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유아의 발달적 특성과 문학
1. 유아의 발달 단계에 따른 문학 경험
유아에게 적합한 문학은 유아들이 이 세상을 바라보는 시각에서 그려진 작품을 선호한다. 슐라거(Schlager,1974)와 에릭슨(frikson)의 발달이론에 근거하여 유아에게 적합한 문학은 그들의 세계를 이해하고 그것에 근거한 작품이라는 것을 알 수 있게 한다. 유아의 요구와 특징이 연령과 발달 단계에 따라 달라짐을 이해함과 동시에 각 .. |
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Ch. 1 Introduction
§1.1 로봇의 역사
로봇의 어원
노동자(worker)를 뜻하는 슬라브어. 1921년 체코의 극작가 Karel Kapek이 쓴 희곡 “Rossum s Universal Robots”에서 나온 로보타(robota)에서 유래
로봇 발전사
구분
개발진행
특징
제1기
(Tele-Operatot시대)
1940~1960
George C. Devol Jr.(미.1954)
로봇 특허 제 1호
1자유도의 Play Back Type
2점간의 부품 취급(Pick Place)
제2기
(Robot 탄생시.. |
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직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다.
1. Arthur Young
2. John howard(1726 ~ 1790)
3. Frederic Merton Eden(1766 ~ 1809)
4. David Davies(? ~ 1819)
5. Frederie Le Play(1806 ~ 1882)
6. Charles Booth(1840 ~ 1916)
7. B. S. Rowntree(1871 ~ 1954)
8. Dorothea Lynde Dix(1802 ~ 1887)
9. Hull House 조사
10. Pittsburgh Survey
11. Mary E. Richmond
12. 평가조사.. |
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매해 베스트 셀러로 선정되고 있는 트레드 코리아중에서 [트렌드 코리아 2020(서울대 소비트렌드 분석센터의 2020 전망)]을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 보았습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^
1. 본 도서를 선정한 이유
2. 본 도서의 주요 내용
3. 공유하고 싶은 다양한 메시지
4. 본 도서를 읽고 느낀점
5. 본 도서의 시사점
2. 본 도서의 주요 내용
이 책의 전반부는 2019.. |
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트렌드 코리아 2020, 세포 마켓, 뉴트로, 필환경시대, 감정대리인, 데시젼, 카멜레존, 밀레니얼 가족, 나나랜드, 매너소비자, 멀티 페르소나, 스트리밍 라이프, 오팔세대, 업글인간 |
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브랜드 네이밍의 좋은 예 나쁜 예
좋은 예
1.
2.
3.
4.
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-짧아서 더 강하다
★지금 사회는 짧게 이야기하는 시대다. 문장 대신 하나의 단어로 의사소통을 한다. 한 글자로 시장에 강력한 임팩트를 던지고 싶어 하는 브랜드가 많다. 그 중의 SHOW는 단음절 브랜드 네이밍으로 톡톡히 성공을 맛본 예다.
★SHOW는 그 이름과 디자인에서부터 새로운 3G 시장을 주도할 젊은 세대들의 감각적인 트랜드를 반영
★.. |
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[놀이치료]
치 료 놀 이
목차
Ⅰ. 치료놀이의 개관
1. 치료놀이의 개념
2. 치료놀이의 역사
3. 치료놀이의 특징
4. 배경이론
Ⅱ. 치료놀이의 과정
1. 치료놀이의 4가지 활동영역
2. MIM(Marschak Interaction Method)
3. 치료놀이의 과정
Ⅲ. 치료자의 모습
1. 치료자의 자질
2. 치료자의 역할
Ⅳ. 치료놀이의 규칙 및 효과
1. 치료놀이의 4가지 규칙
2. 치료놀이의 효과
Ⅰ. 치료놀이의 개관
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레크리에이션의 이해
놀이, 레크리에이션, 여가의 유사점과 차이점
.서론
놀이, 레크리에이션 그리고 여가 라는 말을 공통적으로 구분하지 않고 쓰는 경우가 있는가 하면, 엄격하게 구분이 지어지기도 하는 경우가 있다. 이런 점을 보더라도 이 세 가지 개념은 수많은 유사점이 있는 반면에 차이점 또한 존재한다는 것을 의미하고 있다. 이 보고서에서는 세 가지 개념의 유사점 뿐 만 아니라 차이점을 .. |
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6)영어-What will you do this summer-미래표현
