전체 (검색결과 약 1,086개 중 60페이지)

 소셜 커머스[Social Commerce]에 대하여 ( 7Pages )
소셜 커머스(Social Commerce)에 대하여 ※목 차※ 1. 소셜 커머스(Social Commerce)란 2. 소셜 커머스의 활용사례와 향후 발전 방향. 3. 소셜 커머스의 윤리적인 문제점. 1. 소셜 커머스(Social Commerce)란 -소셜 네트워크 서비스(SNS)를 통하여 이루어지는 전자상거래를 가리키는 말. 페이스북, 트위터 등의 소셜 네트워크 서비스(SNS; Social Network Service)를 활용하여 이루어지는 전자상거래..
리포트 > 경영/경제 |
 소셜커머스 ( 38Pages )
소셜커머스 티몬 vs. 쿠팡 소셜커머스란 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 통해 실시간으로 홍보효과를 누리는 전자상거래의 일종 파격적인 할인가 트위터, 블로그, 페이스북 등 이용 수수료 제외한 판매액 전달 소셜 커머스의 특징 한 지역 당 한 가지 상품 소셜 커머스의 특징 높은 할인율 (50%에서 90%까지) 소셜 커머스의 특징 수익구조= 공급업체로부터 받는 수수료. 보통 20~30% 수준. 수수료 =거래..
리포트 > 경영/경제 |
 SNS규제와_인간안보 ( 22Pages )
SNS규제와 인간안보 Study of International Peace Security 온라인 인맥구축을 목적으로 개설된 커뮤니티 형 웹사이트 다른 사람과의 의사소통이나 정보 공유 및 검색으로 SNS를 일상적으로 사용. 미국의 트위터, 마이스페이스, 페이스북, 한국의 싸이월드, 미투데이 같은 1인 미디어와 정보공유 등을 포괄하는 개념. 1. SNS란 2. SNS 규제 현행법 Study of International Peace Security 12월..
리포트 > 경영/경제 |
 2025 삼성전자 DX부문 영상디스플레이사업부_회로개발 면접자료 ( 4Pages )
영상 디스플레이 회로 개발에서 가장 중요하다고 생각하는 설계 포인트는 무엇인가요? 영상디스플레이 회로 개발에서 가장 핵심적인 설계 포인트는 고속 신호의 정합성과 전원 안정성, 그리고 EMI/EMC 대응 설계입니다. 이를 위해 입사 후 초기에는 영상보드 설계, 전원회로 개발, 고속인터페이스 설계 등 개별 기능회로 설계 경험을 체계적으로 축적하고 싶습니다. 초기엔 소프트웨어 문제로 의심했으나, ..
서식 > 자기소개서 |
회로, 설계, 디스플레이, 신호, , 개발, 시스템, 영상, 이다, 싶다, 기술, 전원, 고속, 경험, 되어다, 안정, 제품, 인터페이스, 모듈, 동시
 vhdl을 이용한 lcd 제어하기 ( 25Pages )
제목그대로 lcd 제어 를 설명하는 것임니다. 제5장 VHDL을 이용한 LCD 표시 1. LCD의 기본 동작 2. LCD 인스트럭션 3. LCD의 초기화 4. LCD 프로그램 제5장 VHDL을 이용한 LCD 표시 LCD 모듈은 디스플레이 장치의 하나로 간편하면서 손쉽게 쓸수 있는 표시 장치로 기계와 사람과의 인터페이스에서 중요한 역할을 담당하고 있기 때문에 본 장에서는 이에 대해 다루기로 한다. LCD는 산업체 등에서 ..
정보/기술 > 전기전자 |
 학교붕괴원인과대안모색 ( 8Pages )
학교야, 거북이 학교야, 뭐하니 - 학교붕괴와 원인 그리고 대안 모색 우리를 지배하는 이념들 학교가 붕괴되고 있다는 말이 20세기가 저물고 있는 시점에 들리고 있다. 일찍이 ‘학교 위기’를 논한 적은 많았지만 ‘학교 붕괴’라는 용어를 사용한 경우는 최근의 일이다. 위기를 넘어서 붕괴로까지 이르게 된 학교의 문제는 이제 교사와 학생 사이에는 공공연한 일이 되고 있다. 한탄하는 교사와 능청..
리포트 > 교육학 |
교육학
 2Visual_Basic ( 17Pages )
Visual Basic 에 대하여 1. WINDOWS 탐구 1.1 윈도즈의 역사 1963년 스탠포드 대학의 연구소에 근무하던 전기공학자 Douglas Engelbart Window와 Mouse(1983년 logitec사가 대량생산)를 개발 제록스(사)의 연구원 Icon을 개발 1981년 Star라는 컴퓨터에 탑재 그래픽환경의 사용자 인터페이스 GUI (Graphic User Interface)의 역사가 시작 1984년 Apple(사)의 Jobs가 Macintosh를 개발 Jobs의 폐..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 린인 독후감 감상문 서평 셰릴 샌드버그 ( 6Pages )
린인의 주요내용과 함께 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ 이 책의 원제는 “Lean In: Women, Work, And The Will To Lead”이다. 여기서 린인(Lean In)은 ’기회에 달려들어라‘ 혹은 ’뛰어들라‘는 의미다. 즉, 여성들 자신의 삶을 주도적으로 이끌어 먼저 자신을 바꾸고 나아가 세상도 바꾸자는 뜻이 내포되어 ..
