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(검색결과 약 7,868개 중 65페이지)
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| 사람의 마음을 이해하고, 그 마음이 머무는 메시지를 만드는 홍보인으로 성장하겠습니다.
홍보 직무에서 가장 중요한 역량은 공감력과 콘텐츠 기획력이라고 생각합니다.
홍보는 브랜드의 목소리를 대변하는 일이라고 생각합니다.
또한 홍보 업무의 핵심은 콘텐츠를 통해 메시지를 구체화하는 능력이라고 생각합니다.
사람들의 마음을 따뜻하게 만드는 메시지를 전달하는 것이 바로 농심 홍보의 본질이라 생.. |
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| 대학교 시절 다양한 교육 프로그램에 참여하면서 콘텐츠 자체보다 그것을 경험하는 사람이 어떤 생각을 하게 되고, 어떤 행동을 하게 되는지가 훨씬 흥미로웠습니다.
콘텐츠 하나를 만든다고 끝나는 게 아니라, 사람이 어떻게 배울 수 있을지, 어떤 방식이 몰입을 유도하는지, 조직 안에서는 어떤 설계가 효과적인지 등을 고민하는 과정이 매력적이었습니다.
그때 단순히 콘텐츠를 만드는 일보다, 사람의 반.. |
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| 켓츠 &독스
(트리트먼트)
[캐릭터 설정]
루- 모험심이 많고 호기심이 많은 강아지. 농장 안에서 탈출을 시도하려다가 결국 실패로 거듭나고 우연적으로 개 1급 요원인 버디가 근무하던 집의 가족에게 입양이 되고 만다. 의문을 모른 채 남모를 개한테 최첨단 장비에 대한 설명과 명령을 지시 받지만 루는 알아듣지 못한다. 어리버리 하지만 모험심과 호기심으로 차차 일에 적응을 한다. 하지만 주인.. |
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| 저는 "수치를 통해 전략을 읽고, 구조를 통해 방향을 제시하는 사람"입니다.
장기적으로는 KT스카이라이프의 '위성 기반 플랫폼 기업'으로서의 정체성을 명확히 정립하고, 콘텐츠-네트워크-고객이라는 3축을 유기적으로 연결하는 전사 전략 수립에 참여하고 싶습니다.
프로젝트 단위전략보다는 기업 전체의 방향성과 수익성을 고민할 수 있는 조직에서 일하고 싶다는 생각이 명확해졌고, 그것이 KT스카이라.. |
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| 저는 데이터로 고객을 이해하고, 감성으로 브랜드의 가치를 전하는 사람입니다.
저는 데이터 기반의 마케팅 전략 수립과 감성적 콘텐츠 기획을 결합할 수 있는 사람입니다.
입사 후 가장 이루고 싶은 목표는 '데이터 기반 고객 경험 마케팅 시스템'을 구축하여 NS홈쇼핑의 온라인 전환 가속화에 기여하는 것입니다.
고객 여정 데이터 통합시스템 구축입니다.
데이터 분석력과 고객 공감 능력의 균형입니다.
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| 비디오의 기초 적인 사항
비디오 기초
프레임 레이트와 해상도(frame rate resolution)
프레임 레이트는 초당 보여지는 이미지의 수(프레임 수)를 말한다.움직임이 부드럽게 보여지려면 대략 초당 10프레임이 필요하다. 프레임 수가 이보다 작으면 화면이 튀어 보이고 이보다 많으면 더욱더 부드러운 움직임이 재생된다. 영화는 초당 24프레임으로 만들어지고 TV 프로그램은 대략 초당 30프레임으로 만들.. |
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| 결국 제가 농심에 지원한 이유는 '공감과 스토리로 세상을 연결하는 홍보인'이 되고 싶기 때문입니다.
홍보 직무에서 가장 중요하다고 생각하는 것은 무엇입니까?
홍보의 본질은 '신뢰와 공감'이라고 생각합니다.
저 역시 소비자 감정에 공감하는 홍보 전략을 기획하고 싶습니다.
농심의 해외 홍보는 'K-푸드 문화콘텐츠화'가 핵심이라고 생각합니다.
좋은 홍보인은 '진심으로 공감할 줄 아는 전략가'라고 .. |
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| 장래에는 중앙그룹 내에서 콘텐츠 기획과 데이터 분석 역량을 결합한 미디어 전문가로 성장하고자 합니다.
특히 디지털 미디어 환경에서의 소비자 행동분석과 트렌드 파악 능력을 키우고, 데이터 기반의사결정에 기여할 수 있는 실무 경험을 쌓겠습니다.