영어과 교수 - 학습 과정안
단 원
8. What will you do this summer(2/4)
학습주제
미래에 대한 표현 익히기
일 시
장 소
대 상
6학년
수 업 자
결재
일/
수업교생
지도교사
부장
교감
교장
초 등 학 교
단원 : 8. What will you do this summer
I. 단원의 개관
1. 단원 설정 취지
학교 생활 중에서 방학은 학생들에게 최고의 선물이다. 자신만의 개.. |
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미스터 피자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 24Pages ) |
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Love for women 미스터 피자
한
일
몽
땅
목 차
Project 소개
기업소개
환경분석
[거시적환경, 미시적환경]
마케팅 전략 수립
[3C분석 , STP 과정]
마케팅 믹스 개발
[4P 전략]
결론 및 의견
123456
P r o j e c t 소 개
http://play.pullbbang.com/1936917.swf
우리나라 피자 브랜드로
뉴욕 45번가 레이스피자’
의 조리법을 그대로 이어받은
정통 수타 피자 전문점
가장 맛있는 피자,
가장 친.. |
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Report
( 호모 루덴스 놀이와 문화에 관한 한 연구 줄거리 요약, 내용 요약, 감상문, 독후감, 느낀점, 나의 소감, 나의 견해 총체적 조사분석 )
1. 문화 현상으로서의 놀이의 본질과 의미
호이징하는 놀이는 순수한 생리 현상이나 심리적인 반사 작용 이상의 것이며, 놀이(play, Spiel)는 문화보다 오래된 것이라고 주장한다. 즉 놀이는 의미기능이 있고 뜻이 있다는 것이다. 그러나 지금까지 놀이의 중.. |
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일본-신화마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 120Pages ) |
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일본 신화
신화란 무엇인가
일본인들에게 신화란
일본신화
지상세계의 질서화
지상의 주권을 둘러싼 싸움
왕가의 탄생
목 차
각 신화의 비교
신화의 재생산
고전과 정전
풍습, 그리고 신화 속 모습
목 차
신화….
어릴 때 읽었던 그리스 신화
국사 시간에 지겹게
배운 단군신화
신화란 무엇인가
Myth의 어원은 그리스어 Mythos
Logos Mythos
로고스 = 이성 미토스 = 비합리적 허구
신화의 첫 .. |
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골프용어
(1) 룰 용어
어드바이스(advice)
‘조언’으로서 사용되고 있다. ‘정규라운드’ 중 룰에 관한 것만은 다른 플레이어에게 조언이나 시사를 해도 좋다. 그것 이외에는 다른 플레이어나 그 캐디에게 묻거나 가르쳐주는 것은 반칙이다. 자신의 캐디나 ‘파트너’ 그리고 파트너의 캐디만은 상관없다.
볼의 어드레스(Adddressing the ball)
‘열의를 갖고 착수하다’라는 숙어 표현. 골프에서 어드레스는 공.. |
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[컴투스공채합격자기소개서 ]
[컴투스-최신공채합격자기소개서]컴투스자소서,컴투스자기소개서,컴투스자소서,컴투스자기소개서,자소서
목 차
1. 자타가 공인하는 본인의 강점과 약점을 3가지 이상씩 써주세요.
2. 최근에 Play해 본 게임의 장단점을 3가지 이상씩 써주세요.
3. 컴투스 지원동기 및 입사후 포부
[ 컴투스 기업비전 ]
[ 컴투스 인재상 ]
[ 지원분야 예상 면접기출문제 .. |
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찬양 목회에서의 지도자가 알아야하는 기능들 15가지.
선우 권 목사: 하이 프레이즈 찬양대학교 학장
①회중속으로 들어가는 기술.
:그들의 입장으로 돌아가서 그날에 모인 자들을 이해하는 것
②회중을 찬양하게끔 끌어올리는 법: 그날의 음역을 찾아야 함. 분위기 만들기, 섬기는 자세,
③찬양을 인도시에 부르는 기술: 자기의 소리는 악기이다. 시창, 편안한 숨섞인 목소리, 리듬섞은 멜로디,
④선곡하.. |
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스포츠의 어원적 의미와 스포츠의 정의
스포츠(sports)란 인간이 생활의 자유 시간을 이용해서 즐거움을 얻기 위해 참여하는 다소간 경기적 요소가 있는 신체활동의 총칭으로써 어원은 라틴어의 deporatare(저쪽으로+옮기다)이며 면제(免除)․오락(娛樂)을 뜻한다. 이 말이 프랑스어를 거쳐 영어가 되었고 15세기에는 두음이 사라져 sports가 되었다. 이를 자세히 설명하자면 스포츠는 경쟁성의 정의와 .. |
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