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 플랜트 자기소개서 지원서 ( 3Pages )
쌍용건설은 오랜 건축 시공 경험을 기반으로, 플랜트 사업에서도 설비 정밀도와 기술품질을 강점으로 삼고 있습니다. 저는 고도화된 설비운영 과 정밀 시공이 요구되는 환경에서 실력을 쌓고 싶었고, 쌍용건설의 플랜트 사업은 제 역량을 발전시킬 수 있는 최적의 무대라고 생각해 지원했습니다. 플랜트 설계와 건축설비 설계의 차이점은 무엇이라 생각하나요? 쌍용건설은 건축분야에서 입증된 정밀시 공능..
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플랜트, 설계, 설비, 기술, 시스템, 시공, 쌍용, 건설, 능력, 분야, 생각, 환경, 공정, 수행, 이다, 배관, 싶다, , 기반, 성장하다
 롯데리아 경영,마케팅전략 사례와 롯데리아 SWOT분석과 성공요인 및 롯데리아 향후전략방향 제시 ( 8Pages )
롯데리아 경영,마케팅전략 사례와 롯데리아 SWOT분석과 성공요인 및 향후전략방향 제시 레포트 입니다. 롯데리아의 현재상황과 마케팅전략에 살펴보고 한 발 더 나아가 새로운 발전방향을 정립하여, 롯데리아의 미래전략방향에 대하여 모색해 보았습니다. 1. 롯데리아 소개 2. 롯데리아의 국내시장 성공요인 3. 롯데리아 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. 롯데리아 경..
리포트 > 경영/경제 |
롯데리아, 롯데리아 마케팅, 롯데리아 중국, 롯데리아 swot, 롯데리아 성공요인, 패스트푸드, 맥도날드, 프랜차이즈, 버거킹, 맘스터치
 MMORPG의 게임 시나리오 ( 12Pages )
퀘스트 논문요약 MMORPG의 게임 시나리오 퀘스트 구조 MMORPG의 퀘스트 특징 시나리오 도구 구성의 고려사항 스크립트의 분류와 DB제작, DB를 이용한 게임제작 결론 MMORPG의 퀘스트 DB필요성 MMORPG의 퀘스트 DB필요성 MMORPG의 시나리오는 화려한 영상이나 그래픽을 효과나 진행구도를 보았을 때 애니메이션과 비슷하다고 할 수 있으나 게임의 특징인 양방향성 때문에 애니메이션의 연구를 적용하기 힘들..
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 공정기술 합격 자기소개서 (3) ( 4Pages )
연구개발과 공정기술의 중요성] 공정기술] 공정기술은 신뢰성을 확보하여 수율을 향상시키기 위한 업무를 합니다. 경험 1.반도체 공정실습] 경험 2.소재 기술연구] 공정의 효율적이고 신뢰성 있는 설계를 위해 경험한 내용을 바탕으로 앞으로의 반도체 공정기술을 발전시키겠습니다. 연구개발과 공정기술의 중요성] 군 복무 당시 절친한 형의 영향으로 자전거를 본격적인 취미로 갖게 되었습니다. 이러한 경..
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기술, 공정, 경험, 이다, 나노, 위해, 신뢰, 바탕, 되어다, , 이러하다, , 자전거, essay, 현재, , 실현, 중요하다, , 생각
 스마트도시 국내,해외사례분석과 스마트도시 장단점 및 기능,기술분석과 스마트도시 미래정책방향 3가지 제시 ( 10Pages )
스마트도시 국내,해외사례분석과 스마트도시 장단점 및 기능,기술분석과 스마트도시 미래정책방향 3가지 제시 레포트 입니다. 스마트도시의 미래정책방안에 대한 내용이 창의적인 발상이라 교수님에게 칭찬을 들었던 기억이 납니다. 참고하신다면 생각을 많이 해보았다고 칭찬 받을수있을거라 생각합니다. 1. 스마트도시 (스마트시티) 개념 2. 스마트도시 도입배경 3. 스마트도시의 기능 4. 스마트도시..
