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제 1장 이탈리아 음식의 역사
1. 이탈리아 음식의 기원: Magna Grecia와 에스투리아인
이탈리아 음식의 역사는 그리스 식민지 문화가 예술을 대중화시킨 Magna Grecia에서 시작된다. 일상적인 음식은 돼지고기, 절인 생선, 병아리 콩, 렌즈 콩, 루피너스, 올리브 피클 그리고 말린 무화과와 같이 간단하고 수수하였으나, 파티에서의 음식은 스프, 식초와 꿀이 있는 소스, 그리고 아몬드와 호두가 곁들어.. |
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언어의 온도 기억에 남는 문장과 나의생각정리 및 언어의온도 읽고 얻은 교훈과 독후감 입니다.
자세한 내용은 목차를 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다 !!
1. 언어의 온도 책 소개
2. 가장 기억에 남는 문장과 나의생각
3. 이 책을 읽고 얻은 교훈
4. 독후감
1. 언어의 온도 책 소개
언어의 온도는 저자인 이기주작가가 평소의 주변사람들과의 대화나 지하철과 같은 일상적인 공간에서의 사람들.. |
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조직이 효과적으로 운영되기 위한 조직개발과 변화를 설명하시오에 대한 레포트
조직이 효과적으로 운영되기 위한 조직개발과 변화를 설명하시오
목차
조직이 효과적으로 운영되기 위한 조직개발과 변화를 설명하시오
I. 조직개발의 속성
II. 조직개발 기법
1. 개인
2. 2~3명의 소집단
3. 팀 또는 그룹
4. 조직 전체
III. 조직혁신과 학습조직
1. 아이디어 창출
2. 아이디어 개발
3. 실행
1/ .. |
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골다공증
목차
골다공증
I. 골다공증의 일으키는 원인
1. 나이
2. 폐경
3. 성별
4. 마른 체중
5. 질병
6. 생활습관
7. 약물
8. 섭취
II. 골다공증의 증상
III. 골다공증의 발생
IV. 골다공증의 치료
1. 호르몬 치료
2. 칼슘 복용
3. 비타민 D
4. 알렌드로네이트
5. 기타 약제들
* 참고문헌
골다공증
골다공증이란 뼈를 구성하는 미네랄(특히 칼슘)과 기질이 감소한 상태이며 결국 골절.. |
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직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다.
1. 상담과정에서 의사소통문제
2. 행동 변화에 도움이 되는 기법
3. 상담과정에서 다루어야 할 특별한 가족문제
4. 예상하지 못한 문제 처리
5. 상담 종결
1. 상담과정에서 의사소통문제
상담에서는 상담자와 가족 사이에 일어나는 언어적, 비언어적 의사소통이 중요한 역할을 하게 된다.
상담 중 의사소통문제에 관한 Brock와 Barnard.. |
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◎ 플라톤과 칸트의 인식론 이해 ◎
○ 인식론이란,
우리는 일상생활에서 여러 가지 앎을 필요로 한다. 차도와 인도를 구분하고 신호등을 식별하는 등 여러 앎이 전제되지 않고서는 우리는 단 한 가지 행동도 할 수가 없다. 이런 일상적인 앎뿐만 아니라 학문적 연구를 통해서 얻는 고차적인 지식도 있다.
그리하여 안다는 것은 주관이 객관 즉, 대상을 아는 것을 말한다. 앎의 대상에는 일상적인 것, 과.. |
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# 자궁근종 환자를 위한 간호진단과 계획을 체계적으로 정리하였으며 실무에서 필요한 구체적인 사례를 바탕으로 작성되었습니다.
# 자궁근종 환자의 특성에 맞는 진단 항목을 상세히 구분하여, 실제 간호 현장에서 바로 적용할 수 있도록 구성하였습니다.
# 최신 연구와 이론을 바탕으로, 실제 상황에 근거한 유용한 정보들만을 포함하였습니다.
간호진단 7개는 다음과 같습니다.
<1> “통증과 관련된 자.. |
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게임중독 문제와 해결방안 레포트입니다.
정성을다해 작성한 레포트입니다.
이 레포트가 구매하시는 모든분들께 좋은 참고자료가 될거라 생각합니다!
참고로 만점받았습니다.
1. 게임중독 이란?
