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코스튬플레이
COSTUME
P L A Y
목 차
1. 개념
▶ 만화나 게임의 주인공을 모방하는 취미 문화.
‘복장’을 뜻하는 ‘코스튬(costume)’과 ‘놀이’를 뜻하는 ‘플레이(play)’의 합성어’
일본어로 코스프레(コスプレ), 영어로는 코스플레이(cosplay)라고 함.
청소년들이 좋아하는 대중스타나 만화주인공과 똑같이 분장하여 복장과 헤어스타일, 제스처까지 흉내내는 놀이.
- 만화와 게임캐릭터를 친구로 삼아 .. |
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[가족의 개념] 가족의 정의와 유형 및 기능에 대한 레포트 자료.
[가족의 개념] 가족의 정의와 유형 및 기능
CONTENT
가족의 개념
I. 가족의 정의
1. 가족의 구조적, 과업지향적, 교류과정적 정의
2. 가족의 법적인 정의
3. 가족과 관련된 용어
1) 가정
2) 가구
3) 친족
4) 세대
II. 가족의 유형
1. 가족의 구성이나 특징에 따른 분류
1) 가족구성원의 수와 혈연관계의 범위에 따른 분류.. |
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나무, 코르크, 조물제품, 제조업, 연도별, 사업체수, 월평균종사자수, 연간급여액, 출하액, 생산액, 부가가치, 유형고정자산 연말잔액, 주요생산비, 그래프, 연간자료, 제조업시장동향, 시장, 동향, 년간, 년간동향, Manufacture of Products of Wood, Cork, Straw and Plai
1991년부터 2000년까지 연도별 나무, 코르크 및 조물제품 제조업의 사업체수, 월평균종사자수, 연간급여액, 출하액, 생산액, 부가.. |
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나무, 코르크, 조물제품, 제조업, 연도별, 사업체수, 월평균종사자수, 연간급여액, 출하액, 생산액, 부가가치, 유형고정자산 연말잔액, 주요생산비, 그래프, 연간자료, 제조업시장동향, 시장, 동향, 년간, 년간동향, Manufacture of Products of Wood, Cork, Straw and Plai |
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Report
( 한국축구대표팀의 조직구조 및 인사관리 조사분석 )
목 차
1. 인적자원의 모집과 선발
2. 교육훈련과 인적자원개발
3. 한국 축구 대표팀의 실전 Play에서 배우는 인적자원관리
4. 한국축구의 보상시스템
톱니바퀴처럼 맞물려 돌아가는 조직체 ‘유기적인 조직’ 등은 현대 축구에서 강조하는 팀 조직 유형이다. 이렇듯 하나의 축구팀 역시 제한된 인적자원으로 최상의 성과를 이루어야 하는 .. |
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[놀이치료] 놀이치료의 주요 기법
목 차
1. 관계놀이치료(Relationship Play Therapy)
2. 게임놀이치료
3. 모래놀이치료
참고문헌
1. 관계놀이치료(Relationship Play Therapy)
1) 이론적 배경
Jesse Taft(1933)와 Frederick Allen(1934)에 의하여 소개된 관계놀이치료 이론은 Otto Rank의 이론에 기초를 둔 놀이치료 이론이다. Otto Rank(1936)는 아동의 발달단계중 출생의 심리적 상처(birth trau.. |
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차 례
1. 경기장
2. 볼
3. 경기자의 수
4. 경기자의 장비
5. 주심
6. 부심
7. 경기시간
8. 경기의 개시와 재개
9. 볼의 인 플레이(In Play)와 아웃 오브 플레이(Out of Play)
10. 득점방법
11. 오프 사이드
12. 반칙과 불법 행위
13. 프리킥
14. 페널티 킥
15. 스로인
16. 골킥
17. 코너 킥
18. 경기의 승자를 결정하는 절차
19. 기술 지역(Technical Area)
20. 대기심판
21. 국제축구 평의회에 대한 규정
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[뉴미디어] IPTV 현황과 전망
Contents
IPTV 개념
IPTV 국내 등장 배경
IPTV 특성
IPTV 시장현황
IPTV 생존전략
결론
1. IPTV 개념
초고속 인터넷 망을 물리적인 방송 채널로 활용하여 인터넷 서비스 영역이 TV로 확장된 것
IP망을 기반으로 초고속인터넷, 디지털 방송, VOIP전화를 가능하게 하는 TPS(Triple Play Service)로 발전될 전망
2. IPTV 국내 등장 배경
1. 정의: 망을 통한 정보의 도달.. |
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Contents
1st
2nd
3rd
4th
5th
PART. 1
PART. 2
Etude House
Why Etude House
기존 Etude House의 STP - 4P
새로운 STP 4P
기대 효과
1. Etude House
2
History 국내 최초 메이크업 브랜드( 85~)
Motive 소녀를 위한 사랑스러운 인형의 집
Etude 당차고 적극적인 젊은 여성
“반복적이고 습관적인 일상이 아닌 ,
매일 새롭고 신나는 놀이처럼 즐길 수 있는
화장 놀이문화”
Wannabe Sweet Play Etude!
