전체 (검색결과 약 1,054개 중 7페이지)

 청소년_복지론,청소년게임중독,온라인게임 ( 11Pages )
청소년 복지론 Ⅰ. 인터넷 중독의 개념 - 인터넷 중독이란 지나치게 많은 시간을 인터넷을 사용함으로 인해 사이버 공간에서의 도박, 정보수집이 과도하거나 인터넷 과다사용으로 현실생활이 지장 받을 정도의 신체적, 정신적 이상을 보이는 경우를 말한다. 한국정보화진흥원에서는 인터넷 중독을 ‘인터넷을 과다 사용하여 인터넷 사용에 대한 금단과 내성을 지니고 있으며, 이로 인해 사용자의 일상생활 ..
리포트 > 교육학 |
 인간관계이론의 주요 개념과 제한점 및 사회복지행정의 함의를 설명하시오 ( 2Pages )
인간관계이론의 주요 개념과 제한점 및 사회복지행정의 함의를 설명하시오. 테일러를 필두로 하는 초기 과학적 관리학파는 최대의 생산성과 이윤추구를 위해 노동과를 규제하며, 조직의 효율과 효과성을 극대화하는 데 집착하고 있었다. 따라서 이들은 '인간관리'보다는 '조직 관리'에 몰두해 있었다. 인간관계학파의 초기관심은 한마디로 산업 인본주의였다. 과학적 관리론이 조직의 목표달성에 있어서 기..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 임파워먼트 ( 3Pages )
조직 내 임파워먼트(Empowerment) Ⅰ. 들어가며 1. 의의 임파워먼트는 조직 구성원들에게 활력과 능력을 키워 조직의 활성화를 이끌어 내고 성과를 향상시키자는 개념이다. 어휘의 사전적 개념에서 보듯 구성원들의 파워(권한, 능력, 에너지)를 크게 키워내 개인과 조직의 발전을 이루어내자는 개념이다. 2. 등장배경 P=f(M×A) 종래의 모티베이션 이론은 인간의 욕구에만 집착을 했다. 아래의 공식을 통..
리포트 > 경영/경제 |
 세일즈맨의 비극 관극평 ( 12Pages )
I. 머 리 말 아서 밀러의 출현은 미국문학계에 표현주의 문학을 뿌리내리게 한 유진오닐의 전통을 다지는 계기가 되었다. 그는 현대인의 불안의식과 절망에 찬 상황과 현실적 문제를 다루는데 표현주의적 기법을 사실성있게 사용하였다. 그의 작품 "세일즈맨의 죽음"은 산업화의 첨단을 달리는 현대에 살면서도 구세대의 가치관에 집착하는 시대오류적인 윌리로먼의 절망적 심리상태를 극화하였고, 그를 ..
리포트 > 예체능 |
 청소년게임중독 ( 10Pages )
청소년의 게임중독 목 차 2 청소년 게임 중독의 실태 2. 문제점 3. 해결방안 . 금연사업 3 청소년 게임 중독의 실태 *게임중독이란 하루 중 대부분의 시간을 게임을 하면서 보낼 정도로 게임에 과도하게 집착하고, 일상적인 활동이 현저하게 줄어들며, 게임을 하지 못하면 초조하고 불안해지는 상태를 말함. . 금연사업 4 청소년 게임 중독의 실태 인터넷 중독에서부터 시작되는 게임중독!. 5 청..
리포트 > 교육학 |
 [삼성엔지니어링 자기소개서] 삼성엔지니어링 자기소개서 예문 -삼성 엔지니어링 대졸신입 자기소개서- ( 2Pages )
삼성엔지니어링 자기소개서 최우수 예문입니다. 취업시 많은 도움이 되었으면 좋겠습니다. 화이팅입니다. 1. 자기소개 (400자 이내) 2. 장점 (200자 이내) 3. 보완점 (200자 이내) 4. 지원동기 및 포부 (500자 이내) 1. 자기소개 (400자 이내) ... 혼자 생계를 유지하시기 어려웠던 터라 학창시절 내내 학교생활과 아르바이트를 병행하며 생활했습니다. 물론 어린 나이에 ... 2. 장점 (200자 이내) ...
서식 > 자기소개서 |
삼성엔지니어링자기소, 삼성엔지니어링자소서, 삼성그룹 자기소개서, 삼성자기소개서, 삼성엔지니어링, 자기소개서, 엔지니어링, 자소서, 삼성, 삼성자소서
 자기도취적 성격장애에 대한 검토 ( 2Pages )
자기도취적 성격장애에 대한 검토 1. 자기도취적 성격장애의 개념 자기애적 인격장애에서는 자신의 재능, 성취도, 중요성 또는 특출성에 대한 과대적 느낌이 있다. 이 과장된 자기 중요감을 지니고서 성공의 환상들에 몰두해 있고, 끊임없이 칭찬과 주목을 추구하고 타인들의 요구에 무감각하다. 2. 특징 - 자신의 독특성과 능력을 과장되게 지각한다. 자기가 크게 성공하는 환상에 사로잡혀서 다른 사..
리포트 > 의/약학 |
 [영화와 커뮤니케이션] 대런 아로노프스키 감독론 ( 4Pages )
대런 아로노프스키 감독론 대런 아로노프스키는 첫 영화 ‘파이’에서 비선형 구조를 설명하고 있다. 선형 구조는 규칙적인 변화량을 갖는 구조이며, 비선형 구조는 불규칙적인 변화량을 갖는 구조이다. 선형 구조가 일상적인 삶이라면, 비선형 구조는 하는 일마다 잘 풀려 성공하게 되거나(선순환), 하는 일마다 나쁜 상황을 유도하여 최악의 결과를 초래하는 삶이다(악순환). 대런은 악순환하는 이야기에..
