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(검색결과 약 1,339개 중 61페이지)
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| 사용자 경험(UX)에 대한 깊은 이해입니다.
데이터 분석을 통한 디자인의사결정 역량입니다.
콘텐츠 플랫폼의 특수성입니다.
단순히 콘텐츠를 소비하는데 그치지 않고, 사용자가 참여하고 경험할 수 있는 디자인을 도입하고 싶습니다.
저는 iMBC의 웹디자이너로서 단순히 화면을 꾸미는 역할을 넘어, 사용자 경험을 기반으로 한 혁신적인 디자인을 통해 플랫폼의 가치를 높이는 데 기여하고 싶습니다.
디자인.. |
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사용자, 디자인, 경험, 단순하다, 이다, 플랫폼, 콘텐츠, imbc, 개선, 생각, 싶다, 분석, 기반, 디자이너, 만들다, 성과, 문제, 제공, 통해, 모바일 |
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| 인테리어 디자인 표준설계 계약서
설계명
위치
용도
설계면적
위 용도의 인테리어 설계를 하기 위하여 설계의뢰자 (이하 갑이라 한다.)는 인테리어 디자이너 (이하 을 이라 한다.)에게 설계 업무를 위촉함에 있어서 사단법인 한국 인테리어 디자이너 협회의 인테리어 업무 및 보수기준과 윤리 강령, 윤리규정에 의거하여 다음과 같이 계약을 체결한다.
제1조 설계보수액은 일금 원정( )으로 한다.
제2.. |
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| 20c의 패션
+Contents
아르 데코 스타일
2. 1930년 대 스타일
3. 제 2차 세계 대전 중의 복식
4. 뉴 룩과 1950년 대의 복식
5. 1960년대의 복식
6. 1970년대의 복식
7. 1980년대의 복식
8. 1990년 대의 복식
1. 아르 데코
벨 에포크 시대
사회 문화적 배경
패션 경향
디자이너
2. 제 1차 세계 대전 시대
사회 문화적 배경
패션 경향
디자이너
1) 벨 에포크 시대
사회 문화적 배경
공업적 생산 방식을 미술.. |
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| 1. 허전했던 마음이 채워지는 느낌, 가을이 주는 선물입니다.
귀하의 가정에도 평안함이 가득하길 기원하며 신장개업 인사를 드립니다.
안녕하십니까. OO마트의 OOO입니다. 그 동안 공사 중이던 새 점포가 마침내 완성되어 X월 X일에 신장개업을 합니다. 전의 점포보다 50평 가량 확장하였으며 전문 디자이너의 솜씨로 인테리어 또한 새롭게 단장하였습니다. 상품도 더 많아지고 다양해졌으니 아무쪼록 .. |
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| 이러한 시대에 각 개인 혹은 단체는 무엇보다도 지식사회의 빠른 변화에 대처할 수 있는 능력 을 갖추어야 합니다. 이 모든 것은 거대한 정보의 바다 속에서 신속하고 정보의 선택이 가능하고 부가가치를 창출할 수 있는 고도의 지식 인프라를 구축, 공유할 수 있는 기능이 제공되어야 가능합니다. 폐사는 창립이래 이러한 시대의 요구와 고객의 요구를 적극적으로 수용하고 클라이언트 서버 및 멀티미디어.. |
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| Contents
-. 패션마케팅의 개념
-. 패션마케팅의 DBO
-. 패션마케팅의 특성
-. 사례조사[1] 앙드레김과 삼성전자
-. 사례조사[2] 조지오 아르마니와 벤츠
-. 사례조사[3] 안나수이 폰
-. 패션마케팅의 발전
-. 참고문헌 및 사이트
패션 마케팅(Fashion Marketing)이란 유행(Fashion)의 흐름을 고객욕구의 하나로 파악하여 제품이나 서비스에 반영.
고객이 수용하는 중요한 유행요인이 무엇인지를 파악하여 .. |
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| Contents
-. 패션마케팅의 개념
-. 패션마케팅의 DBO
-. 패션마케팅의 특성
-. 사례조사[1] 앙드레김과 삼성전자
-. 사례조사[2] 조지오 아르마니와 벤츠
-. 사례조사[3] 안나수이 폰
-. 패션마케팅의 발전
-. 참고문헌 및 사이트
패션 마케팅(Fashion Marketing)이란 유행(Fashion)의 흐름을 고객욕구의 하나로 파악하여 제품이나 서비스에 반영.
고객이 수용하는 중요한 유행요인이 무엇인지를 파악하여 .. |
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| 저는 단순히 공간을 만드는 사람이 아니라, 브랜드의 이야기를 공간 안에 담는 디자이너가 되고 싶습니다.
제가 공간 디자인 직무에서 가장 하고 싶은 일은 '사람의 경험을 중심으로 한 공간 기획'입니다.
저는 공간 디자인을 '사람의 움직임과 브랜드의 철학이 만나는 지점'이라고 생각합니다.