2. Wh.. |
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활 동 명
꽃이 되어 봐요
생활주제
꽃
활동목표
꽃의 성장과정에 대해 알 수 있다.
꽃의 움직임을 창의적으로 표현할 수 있다.
활동대상
만5세
집단형태
소집단(5~6)
활동장소
실내영역
소요시간
15~20
활동자료
*교수용: 식물의 성장과정동영상, 꽃 화분, 꽃의 노래(음악)
(http://play.naver.com/5/2006082203590636938)
*활동용: 꽃 머리띠
자 료
제작방법
*활동용: 색지를 이용하여 꽃모양.. |
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활 동 명
꽃이 되어 봐요
생활주제
꽃
활동목표
꽃의 성장과정에 대해 알 수 있다.
꽃의 움직임을 창의적으로 표현할 수 있다.
활동대상
만5세
집단형태
소집단(5~6)
활동장소
실내영역
소요시간
15~20
활동자료
*교수용: 식물의 성장과정동영상, 꽃 화분, 꽃의 노래(음악)
(http://play.naver.com/5/2006082203590636938)
*활동용: 꽃 머리띠
자 료
제작방법
*활동용: 색지를 이용하여 꽃모양.. |
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The Accidental Theorist
All work and no play makes William Greider a dull boy.
By Paul Krugman
(1,784 words; posted Thursday, Jan. 23; to be composted Thursday, Jan. 30)
Imagine an economy that produces only two things: hot dogs and buns. Consumers in this economy insist that every hot dog come with a bun, and vice versa. And labor is the only input to production.
OK, time.. |
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1.원문
How to Be Old
It is easy to be young. (Everybody is,
at first.) It is not easy
to be old. It takes time.
Youth is given; age is achieved.
One must work a magic to mix with time
in order to become old.
Youth is given. One must put it away
like a doll in a closet,
take it out and play with it only
on holidays. One must have many dresses
and dress the doll impeccably
(.. |
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1.원문
Break, Break, Break
Break, break, break,
On thy cold gray stones, O Sea!
And I would that my tongue could utter
The thoughts that arise in me.
O, well for the fisherman's boy,
That he shouts with his sister at play!
O, well for the sailor lad,
That he sings in his boat on the bay!
And the stately ships go on
To their haven under the hill;
But O for the touch o.. |
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과 제 명
놀이치료의 필요성과 의미에 대해 서술하시오.
목 차
놀이치료 [play therapy]
1. 놀이치료의 역사와 최근경향
2. 놀이치료의 의미
3. 놀이치료의 종류
4. 놀이치료의 대상
5. 놀이치료의 단계
6. 놀이치료의 단계별 특징
7. 놀이치료의 필요성
8. 놀이치료자의 행동
9. 놀이치료의 기대효과
놀이치료 [play therapy]
1. 놀이치료의 역사와 최근경향
1900년대 초 유명한 정신과 의사인 프로.. |
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[놀이단계]
Piaget가 제시하는 연습놀이, 상징놀이, 규칙 있는 게임의 놀이단계를 제시하고, 각 놀이의 발달과정을 소개하고자 한다.
*연습놀이*
연습놀이(practice play)는 감각운동기(0~2세)에 주로 나타나는 놀이의 유형이다. 이 시기에 영아는 전에 경험해 본 행동을 반복해서 하게 되는 순환반응을 보인다. 이것은 놀이의 징조라고 할 수 있다. 즉, 생후 4개월 된 아기는 침대에 걸린 장난감을 밀어.. |
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