전체
(검색결과 약 13,376개 중 67페이지)
| |
|
|
|
 |
|
최 종 보 고 서
은 행 : 신한은행
대 상 : 신한은행의 S20
[S20]
젊은 계층을 타깃으로 20대를 위한 브랜드를 구축하고자 하여 만든 신한은행의 마케팅 상품.
신한은행은 S20을 금융상품의 개념이 아닌 하나의 브랜드 이미지로 만들고자 함.
[출시]
2011년 9월 20일
S20브랜드 + S20 3가지 상품(통장, 체크카드, 적금) 런칭 + 프로모션
[목표]
20대를 위한 금융으로써 20대에게 다가가려함
- 20대 금.. |
|
|
|
|
|
 |
|
전략경영의 개요) 전략의 정의와 전략수준, 기업의 경영전략 수립과정
목차
* 전략경영의 개요
Ⅰ. 전략경영의 필요성
Ⅱ. 전략의 정의
Ⅲ. 전략수준
1. 기업전략
2. 사업전략
3. 기능별 전략
Ⅳ. 기업의 사명과 목표
Ⅴ. 전략의 5대 요소
Ⅵ. 경영전략의 수립과정
Ⅶ. 전략의 체크포인트
1. 정합성-How
2. 중점성-What, Where
3. 계획성-When
4. 목적성-Why
* 전략경영의 개요
I. 전략경영의 필요성.. |
|
|
|
|
|
 |
|
힘든 취업난 속에서도 대기업 공개채용에 몇 곳씩 합격한 이들의 비결은 '철저한 준비'에 있을 것입니다. 인적자원 관리의 중요성이 높아짐에 따라 기업들도 면접의 비중을 높이고 있는 현시점에서 면접시요령과 사전에 준비해야할 내용의 자료입니다.
1. 면접 성공 원칙
2. 마지막 점검 사항 -면접 전날부터퇴실까지
3. 면접 10분전 체크
4.핸디켑 극복하기
5 면접관은 이것을 중심으로 본다!!!
.. |
|
|
|
|
|
 |
|
사업계획서
(떡 카페)
. . .
○ ○ ○ ○
■ 적성검사 결과
▷ 관련된 내용
1-15번은 독립과 관련하여 자기 주변의 성숙도를 체크하는 항목이고, 16-20번은 창업자로서의 자질, 즉 창업과 관련된 집착력을 체크하는 항목이다.
▷ 총점 35~55점 (B급)
그럭저럭 창업할 만한 환경이 성숙되어 있다.
그러므로 자신이 운영할 업종을 눈여겨보고 폭넓게 체인점 정보를 수집하기 바란다.
■ 아이템 적합성 결과
▷.. |
|
|
|
|
|
 |
|
인공지능 AI
개념,응용분야
활용사례
문제점, 향후방향제시
[목차]
1. 인공지능의 정의
2. 인공지능의 종류
3. 인공지능 활용분야
4. 인공지능의 역사
5. 인공지능의 현주소
6. 인공지능의 우리생활 활용사례
7. 인공지능의 윤리적 문제
8. 인공지능의 미래전망
9. 인공지능이 향후 나아갈방향 제시
1. 인공지능의 정의
인공지능이란 인간의 인지능력, 학습능력, 이해능력, 추론능력 등을 실현.. |
|
|
|
|
|
 |
|
컴퓨터를 이용한 측정 및 자료 분석과 버니어 캘리퍼스 사용법
실험 1.1 컴퓨터를 이용한 측정 및 자료 분석
1. 목적
미리 설치되어 있는 컴퓨터의 센서를 통해 스프링에 의해 튕겨진 수레의 움직임을 측정 하고 그 자료를 통해 그 운동의 특성을 알아보고 이론 값과 비교해 보자.
2. 실험 장치
컴퓨터와 DataStudio 프로그램, 사이언스 위크샵, 모션센서, 트랙, 수레
3.실험 방법
1.컴퓨터에 사.. |
|
|
|
|
|
 |
|
만 3세 2학기 관찰일지 / 2학기 총평 (놀이일상 관찰일지,평가제)
아이들의 감정, 사회성, 언어 능력 등을 세심하게 기록하면서, 부모님과 교사가 함께 아이의 성장을 도울 수 있도록 작성하였습니다.
