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 [학습 지도안] 3)음악-‘덕석 몰자’, ‘남생아 놀아라’ 놀이하기, 지역의 민속놀이 조사_발표하기(중안) ( 6Pages )
3)음악-‘덕석 몰자’, ‘남생아 놀아라’ 놀이하기, 지역의 민속놀이 조사_발표하기(중안) 결재 지도교사 협력교사 ( 음악 )과 교수-학습 과정안 3학년 수 업 일 수업자 단 원 11. 촐래촐래 놀아 보세 교과서/차시 음악 32-33 (3/3)차시 학습형태 전체 학습 수업모형 가창 활동 중심 학습 모형 학습주제 ‘덕석 몰자’, ‘남생아 놀아라’ 놀이하기, 지역의 민속놀이 조사․발표하기 학습목표 노래를 부르며 ‘..
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 음식관광,음식축제,지역축제,세계도시축제,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 44Pages )
음식관광마케팅 [목 차] Ⅰ. 서 론 1. 음식 관광의 정의 2. 음식과 관광의 관계와 중요성 3. 음식관광의 현황과 전망 Ⅱ. 본 론 1. 국내 현황 및 사례 가. 한국 지역 음식축제 현황 나. 한국 지역 음식축제 사례 2. 해외 사례 가. 싱가포르의 음식축제 나. 홍콩 음식 축제 다. 프랑스 망똥 레몬 축제 3. SWOT분석과 STP전략 가. 한국 음식 세계화를 위한 SWOT분석 나. 음식관광에 대한 STP 전략 Ⅲ..
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 감성마케팅,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 21Pages )
Emotion Marketing Contents Ⅰ. Emotion Marketing 정의 사례 Ⅱ. 오감 마케팅 정의 사례 Ⅲ. 디지센서스 Ⅳ. 스페이스 마케팅 Ⅴ. BMW ‘Sheer Driving Pleasure’ 스타벅스 사례 39 13 14 16 Ⅵ. 시사점 21 Emotion Marketing 이란 감성은 왜 강한가 감성에 의해 인지 변화 ⇒ 감정 일치 가설 감정적 점화(affective priming) 감성은 사람들의 기억 뿐만 아니라 평가와 판단에도 영향을 미침 어떤 대..
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 사업자등록신청서 ( 1Pages )
[별지제3호서식] 접수번호 - 사업자등록신청서(개인사업자용) (법인아닌 단체의 납세번호 신청서) 처리기간 7(14)일 인적사 항 상호(단체명) 전 화 번 호 (사업장) (자 택) 성명(대표자) 주민등록번호 - 사업장(단체) 소 재 지 E-Mail 주소 비 밀 번 호 (기재요령참조) 사업장현황 사 업 의 종 류 개 업 일 종업원수 주업태 주 종 목 주업종코드 부업태 부 ..
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법률서식, 서식, 법률
 개항과 열강의 침투 ( 3Pages )
6과 근대사의 시련과 교훈 1.개항과 열강의 침투 개요>조선 사회는 안으로부터 싹트기 시작한 근대적인 요소를 충분히 발전시키지 못한 채 제국주의 열강에 개항을 하였다. 이로부터 열강의 침략이 잇달았으며 청.일전쟁 러.일 전쟁을 도발한 일제에 의하여 대한 제국은 붕괴되고 일제의 식민지 지배하에 들어가게 되었다. 그러나 우리민족은 제국주의 열강의 침략에 대항하여 위정 척사 운동,동학, ..
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인문, 어학
 [특수교육공학] 교육용 WBI자료의 특징과 개발 ( 10Pages )
교육용 WBI자료의 특징과 개발 교육용 WBI 자료의 특징과 개발 발표 및 제출일 : 2005. 10. 19 특수교육 2학기 cb205059 김선환 1. WBI교육의 특징 가. WBI의 개념 학습자의 지식이나 능력을 육성하기 위한 의도적인 상호작용을 Web을 통해 전달하 는활동(온라인형태의 교수학습방법)을 Web Basded Instruction(WBI)이라고 부른다 설계가 잘된 WBI는 학습자가 주도적(self-directed)이고 학습자의 속도에 ..
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 근대사의 시련과 교훈 ( 3Pages )
6과 근대사의 시련과 교훈 1.개항과 열강의 침투 개요>조선 사회는 안으로부터 싹트기 시작한 근대적인 요소를 충분히 발전시키지 못한 채 제국주의 열강에 개항을 하였다. 이로부터 열강의 침략이 잇달았으며 청.일전쟁 러.일 전쟁을 도발한 일제에 의하여 대한 제국은 붕괴되고 일제의 식민지 지배하에 들어가게 되었다. 그러나 우리민족은 제국주의 열강의 침략에 대항하여 위정 척사 운동,동학, 농..
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 마케팅 사례 분석 보고서 ( 16Pages )
마케팅 사례 분석 보고서 (국내 유일의 내국인 카지노 ‘강원랜드’) 1. 강원랜드 소개 (1) 기업의명칭 : 강원랜드 (2) 대 표 자 : 최 집 (대표이사) (3) 사업 장소 : 강원도 정선군 사북읍 사북리 424번지 (4) 설 립 일 : 1998년 6월 29일 (5) 규 모 : 200만평 (6) 투 자 액 : 1000억원 (7) 등 급 : 특 1급 (8) 시 설 : 호텔, 카지노, 테마파크, 골프텔 등 2. 설립배경과 목적 (1)설립배경 석탄 산업..
