전체 (검색결과 약 1,353개 중 64페이지)

 암과 힐링스토리 (1) 건강기능식품의 효과 ( 28Pages )
기능성식품에 대한 특별한 법적제도가 없다 영양학적인 효과 이상으로 다른 신체 기능에 효과를 가진 식품으로 인식영국은 41억 달러로 독일을 능가/ 콩 분야 시장이 확대될 것으로 예상 독일은 허브가 33억 달러 비타민•미네랄의 약 2배/ 스포츠 제품군 등이 6억 달러프랑스는 건식 정기 이용자가 8%/ 가끔 이용하는 사람이 37%대로 향후 계속 확장될 전망 1991년 특정 보건용 식품 제도를 최초로 도입 20..
리포트 > 경영/경제 |
암과 힐링스토리, 유럽시장. 일본시장. 미국시장. 건강기능식품, 의사의반란, 영양권장량, 질병관련통계, 암의원인, 주요질병
 영아기 발달특징(만 3세이하) ( 10Pages )
영아기 발달특징(만 3세이하) (1) 신체운동 발달 ① 빠른 성장 속도 출생시의 평균체중은 3.3㎏인데 보통 생후 3개월이 되면 출생시 체중의 2배, 1년이면 3배, 3년이 되면 4배가 됩니다. 출생시 신장은 약 50㎝이며 생후 1년에 1.5배인 75㎝ 정도가 되고, 그 후 유아기는 1년에 7㎝씩, 아동기는 1년에 5~6㎝씩 자랍니다. 그리고 머리의 성장은 어린 시절에 보다 많이 발달하기 때문에 머리둘레(두위..
리포트 > 교육학 |
영아기 발달특징, 영아기발달, 영아기발달단계, 영아기발달과정, 영아기발달특징, 영유아발달특징, 영유아발달단계
 식품이란 무엇인가 ( 2Pages )
식품에 대해 전반적으로 다룬 보고서입니다. 식품의 정의, 분류, 의의에 대해서 나와있습니다. 필요하신 분들은 참고 바랍니다. 1. 식품의 정의 2. 식품의 분류 3. 식품의 의의 1. 식품의 정의 식품이란 인간이 먹기 위하여 요리하거나 또는 그대로 먹을 수 있는 모든 재료를 총칭 한다. 그리고 영양소를 한 가지 또는 그 이상함유하고 유해한 물질을 함유하지 않은 천 연물 또는 가공품을 말한다. 하지만..
리포트 > 자연과학 |
식품, 영양, 건강, 농산물, 공산품
 게임중독,음악치료사례,청소년게임중독문제,사회문제 ( 9Pages )
게임 중독 게임중독이란 게임중독이란 과도한 게임 사용으로 인해 학업(직장)과 가정 및 대인관계에 지대한 영향을 끼치고, 현실과 가상공간을 구분하지 못하게 되는 등의 심각한 문제를 야기하게 된다. - 을 먹지 않고 밤새도록 게임에만 몰두한다. - 밤새도록 게임을 하느라고 학교에서는 잠만 잔다. - 게임을 하지 않을 때에도 늘 게임에 관한 생각들 뿐이다. - 과도한 게임사용으로 학업이 떨어졌..
리포트 > 경영/경제 |
 만3세 부모상담일지 2학기 5명 (아주 자세합니다) ( 5Pages )
만3세 부모상담일지 2학기 5명 분량입니다. 아주 자세하게 작성하였으며 상담일지 작성 준비하시는 선생님들께 큰 도움이 되실겁니다. 만3세 부모상담일지 2학기 5명 (아주 자세합니다) 기본생활습관 신체운동건강 의사소통 사회관계 예술경험 자연탐구 면담하기를 원하는내용 교사 종합의견 기본생활습관 건더기를 제외한 국물과 위주로 식사를 하고 종류에 따라 가공된 고기류를 먹는 등 편식이 심한..
