전체 (검색결과 약 85개)

 E-러닝비전과미래,E-러닝파급효과와기업이용사례,E-러닝장단점,이러닝,e-learning ( 19Pages )
E - learning Contents 1. E-러닝 이란 2. E-러닝 등장배경 3. E-러닝 의 파급효과 기업이용사례 4. E-러닝 의 장점 단점 5. E-러닝 의 비전 미래 6. Q A 7. 자료출처 1.E-러닝 이란 공급자 위주의 WBT 방식 No 학습자 스스로 학습활동 계획 실행 교육자와 학습자간에 학습공동체 구성지원 인터넷 기반+정보통신+방송기술 을 활용 ‘5A’를 실현 E-러닝 5A 언제(Anytime) 어디서(Anywhere) 누구나(anyone..
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 청담러닝 자기소개서 자소서 ( 3Pages )
청담러닝 자기소개서 자료입니다. 청담러닝 자기소개서 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 가치관 및 생활신조 4. 학창시절 5. 지원동기 및 입사 후 포부
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청담러닝, 자기소개서, 자소서
 청담러닝 자소서 작성법 및 면접질문 답변방법, 청담러닝 자기소개서 작성요령과 1분 스피치 ( 10Pages )
목차 I. 청담러닝 이력서 작성의 핵심 포인트 II. 청담러닝 자기소개서 작성요령 1. 성장과정 작성요령 2. 성격의 장단점 작성요령 3. 학창시절 작성요령 4. 지원동기 및 포부 작성요령 5. 입사 후 포부 작성요령 6. 단어 수정 작업 III. 청담러닝 면접 전 준비사항 IV. 청담러닝 면접예상질문 및 답변요령 V. 청담러닝 면접 1분 자기소개(1분 스피치) 요령과 예문 1. 1분 자기소개 답변요령 2..
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면접, 1분 스피치, 1분 자기소개, 면접기출
 액션 러닝 ( 2Pages )
행동 지향적 학습기법으로써 액션 러닝 검토 Ⅰ. 액션러닝의 의의 및 도입배경 1. 의의 액션 러닝은 실제 경영 현장에서 성과와 직결되는 이슈 혹은 과제를 정해진 시점까지 해결하고, 이를 통해 개인과 조직의 역량을 동시에 향상시키는 행동 지향적 학습기법이다. 이러한 액션 러닝의 핵심 포인트는 개인, 팀, 그리고 조직이 변화에 보다 효과적이고 유연하게 대응할 수 있는 학습 역량을 기르는데 있..
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 액션 러닝전반에 대한 검토 ( 3Pages )
액션 러닝전반에 대한 검토 Ⅰ. 서 1. 의의 액션 러닝은 실제 경영 현장에서 성과와 직결되는 이슈 혹은 과제를 정해진 시점까지 해결하고, 이를 통해 개인과 조직의 역량을 동시에 향상시키는 행동 지향적 학습기법이다. 이러한 액션 러닝의 핵심 포인트는 개인, 팀, 그리고 조직이 변화에 보다 효과적이고 유연하게 대응할 수 있는 학습 역량을 기르는데 있다. 2. 도입배경 다양하고 빠르게 변화하는 비즈..
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 액션 러닝1 ( 3Pages )
액션 러닝 - Action Learning I. 서 기존의 교육훈련은 성과 및 현장과 동떨어진 백화점식 교육훈련으로 기업의 사업전략과의 정합성이 떨어지는 형식적인 교육훈련이 많았다. 오늘날 빠르게 변화하는 비즈니스 환경에서 기존의 교육훈련으로는 급변하는 환경에 대응력이나 개인의 역량을 강화할 수 없어 새로운 교육훈련 방식인 액션러닝이 등장하게 된 것이다. II. 액션러닝의 의의 및 중요성 1. 액션..
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 교육훈련 패러다임 변화와 액션러닝1 ( 3Pages )
액션러닝(Action learning) 확산과 효과 Ⅰ. 들어가며 현대 경영환경은 점차 더 글로벌 차원의 무한 경쟁이 보편화되고 있다. 이러한 무한경쟁 속에서 생존을 위해서는 무엇보다도 인재육성의 중요성이 강조되는 상황이다. 이러한 경영환경 변화 속에서 기존의 기업의 교육학습 시스템은 인재육성과 기업성과를 동시 달성하는데에는 한계를 드러내고 있다. 대표적으로 현장과 동떨어진 교육, 성과창출, 인..
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 새로운 교육훈련 기법으로 액션 러닝 ( 2Pages )
새로운 교육훈련 기법으로 액션 러닝 Ⅰ. 액션 러닝의 의의 기존의 교육훈련은 기업 전략이나 현장과 무관하게 진행됨으로써 결과적으로 성과주의의 정착의 걸림돌로 작용하기도 했다. 이에 따라 최근 개인 역량의 강화는 물론이고 기업의 성과 향상을 도모할 수 있는 현장(행위) 중심의 새로운 교육훈련 패러다임이 부상하고 있다. 액션러닝이란, 실제 경영 현장에서 경영 성과와 직결되는 이슈 혹은 과제..