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 발달평가 만5세 2학기19명 ( 19Pages )
친구에게 자신의 생각과 경험을 언어로 전달할 수 있으며, 결과를 유추하는 활동에 관심이 많은 모습을 보인다. 관심 있어 하고 호기심 가지는 것에 대해 적극적으로 활동에 참여하는 모습을 보인다. 친구들이 하는 이야기를 집중해서 잘 듣지 못하는 모습을 보였다. 상상해서 그림을 창의적으로 표현하는 미술활동을 즐겨하는 모습을 보인다. 자발적으로 신체활동에 참여하며, 또래 친구들과 함께하는 놀이..
리포트 > 교육학 |
모습, 활동, 보이다, 친구, 자다, 다양하다, , 가지, 신체, 관심, 표현, 즐기다, 스스로, 보이, 놀이, 필요하다, 생각, 사용, 이야기, 미술
 중소기업 IT화 사업 공청회관련 자료 ( 33Pages )
2003년 중소기업 IT화 사업 공청회 관련 자료 2002. 11. 29 산업자원부 중소기업진공단 □ 일시 : ‘02.11.29(금) 14:20~17:00 □ 장소 : 대한상공회의소 국제회의실(1층) □ 참석자(총 200여명) 정부 : 산자부(산업정책국장) 토론자 :대․중소기업, IT업계 및 학계 기타 중소기업 CIO 및 IT업계 관계자 참석 예상 □ 진행순서 인사말씀 : 산업정책국장(‘5) ‘03년도 중소기업 IT화 사업추진계..
비지니스 > 사업계획서 |
 인터넷 윤리 - 증강현실과 가상현실에 대해서 ( 7Pages )
증강현실과 가상현실 우선 가상현실이란, 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 인공적으로 만들어서, 사용자가 마치 실제주변 상황 환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 느낄 수 있도록 만들어 주는 인간 - 컴퓨터 사이의 인터페이스 를 말합니다. 인간은 오감을 통하여 현실을 인식합니다. 컴퓨터로 인간의 오감을 통제하고 자극하여 컴퓨터가 만든 인공현실을 진짜 현실로 느끼도록 하는 것입니다. 가..
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 만 5 세 25명 2학기 유아 발달평가 와 상담일지 평가제 ( 50Pages )
다양한 장르의 음악에 미를 가지고 리듬에 맞춰 신체 표현을 하는 모습을 보인다. 친구와 협동하며 놀이하는 모습을 보이며 대체로 여자친구들과 함께 활동하는 모습을 보인다. 대근육을 잘 조절하여 움직이며 신체활동을 즐기는 모습을 보인다. 상상해서 그림을 창의적으로 표현하는 미술활동을 즐겨하는 모습을 보인다. 친구와 놀이시 사이 좋게 어울려 놀이하는 모습을 보인다. 새로운 신체 놀이에 ..
리포트 > 교육학 |
모습, 친구, 활동, 보이다, 자다, 표현, 놀이, 신체, 관심, , 다양하다, 가지, 이야기, 보이, 참여, 스스로, , 생각, 즐기다, 도움
 광개토대왕비문 해석 ( 18Pages )
광개토대왕비문 해석 1면 1행 惟昔始祖鄒牟王之創基也,出自北夫餘天帝之子,母河伯女郞,部卵絳世*,生而*有聖德*,###命駕 옛날에 시조인 추모왕이 나라를 건립할 때에 그의 부친은 북부여 천제의 아들이고,어머니는 하백여랑으로 알을 깨고 세상에 나왔다. 태어나자 곧 성덕이 있었다. 世*: 出로 읽음. 水谷悌二郞만 世로봄 而*:子(雙勾本) 德*: 두이변만 보임. 1면 2행 巡幸*南下,路..
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 인물조사 - 선대원군의 생애, 선대원군의 집권, 선대원군의 내정개혁, 선대원군의 쇄국정책, 선대원군의 업적 평가 분석 ( 9Pages )
선대원군의 생애, 선대원군의 집권, 선대원군의 내정개혁, 선대원군의 쇄국정책, 선대원군의 업적 평가 분석 Ⅰ. 선대원군의 생애 Ⅱ. 선대원군의 집권 Ⅲ. 선대원군의 내정개혁 1. 인재등용 2. 삼정개혁 3. 서원철폐 4. 경복궁 중건 5. 법전편찬 등 사회개양 6. 국방강화 정책 Ⅳ. 선대원군의 쇄국정책 Ⅴ. 선대원군의 업적 평가 1. 대외정치 2. 정치개혁 3. 경제정책 4. 사회제도개혁..
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 중국고전미학에서 “象”의 발전과정에 대한 고찰 ( 19Pages )
중국고전미학에서 “象”의 발전과정에 대한 고찰 1) [目次] Ⅰ. 머리말 Ⅲ. 예술형상으로서의 “象” Ⅱ. 철학적 개념으로서의 “象”1. “意象” 1. “象”범주의 출현 2. “興象” 2. “立象以盡意”Ⅳ. 맺음말 3. “觀物取象” Ⅰ. 머리말 중국고전미학에서 뒷날 시론과 문론에 지대한 영향을 끼친 여러 범주 중 가장 대표적이며 기본적인 것으로 “象”의 범주를 들수 있다. ≪老子≫와≪繫辭傳≫ 등의 문헌에
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