저는 대학 시절부터 미디어 및 커뮤니케이션 분야에서 다양한 경험을 쌓아왔으며, 이를 통해 실무 역량과 문제 해결 능력을 동시에 갖추었습니다.
이를 .. |
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| 장래에는 중앙그룹 내에서 콘텐츠 기획과 데이터 분석 역량을 결합한 미디어 전문가로 성장하고자 합니다.
특히 디지털 미디어 환경에서의 소비자 행동분석과 트렌드 파악 능력을 키우고, 데이터 기반의사결정에 기여할 수 있는 실무 경험을 쌓겠습니다.
저는 대학 시절부터 미디어 및 커뮤니케이션 분야에서 다양한 경험을 쌓아왔으며, 이를 통해 실무 역량과 문제 해결 능력을 동시에 갖추었습니다.
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| 또한, 블로그 운영을 하면서 고객(독자)의 반응을 분석하고, 효과적인 콘텐츠 전략을 연구하는 경험을 쌓았습니다.
이러한 경험은 향후 영업 직무에서 시장분석과 고객관리에 유용하게 활용될 것이라 생각합니다.
이러한 경험을 바탕으로, GS칼텍스에서도 고객과의 신뢰를 구축하고, 차별화된 영업전략을 제시하는 전문가로 성장하고 싶습니다.
이러한 경험은 GS칼텍스 영업 직무에서도 고객 니즈를 파악하.. |
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| TV가 인터넷에 굴복할 것인가
Topic의 발생 이유
해결책 : 비디오 길이 제한, 저작권 권리강화
비디오 ID 필터링, 디지털 지문분석
TV산업의 반격
인터넷에 자신들의 콘텐츠를 전송
Hulu.com 특징
- 다른 사이트와의 호스팅 제휴
- 광고료로 운영
- i phone으로 이용가능
Q. 너무 많은 무료서비스의 제공으로 케이블 이용자수가 감소한다면!
컴케스트의 타임워너 시범프로그램 특징
-케이블 가입자에게.. |
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| 문화콘텐츠산업에서 '원소스 멀티 유즈' 전략이 의미하는 것은?
문화콘텐츠에서 '공감'이 중요한 이유는?
문화콘텐츠에서 '보편성'과 '특수성'이 중요한 이유는?
문화콘텐츠에서 '공감'과 '동정'의 차이점은?
문화콘텐츠산업에서 '보편성'이 의미하는 것은?
문화콘텐츠의 '특수성'에 해당하는 것은?
문화콘텐츠산업에서 '트렌드 파악'이 중요한 이유는?
문화콘텐츠 상품에 '보편성'과 '특수성'이 함께 적용.. |
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| 이 자료는 글로벌기업인 구글의 모바일 사업 동향에 대하여 분석, 정리한 A+ 레포트입니다.
I. 서론
II. 본론
1. 글로벌 모바일 산업 현황
2. 글로벌 모바일 산업의 경쟁 환경
2. 구글의 모바일 사업 주요 내용
3. 구글의 경영전략
(1) OS 전략
(2) 단말기 전략
(3) 콘텐츠 전략
1) 앱스토어 전략
2) 콘텐츠 서비스 전략
4. 구글 경영전략에 대한 SWOT 분석
III. 결론
<참고 문헌>
I. 서.. |
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| 인터넷 마케팅 성공사례
*대표사례: AnycallLAND
♣ 브랜드 가치에 걸맞는 서비스를 제공
애니콜랜드는 대한민국 휴대폰 단말기 No.1브랜드인 애니콜에서 만든 유무선 휴대폰 전문 커뮤니티로 애니콜랜드(www.anycall.com)와 애니콜랜드모바일(m.anycall.com)로 구성되어 있다. 현재 200만 이상의 회원에게 애니콜을 포함한 전 세계 휴대폰 관련 제품 정보 및 무선 콘텐츠, 이동통신 관련 소식을 제공하.. |
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| JYP엔터테인먼트의 A&R은 단순한 음원 개발이 아니라, 아티스트 브랜딩과 연결된 방향성을 만들어내는 중요한 축이라고 생각합니다.
저는 A&R 이야말로 이 메시지를 처음 기획하고 완성도 있게 구현하는 출발점이라고 여기며, 콘텐츠 감각과 기획경험을 토대로 아티스트와 음악이 더 큰 시너지를 낼 수 있도록 돕는 조력자가 되고자 지원했습니다.
변화하는 음악시장에서 유연하게 전략을 설계하고, JYP만의.. |
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