트RPG 게임만들기 C#텍스트RPG 만들기 Console.Write("플레이어의 이름을 입력하세요>> ");// 플레이어 이름을 입력하세 요출력 stringplayerName=Console.Re..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, 플레이어, 입력, 수정, , , 이름, monster, mplayer, 배틀, 공격, 프로세스, if, 맨더, 크다, 구현, 부분, true, 반환
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