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(검색결과 약 101,724개 중 64페이지)
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소비자의
SNS 활용법
contents.
SNS의 개념 및 속성
SNS의 유형
소비자의 SNS활용법
- 긍정적 활용법
- 부정적 활용법
04. 결론
Social Network Service의 줄임말
사회적 관계 개념을 인터넷 공간으로 가져온 것
1인 미디어, 1인 커뮤니티, 정보 공유 등을 포괄하는 개념
01. SNS의 개념 및 속성_ 개념
01. SNS의 개념 및 속성_ 속성
02. SNS의 유형
02. SNS의 유형
1. 카페, 클럽, 인터넷동호회 2. 블.. |
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(촉진관리) 마케팅 커뮤니케이션 과정과 촉진믹스전략
목차
* 촉진관리
Ⅰ. 촉진의 개념
Ⅱ. 마케팅 커뮤니케이션 과정
1. 발신자
2. 부호화
3. 매체
4. 해독
5. 반응
6. 피드백
7. 잡음
Ⅲ. 촉진믹스 전략
1. 광고
2. 인적판매
1) 잠재고객예측
2) 접근준비
3) 접근
4) 제품
5) 의견조정
6) 구매권유
7) 사후관리
3. PR
1) PR의 방법
2) PR관리
4. 판매촉진
1) 소비자를 위한 판매촉진 방법
2) 중간.. |
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호텔산업에 있어서의 시장지향성에 관한
탐색적 연구
이영 석1) *
이장 우2)**
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경과 연구가설의 도출
Ⅲ. 결론
Ⅰ.서론
마케팅 컨셉(marketing concept)은 1950년대 이후 마케팅 관리의 중심적 이념으로서 많은 연구자들과 실무자들에게 영향을 미쳤으나 그 구체적 실천 방안은 제시되지 않았다. 즉, 마케팅 컨셉은 ① 마케팅기능에만 초점을 두었고, ② 시장의 관점을 최종고객에만 .. |
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인간과 교육 - 피아제(Piaget)의 인지발달단계이론에 대해 설명하고, 그 교육적 시사점
◇ 목 차 ◇
1. 인지발달에 대한 피아제의 생각
2. 피아제 연구의 중심개념들
3. 피아제의 인지발달이론단계
4. 피아제 인지발달 이론의 교육적 시사점
1. 인지발달에 대한 피아제의 생각
피아제이론은 인간이란 자신의 경험을 스스로 조직할 수 있는 능동적인 존재일 뿐만 아니라 아동은 스스로의 세계를 구조.. |
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청소년 인터넷 중독의 해결방안
- 청소년 게임과 채팅에 대한 심각성에 대하여 -
목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
ⅰ. 청소년 인터넷 중독의 개념
ⅱ. 청소년 인터넷 중독의 원인
ⅲ. 청소년 인터넷 중독의 특징
ⅳ. 인터넷 중독의 문제점
ⅴ. 청소년 인터넷 중독의 해결방안
Ⅲ. 결론
Ⅰ.서론
최근 컴퓨터 보급이 급속도로 늘어나면서 우리나라 2가구 중 1가구 이상이 컴퓨터를 보유하고 있는것으로 나타났다. 이에따라 p.. |
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미디어아트 이해에 대해
-미디어 아트(디지털 예술)의 개념,
-디지털 예술은 고도로 발달한 컴퓨터 기술을 이용하는 예술로서, 그것은 기술의 이용에 따라 나타나는 새로운 감성의 표현이다.
-미디어아트의 소재인 미디어는 세상을 인식하는 창이다. 미디어 아티스트가 주목하는 미디어아트 테마 중 하나는 미디어에 의한 현실의 왜곡이다.
-가상과 현실의 혼합
증강현실-현실을 기반으로 가상을 덧씌워.. |
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[사회복지조사론] 표본추출의 주요개념과 확률표집법, 비확률표집법의 유형 및 장단점을 설명하시오
Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 표본추출의 개념
1) 표본추출의 용어 및 개념
2) 표본추출의 장단점
2. 확률표집법의 유형과 장단점
1) 단순무작위 표본추출
2) 층화 표본추출
3) 군집(혹은 집락) 표본추출
4) 체계적 표본추출
3. 비확률표집법의 유형과 장단점
1) 편의 표본추출
2) 할당 표본추출
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계급과 지위 그리고 당(黨)
1. 들어가며
대부분의 계급사는 마르크스주의자, 신마르크스주의자, 그리고 반마르크스주의자에 의해 서술되어 왔다. 그러므로, 산업혁명기 계급에 관한 논의의 전체상-사용되는 개념들과 제기되는 질문들-은 마르크스에서 유래하고 있다. 요즈음에 나오는 책 대부분은 풍부한 문헌들에 들어 있는 이러한 질문들로부터 나온 작업을 부득불 따른다.
