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(검색결과 약 100,776개 중 7페이지)
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게임프로그래머 자기소개서입니다.
목차
I. 게임프로그래머 자기소개서1
1. 성장과정
2. 성격의 장단점
3. 학창시절 및 사회활동
4. 지원동기 및 입사 후 포부
II. 게임프로그래머 자기소개서2
1. 성장과정
2. 성격의 장단점
3. 사회생활 및 연수경험
4. 지원동기 및 포부
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청소년 인터넷중독 해결방안
여성부는 청소년 인터넷게임중독으로 인한 학업성적 ․ 사회성 저하, 가정 불화, 건강 악화 등이 심각한 사회문제로 대두되고 있는 현실에서, 청소년 인터넷 게임중독 예방 및 피해해소를 위한 단계적 ․ 체계적 대응정책을 수행하고 있다.
I. 인터넷중독 대응체계
여성부의 인터넷중독 대응정책은 청소년의 건전한 인격체로의 성장을 도모하기 위해 건강한 매체환경을 조성해.. |
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인터넷중독 청소년에 대한 진단
인터넷 중독으로 고통받고 있는 청소년이 언제, 어디서나, 쉽게 치료 ㆍ상담 서비스를 받을 수 있는 기반 조성을 조성한다.
인터넷 중독 예방상담센터
인터넷 중독 예방교육
인터넷 중독 상담
부모에게 인터넷을 사용하는지, 청소년이 하는 PC게임의 이름을 아는지 여부를 물어본 결과 사용하지 않는다고 응답한 부모가 54.5%였고, 게임 이름을 모른다고 대답한 비율은 65.2%.. |
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인터넷, 청소년, 중독, 문제, 상담, 경우, 결과, 게임, 사용, 나타나다, 치료, 집단, 내, 교육, 보이다, 대상, 겪다, 부모, 예방, 척도 |
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직접적 셧다운제 반대
서론
논의목적
-셧다운제의 폐지여론 조성 및 셧다운제가 가진 부당성과 위험성을 논의
논의방향
-셧다운제의 문제 및 외국 사례제시 및 대안 모색
본론 - 문제점
(1)산업적 측면 : 실질적 게임환경에 대한 몰이해로 초래되는 문제
① 시스템적 한계
-부모의 주민번호 사용여부 실질적 확인 불가능, 실효성 미비요인1
본론 - 문제점
② 게임산업적 측면에서의 분석
-온라인 게임을.. |
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[별지 제15호서식]
(앞쪽)
(□게임제작, □게임배급 □청소년게임제공,□인터넷컴퓨터게임시설제공, □복합유통게임제공 □일반게임제공)업 허가등록또는 신고사항 변경신청서
처리기간
3일
등록인
①성명
②주민등록번호
(외국인등록번호)
③주소
(전화 :)
④ 허가등록 또는 신고 번호
⑤상호
(법인명)
(전화 :)
⑥변경사항
제작배급업
영업자
(주민등록번호)
영업소 소재지
공장소재지
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[별지 제15호서식]
(앞쪽)
(□게임제작, □게임배급 □청소년게임제공,□인터넷컴퓨터게임시설제공, □복합유통게임제공 □일반게임제공)업 허가등록또는 신고사항 변경신청서
처리기간
3일
등록인
①성명
②주민등록번호
(외국인등록번호)
③주소
(전화 :)
④ 허가등록 또는 신고 번호
⑤상호
(법인명)
(전화 :)
⑥변경사항
제작배급업
영업자
(주민등록번호)
영업소 소재지
공장소재지
(제작업자)
제작품목
(제 |
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[별지 제15호서식]
(앞쪽)
(□게임제작, □게임배급 □청소년게임제공,□인터넷컴퓨터게임시설제공, □복합유통게임제공 □일반게임제공)업 허가등록또는 신고사항 변경신청서
처리기간
3일
등록인
①성명
②주민등록번호
(외국인등록번호)
③주소
(전화 :)
④ 허가등록 또는 신고 번호
⑤상호
(법인명)
(전화 :)
⑥변경사항
제작배급업
영업자
(주민등록번호)
영업소 소재지
공장소재지
(제작업자)
제작품목
(제 |
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청소년 게임중독의 문제에 대하여
“아이가 학교도 가지 않고, 밥도 먹지 않고, 잠도 자지 않고 게임만 해요”
K군의 어머니는 컴퓨터 선을 자르고, 컴퓨터를 망치로 부시고, 그러기를 서너번 결국 상담소에 전화를 걸었다.
