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 트위터,트위터란,트위터탄생,트위터성장,트위터특징,트위터문제점,트위터현황,기업마케팅도구,트위터마케팅,마케팅도구,마케팅도구로서의트위터 ( 8Pages )
트위터 목차 1. 트위터란 1) 트위터의 탄생 2) 서비스시작과 성장 3) 특징 4) 이용자현황 5) 문제점 2. 개인들의 트위터 사용 1) 배추 2) 버럭 오바마 3) 김주혁 4) 길 3. 기업, 마케팅 도구로서의 1) 트위터 사용 기업이 늘어나는 이유 2) 우리나라의 현황 3) 사례 4) 문제점 5) 해결 방안 6) 미래 전망 7) 한계점 트위터는 작은 세상과도 같아서, 다양한 의견과 이벤트에 대한 ..
리포트 > 경영/경제 |
 인간형,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages )
[까다로운 인간다루기] 1. 서론 1) 업무활동 중 가장 많은 시간 할애 우리는 업무를 하면서 많은 시간을 커뮤니케이션에 할애한다. - 지시와 명령 - 중개와 조정(부서간, 직위간) : 내부 커뮤니케이션은 조직 단위들 사이의 여러 가지 부문 과정들을 조정하는데 도움이 되어야 한다. 즉 내부 커뮤니케이션은 조정 기능을 맡을 수 있고, 부분 과정들을 공동의 동일한 목표를 지향하도록 만들 수 있다. ..
리포트 > 경영/경제 |
 꾸리찌바가주는교훈 ( 5Pages )
*꾸리찌바가 주는 교훈* 꾸리찌바(curitiba)는 브라질의 대서양 연안에 위치한 도시로 유럽의 영향을 브라질에서 가장 많이 받은 대전보다 100제곱킬로미터나 작은 도시이다. 꾸리찌바를 현재 지구촌 전체에 풍미하고 있는 신자유주의 사조가 보여주듯이 선,후진국을 막론하고 대부분의 도시들이 공공영역은 반드시 초라하고 부담이 되는 성가신 존재인 반면, 민간영역은 빛나고 능률적이라는 생각으로부..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 상상이 담긴 설교 ( 48Pages )
차 례 제 1 부 상상력과 삶 제 1 장 두 설교가 이야기 제 2 장 후새가 알았던 것: 사람 제 3 장 후새가 알았던 것 : 주변 세계 제 4 장 후새가 알았던 것: 말 제 5 장 설교자여, 내게 얘기 하나 들려주시오 제 6 장 강단에 춤추는 해골, 좌석에 늘어진 송장 제 7 장 숨은 파괴자들 제 8 장 은유의 신비 제 2 부 상상력과 성서적인 설교 제 9 장 당신이 성경에게 말을 건네지 않으면, 성경도 ..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 [정신건강론] 정신분열병의 이해와 치료 ( 18Pages )
정신분열병의 이해와 치료 1. 서론 이 글은 정신질환의 가장 큰 사회적 영역을 차지하고 있는 정신분열병이라는 하나의 의학적 질병을 일반인들에게 설명하기 위해 만든 자료이다. 정신분열병은 인간의 역사를 통해 과거에도 존재하였고 미래에도 나타날 것이다. 그러나 인류의 역사 속에 정신분열병에 대한 논의가 강하게 일기 시작한 것은 불과 150년을 넘지 못한다. 그 이유는 단순히 일반인들이 ‘미친 ..
리포트 > 의/약학 |
 글로벌 광고전략 실패사례 ( 5Pages )
- 국제광고의 정의 오래전부터 많은 기업들이 그들의 상품과 용역을 국제시장에서 거래해 왔지만 국제무역과 국제광고가 제 모습을 갖춘 것은 불과 세계2차 대전 이후부터이다. 최근에 들어서는 국제광고의 연구와 논의가 크게 대두되고 있다. 그러나 그 개념이 정립되어 있는 것은 아니다. 따라서 통용되고 있는 명칭도 다양해서 ‘국제광고, 해외광고, 수출광고, 다국적 광고, 통국가광고, 초국가광고, ..
리포트 > 경영/경제 |
 독일표현주의영화 ( 2Pages )
독일 표현주의 영화(German Expressive Film) 미국의 대표적인 청년문화지 월간 Wierd가 수호성인으로 차대했던 마샬 맥루한은 저서 <미디어의 이해>에서 미디어는 메시지라는 말을 했다. 정보는 그것을 전달하는 매체의 형식에 따라 달라진다는 뜻이다. 독일 표현 주의 영화는 맥루한의 화두에서 출발한다. 하지만 독일 표현주의 자들은 맥루한이 말한 미디어 자체뿐만 아니라 그 속에 담긴 음향, 색조, ..
리포트 > 예체능 |
예체능
 [HURIER 경청모형] 미국 코넬대학의 쥬디 브라우넬 교수의 HURIER 경청모형에서 6개요인 듣기, 이해, 기억, 해석, 평가, 반응 각각의 개념을 간단히 설명하고 6개 요인에 대한 개인적 경청 사례를 제시하시오. ( 5Pages )
[HURIER 경청모형] 미국 코넬대학의 쥬디 브라우넬 교수의 HURIER 경청모형에서 6개요인 듣기, 이해, 기억, 해석, 평가, 반응 각각의 개념을 간단히 설명하고 6개 요인에 대한 개인적 경청 사례를 제시하시오. Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. HURIER 경청모형 - 듣기 과정의 6개 요인 구성요소 1) 청취하기(Hearing) 2) 이해하기 (Understanding) 3) 기억하기 (Remembering) 4) 해석하기 (Interpreting) 5) ..
