전체 (검색결과 약 162개 중 7페이지)

 홍상수감독의극장전작품론 ( 2Pages )
홍상수 감독의 극장전 작품론 홍상수 감독의 극장전은 2가지의 에피소드로 이루어져있다. 줄거리도 모르고 무작정 영화를 보기 시작한 나는 두 번째 에피소드가 시작되면서부터 지금까지 본 이야기가 영화였다는 점을 이해하는데 조금 시간이 걸렸다. 두 번째 에피소드의 영실은 앞의 영실과 모습만 같을 뿐 같은 사람이 아니고 나약하게만 보이던 상원은 동수가 자신의 이야기라고 말하는 것을 보아 모..
리포트 > 예체능 |
인문, 어학
 협상의 기법 ( 10Pages )
효과적인 협상의 기법 1. 이해관계는 문제를 명확히 할 것 협상에 있어서 기초적인 문제는 갈등을 겪고 있는 입장에 있지 않고 각자의 요구, 욕구, 관심 그리고 두려움 사이의 갈등에 있다. 당사자들은 다음과 같이 말할지 모른다. “나는 그가 토지개발을 못하게 하려고 노력 중에 있습니다.” 또는 “우리는 의견이 불일치하군요. 그는 그 집에 대하여 10만 달러를 원합니다. 나는 9만5,000달러 이상은..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 이디야커피 vs 스타벅스 마케팅전략과 STP전략 비교분석및 스타벅스,이디야 새로운전략 제안 (발표대본포함) PPT ( 19Pages )
13조 이학래 이경수 서광현 신지원 이정화 CONTENTS 로고 슬로건 목표 매장 수 Moby Dick에 일등 항해사 스타벅 그리스 신화에 나오는 세이렌(Siren) “스타벅스는 분위기를 판다”,, “제 3의 장소” 매출 Always beside you 고객과 늘 가까이 2014년 7월 전국 1300 여개 (가맹점) 서브 스트리트 질 좋은 원두로 만든 최고의 커피를 좋은 가격에 제공한다는 원칙 종합하면 20~30대 미혼 여성, 대학생 or 대학..
리포트 > 경영/경제 |
 [소리의 세계] 사운드 마스킹[Sound Masking]에 관해서 ( 6Pages )
사운드 마스킹(Sound Masking) 어떤 소리가 존재하면 다른 소리가 잘 들리지 않게 되는 현상으로 우리 뇌는 동시에 들리는 여러 소리 중에서 가장 큰 소리만을 인식하게 되고, 비슷한 크기의 소리가 있을 때에는 마스킹 양이 적은 주파수를 더 잘 인식하게 된다. 마스킹 : 방해음에 의해서 우리가 들을 수 있는 최소 가청 한계가 상승하는 현상 마스킹 양 : 최소가청한계 상승분, 방해음, 즉 듣기 원하지..
리포트 > 공학/기술 |
 14 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 14 ( 28Pages )
Console.WriteLine("===상점=== "); Console.WriteLine("1.구매"); Console.WriteLine("3.나가기"); Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("5. 종료"); Console.WriteLine("===여관=== "); Console.WriteLine(); C#텍스트RPG 만들기 배열값 추가 상점 부분 연결 추가 상점 연결만 테스트 상점 열거형 내용 추가 mOriginalItem Ar r[0..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, i, tostring, r, ar, hp, string, mp, mmax, form, at, t, , if, moriginalitem, 경험치, 플레이어, command, 변경
 14 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 14 ( 28Pages )
Console.WriteLine("===상점=== "); Console.WriteLine("1.구매"); Console.WriteLine("3.나가기"); Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("5. 종료"); Console.WriteLine("===여관=== "); Console.WriteLine(); C#텍스트RPG 만들기 배열값 추가 상점 부분 연결 추가 상점 연결만 테스트 상점 열거형 내용 추가 mOriginalItem Ar r[0..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, i, tostring, r, ar, hp, string, mp, mmax, form, at, t, , if, moriginalitem, 경험치, 플레이어, command, 변경
 경영정보시스템(EIS)의 성공적인 구현을 위한 7단계 ( 2Pages )
경영정보시스템(EIS)의 성공적인 구현을 위한 7단계 1. 강력한 스폰서(sponsor) 찾기 (find an executive champion) - EIS 프로젝트를 이해할수 있고 지원할 수 있는 자. - 조직내에서 강력한 의사결정을 내릴수있는 하이레벨 실무자. - senior executive가 원하고 있는것, 필요로 하는것, 그리고 그들의 업무 스타일과 현 시스템에서 제공되고 있는 정보가 어떠한 것들이 있는지에 대해서도 확실히 알고 ..