리포트 > 공학/기술 |
스마트도시 사례, 스마트도시성장, 스마트도시 장단점, 스마트시티, 스마트시티 사례, 스마트도시 정책, 스마트씨티
 금속변상태 ( 5Pages )
제10장 금속의 상변태 -미세구조 및 기계적 성질의 변화 10.1 서론 ※ 금속재료: 기계적 특성이 다양하고, 구현이 용이(미세구조를 변화시킴 ⇒ 상변태를 수반) (ex: 강인화기구, 열처리, 확산처리) ▶ 상변태(phase transformation): 상의 종류, 수의 변화. 시간의존성 변화 ⇒ 변태속도 10.2 기본개념 ▶ 상변태의 분류 1) 상의 수나 조성의 변화없이 단순히 확산에 의해 생기는 변태 ⇒ 순금속의 응고..
정보/기술 > 기초과학 |
 재료공학 - 나노 표면 제어 ( 10Pages )
* 서론   나노 기술은 1959 년 노벨상 수상자인 리처드 파인만의 각설탕 크기의 정육면체에 전 세계의 모든 정보를 기억 할 수 있다 라고 예언한 것이 나노 기술의 효시가 되어 현재까지 발전해왔으며, 전세계적으로 핵심적인 기술로 큰 기대를 받으며 많은 투자와 연구가 이루어지고 있는 분야이다. 여기서 나노란 10 억분의 1을 나타내는 단위로, 고대 그리스에서 난쟁이를 뜻하는 나노스(nanos)란 말에..
리포트 > 공학/기술 |
 항공사 관리 시스템 - 항공사 예약 관리 ( 35Pages )
목 차 1_ 프로젝트를 추진한 계기와 동기 2_ 3_ 4_ 6_ 5_ 프로젝트의 목표 및 정의 요구분석서 전체적인 스키마 부분,전체 ER그램 테이블 및 SQL 상중하 쿼리 7_ 데이터 베이스 다이어그램 1. 계기 및 동기 항공기 예약 관리를 직접 제작해 보면서 실생활에서 데이터베이스가 어떻게 적용 되는 지를 알아보고 항공 예약 원리를 이 해하기 위함이다 항공사 예약 관리시스템에 대한 자료를 충분히 모은 ..
리포트 > 경영/경제 |
 온라인커뮤니티를 활용한 마케팅전략,온라인커뮤니티,온라인브랜드커뮤니티,소비자구매의사결정단계 ( 28Pages )
REPORT 온라인 커뮤니티를 활용한 마케팅 전략 [목차] 제1장 서론 제1절 선정배경과 목적 제2장 본론 제1절 온라인 커뮤니티 1. 온라인 커뮤니티의 정의 2. 온라인 커뮤니티의 특성 3. 온라인 브랜드 커뮤니티를 통한 관계 관리 4. 성공적인 커뮤니티 구현 전략 수립 방법 5. 구체적인 커뮤니티 운영 전략 제2절 소비자 구매의사결정 1. 디지털 소비자 2. 소비자 구매의사결정 과정 제3절 소비자 ..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷쇼핑몰,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 31Pages )
content [ 인터넷 쇼핑몰 ] Ⅰ. 서론 1. 연구목적 2. 인터넷 쇼핑몰의 정의 3. 인터넷 쇼핑몰의 등장배경과 발전 Ⅱ. 본론 1. 국내 인터넷 쇼핑몰의 현황 2. 인터넷 쇼핑몰의 특성 3. 인터넷 쇼핑몰의 문제점 Ⅲ. 결론 1. 인터넷 쇼핑몰의 개선방안 2. 설문조사 참고문헌 Ⅰ. 서 론 1. 연구목적 2. 인터넷 쇼핑몰의 정의 3. 인터넷 쇼핑몰의 등장배경과 발전 1. 연구목적 - 정보통신 기술의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [디지털 시스템 설계] 디지털 시계 최종 보고서 ( 9Pages )
디지털 시계 최종 보고서 목차 1. 연구 소개 2. 개발 내용 3. 개발 일정 4. 세부 동작 5. 문제점 및 발전 방향 첨부 : Source 파일 1. 연구 소개 - 디지털 논리 회로를 이용하여 디지털 시계를 구현 2. 개발 내용 - 보드에 내장된 16Mhz를 1초 분주 - 주어진 7SEGMENT 4자리 시간, 분 표시 - 셋팅으로 시간 설정 가능 3. 개발 일정 날짜 ~ 12.20 내용 코딩 및 디버깅 4. 세부 동작 (1) 기..