리포트 > 교육학 |
HURIER, 경청, 브라우넬, Judi Brownell, 듣기, 해석
 미술 - 화가의 표현주의에 대해서 ( 9Pages )
미술 - 화가의 표현주의에 대해서 목 차 ▶ 표현주의의 정의 ▶ 표현주의 특색 ▶ 허무주의 대안으로서의 표현주의 ▶ 표현주의의 그룹 ▶ 표현주의 화가와 작품 표현주의는 야수파, 초기의 입체파, 인상주의, 그리고 의식적으로 자연의 모방을 거부한 다른 여러 화가들의 작업을 설명하기 위해 독일 비평가들이 1911년 처음으로 사용한 용어다. 그러나, 이 용어를 구뤼네발트나 엘 그레코 같은 화가들에..
리포트 > 예체능 |
 고객 커뮤니케이션(커뮤니케이션의 정의, 고객만족 및 불만족, 고객 불평처리) ( 16Pages )
고객 커뮤니케이션(커뮤니케이션의 정의, 고객만족 및 불만족, 고객 불평처리) 목차 고객 커뮤니케이션 Ⅰ. 커뮤니케이션의 정의 1. 고객 커뮤니케이션의 과정 1) 전달자 2) 부호화 3) 메시지 4) 해독 5) 채널 6) 피드백 2. 고객 커뮤니케이션의 방해요인 1) 일방적인 커뮤니케이션 2) 잡음 3) 불편한 환경 4) 무드 5) 피로감 6) 커뮤니케이션 걱정 Ⅱ. 고객만족, 불만족 1. 고객만족의 개념 2. 고객만..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 이스터에그(ester) 유틸 영화등등 ( 7Pages )
이스터 에그...^^; 1. 윈도우 - 카드놀이 1. 카드놀이를 실행한다 2. 게임메뉴의 옵션을 선택한다. 3. 패돌리기를 세 장씩 으로 선택한다. 4. Ctrl Alt Shift 키를 누른상태에서 카드를 넘긴다. 5. 카드가 1장씩 넘어간다. - 지뢰찾기 1. 지뢰찾기를 실행한다. 2. 한 칸을 선택한뒤 빨리 또다른 한칸을 Esc 키와 함께 누른다. 3. 시간이 멈춘다. 1. 지뢰찾기를 시작한다. 2. XYZZY 를 누른다. 3. Shi..
정보/기술 > 기타 |
 객체지향 프로그래밍 - 자바 과제 ( 11Pages )
객체지향 프로그래밍 목 차 ①서론 ②본론 ③결론 ④코드 ①서 론 .레포트의 진행방향 1.CarRace의 개선 CarRace 의 개선은 교수님이 주신 과제는 차량을 5대로 늘리는 것이지만 거기에 부가적으로 차량의 구동(전륜, 후륜 구동)을 추가하여 보다 자세하고, 생동감 있는 게임을 진행하게 개선하였다. 2.Soccer의 개선 Soccer의 개선은 축구선수 명단확인, 출석을 점검 할 수 있게 하였고 축구 선수의 팀 이..
리포트 > 공학/기술 |
 기계공작 - CNC 밀링가공 결과 ( 7Pages )
․ 실험제목 : CNC 밀링가공 ․ 안전수칙 (1) 작업전반에 걸친 안전수칙 ① 작업 중에 장갑을 끼지 않는다. ② 소맷자락이나 상의의 옷자락이 나와 있지 않도록 단추를 잠근다. ③ 안전모를 착용한다. ④ 용도를 모르는 스위치나 레버를 함부로 작동시키지 않는다. ⑤ 기계작업 중 이상이 있을 시 즉시 작업을 중단하고 담당자에게 문의한다. ⑥ 하절기에 슬리퍼나 반바지는 입지 않는다. (2) CNC 밀링 머신 안전수..
리포트 > 공학/기술 |
 부자 아빠 가난한 아빠 (20주년 특별 기념판) [독서감상문] ( 7Pages )
로버트 기요사키 작가의 [부자 아빠 가난한 아빠 (20주년 특별 기념판)]라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^ 1. 본 도서를 선택한 이유 2. 본 도서의 핵심 주제와 주요 내용 3. 본 도서의 내용중에서 공유하고 싶은 내용 4..
리포트 > 독후감/서평 |
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 내러티브영화와 이미지영화를 보며 ( 4Pages )
내러티브영화와 이미지영화를 보며 한 학기동안 “영화와 철학하기” 수업을 들으며 느낄 수 있었던 것 중에 가장 큰 것은 눈에 보이는 것이 전부가 아니라는 것이다. 그동안 부담없이 보아왔던 헐리우드식 내러티브 영화들이 우리에게 주었던 이야기나 감동들도 나름의 의미는 있지만 그것이 영화의 전부는 아니며 또한 대중의 사고를 발전시키는 데에는 한계가 있다는 것, 영화라는 것이 삶의 재조명이..
리포트 > 예체능 |
내러티브영화, 이미지영화, 이마주영화
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