리포트 > 경영/경제 |
 10 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 10 ( 14Pages )
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("===로비=== "); Console.WriteLine("4.여관가기"); Console.WriteLine("5. 종료"); Console.WriteLine("===여관=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("여관을 나갑니다"); Class Program C#텍스트RPG 만들기 InnLoop를 추가를 통해 서 로비를 따로 추가 여관을 들어와서 이용하는 ..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, tostring, 경험치, 골드, mp, mmax, , 여관, hp, 플레이어, 입력, , 최대, exp, if, string, command, 출력, 이름
 10 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 10 ( 14Pages )
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("===로비=== "); Console.WriteLine("4.여관가기"); Console.WriteLine("5. 종료"); Console.WriteLine("===여관=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("여관을 나갑니다"); Class Program C#텍스트RPG 만들기 InnLoop를 추가를 통해 서 로비를 따로 추가 여관을 들어와서 이용하는 ..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, tostring, 경험치, 골드, mp, mmax, , 여관, hp, 플레이어, 입력, , 최대, exp, if, string, command, 출력, 이름
 자율주행자동차 도입 찬성,반대 논쟁과 기술 현황소개 및 자율주행자동차 미래전망 ( 7Pages )
자율주행자동차 도입 찬성,반대 논쟁과 기술 현황소개 및 자율주행자동차 미래전망 단순한 정보 제공을 넘어, 자율주행자동차에 대한 실용적인 인사이트를 제공하여 레포트작성에 유용하게 활용될 수 있도록 작성하였습니다. 1. 자율주행자동차 소개 2. 자율주행자동차 기술 현황소개 3. 자율주행자동차 기술 6단계 레벨소개 4. 자율주행자동차의 원리 5. 자율주행자동차 주요서비스 소개 6. 자율주행..
리포트 > 공학/기술 |
자율주행자동차, 테슬라, 자율주행, 스마트카, 스마트자동차, 자율주행기술, 자동차산업, 4차산업혁명, 인공지능
 [조사방법론] 측정 ( 4Pages )
측정 Ⅰ. 측정의 의의 ○ 연구주제나 내용을 과학주의에 의해서 연구하기 위해서는 우선 정확하게 가설을 구성할 수 있어야 한다. 정확하게 가설을 구성한다는 것은 연구주제를 현실의 경험사회에서 검증이 가능한 형태로 만들어야 한다는 것이다. ○ 측정(measurement)이란 인과관계를 형성하고 있는 변수간의 관계를 진술한 가설을 경험적으로 검증하기 위해서 각 변수들의 내용을 현실사회에서 측량할 수..
리포트 > 사회과학 |
 유전에 대해 ( 15Pages )
멘델은 오스트리아의 유전학자, 성직자. 가난한 농부의 아들로 태어나서 고학으로 성직자가 되었다. 1815년에 교회의 후원으로 빈 대학에서 물리학․화학․생물학․수학 등을 공부하였다. 그 뒤 브륀 국립 종합 학교에서 자연 과학을 가르치는 한편, 7년간에 걸쳐 교회 뜰에 완두를 가꾸어 유전에 관한 실험을 한 끝에 1863년에 멘델의 유전 법칙을 발견하였다. 2년 뒤 브륀의 자연 과학 협회의 정기 회의에서..
리포트 > 자연과학 |
자연과학
 멘델과 유전에 대해서 ( 15Pages )
멘델은 오스트리아의 유전학자, 성직자. 가난한 농부의 아들로 태어나서 고학으로 성직자가 되었다. 1815년에 교회의 후원으로 빈 대학에서 물리학․화학․생물학․수학 등을 공부하였다. 그 뒤 브륀 국립 종합 학교에서 자연 과학을 가르치는 한편, 7년간에 걸쳐 교회 뜰에 완두를 가꾸어 유전에 관한 실험을 한 끝에 1863년에 멘델의 유전 법칙을 발견하였다. 2년 뒤 브륀의 자연 과학 협회의 정기 회의에서..
리포트 > 의/약학 |
 [조사방법론] 측정과 척도 ( 8Pages )
측정과 척도 제1절 측정 1. 측정의 의의 ○ 연구주제나 내용을 과학주의에 의해서 연구하기 위해서는 우선 정확하게 가설을 구성할 수 있어야 한다. 정확하게 가설을 구성한다는 것은 연구주제를 현실의 경험사회에서 검증이 가능한 형태로 만들어야 한다는 것이다. ○ 측정(measurement)이란 인과관계를 형성하고 있는 변수간의 관계를 진술한 가설을 경험적으로 검증하기 위해서 각 변수들의 내용을 현..
리포트 > 사회과학 |
 게임진행규칙(FIFA) ( 1Pages )
게임진행규칙(FIFA) 1. 공식 버전 : FIFA 2001 2. 공식맵: International 3. 팀: International 중 어느 팀이나 선택 가능 4. 게임시간 :전/후반 각 6분, 연장전은 전/후반 각 5분(Golden Goal 제) 5. 게임 속도 : Faster 6. 게임 레벨 : 월드 클래스 7. 대전 종료 시 마지막 화면을 반드시 유지해서 심판에게 확인을 받아야 한다. 동점일 경우 연장전을 치루며, 연장전에서 판가름 ..
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