2. 게임중독의 원인
3. 게임중독 증상
4. 셧다운제 찬성,반대의견
(1) 찬성의견
(2) 반대의견
5. 게임중독으로 인해 발생되는 문제
6. 게임중독 문제 해결방안 제시
게임중독 이란 하루 중 대부분의 시간을.. |
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게임중독 문제와 해결방안에 대해 조사해본 레포트입니다.
게임중독에 관하여 충분한 정보들이 많이 있으니 어떤 주제로든 레포트를 작성함에있어서 귀중한 자료가 될것입니다.
1. 게임중독 이란?
2. 게임중독의 원인
3. 게임중독 증상
4. 셧다운제 찬성,반대의견
(1) 찬성의견
(2) 반대의견
5. 게임중독으로 인해 발생되는 문제
6. 게임중독 문제 해결방안 제시
게임중독 이란 하루 중 대부분의 시간.. |
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공포 정서
공포(Fear)는 자신의 안전에 어떤 위협이 왔을 때나 또는 외부적인 자극에 적응할 만한 준비가 되어 있지 않았을 때 행동의 균형을 잃고 불안정한 상태에 빠지게 되는 것을 말하며, 일종의 부정적인 정서로서 위기를 예감하는 감정 상태라 할 수 있다.
또한 공포는 위험으로부터 도망하고자 하는 회피(Avoidance)의 정서이다. 공포 유발의 필수적인 조건은 위험한 대상이나 위협적인 조건의 지각.. |
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노년기의 의미 있는 작업
노년기의 의미 있는 작업
노인활동의 종류
의미의 테마
순 서
노년기의 의미 있는 작업
노년기의 의미 있는 작업
노년기의 작업 과제 :
역할이 소실 → 의미를 찾는 것에 초점
1. 신체적, 정신적 건강을 증진
2. 삶의 만족도와 안녕을 향상
3. 삶의 희망과 낙천성 지속
4. 새로운 정체성 탐색
의미의 테마
도구적 의미
1. 일상적인 삶을 유지하는 작업
2. 나이가 듦에 따라 수행기.. |
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S N S
SNS의 기본 개념
SNS란 Social Network Services 또는 Social Network Sites의 줄임말
1인의 미디어, 1인의 커뮤니티를 중심으로 하는 새로운 인적 네트워크 형성 서비스를 뜻함.
오프라인 상의 사회적 관계 개념을 온라인 공간으로 가져와 개인의 일상 및 관심사를 공유 및 소통시켜 인맥 구축 및 네트워크 형성을 지원하는 서비스
현재 많은 사람이 다른 사람과 의사소통을 하거나 정보를 공유 · .. |
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스트레스의 개념
스트레스는 성인뿐만 아니라 아동, 청소년 및 노인 등에게도 나타난다. 스트레스는 스트레스원(stressor)에 대한 생리적 ․ 정서적 반응으로 개인의 내적 균형상태를 깨뜨려 스트레스 반응을 유발하는 상황 및 환경이다. 스트레스원에는 일반적으로 두 가지 종류가 있다.
(1) 우리로 하여금 인내심의 한계까지 치받게 하는 가정문제, 대인관계, 부모와의 관계, 친구관계, 공부문제 등의 일.. |
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중세이전의 사회복지
국가가 시장과 개인의 삶에 제도적인 개입을 통하여 복지의 증진을 시도하기 전까지 단계인 고대와 중세에서는 빈곤은 사람들의 일상적인 운명의 하나로서 간주되었다. 당시 국가의 조직적 대책은 잔여적이고 임시적인 차원에서 기근 또는 한발과 같은 천재지변과 그로 인한 대규모의 빈곤 및 사회적 불안에 대한 질서유지의 차원에서 이루어지는 경우가 대부분이었다. 전통사회에서 .. |
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비만의 종류에 대하여
1. 들어가며
일반적으로 체형이 뚱뚱한 경우를 일컬어 비만이라 부른다. 하지만 이는 일상적인 언어일뿐 의학적인 내용은 아니다. 의학적으로 보았을 경우 비만의 종류는 크게 다음과 같이 5가지 유형으로 나누어 볼 수 있다.
2. 지방세포 증식형 비만
지방세포 증식형 비만이란 지방세포의 크기는 정상이지만 지방세포의 수가 많은 경우를 말한다.
일반적으로 지방세포의 수는 임.. |
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