이미 중학교때 100kg이 넘은 K군은 왕따문제를 걱정할 정도로 내성적이었지만, 현재 고2의 k군은 같은 반 아이를 때리고 엄마에게 소리를 지르고 물건을 던지는 등의 폭력행동도 서슴.. |
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게임중독
사례와 해결방안
CONTENTS
1. 게임중독의 정의
2. 게임중독의 원인
3. 인터넷게임이 청소년에게 미치는 영향
(1) 긍정적인 영향
(2) 부정적인 영향
4. 게임중독으로 인해 발생되는 문제점
(1) 건강상의 문제점
(2) 사회적인 문제점
(3) 인간관계의 문제점
(4) 가상세계에 심취
5. 게임중독 치료사례
(1) 사례1
(2) 사례2
6. 게임중독 해결방안
7. 결론 및 나의의견
[참고자료]
1. 게임.. |
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게임음향기술자 자기소개서입니다.
목차
I. 게임음향기술자 자기소개서1
1. 성장과정
2. 성격의 장단점
3. 학창시절 및 사회활동
4. 지원동기 및 입사 후 포부
II. 게임음향기술자 자기소개서2
1. 성장과정
2. 성격의 장단점
3. 사회생활 및 연수경험
4. 지원동기 및 포부
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프로포절을 유형별 대상별로 정리해놓았습니다.
잘 활용하셔서 좋은 결과 얻으세요^^*
" 대학생인 송 씨는 온라인 게임에 빠져 학교에도 잘 다니지 않았다고 합니다. 피해자 전 씨는 게임 상의 말다툼이 현실에서의 범죄로 이어질 것이라고는 꿈에도 생각하지 못했다고 합니다. <인터뷰> 전00(방화 피해자) "저는 피의자가 그렇게 했다는 것에 대해서 정신적으로 이상이 있는 사람이다. 어떻게 저런 말 한.. |
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청소년, 게임중독, 인터넷중독, 중독, 우울증, 자살, 스트레스, 아동, 아동청소년, 결혼이주, 결혼이주여성, 프로그램, 프로포절, 사회복지실습, 현장실습, 복지기관, 복지관, 실습, 프로그램개발, 프로그램개발과평가, 프개평, 발달장애 |
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청소년 문화[청소년 놀이 문화]
P . O . P
※ 발표내용
청소년이 여가 시간에 하는 놀이 문화에
대해서 알아 볼 수 있다.
현재 청소 년이 느끼는 놀이에 대한 생각을
알 수 있다.
※ 순 서
1. 청소년 문화란
2. 청소년 놀이 문화
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한국의 청소년복지정책의 문제점과 개선방안에 대한 내용입니다.
도움이 된다면 좋겠네요~
Contents
Ⅰ. 한국의 청소년복지정책의 개념
Ⅱ. 청소년복지정책 현황
Ⅲ. 한국의 청소년복지정책의 문제점
Ⅳ. 한국의 청소년복지정책의 개선방안
▣ 참고문헌
Ⅰ. 한국의 청소년복지정책의 개념
청소년복지정책의 개념은 “국가가 만 9세에서 24세의 청소년층을 대상으로 그들의 기본적 욕구를 충족.. |
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산업화 이전 시대의 문화콘텐츠에 대해 논하시오
* 산업화 이전 시대의 문화콘텐츠
문화콘텐츠의 출발점은 문화이다. 문화는 사회의 변천에 따라 변화한다. 인류
가 출현한 이후 다양한 문화가 형성되었다가 소멸되기를 반복했다. 문화가
주목받지 못하던 시절부터 문화는 일상생활과 함께 했다. 시공간의 변화에
따라 문화는 변화했고, 문화를 바탕으로 하는 문화콘텐츠도 함께 변화했다.
최근에 들어서.. |
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