2. 베버의 개념
베버(Weber.. |
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[의사결정지원시스템] 의사결정시스템의 의의와 의사결정지원시스템의 구조, 그룹의사결정지원시스템
목차
* 의사결정지원시스템
Ⅰ. 의사결정시스템의 의의
1. 개념
2. 의사결정시스템의 구성
1) 데이터베이스 시스템
2) 모델베이스 시스템
3) 사용자 인터페이스
4) 사용자
Ⅱ. 의사결정지원시스템의 구조
1. 대화하위시스템
2. 데이터 하위시스템
3. 모형하위 시스템
Ⅲ. 그룹의사결정지원시스템
1.. |
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아바타(Avatar)에 대한 고찰
1. 아바타의 유래와 개념
아바타(Avatar)란 ‘내려오다’는 뜻의 ‘ava’와 ‘땅’, ‘아래’의 뜻을 가진 ‘terr’가 합성된 단어로 세상에 내려온 화신을 의미하는 산스크리트어다. 힌두어로 ‘분신’이라는 의미의 아바타는 2000년 들어 온라인 채팅 서비스가 본격화되면서 인터넷 공간에서 자아의 사이버 캐릭터로 형성되고 있다. 이것은 최근 사이버 문화의 발달과 함께 자신의 .. |
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장애인 복지론
- 장애인 접근권 : 물리적 접근권과 정보접근권 -
목 차
1. 장애인 접근권의 개념
1) 장애인 접근권의 정의
2) 편의시설의 정의
3) 장애인 정보화 접근권의 개념
2. 장애인 접근권의 내용과 현황
1) 장애인 접근권의 범위2) 장애인의 물리적 접근권 내용 및 현황
3) 장애인 정보화 접근권의 내용 및 현황
3. 외국의 장애인 정보화 관련제도 및 관련법
1) 미국2) 일본
3) 유럽
4. 우리나.. |
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과제 - 직무분석과 직업재활의 관계성에 대하여 설명하시오(한글+ppt)
파워포인트 -슬라이드 겹침이 없어 배포용으로 사용하기 좋습니다.
<한글파일 목차>
Ⅰ. 직무분석
1. 직무분석의 정의
2. 직무분석의 목적
3. 관련용어의 정의
4. 직무분석의 실체적 개념과 추상적 개념
5. 직무분석의 주요 내용
Ⅱ. 직업재활에서의 직무분석의 관계성
1. 직업재활에서의 직무분석의 의의
2. 직무분석의 활용
3. 장애유.. |
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CYBER CHURCH에 대한 교회의 대응을 논하시오
Ⅰ들어가는 말
우리가 요즘 자주 접하는 cyber space, cyber punk, 가상현실은 후기 현대의 정보화 시대가 만들어낸 부산물이다. 사이버 공간은 국제 컴퓨터 통신망(International Network Internet)이라는 정보의 바다를 통해 접근한다. 사이버 공간은 가상현실, 가상공간이라는 한계를 통해 전 세계적인 의사소통과 정보교환이 이루어져 전혀 새로운 세계를 .. |
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사이버윤리
1. 사이버 윤리의 개념
사이버 윤리의 개념
[사이버 공간을 바라보는 관점]
사이버 공간
현실 공간
현실공간
사이버공간
사이버공간에서 제기되는
모든 논제들은 기본적으로
현실공간에 근거한 개인들의 행위로 인해 야기된다는
점에서 사이버 공간 연계론이 지지를 받고 있음.
사이버 윤리의 개념
사이버 윤리의 개념
사이버 윤리란
지속적으로 발전하고 있는 정보통신기술 그 자체가 지니는 .. |
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텔레마케팅과 텔레마케팅 시스템
목차
* 텔레마케팅과 텔레마케팅 시스템
Ⅰ. 텔레마케팅
1. 텔레마케팅의 정의
2. 텔레마케팅 발달사
3. 텔레마케팅의 특징
4. 텔레마케팅의 역할
5. 텔레마케팅의 등장배경
1) 기업의 거시적 환경
(1) 인구 통계적 환경
(2) 경제적 환경
(3) 기술적 환경
(4) 사회문화적 환경
2) 기업의 미시적 환경
(1) 기업 내적 환경
(2) 기업 외적 환경
6. 텔레마케팅의 상담기법
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