리포트 > 교육학 |
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 한식세계화의 필요성과 SWOT분석및 한식세계화 전략사례와 성공위한 전략제안 및 나아갈방향 제시 ( 11Pages )
한식세계화 성공전략제시 CONTENTS 1. 한식의 정의 2. 한식의 특징 3. 한식세계화의 필요성 4. 한식세계화 SWOT분석 (1) 강점(Strength) (2) 약점(Weakness) (3) 기회(Opportunity) (4) 위협(Threat) 5. 현재 실행중인 한식세계화 전략 6. 한식세계화 성공위한 전략제시 7. 결론 및 나아갈방향 제시 1. 한식의 정의 한식은 우리나라 고유의 음식이나 식사를 뜻한다. 한식은 한국인의 식습관과 사..
리포트 > 사회과학 |
 배달어플 요기요 vs 배달의민족 기업 브랜드 비교분석과 경영전략분석및 향후방향분석 PPT 레포트 ( 27Pages )
배달의 민족 요기요 전략분석 1. 기업 선정배경 2. 기업 소개 (배달의민족,요기요) 3. 두기업의 브랜딩 분석 Brand Identity 네임, 로고, 대변인, 캐릭터 4. Physical Evidence 5. 결론 및 시사점 목차 브랜딩 분석 서비스마케팅 11조 선정 이유 기업 소개 브랜딩 분석 Physical Evidence 결론 및 시사점 1. O2O(Online to Offline) 서비스 관심 ↑ 실제 구매는 오프라인에서 마케팅과 결제는 온라인에..
리포트 > 경영/경제 |
 현대인의 건강 - 비만에 관한 조사 ( 7Pages )
비만 비만이란 비만이란 과다한 체지방 상태를 의미한다 비만인 경우 일반적으로 체중이 많이 나가지만 비만이 아니더라도 근육이 많은 사람은 체중이 많이 나갈 수 있기 때문에 체내에 지방조직이 과다한 상태를 비만으로 또는 정상 남자는 체중의 약 20%의 체지방을 가지고 있으며 정상여자에서는 약 25%의 체지방을 가지고 있는데 이러한 체지방이 정상보다 증가된 경우를 비만이라고 한다 (출처: 위키백..
리포트 > 사회과학 |
 4세 21명 1학기 관찰일지와 발달평가 ( 42Pages )
선생님 00가 빨리 안 나와요" 하며 말한다. 친구는 울고 00는 아무 말도 하지 않고 쳐다만 본다. 교사가 해결을 해주니 친구에게 "거봐, 선생님이 다 알아서 해결해 주잖아"라고 말한다. 교사가 '친구들이랑 같이 해보면 어때?'라고 하자 '아니요 선생님이랑요'라고 말한다. 친구들이 00 말을 듣고 장난을 멈춘다. 00가 "내가 먼저 놀고 나서 너 줄게"라고 말하자 친구가 00에게 양보한다. 교사와 친구의 이..
리포트 > 교육학 |
친구, , 모습, 활동, 00, 가다, 이야기, 보다, 표현, 자다, 교사, 보이다, 먹다, 선생님, 필요하다, 관심, 보이, 생각, 놀이, 가지
 2학기 관찰일지 발달평가 만 4세 21명 ( 42Pages )
친구가 그래도 놀자고 하자 00가 "너랑은 다음에 놀아줄게"라고 말한다. 친구가 울려고 하며 교사에게 도움을 청하려고 하자 00가 "같이 놀자"하며 놀이한다. 친구가 자기는 가만히 있었다고 하자 그래도 다시 하자고 말한다. 교사와 00가 같이 힘주어 친구의 썰매를 민다. 라고 말하는 것을 듣고 친구를 쳐다본다. 00이는 친구들을 번갈아 보면서 웃는다. 00아.천천히 먹자."교사가 이야기하자 "네 "하면서..
