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(검색결과 약 38,220개 중 8페이지)
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서비스분석
SWOT분석
경영,마케팅전략
향후전략 아이디어
INDEX
1. 멜론 melon 소개
2. 멜론 서비스특징
3. 멜론의 수익구조
4. 음원유통 시장환경 분석
(1) 음악 유통시장의 특성
(2) 음원시장 경쟁상황분석
5. 멜론 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
6. 멜론의 성공요인 및 전략
7. 멜론 경영전략과 마케팅전략
(1) 빅데이터 기반 맞춤서비스 전략
(2) SKT와의 공동.. |
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경영학 석사 학위를 보유한 현직 비즈니스 컨설턴트가 직접 작성하였고 최신 경영 이론과 실제 비즈니스 사례를 바탕으로 한 레포트입니다.
AI가 접근할 수 없는 유료 데이터베이스와 전문 자료를 활용한 심층 연구 레포트이며 AI와 달리 비즈니스 환경의 미묘한 뉘앙스와 문화적 맥락을 이해하고 이를 분석에 반영하였습니다.
각 주장과 분석에 대해 관련 문헌을 직접 인용하고 참고하였고 정확한 출처 .. |
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모의주식 투자게임
■ 매매보고서
● 거래내용
거 래 종 목
YBM서울(16170)
매 수 수 량
5,000주
매 수 가 격
2,000원(10월 7일 9:48:05기준)
● 투자포인트
○ 기업분석
• 화사소개
서울음반은 1978년 창의, 성실, 감사라는 기업정신으로 창업한 이래 오늘에 이르기까지 음악을 통하여 고객들에게 기쁨을 드리는 일을 최고의 보람으로 여겨오고 있습니다.
지난 이십여년간 음반시장은 안팎의 여러 요인.. |
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ost_기획서,패션마케팅,제스티나,이랜드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 32Pages ) |
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O.S.T 리네이밍
CONTENTS
● Naming Candidates
● Consumer Survey
● Final Recommendation
Background Direction
Only 3 Price(10,000원/ 19,900원/ 29,900원)의 저가격 브랜드
국내 쥬얼리 시장 점유율 4위
음악관련 이미지가 연상되는 브랜드 네임
쥬얼리 이미지에 맞는 브랜드 네임 개발 필요!
5000
3200
1200
1200
4000
국내 쥬얼리 시장 현황
단위 : 억원
1960-잉글랜드에서 오픈
1966-이랜드 법인 등.. |
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서비스 마케팅 사례 - 카페베네
Contents
시장상황
새로운 서비스 제안
서비스마케팅 사례
내부환경분석
[커피시장 매출액]
[점포 수 증가 추이]
(하나대투증권, 2008년)
카페시장의 현 상황
(단위 : 억원)
(단위 : 개)
카페시장의 경쟁이 심화되고 있음
2006년 스타벅스의 된장녀 신드롬
스타벅스의 지나치게 높은 가격을 폭로하려는 뉴스의 초점이 그것을 소비하는 계층으로 돌아가 ‘외국계 브랜드 비싼 .. |
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온라인 게임 산업과 이에 관련한 법
[서론]
필자는 평소 게임을 좋아하고 또 즐긴다. 하지만 게임을 할 때 게임과 관련된 법에 대해서는 한 번도 생각해 본 적이 없었다. 이 레포트를 통해서 게임 산업이 어떻게 발전해 왔고 또 현재 게임에 관련된 어떤 법이 있는지, 어떻게 적용되고 있는지 마지막으로 이에 관련된 몇 가지 판례에 대해 이야기 하고자 한다.