리포트 > 독후감/서평 |
린인, 린인독후감, 린인서평, 린인요약, 린인줄거리
 MISSHA 미샤 브랜드분석과 미샤 부활위한 마케팅조사및 미샤의 새로운 마케팅전략제안 ( 16Pages )
미샤 MISSHA 마케팅전략 I. 미샤 기업선정배경 요즘 화장을 한다는 것에 대한 인식이 옛날과 많이 달라져있고, 화장품을 사용하는 연령대나 성별에 대한 인식과 제한이 무너지고 있습니다.중고등학생들의 화장품 사용도 점점 늘어나고 있고, 최근에 들어 남성들도 화장품을 사용하는 사람들이 늘어나고, 사회적인 인식도 ‘화장품 쓰는 남자’ 에 대해 “자기관리를 잘 하는 것이라고 본다.”, “남자도 어느 ..
리포트 > 경영/경제 |
 2025 크래프톤 프론트엔드 프로그래밍 자기소개서 및 면접답변 ( 4Pages )
이를 통해 딥러닝이 게임 프론트 엔드 개발에서도 충분히 적용 가능하며, 사용자 경험을 개선하는 데 큰 역할을 할 수 있음을 확인할 수 있었습니다. 게임 내에서 딥러닝을 활용한 동적UI 적용, 실시간 사용자 행동 분석 등을 통해 더욱 직관적이고 반응성 높은 UI 환경을 만들어갈 수 있도록 노력하겠습니다. 답변 : 프론트 엔드 개발에서 가장 중요한 기술은 성능 최적화와 유지보수성을 고려한 코드 아키..
서식 > 자기소개서 |
게임, ui, 개발, 경험, 사용자, 크래프톤, 기술, 프론트, 엔드, 최적화, 더욱, 통해, 활용, 실시간, 싶다, 데이터, 이다, , , 러닝
 애플마케팅전략,아이폰마케팅전략,아이폰분석,애플국제마케팅 ( 33Pages )
국제마케팅(Apple社 iPhone) 목 차 1.주제선정 2. 아이폰 소개 3. SWOT 4. STP 5. 4P 6. 우리나라의 대응 7. 나아가야 할 방향 1. 주제 선정이유 Smart Phone이란 APPLE 소개 - 연혁 새로운 운영체제인 Mac OS X Snow Leopard (맥 오에스 텐 스노우 레퍼드) 발표 APPLE 소개 - CEO 리더쉽 2. 아이폰 소개 - 깔끔하고 매끄러운 애플만의 디자인 2. 아이폰 소개 - 10만 개가 넘는 응용 프로그램 (ex. 도서..
리포트 > 경영/경제 |
 결과 보고서 - 패러데이 유도법칙, AC 발전기, 전자파 속력 ( 7Pages )
패러데이 유도법칙, AC 발전기, 전자파 속력 실험조건 : (온도) 18°C, (습도) 38%, (날씨) 맑음 1. 실험 목적 1) 패러데이 유도법칙을 설명할 수 있다. 2) 패러데이 유도법칙에 의하여 유도된 전압을 측정할 수 있다. 3) 패러데이 유도법칙을 응용한 AC 발전기의 원리를 실험으로 보여 줄 수 있다. 4) 동축 케이블 속을 전파해 가는 저자파의 속력을 측정하여 보여 줄 수 있다. 2. 실험기자재 및 재료 직..
리포트 > 자연과학 |
 국제커뮤니케이션_ ( 30Pages )
SNS와 국제커뮤니케이션 SOCIAL NETWORKING SERVICE international communication- Contents I.서론 SNS란 SNS의 유형과 발달 배경 왜 SNS를 커뮤니케이션 혁명이라고 하는가 II.본론 II-1.소셜 네트워킹의 영향력 II-2. 국제적인 SNS의 종류 II-3. SNS가 국제적으로 영향을 미친 사례 II-4. SNS가 국제적으로 악영향을 미친 사례 II-5. 국내 SNS 국제시장 성공실패 원인 Social Networking Service ..
리포트 > 경영/경제 |
 한국교육학술정보원 에듀테크 소프트랩 운영 자기소개서 ( 3Pages )
이를 위해 데이터 분석과 교육정책, 사용자 경험을 동시에 공부해왔습니다. 데이터를 분석하고 활용하여 문제를 해결하기 위하여 기획부터 실행까지 수행했던 경험을 기술해주시기 바랍니다. 대학 수업 중 '지방교육재정 활용 효율 성 분석' 팀 프로젝트를 수행하며 교육 데이터 분석 전 과정을 기획하고 실행한 경험이 있습니다. 교육 데이터 분석 및 에듀테크 활용 역량을 키우기 위해 '교육 데이터 분석 ..
서식 > 자기소개서 |
교육, 데이터, 분석, 기반, 경험, 기술, 학습, 정책, 역량, 설계, 서비스, 수행, 결과, 활용, 개선, 위해, 테크, 에듀, 디지털, 프로젝트
 [교육학개론] 학벌타파 가능한가 - 학벌이 가져다주는 사회의 병폐, 학벌타파 극복방법, 취업에서 학벌을 타파하며 어떤 창의적인 인력을 양성해야하는지에 대해 ( 7Pages )
[교육학개론] 학벌타파 가능한가 - 학벌이 가져다주는 사회의 병폐, 학벌타파 극복방법, 취업에서 학벌을 타파하며 어떤 창의적인 인력을 양성해야하는지에 대해 [목 차] 제1장 서론 제2장 학벌에 대한 우리사회의 현주소 Ⅰ. 학벌구조의 실태 : 학연 중심의 사회 Ⅱ. 학벌구조의 원인 1) 대학의 서열화 2) 사립대학의 폐해 Ⅲ. 학벌과 취업의 상관관계 제3장 학벌타파의 극복방안 Ⅰ. 중·고등교육의 ..
리포트 > 사회과학 |
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60