리포트 > 독후감/서평 |
 영아기 발달장애 및 발달검사(영아기 정신지체, 자폐증, 언어장애, 간질, 영아발달검사) ( 7Pages )
영아기 발달장애 및 발달검사(영아기 정신지체, 자폐증, 언어장애, 간질, 영아발달검사)에 대한 레포트 자료. 영아기 발달장애 및 발달검사(영아기 정신지체, 자폐증, 언어장애, 간질, 영아발달검사) CONTENTS 영아기 발달장애 및 발달검사 I. 발달장애 1. 정신지체 2. 자폐증 1) 대인관계형성 장애 2) 언어장애 3) 변화에 대한 저항 4) 무생물에 대한 집착 5) 감각기능의 장애 6) 자해행동..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
 [삼성엔지니어링 자기소개서] 삼성엔지니어링 자기소개서 예문 -삼성 엔지니어링 대졸신입 자기소개서- ( 2Pages )
2013년 삼성엔지니어링 자기소개서 최우수 예문입니다. 취업시 많은 도움이 되었으면 좋겠습니다. 화이팅입니다. 1. 자기소개 (400자 이내) 2. 장점 (200자 이내) 3. 보완점 (200자 이내) 4. 지원동기 및 포부 (500자 이내) 1. 자기소개 (400자 이내) ... 혼자 생계를 유지하시기 어려웠던 터라 학창시절 내내 학교생활과 아르바이트를 병행하며 생활했습니다. 물론 어린 나이에 ... 2. 장점 (200자 ..
서식 > 자기소개서 |
삼성엔지니어링자기소, 삼성엔지니어링자소서, 삼성그룹 자기소개서, 삼성자기소개서, 삼성엔지니어링, 자기소개서, 엔지니어링, 자소서, 삼성, 삼성자소서
 섭식장애,섭식장애란,섭식장애원인,섭식장애치료,섭식장애사례,신경성식욕부진증,거식증,신경성폭식증 ( 13Pages )
섭식장애 목차 1. 섭식장애란 2. 신경성 식욕부진증(거식증) 3. 신경성 폭식증 4. 섭식장애의 원인 5. 섭식장애의 치료 6. 사례 7. 나의 생각 1.섭식장애란 식이장애·먹기장애 라고도 하며 체중증가에 대한 지나친 두려움이나 마른 몸매에 대한 강한 욕구, 다이어트에 대한 과도한 집착, 계속 굶거나 약을 먹는 부적절한 체중조절 행위 등의 극단적 다이어트에 비정상적 집착을 보이는 질환 크게 거식증,..
리포트 > 의/약학 |
 [아동발달장애] 아동기 발달장애(정신지체, 전반적 발달장애, 의사소통장애, 운동기술장애, 학습장애) ( 8Pages )
[아동발달장애] 아동기 발달장애(정신지체, 전반적 발달장애, 의사소통장애, 운동기술장애, 학습장애)에 대한 레포트 자료. [아동발달장애] 아동기 발달장애(정신지체, 전반적 발달장애, 의사소통장애, 운동기술장애, 학습장애) CONTENTS 발달장애 I. 정신지체 II. 전반적 발달장애 1. 자폐증 1) 핵심증상 가. 사회적 상호작용의 심각한 결여 나. 동일함에 대한 집착 다. 의사소통의 손상 ..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
 영유아기 정신장애(우울장애, 정신지체, 반응성 애착장애, 자폐성 장애, 아스퍼거장애) ( 12Pages )
영유아기 정신장애(우울장애, 정신지체, 반응성 애착장애, 자폐성 장애, 아스퍼거장애)에 대한 레포트 자료입니다. 영유아기 정신장애(우울장애, 정신지체, 반응성 애착장애, 자폐성 장애, 아스퍼거장애) CONTENTS 영유아기 정신장애 I. 우울장애 II. 정신지체 1. 경미한 정신지체 2. 중간 정도의 정신지체 3. 심한 정도의 정신지체 4. 아주 심한 정도의 정신지체 III. 반응성 애착장애 IV. 자폐..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
 문학비평론 ( 9Pages )
<문학비평론> - 문학이론입문 현상학 ․ 해석학 ․ 수용이론에 대한 조사 1. 서론 1918년 유럽은 역사상 최악의 전쟁에 의해 폐허가 된 상태였다. 유럽 자본주의가 과거 의존해왔던 이데올로기들과 문화적 가치들은 심한 혼란상태에 빠져 있었다. 과학은 메마른 실증주의로 전락하여 사실들을 분류하는 데 근시안적으로 집착하는 듯 하였다. 철학은 한편으로는 실증주의와 다른 한편으로는 옹호의 여지가 ..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 게임중독 정의,원인,영향분석및 게임중독 문제점과 해결방안,치료사례분석및 게임중독에 대해 느낀점 ( 13Pages )
“게임중독” 정의,원인 문제점 치료사례 해결방안 느낀점 -목차- 1. 게임중독의 정의 2. 인터넷게임의 영향 (1) 긍정적인 영향 (2) 부정적인 영향 3. 게임중독의 원인 4. 게임중독이 미치는 폐해 5. 게임중독 치료사례 6. 게임중독 해결방안 (1) 제도적인 해결방안 (2) 사회적인 해결방안 (3) 가정에서의 해결방안 7. 결론 및 느낀점 [ 참고자료 ] 1. 게임중독의 정의 중독이란 일반적으로 중독의..
리포트 > 사회과학 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10