저는 신세계 프라퍼티가 단순한 상업시설이 아닌 '사람의 일상을 디자인하는 공간 브랜드'라고 생각했습니다.
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공간, 경험, 디자인, 설계, 브랜드, 사람, 만들다, 조명, 프로젝트, 단순하다, 신세계, 프라, 퍼티, 구조, 고객, 감정, 느끼다, 싶다, 동선, 생각 |
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마케팅전략,홍대거리,가로수길,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 9Pages ) |
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| Marketing
목차
홍대 거리 가로수 길
2. 마케팅 방법
3. 내가 창업을 한다면…
1. 홍대 거리 가로수 길
가로수 길
아시아의 트렌드를 반영하는 대표적인 거리로서 많은 예술가와 디자이너들이 상점을 입점, 예술과 문화가 넘치는
세련된 트렌드 거리.
타겟층 20~30대의 직장인이나 외국인.
주요 상점 패션이나 화장품가게,
카페나 맛집.
1. 홍대 거리 가로수 길
홍대 거리
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| 디자인의 본질은 단순히 시각적 완성도에만 머무르지 않는다고 생각합니다.
저는 '디자인은 소통이다'라는 가치관을 가장 중요하게 여기고 있습니다.
Q1.디자인을 시작하게 된 계기와 그 과정에서 느낀 점을 말씀해 주세요.
Q6.디자인을 통해 사회적 메시지나 변화를 이끌어낸 경험이 있다면 말씀해 주세요.
이 경험 이후로 사회에 긍정적인 영향을 주는 디자인을 하고 싶다는 목표가 확고해졌습니다.
저는 .. |
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디자인, 다양하다, 사회, 프로젝트, 경험, 싶다, 참여, 생각, 새롭다, 소통, 되어다, 과정, 만들다, 변화, 도전, 실제, 단순하다, 디자이너, 아이디어, 사람 |
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| GM은 단순히 자동차 제조사가 아니라, 사용자의 경험과 감성을 과학적으로 분석하여 그 안에 기술과 디자인을 융합하는 기업입니다.
특히 GMTCK는 글로벌 디자인 허브로서 한국 내에서 디지털 UX·UI 디자인, 차량 인터페이스 시스템 개발 등 미래 모빌리티 경험의 중심 역할을 하고 있습니다.
저는 UI 디자인을 단순히 그래픽 작업이 아닌, 데이터 기반의 사용자 경험 개선 과정으로 인식하고 있습니다.
무.. |
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디자인, 경험, 사용자, ui, 기술, 이다, 이다, gmtck, 데이터, 디자이너, 감성, 통해, gm, 중심, 위해, 프로젝트, 크다, 개발, 설계, 정보 |
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| 국제 마케팅 성공사례조사
스포츠 보안경의 블루오션 개척한
경영철학과 브랜드 마케팅
브랜드의 역사
1
성공배경
2
마케팅활동
3
SWOT분석
4
목차
Jim Jannard창립, 오토바이손잡이를 개발..
이후 Frogskin” 모델을 개발..
브랜드의 역사
1
2005
Text
1975
MUMBO”(M프레임)개발
[[오디오 선글라스 섬프(Thump)]]
[[휴대전화 블루투스 선글라스]]
2000
1980
1975
세계의 디자이너 영입 EyJacket 과 E W.. |
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| 모회사 구내식당 인테리어 디자인 도면과 3d컷두장,시공견적서 입니다.
본인은 인테리어전문프리랜서로 본공사의 수주를 위해 직접 작업한 내용입니다.
증축층의 건축부분[철골+샌드위치판넬]부분의 건축미를 살려 딱딱한 구내식당의
이미지를 벗어나 까페분위기의 구내식당 인테리어디자인 기획안이며
유사공사를 준비중인 디자이너분들에게 유용한 참조자료가 되었으면 합니다.
기타 문의또는 오.. |
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| 보조테크놀로지의사용자, 장애인
목차
보조테크놀로지 시스템 사용자의 정보처리 모델
보조테크놀로지의 활용과 관련된 감각기능
보조테크놀로지의 활용과 관련된 지각기능
보조테크놀로지의 활용과 관련된 인지 기능 및 발달
보조테크놀로지 활용과 관련된 심리사회적 기능
보조테크놀로지의 활용과 관련된 운동조절
보조테크놀로지 활용과 관련된 효과기 기능
이론적 배경
시스템 디자이너
보조테크.. |
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| Contents
1. Introduction
현대카드 연혁
1993
2001
2003
2004
2005
2006
2007
2008
02
1. Introduction
현대카드 연혁
2009
2010
2011
2012
12
11
2 Subject | CEO 소개
“크리에이티브한 생각으로 카드시장 점령하다”
현대카드 대표이사 정태영
2 Subject | CEO 경영철학
현대카드M 런칭 주도 아이디어CEO
‘직원을 만족시킬 수 없다면
고객도 만족시킬 수 없다.’
구내식당을 회의실,행사장 등
각종 사원.. |
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