[온라인 게임 산업과 법]
오늘날의 게임.. |
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목 차
Ⅰ. K팝의 해외 수출 증가
Ⅱ. 가수들의 높은 인기
Ⅲ. 해외 공연을 통한 수익창출
Ⅳ. 엔화약세로 인한 어려움
Ⅴ. K팝 관련 산업의 발전
Ⅰ. K팝의 해외 수출 증가
지난달 말 사이타마 아레나에서 시작한 일본 5대 돔 투어에는 8월 중순까지 18회 동안 85만명을 예약받았다. 한국 아이돌가수의 단일 국가 투어로는 최대 관객 기록이다. 8월17~18일에는 7만5000석의 초대형 닛산 스.. |
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목 차
Ⅰ. K팝의 해외 수출 증가 ………3
Ⅱ. 가수들의 높은 인기 ………4
Ⅲ. 해외 공연을 통한 수익창출 ………5
Ⅳ. 엔화약세로 인한 어려움 ………6
Ⅴ. K팝 관련 산업의 발전 ………6
Ⅰ. K팝의 해외 수출 증가
지난달 말 사이타마 아레나에서 시작한 일본 5대 돔 투어에는 8월 중순까지 18회 동안 85만명을 예약받았다. 한국 아이돌가수의 단일 국가 투어로는 최대 관객 기록이다. 8월17~18일에는 7만5.. |
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잠재적 새로운 진입자
∙국내외 mp3p 제조업체
(낮은 진입장벽)
∙대기업들의 mp3p 시장
진입
∙인터넷 음악 싸이트
공급자 교섭력
산업내 경쟁
구매자 교섭력
∙반도체 생산 제조업자
∙디자인 공급업체
∙국내 및 해외 정부
i-River
대규모경쟁자:거원,
삼성, 소니, 파나소닉
R
∙국내외 소비자
∙mp3p 교체 고려 대상자
∙얼리 어덥터
대체제
∙휴대용 미디어 플레이어
∙CDP로의 복귀
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문화생활
목차
2010 문화트랜드
취업률 감소
안정성 부족
시장 전체의 성장둔화
저가격 구현,
소비가능 문화 중심적성장
‘전통문화’,대중문화’
( 출판, 음악, 영화, 전시 )
2010 문화트랜드
2010 음악트랜드
집결, 결집력이 가장 높은
문화 콘텐츠
간단한 소비-]감동의재소비-]빠르게집단화
클래식,연주 중심 공연 상승
2010 전시트랜드
미술 기초 지식o 경험x
(예;칸딘스키)- ] 작품 .. |
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사 업 계 획 서
사업 계획 요약서
사업형태 : 대학생 문화공간
점포명 : 블루오션 퓨전 바
대상분야 : 서비스업
사업개념
본 사업인 ‘대학생 신 개념 문화 공간’은 기존의 술집이미지를 벗어난 새로운 문화 콘텐츠를 즐길 수 있는 공간이다. 대학생 밴드 공연을 활용하여 주 고객층인 대학생과 소통하며 함께 즐길 수 있는 건전한 문화 공간을 지향했다.
이는 대학생들이 기존의 불건전하다고 인식되.. |
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캐릭터 산업의 정의, 유래, 국내외 시장현황, 성공사례, 뽀로로, 마케팅 전략, 경영 전략, SWOT 분석, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 시사점, 조사분석 ( 12Pages ) |
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Report
( 캐릭터 산업의 정의, 유래, 국내외 시장현황, 성공사례, 뽀로로, 마케팅 전략, 경영 전략, SWOT 분석, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 시사점, 조사분석 )
목 차
1. 들어가며 1
1.1. 캐릭터에 대한 정의 1
1.1.1. 캐릭터의 기능 2
1.2. 캐릭터 산업이란 2
1.2.1. 캐릭터 시장의 구조 3
2. 본론 4
2.1. 캐릭터 산업의 중요성 4
2.2. 국내 캐릭터 산업 현황 5
2.2.1. 캐릭터 산업 현황 개요 5
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Microsoft 경영전략.
[ 목차 ]
1. Microsoft 소프트 소개
(1) 소개
(2) 주요 사업 분야
(3) 매출액
2. 전략변화 [소프트웨어에서 서비스로, PC에서 포스트PC로]
3. ‘ZUNE’ 출시배경
4. 시장 경쟁상황
iPod과 Zune
5. 세계시장 현황
6.SWOT분석
7.전략적 대안
(1) 강점/기회전략
(2) 강점/위협전략
(3) 약점/기회전략
(4) 약점/위협전략
8.포트폴리오 분석
9. 결 론(성공전략)
(1) 음악시장 자체를 .. |
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소매상 마케팅전략
소매점에 대한 소비자의 기대수준 다양화-> 소매점의 경쟁전략치열
-전체 시장 중 자사가 가장 큰 경쟁우위를 제공할 수 있는 세분시장을 표적시장선정
그 세분 시장내 소비자들을 경쟁자보다 더 만족시키기 위한 소매 점포믹스 개발하는 마 케팅 전략적 접근요구
소매점마케팅전략수립의 두 단계
-소비자의 기대수준(소매점에서 어떤 효용을 얻기를 기대하는가)을 파악하는 과정
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경영학 석사 학위를 보유한 현직 비즈니스 컨설턴트가 직접 작성하였고 최신 경영 이론과 실제 비즈니스 사례를 바탕으로 한 레포트입니다.
AI와 달리 비즈니스 환경의 미묘한 뉘앙스와 문화적 맥락을 이해하고 이를 분석에 반영하였고 AI가 접근할 수 없는 유료 데이터베이스와 전문 자료를 활용한 심층 연구 레포트입니다.
각 주장과 분석에 대해 관련 문헌을 직접 인용하고 참고하였고 정확한 출처 표.. |
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