리포트 > 교육학 |
친구, 00, 활동, , 모습, 교사, 보다, 놀이, 가다, 이야기, 신체, 가지, 참여, 관심, 자다, 노래, 표현, 보이, 다양하다, 보이다
 영화_레포트-섬 ( 5Pages )
영화 [섬]에 대하여 1. 서론 2000년 4월 22일에 개봉된 영화 “섬”은 우리 나라에서 ‘파란대문’ ‘악어’ ‘야생동물 보호구역’으로 잘 알려진 김기덕 감독의 네 번째 작품이다. 김감독은 7년간 미술 공부를 한 덕에 영화에서 미술부분도 담당하여 그의 미적 감각을 충분히 반영하고 있다. 스타시스템을 배제하고 얼굴이 잘 알려지지 않은 배우들을 주연으로 전격 기용한 점이 주효했다. 박하사탕 에서 미스 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 판소리-남도의창 ( 2Pages )
판소리 - 남도의 창 시나위 - 충청, 전라 (주로분포) 모정 문화권 - 남도 방관조사- 정확한 조사 가능 참여조사- 객관적인 내용을 정확히 확인 할 수 없다 결혼식- 서민 색깔옷 입는 것을 허용했다 식생활- 을 중시(많이 준다~) 우리나라 -주식과 부식이 확연히 구분 된다 주생활- 집 구조를 둥글게 했다(비를 피하기 위해) 섬 - 지붕이 낮다. 기후 물쌀에 대해 구조가 변한다 절식 - 시절음식 ..
문화예술 > 기행/답사 |
독후감, 감상문
 발달-만 4세 21명 1학기 관찰일지와 발달평가 ( 42Pages )
선생님 00가 빨리 안 나와요" 하며 말한다. 친구는 울고 00는 아무 말도 하지 않고 쳐다만 본다. 교사가 해결을 해주니 친구에게 "거봐, 선생님이 다 알아서 해결해 주잖아"라고 말한다. 교사가 '친구들이랑 같이 해보면 어때?'라고 하자 '아니요 선생님이랑요'라고 말한다. 친구들이 00 말을 듣고 장난을 멈춘다. 00가 "내가 먼저 놀고 나서 너 줄게"라고 말하자 친구가 00에게 양보한다. 교사와 친구의 이..
리포트 > 교육학 |
친구, , 모습, 활동, 00, 가다, 이야기, 보다, 표현, 자다, 교사, 보이다, 먹다, 선생님, 필요하다, 관심, 보이, 생각, 놀이, 가지
 2학기 유아 관찰일지- 발달평가 만 4세 21명 ( 42Pages )
친구가 그래도 놀자고 하자 00가 "너랑은 다음에 놀아줄게"라고 말한다. 친구가 울려고 하며 교사에게 도움을 청하려고 하자 00가 "같이 놀자"하며 놀이한다. 친구가 자기는 가만히 있었다고 하자 그래도 다시 하자고 말한다. 교사와 00가 같이 힘주어 친구의 썰매를 민다. 라고 말하는 것을 듣고 친구를 쳐다본다. 00이는 친구들을 번갈아 보면서 웃는다. 00아.천천히 먹자."교사가 이야기하자 "네 "하면서..
리포트 > 교육학 |
친구, 00, 활동, , 모습, 교사, 보다, 놀이, 가다, 이야기, 신체, 가지, 참여, 관심, 자다, 노래, 표현, 보이, 다양하다, 보이다
 [올해최신]음주운전반성문예문+반성문작성노하우공개,음주운전구제반성문실전예문,음주운전반성문예문,음주운전반성문 ( 5Pages )
음주운전 반성문이란 음주운전으로 인한 처벌을 경감시키기 위하여 뼈저린 자기 반성이 묻어나는 회한의 마음을 드러내고 힘겨운 상황을 어필하여 행정처분에 대한 구제를 목적으로 하는 호소문입니다. 본 자료는 호소력있고, 구체적이며 논리 정연하게 작성하였고, 더불어 충분한 반성과 더불어 현재의 어렵고 열악한 처지를 설득적으로 어필하여 경감된 처벌을 받았던 반성문 예시문입니다. 더불어 반성문..
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