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 액션러닝의이해 ( 41Pages )
Action Learning Action Learning 1. Action Learning 의 정의 및 등장 배경 1) 액션러닝 이란 - 소규모로 구성된 한 집단이 조직, 그룹 또는 개인이 직면하고 있는 실질적인 비즈니스 이슈와 원인을 규명하고 이를 해결하기 위한 실행 계획을 수립하여 현장에 적용하고, 그 실전과정에 대한 성찰을 통한 학습 즉, 성찰을 통한 학습의 반복적이고 순환적인 과정을 통해 학습하는 방법이며, 이를 통해 그..
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 e-러닝 산업,크레듀기업분석,크레듀경영전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 17Pages )
디지털콘텐츠 비지니스의 이해 [e-러닝 산업] 분석기업: 크레듀 1. 기업소개 크레듀의 회사명: (주)크레듀 자본금: 28.4억 원 임직원수: 200명(2011년 1월 기준) 업종: E-러닝 교육 서비스 및 교육 컨텐츠 공급/ 인터넷교육 플랫폼 구축 및 HR컨선팅/ 국내 및 국제 자격 인증 사업/출판업 및 교육 시설 임대업/ 기타 교육 서비스. 크레듀는 이러닝을 통한 인재교육에 대한 요구가 증대되던 2000년 크레듀..
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 첨단공학 ( 34Pages )
첨단공학과 교수-학습 방법 목차 전자책(e-Books) 책의 내용을 디지털 형태의 정보로 가공 및 저장한 출판물 오프라인 형태의 CD-ROM 온라인 형태의 인터넷을 이용한 출판 전자책(e-Books) 전자책의 특징 모바일 러닝 모바일 통신 환경을 기반으로 하는 교수-학습 방법 노트북, PDA, 핸드헬드 PC, 핸드폰 등의 휴대용 장비 이용 모바일 러닝 모바일 러닝의 특징 언제 어디서나 인터넷 등의 네트워크에..
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 액션러닝을 활용한 창의성의 ,개발과 향상을 위한 인적자원관리. ( 16Pages )
액션러닝을 활용한 창의성의 개발과 향상을 위한 인적자원관리 목차 1. 토론 2. 조직문화와 HRM 기업사례 3. 결론 4. 질문TIME 토론 우리가 생각하는 창의성 이란 무엇인가 (창의성의 의미) 집단이 개인보다 더 창의적인 결과를 도출 핵심능력, 통찰, 노력하는 힘의 합 토론을 할 때 기업의 경영활동의 문제의 주제로만 토론 하지 않고 현재 사회의 문제나 화제가 되고 있는 문제도 토론 창의적인 집..
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 공정기술 합격 자기소개서 (4) ( 3Pages )
공정기술 전문가] 제 꿈은 반도체 공정기술 전문가가 되는 것입니다. 반도체 선두주자인 삼 성에서 이러한 점들을 정확히 배워 공정 전문가가 되어 삼성을 더욱 발전시키고 제 꿈도 이루겠습니다!! 특정 지역을 기반으로 주위 사람들이 모여 같이 뛰는 모임을 러닝 크루라고 부릅니다. 공정을 배우기 시작하는 시기에 학부 연구생을 시작하여 공정에 대한 배경지식이 하나도 없었습니다. 하지만 저는 이 아..
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 교육훈련의 새로운 기법과 방향 ( 4Pages )
교육훈련의 새로운 기법과 방향 Ⅰ. 액션 러닝 1. 서 1. 의의 액션 러닝은 실제 경영 현장에서 성과와 직결되는 이슈 혹은 과제를 정해진 시점까지 해결하고, 이를 통해 개인과 조직의 역량을 동시에 향상시키는 행동 지향적 학습기법이다. 이러한 액션 러닝의 핵심 포인트는 개인, 팀, 그리고 조직이 변화에 보다 효과적이고 유연하게 대응할 수 있는 학습 역량을 기르는데 있다. 2. 도입배경 다양하고 빠..
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 출연계약서 러닝개런티 ( 2Pages )
출연계약서 띠리리엔터테인먼트 (이하 '갑'이라 한다)와 출연자 장동팔, 원반 (이하 '을'이라 한다)는 다음에 정하는 바에 따라 신의와 성실로써 계약을 체결함. 1. 목적 프로그램명 출연 및 제작 편수시간 계약기간 편당출연료 지급방법 본 계약은 다음의 방송 프로그램의 제작에 필요한 출연자의 출연 및 계약조건을 규정하기 위함이다. 2. 출연조건 '을'은 '갑'이 제시하는 다음 프로그램에 출연 또..
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