(1) 일상생활
(2) 놀이활동
(3) 놀이활동
(4) 일상생활
(5) 놀이활동
(6) 놀이활동
(7) 2학기 총평
일상생활
아침에 교실에 들어오자마자 "안녕하세요!"라고 씩씩하게 인사하며 바로 자리에 앉았다. 친구.. |
|
|
|
|
|
 |
|
성과평가 방법
목차
* 성과평가 방법
Ⅰ. 절대적 표준/기준에 따른 평가 방법
1. 엣세이평가법/자유기술법
2. 중요사건평가법
3. 체크리스트법
4. 평정척도법
5. 강제선택평가법
6. 행위기준고과법
Ⅱ. 상대적 표준/기준에 따른 평가 방법
1. 강제할당법
2. 개인서열법
3. 쌍체비교법
Ⅲ. 목표표준/기준에 따른 평가 방법
* 성과평가 방법
성과평가 방법(performance appraisal methods)으로는 세.. |
|
|
|
|
|
 |
|
게임진행규칙(스타크래프트)
○ 온라인 예선전
- 일반규정
① 게임타입 : Melee (유한자원맵)
② 게임속도 : Fastest
③ Map :1:1 개인전 - 모든 맵 사용가능
④ 종족 : Player 가 원하는 대로 선택가능
(상대편 인정시 Random 포함.)
⑤ 승리요건 : 상대방이 eliminate 되거나 포기할 경우
⑥ 사용버전 :1.07
- 세부규정
① 경기가 제대로 종료되지 않을시 (드롭상황)
그 경기는 승패가 반영되지.. |
|
|
|
|
|
 |
|
VIPS
서론
1. 기업 소개
2. 기업 연혁
본론
1. VIPS 환경 분석
(1) 외부환경
1) 미시환경
2) 거시환경
(2) 내부환경
2. VIPS의 STP
(1) 시장세분화(Segmentation)
(2) 표적시장 (Targeting)
(3) 포지셔닝(Positioning)
3. VIPS의 4P
(1) Product 상품
1) 샐러드
2) 스테이크
(2) Price 가격
1) 원가 효율성 전략
2) 가격 마케팅
(3) Place 유통
1) 현 점포 유지 노력
2) TV홈쇼핑 진.. |
|
|
|
|
|
 |
|
척추월요병 자가검진
항목
점수
체크
1
매일 적당한 운동을 무리 없이 하고 있다
0
2
주말에 무리할 정도로 갑작스런 운동을 했다
1
3
하루 종일 1,000보 이하로 걸었다
1
4
주말, 평소보다 3~4시간 이상 수면을 취했다
1
5
딱딱하고 편편한 매트리스와 낮은 베개를 사용했다
0
6
맨바닥에서 낮잠을 1시간 이상 잤다
1
7
평상시 몸에 무리가 없는 바른 자세를 하고 있.. |
|
|
|
|
|
 |
|
자유놀이 관찰 및 분석
제1절 놀이 관찰
1. 일반적 지침
유아의 놀이에 대하여 무엇을 알고자 하는가를 결정하고 그러한 목적에 부합되는 방법을 선정한 후 유아가 자신의 놀이능력을 최대한 발휘할 수 있는 상황에서 관찰을 한다. 즉 다양한 놀이 행동이 발휘될 수 있는 충분한 놀이감이 있는가를 확인해야 한다. 또한 가능하면 유아를 실내, 실외에서 다 관찰한다.
유아가 서로를 어느 정도 알게되고 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
2005년 00사회복지재단 사업계획서(안)
사업분류
세부사업명
계 획
사 업 내 용
기 대 효 과
목표
(건/명)
예산
(만원)
Ⅰ.
의료지원
1.
건강검진
500
(1) 대상 : 입주자 전원
(2) 방법 : 초기 입주자를 대상으로 년 2회 건강검진실시하며 본인 부담금 1인당 1만원으로 하고 잔여 비용은 재단에 부담한다.
- 초기 입주자의 건강상태를 확인함으로 향후 건강체 유지에 기초 자료가 됨.
- 입주자의 건강상.. |
|
|
|
|
|
 |
|
ISO 9000
1장 . 품질이란 무엇인가
⌲품질의정의
물품 또는 서비스가 그것의 사용 또는 적용목적을 만족시켰는가 그렇지 못했는가를
결정하기 위한 평가의 대상이 되는 고유의 성질,성능의 전부 로 그 물품의 고유의 성질이나
성능을 품질특성이라고 한다.
1장 . 품질이 나타내는 특성
⌲품질특성
품질요소에 대하여 품질평가의 대상이 되는 성질이나 성능을 품질특성이라 한다.
품질특성에는 참특성과 .. |
|
|
|
|
|
 |
 |
빈폴마케팅,빈폴기업분석,브랜드확장,패션마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 35Pages ) |
|
Bean Pole
Contents
기업선정이유
한국인의 체형에 가장
잘 맞는 옷
개인적으로 선호하는
의류 브랜드
패션도 전략인 시대
캐주얼 시장 규모의 증가
Bean Pole
기업소개
스키마로 본 Bean Pole
자전거
연인
체크
남방
편안함
기본
범생이
폴로
그린
휴가
고품격
비싸다
브랜드 소개
BEAN POLE - ‘콩줄기’라는 뜻
콩이 많이 나는 미국 보스톤의 고풍스럽고
전통적인 이미지에서 유래
Bean Pole
1989년.. |
|
|
|
|
|