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 위치정보사업양수인가신청서 ( 2Pages )
[별지 제4호서식] (앞면) 위치정보사업양수인가신청서 처리기간 3월 양도인 상호(또는명칭) 성명(대표자) 주소(주된사무소) (전화번호: ) 양수인 상호(또는명칭) 성명(대표자) 주소(주된사무소) (전화번호: ) 양도양수의내용 위치정보의 보호 및 이용 등에 관한 법률 제7조제1항 및 동법 시행규칙 제6조제1항에 따라 위와 같이 신청합니다. 년월일 신청인 (서명 또는 인) 정보통신부장관 귀하 구..
서식 > 행정민원서식 |
 인공지능 AI 사회적 부작용과 윤리적 논란 및 해결방안 제시 / 인공지능 AI 개념과 양면성분석 및 인공지능 AI기술이 미치는 영향 ( 12Pages )
인공지능 AI 사회적 부작용과 윤리적 논란 및 해결방안 제시 / 인공지능 AI 개념과 양면성분석 및 인공지능 AI기술이 미치는 영향에 대해 다루었습니다. 자세한 내용은 목차참고 부탁드립니다! 1. 인공지능 AI 개념 2. 인공지능 AI의 양면성 3. 인공지능의 유형 4. 인공지능 AI기술이 미치는 영향 (1) 사회경제에 미치는 영향 (2) 개인에게 미치는 영향 5. 인공지능 기술의 사회적 부작용과 윤리적 논..
리포트 > 공학/기술 |
인공지능 윤리, 인공지능, AI, 알파고, 4차산업혁명, 인공지능로봇, 딥러닝, 인공지능 미래, 인공지능 기술, 인공지능 장단점
 [청소년과 사이버문화] 사이버문화의 윤리적 위기에 대한 대처방안과 관점 ( 14Pages )
[청소년과 사이버문화] 사이버문화의 윤리적 위기에 대한 대처방안과 관점 목차 청소년과 사이버문화 Ⅰ. 사이버문화의 정의 Ⅱ. 사이버문화와 청소년 1. 놀이문화의 대안적 공간 확보 2. 자기표현의 도구 3. 또래문화의 양산지이며 공동체적 열망의 구현 4. 편리한 상상력의 확장 5. 온라인 게임 6. 미디어는 사회와 문화의 반영 Ⅲ. 사이버문화를 윤리적 위기로 보는 관점 1. 비인간화 2. 사이버섹스 ..
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 [경영] 컨텐츠 기획과 관리 ( 12Pages )
기획과 관리 1. 지식사회와 컨텐츠 인터넷은 정보통신기술의 급속한 발전과 컴퓨터의 보편화로 인해 그 어떤 매체보다 기하급수적인 속도로 확산되고 있다. 인터넷 사용자도 93년 5백만 명에서 2002년에는 3억 명을 육박한 것으로 보고되었다. 또한 매일 새로운 웹페이지가 150만개씩 늘어나고 있으니, 인터넷을 떠 다니는 정보의 양이 얼마나 방대하며, 그 속에서 가치 있는 정보를 만들어 내고 찾게 하는..
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